砂漠の光
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします!
- フィロウ
- よろしくね!
- トニオ
- よろしくお願いします!
- ルゥルア
- よろしくお願いする
- リリー
- ……よろしく
- GM
- 冒険者ギルドは今日も冒険者や依頼人で賑わっている。
- GM
- 隅にに設置してある依頼板。様々な依頼が貼りだされている。
- GM
- それを眺める冒険者達の中に少女が一人。
- GM
- 「砂漠の旅経験のある冒険者募集!」
- GM
- 少女はニッと笑うと、その依頼書を手に取りギルドから駆け出すのだった。
- GM
- ――――――――――
- GM
- ジャングルにて古代の文明とほんの少しだけ邂逅を果たした君達。
- GM
- 無事ポルトデルアに帰還した君達は思い思いの日常を送っていた。
- GM
- 季節は廻り、気温の上昇に伴いポルトデルアでも海水浴に訪れる観光客が増え始めた頃。
- GM
- 遠くから宿泊地にいる君達を呼ぶ声が、ポルトデルアに響き渡る。
- ユーネフ
- トニオー!フィロウ!リリー!ルゥルア!いるかー!?
- GM
- そんな声を張り上げながら、ユーネフが君達が集まっている宿屋の食堂に顔を出した。
- トニオ
- 目をやって軽く手を振ります
- ルゥルア
- 声をした方向を見て不思議そうに首を傾げます
- フィロウ
- ? どうしたの?
- リリー
- 丁度部屋から出て、食堂に入ってきます
- ユーネフ
- お、良かった。みんな居るな!
- ユーネフ
- いやあ、ちょっと頼みたい事があるんだけど…
- トニオ
- え、頼みたいこと?
- リリー
- …………たのみ?(ちょっといやな予感……)
- フィロウ
- え、なになに?
- ユーネフ
- ああ、悪いんだけどコレ頼めないかな…。
- GM
- と、ユーネフはみんなに見えるように依頼書を机に広げます。
- ルゥルア
- のぞき込みます
- ルゥルア
- 依頼……?
- トニオ
- みんなの上から見てます
- リリー
- 席について覗き込みます
- フィロウ
- えーと……?
- GM
- 「砂漠の旅経験のある冒険者募集!」
「詳しくは"空飛ぶクラゲ亭"にて」
- GM
- というメッセージと目的地へのルートが記されている。
- トニオ
- 砂漠の旅……?
- ユーネフ
- いや~…この依頼受けて帰る途中、世話になってるおっちゃんにどうしても!って急ぎの頼まれ事されちゃってさ…
- トニオ
- ん……ということはこれ以外に頼み事があるってことですか?
- GM
- ユーネフを見た人は気付くと思いますが、ユーネフを見るとケモノ耳をつけているようだ。
- ルゥルア
- じーーーーーっとケモノ耳をみてます
- フィロウ
- ユーネフ、どうしたのその耳?
- リリー
- (どんな耳ですか?もふもふ?)
- GM
- (もふもふ。フィロウちゃんの耳をユーネフの髪色に合わせたみたいな感じ)
- リリー
- ……フィロウと……おそろい
- ユーネフ
- コ、コレ…コレは…バイトの衣装っていうか…。なんか付けないと駄目らしくて…。
- ユーネフ
- とりあえず!おっちゃんの依頼断れなくてさ…。そっちはアタシがやってくるから、こっちのギルドの依頼お願いできないか~?
- ルゥルア
- なるほど……?興味深い……
- フィロウ
- ……だまされたりしてないよね?
- ユーネフ
- 大丈夫大丈夫、いっつも良くしてくれるおっちゃんだから!
- GM
- ユーネフは笑ってピースします。
- ユーネフ
- みんななら砂漠冒険経験もあるし適任だろ?いいじゃんかー、どうせ今は暇してるだろ~?頼むよ~。
- トニオ
- ま、まあヒマといえば……ヒマですが……
- フィロウ
- たしかに砂漠経験ってあんまりいなそうだけど
- リリー
- さばく…………砂…………(嫌そうな顔)
- ユーネフ
- 頼む!
- GM
- と、皆の前で手を合わせています。
- ルゥルア
- 砂漠なら得意。トニオさんがいいなら私は構わない。
- フィロウ
- とりあえず行ってみようよ、見つからなくて困ってるかもだし
- トニオ
- ぼくはいいですよー
- トニオ
- 砂漠ってどこの砂漠なんでしょうねー
- GM
-
- トニオ
- と依頼書をよく見ますがすぐに飽きて別の方見てます
- リリー
- …………(はーとため息をついています)
- ユーネフ
- すまん、ありがとう~。持つべきものは友達だな!
- ユーネフ
- 詳しい事はわからん!
- ユーネフ
- 依頼人とはこの後会う予定だから!じゃあ頼んだぞ~!
- GM
- ユーネフは宿屋を駆け出て行きます。
- ルゥルア
- トニオの服の袖を引っ張ります
- ルゥルア
- ここからすごく、砂漠遠い。結構な長旅になる。しっかりとした準備必要。
- GM
- ユーネフの後ろ姿見てる人いる?
- トニオ
- そ、そうですね!結構な距離ありますもんね
- トニオ
- (トニオは見てない)
- フィロウ
- あっ行っちゃった……くらいには見てます
- ルゥルア
- 見送ってからトニオの袖引っ張りました
- リリー
- 耳が気になって見てます
- GM
- じゃあ、見た人達は
- GM
- 走り去っていくユーネフの後ろ姿には腰の辺りからふさふさしている物をぶら下げているのが見えるのだった。
- リリー
- …………しっぽ?
- ルゥルア
- …………しっぽ
- フィロウ
- しっぽ?(ぱたぱた)
- リリー
- フィロウのパタパタする尻尾をジーっと見てます
- フィロウ
- ユーネフはユーネフでちょっと心配だけど……
- フィロウ
- まあ、砂漠経験者ってあるけど行くとは限らないし?
- トニオ
- とりあえず空飛ぶ?スライム亭?
- トニオ
- に行ってみますかー
- ルゥルア
- きちんと話聞く。重要。
- リリー
- …………クラゲ(ボソッ)
- ルゥルア
- リリーの言葉に頷きます
- ルゥルア
- "空飛ぶクラゲ亭"向かう
- GM
- じゃあ全員で空飛ぶクラゲ亭に移動する、でいいでしょうか?
- トニオ
- でもその空飛ぶなんとか亭ってどこにあるんでしょうね?
- ルゥルア
- 依頼書に地図ついてた と指を指します
- トニオ
- おお!
- トニオ
- ゆっくりみてあーでもないこーでもない言ってます
- トニオ
- (わからない…………)
- ルゥルア
- 方角的にこっち……
- ルゥルア
- トニオの手を引っ張ります
- トニオ
- あ、あっ
- トニオ
- 引かれていきます
- リリー
- 後ろからついて行きます
- フィロウ
- そのへんの人に聞いてみればわかるよ!
- ルゥルア
- 向かいました
- GM
- では君達は特に迷いもなく空飛ぶクラゲ亭に到着しました。
- 店主
- ……いらっしゃい
- トニオ
- お、おじゃまします!
- ルゥルア
- 依頼書を店主に出します
- ルゥルア
- これ見てきた
- 店主
- ああ、上の客の…
- フィロウ
- 店を見回してみますがどんな雰囲気ですか?
- GM
- 店は一階は酒場のようになっていて、店主がやや暗そうな印象以外特に変わりのない平凡な店に見えるでしょう。
- トニオ
- 上のお客さんです……か?
- 店主
- ……ああ、上に部屋を貸してる。突き当りの部屋だ。
- トニオ
- わ、わかりました!ありがとうございます!
- 店主
- ………ああ。
- ルゥルア
- 軽く頭を下げて、上の部屋に向かいます
- 店主
-
- フィロウ
- 向かいます
- GM
- では君達は2階に向かう。そんなに広くもないのですぐに部屋に見当はつくだろう。
- GM
- 部屋に入りますか?
- トニオ
- ノックします
- ???
- どうぞ
- トニオ
- えっ!
- トニオ
- あ、はい!
- ルゥルア
- トニオさん……? と首を傾げます
- トニオ
- 扉を開けます
- フィロウ
- 名乗る前に……!?
- リリー
- 一番後ろからついて行きます
- GM
- 扉を開けるとありふれた部屋が広がっており、部屋に立つ人物が見えるでしょう。
- オパール
- こんにちは。
- トニオ
- 依頼書を見てきたんですけど……
- オパール
- あんた達が流砂洞探索の協力者?
- オパール
- ふ~ん…。
- トニオ
- 流砂洞……?
- リリー
- (どんな人物ですか?男性?女性?)
- GM
- 頭にリボンつけた女性ですね。
- オパール
- アイツ説明してないのか……。
- リリー
- ほっ…………
- ルゥルア
- …………? 依頼の詳細よく知らない。砂漠経験者が必要、だから来た。依頼の詳細を聞く、ユーネフさんから頼み。
- オパール
- ああ、悪かったわね。今本人に説明させるから。
- オパール
- と、その前に。
- オパール
- 私はオパール、ハイランダーの称号を持つエクスプローラーよ。
- オパール
- よろしくね?
- トニオ
- オパール……さんですね
- リリー
- リリー……よろしく……
- フィロウ
- フィロウだよ、よろしくね
- ルゥルア
- ルゥルア、よろしくお願いする
- GM
- オパールはニコっと笑って
- トニオ
- あ、トニオです!よろしく!
- オパール
- きちんと挨拶できる子は好きよ。
- オパール
- じゃあ、今依頼者出すから。ちょっと待ってね。
- ルゥルア
- こくりと頷きます
- GM
- オパールは後ろを向いて足元に石を置くと、また君達の前に向き直る。
- GM
- すると石がぼうっと光り、空中に人が映写される。
- トニオ
- !!???
- ルゥルア
- !!!
- リリー
- …………?!
- ルゥルア
- 魔術の気配は感じますか?
- GM
- 感じます。
- フィロウ
- !?!?
- ???
- 転写石ごしで失礼するよ。
- ルゥルア
- 転写石……興味深い
- ???
- 私はシュバイン。しがない庭師だ。ご足労かけてしまって申し訳ない。
- リリー
- ……………………あやしい(ボソッ)
- トニオ
- あ、よろしくお願いしますトニオです!
- シュバイン
- ああ、よろしく。トニオ君。
- GM
- シュバインはニコっと笑います。
- シュバイン
- さて、早速依頼の内容だが
- シュバイン
- オパールと共にキルディア共和国、ラルバオの近くにある流砂洞へ向かい
- シュバイン
- 光を集める盃を入手して、メルヴァにあるゾラという人の店へ届けてもらいたい。
- トニオ
- なるほど……
- トニオ
- キルディアとは遠いですね……
- ルゥルア
- …………結構な長旅
- リリー
- 光を……集めるさかずき……?
- シュバイン
- ああ、移動は心配しなくていい。
- シュバイン
- ポルトデルアから、ラルバオとメルヴァに飛べる転移石と報酬をオパールに渡してある。
- シュバイン
- 転移石は1度しか使えないから気を付けないといけないよ。
- トニオ
- な、なるほどそんなものが……
- ルゥルア
- ふむ……
- シュバイン
- ラルバオはコンディートの近くにある町…とは言えないかな、行商人達の補給地だ。
- シュバイン
- 報酬は各人に前金で2万G、成功報酬で3万Gだ。盃以外、現地で得た物は好きにしてもらって構わない。
- シュバイン
- どうだい?頼めるだろうか?
- ルゥルア
- ………………
- トニオ
- え、そんなにもらっていいんですか!?
- ルゥルア
- 金額が多すぎる。何か裏がある……?危険度が高い……?
- フィロウ
- それだけタイヘンってこと?
- シュバイン
- ああ、私にお金は必要ないし何より距離が距離だからね。
- リリー
- 光を集める…………さかずきって…………何?
- ルゥルア
- ………………(表情を変えないまま少し怪しいと訝しみます)
- シュバイン
- 転移できるとはいえ、心配もあるだろう。
- シュバイン
- 仕事が終わったらココに戻ってくる転移石もないし、交通費込みと考えて貰えればいいかな。
- ルゥルア
- ………………
- ルゥルア
- トニオさん、どうする……?
- トニオ
- ぼくはいいですけど、その杯ってなんでしょうね……?
- シュバイン
- 杯は…
- フィロウ
- ごくり
- リリー
- …………
- トニオ
- じっと見てます
- シュバイン
- 流砂洞は地下にあるんだが、その最奥にあるにも関わらず光を蓄える性質をもった秘宝なんだ。
- シュバイン
- その光が、私の友達の薬の調合に必要でね。
- ルゥルア
- …………薬を作る?……誰か、病気?
- トニオ
- な、なんだかよくわかりませんけどすごそうですね……?
- シュバイン
- 友達…といっていいのかはわからないが
- シュバイン
- 大事な知り合いが苦しんでいるようなんだ。
- リリー
- …………
- トニオ
- なるほど……
- シュバイン
- 自分で向かえればいいのだが、私は現在体が不自由な状況で自分で動く事ができない。
- ルゥルア
- ……なるほど
- シュバイン
- だから砂漠の旅の経験のある冒険者に依頼できればと思うのだが。
- トニオ
- なるほど……
- フィロウ
- そういうことなら……
- ルゥルア
- 砂漠は故郷。砂漠旅も慣れてる。問題ない
- リリー
- …………(めちゃくちゃ嫌そうな顔)
- トニオ
- そうですね……その節はおせおせ!お世話に
- シュバイン
- 頼んでも、いいだろうか?
- トニオ
- はい!
- ルゥルア
- トニオを見てから シュバインの言葉にこくりと頷きます
- シュバイン
- 有難う、助かるよ。
- フィロウ
- うん、まかせて!
- シュバイン
- 流砂洞について少し説明しよう。
- シュバイン
- 流砂洞は砂漠の地下から向かわなければならない。地下に行くには勇気を示さなければならないとされている。
- リリー
- …………?
- トニオ
- 勇気ですか……
- シュバイン
- 秘宝がすぐ近くにあるにも関わらず、回収されない理由でね。
- ルゥルア
- トニオさん、勇気たくさん。大丈夫。とトニオの背中をさすります
- トニオ
- あ、ああ、は!はい!
- シュバイン
- 地下の流砂洞に行くには、流砂に一度"のまれなければならない"。
- フィロウ
- 勇気ならうちのトニオにまかせてよ!
- トニオ
- は、はひ!
- シュバイン
- これは頼もしい。
- リリー
- …………
- シュバイン
- そして流砂洞には仕掛けがあるが、定期的に変更される仕掛けがある。
- シュバイン
- ラルバオならヒントが伝わってるはずだ、手数をかけるが現地で情報を集めてみてほしい。
- ルゥルア
- …………シュバインさん、行ったことある?すごく詳しい
- シュバイン
- ああ、とても昔に行った事があるよ。
- シュバイン
- そうだ、これも伝えておかなくては。
- シュバイン
- 今の流砂洞には砂竜が出るという、気を付けてくれ。
- トニオ
- なるほど……
- フィロウ
- 砂竜って……?
- ルゥルア
- その秘宝、どうしてそのままに……?と首を傾げます
- シュバイン
- 砂竜は厳密には竜ではないんだけどね。獲物を丸ごと?み込んで消化する巨大な生物だ。
- シュバイン
- ミミズみたいな生物と言うと想像しやすいだろうか。
- トニオ
- うーん(よくわからない……)
- シュバイン
- 私の時は秘宝を返しに行ったんだ。
- ルゥルア
- …………?
- ルゥルア
- 秘宝、持って行って平気……?
- リリー
- かえ……しに……?
- シュバイン
- ああ、すまない。別に持ち出したからといって、災いがあるとかではなくてね。
- シュバイン
- 光を蓄えられる場所に返したんだ。
- トニオ
- なるほどなるほど(よくわからない……)
- ルゥルア
- なるほど……(ほっとした表情をします)
- シュバイン
- オパールは一人で行くと言っていたんだが
- シュバイン
- 何か成長したと息巻いてね、でもこの子一人ではきっと最奥まで辿り着けない。力になってやってほしい。
- オパール
- イキってないわよ!それに、私が頼られる側!
- リリー
- ……オパールも……いっしょ?(オパールの方を見ます)
- オパール
- 勿論、私も同行する。あんた達だけじゃ心配だからね。
- シュバイン
- まあ、こんな感じだが。よろしく頼む。
- トニオ
- どんな場所かよくわかりませんが助かります!
- GM
- ここでシュバイン見てる人は
- ルゥルア
- 砂漠の旅は問題ない、けど未知の場所は危険がいっぱい。オパールさんのような冒険者がいるなら心強い。
- オパール
- ふふ、任せなさい。
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- 魔術判定か精神判定、もしくは器用。達成値15で。
- トニオ
- オパールを見てます
- ルゥルア
- 11+2D 【精神】判定 (11+2D6) > 11+7[1,6] > 18
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 10[1,4,5]+13 > 23
- フィロウ
- 2D+9 【器用】判定 (2D6+9) > 12[6,6]+9 > 21
- GM
- ではルゥルアとリリーは魔術的な声が、フィロウには口の動きで
- シュバイン
- オパールの扱いに困ったらリボンを取ってやるといい。
- リリー
- ?!
- GM
- とオパールに聞こえないように伝わるでしょう。
- ルゥルア
- …………? 首を傾げます
- フィロウ
- (???)
- GM
- じゃあクリティカルのフィロウちゃんは、オパールのリボンを取るチャンスを見出しますが
- GM
- 取ってみますか?
- フィロウ
- えっいま?
- GM
- うん今。試せるぞ!
- フィロウ
- あっオパールのリボンのところに危険な虫が!
- フィロウ
- と取ろうとしてリボンも一緒に引っ張ってしまいます
- オパール
- !?あ、ちょっ
- オパール
- ………やめてください……あの、すいません。
- トニオ
- !!!??!!??
- フィロウ
- あ、ごめ……ん!?
- リリー
- ?!?!
- ルゥルア
- !!!
- ルゥルア
- オパールに近づきます
- オパール
- 偉そうにしてごめんなさい…えっとえっと…、私リボンが無いと…
- オパール
- ルゥルアに近付かれてたじろぎます。
- リリー
- リリーも近付きます
- ルゥルア
- 大丈夫、こっちの姿もかわいい。問題ない
- リリー
- …………もふもふ
- ルゥルア
- もふもふ
- オパール
- あ、あの。……助けて下さい。ごめんなさい。
- フィロウ
- とりあえず慌ててリボンを適当に結びなおします
- ルゥルア
-
- GM
- するとオパールはすぐに人間の姿になり
- オパール
- シュバイン!あんたでしょ!余計な事させたの!
- トニオ
- dk
- トニオ
- ど、どどど、どういうことなんです!?
- シュバイン
- はっはっは、すまない。私も久しぶりにオパールの可愛い姿が見られてよかった。
- ルゥルア
- ………………
- リリー
- …………もふもふ(ちょっとがっかりした表情でオパールを見ています)
- オパール
- ……私、ベスティアなのよ。
- トニオ
- な、なるほど
- ルゥルア
- …………ベスティア、聞いたことある。実際に見るのは初めて
- オパール
- 今のはアイツが悪いけど、今度意図的に取ったら殺すから。
- ルゥルア
- 人間化した姿に魔力的気配を感じますか?
- GM
- ヒューマナイズしてるって位はわかるんじゃないかな?
- ルゥルア
- おもむろにオパールの手を触ります
- ルゥルア
- 人間の感触ですか?
- オパール
- え、何…?
- GM
- ヒューマナイズ、ヒューリンの姿です。人間の感触でしょう。
- ルゥルア
- 幻術ではない……実体がある。変化の魔術……?
- ルゥルア
- 興味深い……と手をにぎにぎします
- オパール
- ……あんた、不思議な子ね。
- オパール
- でもあんまりベタベタされるの好きじゃないの、ごめんね。
- GM
- といって自分から離れます。
- ルゥルア
- あ、ごめんなさい……謝罪する。といってすっと手を放しました
- オパール
- 別に、謝らなくてもいいけど。リボンは取らないで。
- ルゥルア
- わかった。気を付ける。といって頷きます
- フィロウ
- ごめんね……気をつけるね
- リリー
- 頷きます
- オパール
- ……ああ!もう全部アンタのせいだからねシュバイン!
- ルゥルア
- …………? 二人はどういう関係……?とシュバインの方をみます
- トニオ
- (なんだかよくわからないけどリボンを取らないほうがよさそうだ……)
- オパール
- アイツには昔世話になった事があるだけ。
- オパール
- 今回はその時の借りを返してるだけよ。
- ルゥルア
- なるほど…………
- シュバイン
- とりあえず、今伝えられる事は以上だ。他に何か質問はあるかい?
- ルゥルア
- 今ある疑問は大体解消した。私は問題ない。
- フィロウ
- がんばるよ!
- リリー
- …………
- シュバイン
- 有難う、ではよろしく頼んだよ。
- GM
- そういってシュバインの姿は消えます。
- GM
- という訳で今回はここまで!お疲れ様でした。
- ルゥルア
- お疲れさま
- トニオ
- おつかれさまでした!
- フィロウ
- おつかれさま!
- リリー
- …………おつかれさま
- GM
- 次回予告
- GM
- シュバインから"光の盃"の依頼を受けた君達。
- GM
- 再び冒険する砂漠で君達を待つものは…?
- GM
- 次回「ラルバオ」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします!
- フィロウ
- よろしくね!
- トニオ
- よろしくー!
- ルゥルア
- よろしくお願いする
- リリー
- …………よろしく
- GM
- さて、前回シュバインから砂漠の光を集める盃の回収を頼まれた君達。
- GM
- 今回はその続きからです。
- オパール
- さて、じゃあまずコレ渡しとくわ。
- GM
- と、オパールは君達に前金の2万gが入った袋を渡す。
- オパール
- 確認して。後で詐欺だ!とか言われても私は対応できないから。
- トニオ
- (1枚1枚数えています)
- ルゥルア
- トニオが数えているのをのぞき込んでいます
- トニオ
- めっちゃちまちましてます
- フィロウ
- 手分けして数えます
- リリー
- オパールの頭の上を見ています
- トニオ
- 1、2……3……4………
- トニオ
- 13………14……
- オパール
- …………
- オパール
- 私の頭に何かついてる?えっと、リリー?
- トニオ
- 37……38……
- オパール
- アンタはちまちまと!男なんだからもっとガバっと計算しなさい!
- ルゥルア
- あっ……トニオさん……それ二枚重なってる……
- リリー
- 別に…………(耳が生えてこないか見てる)
- トニオ
- え、ええ!?あっ!ええっ!
- トニオ
- ささ、39!?
- オパール
- あと30秒で確認して。
- トニオ
- 30秒!?
- フィロウ
- えっ!
- ルゥルア
- …………40で大丈夫……のはず……
- トニオ
- ほ、本当ですか!?
- トニオ
- (え、えっとお店やってるあいつはどうやって数えてたっけ…!えっと、えっと……)
- トニオ
- とりあえず40枚を床に置いて残りと格闘してます
- オパール
- イライライライライライラ
- GM
- しているように見えます。
- トニオ
- (ちらっとオパールの顔を見て焦り始めますが特にスピードは変わりません)
- リリー
- ふわぁ…………(あくび)
- ルゥルア
- お金の入った袋を持ち上げます
- フィロウ
- 10枚ずつ並べています
- ルゥルア
- ……………………重さで大体わかる……気がする
- トニオ
- ななな!なるほど!
- オパール
- いいわね、そういう明快な子。好きよ。
- オパール
- トニオ?を手伝ってやってくれる?
- ルゥルア
- 私の所持金が入ってる袋を2万Gにする、それと比べる。それでわかるはず……
- フィロウ
- こういうのはキッチリしないと!
- オパール
- ふぅ、まあ後で文句言われても困るし。いいわ、ゆっくりやって。
- トニオ
- とりあえず二つの袋を気合でもって比べようとしてます
- GM
- と、オパールは部屋の端の椅子に不機嫌そうに座ります。
- ルゥルア
- ………? オパールさんもシュバインさんも、嘘つく人には見えない……
- ルゥルア
- 首を傾げながらフィロウの方を不思議そうにみます
- トニオ
- ななな、なんとなくこの二つ同じぐらいな気がします!!!
- リリー
- 立ったままうとうとしています
- オパール
- ……そこの子寝そうだけど、大丈夫?
- フィロウ
- だからこそだよ! 間違いがあったときに疑いたくないから
- ルゥルア
- …………!なるほど…………
- オパール
- ……トロいのは兎も角として、その考え方は間違ってないわ。
- オパール
- 私も仕事仲間じゃなかったら、嘘つくかもしれないし?
- ルゥルア
- …………? どうして……?
- オパール
- やるべき事を達成するために、必要だったらって話よ。
- ルゥルア
- …………、嘘、よくない。魂が汚れる
- オパール
- 貴女はそう生きればいい。否定しない。でも私は私のやり方があるから。
- ルゥルア
- 納得したようなしてないような表情で…………とこくりと頷きます
- トニオ
- ルゥルアさん!
- トニオ
- この二つ同じ重さです!!!たぶん!!!
- リリー
- トニオの大きな声ではっと目を覚まします
- トニオ
- (二人が話していた間40000Gを両手に持ってたので腕がプルプルしてます)
- オパール
- 納得した?そっちのリリーって子、全然確認してないみたいだけど。
- トニオ
- リリーの方をプルプルしながら見てます
- フィロウ
- まあトニオがいうなら……
- ルゥルア
- 袋を掴んでるトニオの手に自分の手を重ねるように重さを確かめます
- リリー
- …………私はお金はどうでもいいから
- ルゥルア
- …………うん、同じ。多分そんな気がする
- トニオ
- よかったです!とニコっと笑った後おろします
- オパール
- ふーん…、私としてはお金を大事にしてくれる子の方が信用できるんだけど。まあいいわ。
- オパール
- んでアンタ達。すぐに発てるの?
- オパール
- 準備不足とか、忘れ物しましたとかそういうのやめてよね。
- ルゥルア
- 私は問題ない。いますぐにでも発てる。そう準備してきた
- フィロウ
- そうだね、荷物をちょっとまとめればだいじょうぶ
- リリー
- …………へいき
- トニオ
- ポーションを買い忘れたのでHHPP3本とHMPP2本をダッシュで買ってきていいですか!?
- オパール
- いいわ。いってきなさい。でも、この先寄る補給所でも買えると思うけど…。
- トニオ
- めっちゃ走り出します
- GM
- じゃあたまたま近くに道具屋があり、トニオは無事に買い物を済ませる事ができました。
- トニオ
- ハア……!ハア……!これで大丈夫です……!
- オパール
- え、もう行ってきたの?体力は凄いのね。
- オパール
- 今度こそ準備はいい?良ければ外へ出るわよ。
- トニオ
- ハイ……!
- ルゥルア
- 問題ないと頷きます
- フィロウ
- うん
- リリー
- 頷きます
- GM
- では君達は、依頼を受けた宿泊施設を後にする。
- GM
- 外に出ると、相変わらず暑い日差しが君達を照らす。
- オパール
- あっついわねー。泳いどけば良かった。
- オパール
- 転移石は空が見える場所ならどこでも使えるの。いくわよ?
- ルゥルア
- 頷きます
- トニオ
- はい!
- リリー
- …………
- GM
- ではオパールは転移石を使用した。
- フィロウ
- ぎゅっと目をつぶります
- GM
- 君達は一瞬の浮遊感と共に、瞬きを行い目を開けるとそこは
- GM
- 一面の砂漠が広がっている。
- GM
- ポルトデルアからラルバオに飛んだ君達をまず襲ったのは圧倒的な湿度の差だった。
- GM
- 港町であるポルトデルアとは対照的な乾燥した空気、そして熱気と砂塵により肺がヒリつく事だろう。
- オパール
- ケホッ…最っ悪…。一言注意しておきなさいよ、アイツ。
- GM
- 少し歩いた先に建物が何軒か建物が建っている事に気付くだろう。
- ルゥルア
- 慣れているので平然としてます
- トニオ
- 久しぶりの砂漠なので周りを見回しています
- リリー
- ぱんぱんとスカートに着いた砂を払っています
- フィロウ
- ちょっと舌を出して息を荒くしてます
- フィロウ
- あっちに建物が見えるけど、まずは向かえばいいのかな?
- GM
-
- オパール
- そうね、多分あそこがラルバオ。
- トニオ
- なるほど……とそっちの目を向けます
- オパール
- まずはあそこで情報収集するわよ。
- トニオ
- 向かいます
- ルゥルア
- わかったと頷いてトニオのあとをついていきます
- GM
- では君達は建物のある方へ向かう。
- GM
- ラルバオは閑散としていて、商人が数人持ち物を補給しているようだ。
- GM
- どこからどこまでが町か区切りがよくわからないが、君達は見える場所に1人人間が立っているのが見えるだろう。
- オパール
- 聞き込みしてもらいたいのは色の事。流砂洞の仕掛けは色で作動するらしいから。
- フィロウ
- いろ?
- ルゥルア
- …………色?
- オパール
- まあそういう反応になるわよね。
- オパール
- ただ私も詳しい仕掛け知らないのよ、色についてそれっぽい事を聞いて覚えてきて。
- トニオ
- は……はあ……
- オパール
- 文句言うならあの詳しい事喋らなかったおさげ男探して好きなだけいいなさい。殴ってもいいわ。
- トニオ
- よくわからないまま聞きに向かいます
- オパール
- 私は別のルートで情報収集するから、一通り情報集めたら…そうね、あの木に集合。
- ルゥルア
- わかった
- GM
- オパールは一本のヤシを指さします。
- リリー
- 木を見ます
- オパール
- よろしい。じゃあ後でね。
- GM
- オパールはひらひらと手を振りながら君達の下から去っていく。
- フィロウ
- うん、またあとで
- GM
- さて、君達が今情報収集ができそうな場所は
- GM
- 街の入り口で見かけた人影、案内人と仮称します。
- GM
- 案内人、武器屋、道具屋、雑貨屋、運搬屋
- GM
- この5カ所で情報収集を行う事ができそうだ。
- GM
- 特殊ルールです。このシーンの聞き込みについてインサイトは一回のみに使用可能とします。
- GM
- 君達はどこから周ってもいい。
- トニオ
- 案内人の方に向かいます
- ルゥルア
- トニオについていきます
- フィロウ
- じゃあ二手に分かれて……
- リリー
- フィロウの後ろに着いて行きます
- フィロウ
- 武器屋に行きます
- GM
- お、分かれます?
- フィロウ
- 分かれる!
- GM
- トニオ、ルゥルアが案内人。フィロウ、リリーが武器屋でいいかな?
- トニオ
- はい
- リリー
- はい
- ルゥルア
- はい
- GM
- ではまずトニオとルゥルアのシーンから。
- 案内人
- やあ、こんにちは。ラルバオにようこそ。ここはただの商人共の補給地点。何をしにきたかわからんが面白いものは何もないぞ。
- 案内人
- 何かご入用かい?
- トニオ
- えっと情報を……?
- ルゥルア
- …………流砂洞のこと、知ってる?
- 案内人
- 情報……?この街に情報屋はいないはずだが。
- 案内人
- 流砂洞?ああ、なんか言い伝えには聞いたことがあるな。なんか地下にあるんだろ?
- ルゥルア
- そう、地下にある。言い伝えでもいい。なんでもいいから教えてくれると助かる。
- トニオ
- 何かその……色がどうのこうのって……言うんです……
- 案内人
- ああ、そうか。
- 案内人
- 流砂洞で色なら、言い伝え程度なら聞いたことがあるよ。
- トニオ
- 本当ですか!?
- 案内人
- ああ。まあ、言い伝えだから保証はできないけど。
- ルゥルア
- 構わない
- トニオ
- お願いします!
- 案内人
- 『赤い宝石には筋力を示せ』
- 案内人
- この程度しか知らないんだが…。
- トニオ
- 赤い宝石には筋力を示せ……
- 案内人
- なんか他の色についても有った気がするが。オレは覚えていないな。
- ルゥルア
- 筋力………… とトニオの二の腕を見ます
- トニオ
- あ、赤い宝石を力任せに叩き壊せってことでしょうか……
- 案内人
- そこまではわからんなあ。色と流砂洞で繋げるなら、これくらいしかオレにはわからないな。
- トニオ
- あ、ありがとうございます!
- 案内人
- いや、構わないよ。知り合ったのも何かの縁だ。
- 案内人
- ただ…オレは信じてもらって大丈夫だが、この街は新入りをおちょくる奴等もいるから気を付けろよ。
- トニオ
- 助けてもらって何もってのは申し訳ないので
- トニオ
- 何か買わせてください、何がありますか……?
- ルゥルア
- …………情報、感謝する
- 案内人
- 気にすんな。オレはただの案内人だから、売り物もないんだ。
- トニオ
- あ、そうでしたか……ありがとうございました
- 案内人
- おう、なんの商売するかわからんが、頑張れよ。
- トニオ
- 案内人に手を振って後にします
- ルゥルア
- 軽く会釈をして去っていきます
- GM
- 次はどこに向かいますか?(決定したらリリフィロコンビにシーンを移します)。
- ルゥルア
- 道具屋、行く……?
- トニオ
- そうしましょう!道具屋なら買うものもあるはずですしね!
- ルゥルア
- トニオの言葉に頷きます
- GM
- ではトニオとルゥルアは道具屋へと向かう。
- GM
- フィロウとリリーのシーンです。
- 武器屋
- よ、いらっしゃい。何か入用かい?
- 武器屋
- これまた随分細いのが来たなぁ。
- リリー
- 店員は男性ですか?
- GM
- 男性ですね。
- リリー
- さっ……とフィロウの後ろに隠れます
- フィロウ
- 実は……流砂洞について聞きたくて
- リリー
- こくこく
- 武器屋
- 流砂洞ゥ?変な事聞くんだな。ただの噂話じゃないのか?あれ。
- フィロウ
- 昔話でもいいから聞かせて!
- リリー
- こくこく
- 武器屋
- うーん、そうだなあ。
- 武器屋
- 流砂洞は地下にあるって事は結構有名な噂なんだが
- 武器屋
- 入口は沢山あるのに、最奥に辿り着けるのは特定の入り口だけって聞いたな。
- 武器屋
- あとは…
- 武器屋
- 宝石が無かったら器用さを示せ。
- 武器屋
- って話だったかな?そんな話があったような?
- リリー
- …………ほうせきに?
- フィロウ
- 宝石がなかったら?
- 武器屋
- 詳しい事はわからん。そう聞いただけだからな、オレは。
- リリー
- ………………だれに?(フィロウの後ろから少しだけ顔を出して聞きます)
- 武器屋
- えっと、親父とか…?誰かから聞いたんだっけか?思い出した事を喋ってるだけだから、あんまり信憑性とかないかもしれないぞ。
- リリー
- …………そう
- リリー
- さっと顔を引っ込めます
- 武器屋
- え、えっと?
- リリー
- フィロウ……行こう……と服の裾を引っ張ります
- フィロウ
- あ、ありがとう! じゃあミスリルの矢2本お願い!
- 武器屋
- おう、毎度!1Gでいいぜ!
- フィロウ
- とフレイムシューターをチラ見させつつリリーに引っ張られながら買い物します
- フィロウ
- (本当に買ってるからOK(1600G))
- 武器屋
- (了解)
- 武器屋
- 毎度、色々情報集めるなら
- 武器屋
- 雑貨屋か運搬屋が新入りに意地の悪い事するって聞いたな…この前商会長怒られて心を入れ替えたって聞いたが…懲りてないのかもしれんなあ。
- 武器屋
- どっちかは忘れた!オレこういうの覚えるの苦手なんだよ、ガハハ
- 武器屋
- まあ気を付けてな!
- フィロウ
- うん、いろいろありがとう!
- リリー
- 無言でぺこっと頭を下げて店を後にします
- GM
- 武器屋は手を振って君達を送り出しました、次はどこへ向かいますか?
- リリー
- ……フィロウ……どうする?
- フィロウ
- じゃあ雑貨屋かな?
- リリー
- …………いじわるな?
- フィロウ
- ……トニオたちと合流してからいこうか
- リリー
- 少し考えた後こくりと頷きます
- GM
- ではフィロウとリリーはトニオとルゥルアを待つ事にした。二人は目視できるので、次の二人のシーンが終わればすぐに合流できるだろう。
- GM
- では再びトニオとルゥルアのシーンです。二人は道具屋へ向かう。
- 道具屋
- はいはいいらっしゃい。暑かったろう。ゆっくりしておいき。
- ルゥルア
- 流砂洞について聞きたい。何か知ってる?
- トニオ
- HMPP買うので何か教えてください!
- 道具屋
- 流砂洞、御伽噺で聞いた事があるねぇ。
- 道具屋
- はいよ、HMPPだね。
- GM
- と、道具屋は後ろの棚をごそごそしながら話します。
- GM
-
- 道具屋
- 御伽噺の流砂洞、そこには大きな砂竜が住むと聞いたことがあるのう。
- 道具屋
- なんでも、砂竜の臓器が万病の薬になるとか。
- 道具屋
- 一度拝んでみたいのう。
- ルゥルア
- …………御伽噺、言い伝え……
- トニオ
- 色がどうこうって話は聞きませんか?
- 道具屋
- 色……、あああったねえ。
- 道具屋
- 青い宝石には知力を示せ。
- トニオ
- 青い宝石には知力を示せ……
- 道具屋
- 確か、色については間違っていないはずじゃ。
- トニオ
- 青い宝石がなぞかけでもしてくるんでしょうか……
- ルゥルア
- 御伽噺の流砂洞、誰から聞いたか覚えてる?
- 道具屋
- わしのお爺さんだよ。もう空に還っちまったね。
- 道具屋
- いつ還っちまったのか、思い出せない位昔の話じゃ。
- ルゥルア
- …………情報、感謝する
- トニオ
- ありがとうございます!
- 道具屋
- いやいや。お買い物、ありがとうよ。
- 道具屋
- 喉が渇いているだろう、サービスだもっておいき。
- ルゥルア
- ……………………じっと道具屋さんを見つめます
- GM
- と、道具屋は4つの木で作ったコップにココナッツジュースのようなものをそそぎ二人に渡します。
- 道具屋
- あそこできょろきょろしている二人もお仲間じゃろ。
- トニオ
- あ、あ、ありがとうございます!
- ルゥルア
- きょろきょろしている二人の方へ視線をやります
- フィロウ
- 目が合ったので手を振ります
- 道具屋
- 久しぶりにご先祖様を思い出させてくれたからね、気まぐれじゃ。
- 道具屋
- あ、あとね
- 道具屋
- 雑貨屋と武器屋は昔から悪ガキでな。見知らぬ顔を見ては揶揄う癖があったんじゃ。
- 道具屋
- 1人は更生したはずなんじゃが、更生したのはどっちだったかのう…。
- トニオ
- なるほど……
- ルゥルア
- トニオさんがいる。大丈夫
- 道具屋
- あらあら。仲が良いんだね。みんな仲良くね。
- GM
- と、道具屋は手を振ります。
- トニオ
- ありがとうございました!
- トニオ
- といった後にルゥルアに小さな声で言います
- トニオ
- 砂漠の商人はみんな陰険でやなやつだって聞いてましたけど全然そんなことないんですねー
- トニオ
- こないだのラクダ騎兵みたいなのは例外だったんですかねー?
- ルゥルア
- …………
- ルゥルア
- ………………”キルディアの地で優しくしてくれる人は全員詐欺師だと思え”
- ルゥルア
- 師匠の言葉。商人をあまり信用してはいけない
- トニオ
- な、なるほど……
- ルゥルア
- この地で知らない人に飲み物を渡されたら飲むふりして、捨てる。女子供は攫われて奴隷になる。そういうところ……
- ルゥルア
- フィロウとリリーに合流するために二人がいるところへ向かいます
- GM
- では君達はなんなく合流できるだろう。
- トニオ
- あ、二人とも!
- トニオ
- 何かわかりましたか?
- ルゥルア
- 聞いた話を二人に伝えます
- リリー
- 情報を共有します
- GM
- 問題なく共有できるでしょう。
- トニオ
- それでですね……
- トニオ
- ちょっと気になったことがあって……
- ルゥルア
- どちら、先に向かう? とトニオの顔をみます
- トニオ
- この町の人たち……
- トニオ
- みんなとても優しいんです……
- ルゥルア
- …………………
- リリー
- …………でもあとの二つの店……いじわるって言ってた
- フィロウ
- なんだか言ってることがちぐはぐなんだけど……
- トニオ
- 砂漠の商人は陰険だから気をつけろってうちのおばさんからたくさん言われてたんですけど
- トニオ
- どうにもこうにもここの人たちはハートフルで……
- リリー
- うそつき…………いる?
- トニオ
- あんまり人を疑いたくはないんですけど……こんなものまでもらっちゃって……
- ルゥルア
- リリーの言葉に頷きます
- トニオ
- とさっきのジュースを出します
- リリー
- …………なにそれ?
- ルゥルア
- ………………飲み物、雑貨屋か運搬屋にあげる。それがいい。何が入っているかわからない。
- トニオ
- 道具屋のおじいさんがくれたんです。暑いだろうからって
- リリー
- …………
- リリー
- …………どうする?(あと二つの店の方を見ています)
- ルゥルア
- 優しいと逆に怪しい……。おとぎ話、言い伝え、噂、中途半端な断片的情報……
- フィロウ
- とにかく次行って話を聞いてみようよ
- ルゥルア
- 雑貨屋がいい。武器屋の人と比べる
- トニオ
- なるほど
- トニオ
- そうしましょう
- リリー
- …………わかった
- GM
- では君達は雑貨屋に向かった。
- 雑貨屋
- いらっしゃい!あら随分可愛いお客さんね。
- リリー
- 店員は女性ですか?
- GM
- 女性です
- リリー
- てくてくと店員の前に歩いていきます
- リリー
- ジーーー
- 雑貨屋
- 商人には見えないけど、旅の途中の補給かしら?
- 雑貨屋
- え、何?
- ルゥルア
- …………流砂洞について聞きたい。何か知ってる?
- ルゥルア
- 目をじっとみます
- 雑貨屋
- 流砂洞?いいわよね、なんか迷路みたいに広がってるらしいけど。
- トニオ
- 後ろに立ってます
- フィロウ
- じー
- 雑貨屋
- な、なにかしらその目は…。
- 雑貨屋
- といっても私が知ってる事なんてあんまりないんだけどね。
- ルゥルア
- どんなことでもいい。知りたい
- 雑貨屋
- どんなことでも…
- 雑貨屋
- 緑の宝石には精神を示せ?だったっけ。なんかこういうの聞いた事がある気がする。
- 雑貨屋
- 精神を示すって何かしらね?念力でも送るのかしら?
- リリー
- …………
- ルゥルア
- …………飲み物、いる?と道具屋からもらったジュースを渡します
- 雑貨屋
- え、何ジュース…?
- ルゥルア
- 情報くれた。そのお礼……
- 雑貨屋
- 嬉しいけどごめんなさい、仕事中だから。
- ルゥルア
- そう
- リリー
- …………あなた(店員に話しかけます)
- 雑貨屋
- ん?なあに?
- リリー
- うそつき?
- 雑貨屋
- へ?
- フィロウ
- リリー!?
- リリー
- ?
- ルゥルア
- じーーーーっと観察してるから精神判定して雑貨屋がうそつきって聞かれた時に動揺してるかどうかわかりませんか?w
- トニオ
- リリーさん!?
- 雑貨屋
- そりゃあ、嘘をついた事はあるけれど…。お客様にはできるだけ誠実に対応してるつもりよ?
- GM
- うーん判定かー。
- GM
- 確実に一つ分かるのはインサイトを使う事。
- GM
- だけど、それ以外の判定だったら達成値開示できないけどふるだけふってもいいよ。精神判定。
- ルゥルア
- 11+2D 【精神】判定 (11+2D6) > 11+8[3,5] > 19
- ルゥルア
- じーーーーっと観察しています
- GM
- ルゥルアには誠実に対応しているように見えました。
- リリー
- リリーも振っていいですか?
- ルゥルア
- ……………………(誠実に対応しているように、みえるけど……)
- GM
- どうぞ
- リリー
- 2D+13 【精神】判定 (2D6+13) > 10[4,6]+13 > 23
- GM
- リリーは今まで見てきた商人とさほど変わらなく見えます。
- リリー
- …………
- リリー
- …………うそつきがいるって言ってたわ
- 雑貨屋
- 知らないわよ、貴方達何なの?運搬屋さんくらい信じられない。出て行って!
- リリー
- 素直に出ていきます
- トニオ
- あ、あ、す、すいません!
- フィロウ
- ああもう怒らせちゃったよ……!
- GM
- 君達は雑貨屋から追い出されてしまいます。
- ルゥルア
- …………怒ったということはうそつきでない可能性が高い
- トニオ
- ま、まあ確かにそうですが……
- リリー
- …………ずぼしだったかも
- ルゥルア
- 運搬屋、行く と歩いていきます
- リリー
- ルゥルアの後を着いて行きます
- トニオ
- あ、あ、待ってください!
- トニオ
- と小走りで追いかけます
- フィロウ
- 一緒に追いかけます
- GM
- では君達は運搬屋へ向かう。
- GM
- 運搬屋は外で積み荷の整理をしているようだ。
- GM
- 若干忙しそうに見える。
- トニオ
- い、忙しそうですね?
- リリー
- 運搬屋は男性?女性?
- GM
- 男性ですね。
- リリー
- サッとルゥルアの後ろに隠れます
- ルゥルア
- …………………トニオさん、あれ、お手伝いする?と積み荷とトニオの方を交互にみます
- トニオ
- そ、そうですね
- トニオ
- それならまかせてください!
- ルゥルア
- ……………お任せする
- トニオ
- あ、あの!
- 運搬屋
- ああ!?
- トニオ
- 運搬屋さんですか!?
- 運搬屋
- そうだがなんだ?見ればわかるだろ?忙しいんだよ!
- トニオ
- お、お手伝いするので終わったら話を伺いたいのですが!
- 運搬屋
- ほー。別に構わねえけどよ。オレは人様に教えられる事なんてなにもないぜ?
- トニオ
- とにかくお話が聞きたいんです!
- 運搬屋
- まあいいや。じゃあこの荷物、あっちのサボテンの下辺りに移動してくれ。
- トニオ
- はい!
- トニオ
- 持ち上げて持っていきます
- GM
- と、運搬屋は荷物とサボテンを指さします。
- 運搬屋
- おお?
- 運搬屋
- なかなか使えるじゃねえか。
- トニオ
- これでも、一応、力には、自信が……
- 運搬屋
- はええはええ、いいぞ。この敏速さなら黄色の宝石に示しても認められるかもしれねえなあ!
- フィロウ
- フィロウも手伝います
- トニオ
- トニオは運ぶのに集中してて聞こえてません
- フィロウ
- こっちでいいの? よいしょ……
- リリー
- …………きいろ?(ルゥルアの後ろから半分だけ顔を出します)
- ルゥルア
- 流砂洞のこと、知ってる?
- GM
- トニオとフィロウの助力で荷物はどんどん片付いていった。
- トニオ
- ふう……
- 運搬屋
- 流砂洞?なんだそれ。
- ルゥルア
- 黄色の宝石の話はどこから……?
- 運搬屋
- なんか、ここら辺で聞いたんだよ。黄色い宝石見かけたら、速さを見せればお宝への道を教えてくれるってな。
- 運搬屋
- 宝石が教えてくれるってなんだって話だが、ガハハ
- トニオ
- な、なるほど?
- リリー
- …………
- ルゥルア
- ………………飲み物、いる?とジュース渡します
- 運搬屋
- おう、気が利くな。頂くぜ。
- ルゥルア
- 道具屋の人から貰った
- GM
- 運搬屋は飲み干します。
- トニオ
- あっ
- 運搬屋
- ああ、あの爺さんか。なるほどな。
- リリー
- …………!
- フィロウ
- おいしかった?
- 運搬屋
- ああ、生き返ったぜ。ここら辺の特産品でな、お前等も飲んでみるといい。
- ルゥルア
- なるほど……
- ルゥルア
- 雑貨屋さん、あなたからみたらどんな人?
- 運搬屋
- 雑貨屋…?ちょっと短期な所があるが顔は好みだな。
- リリー
- ……………………あなた(ルゥルアの後ろから恐る恐る運搬屋に話しかけます)
- 運搬屋
- あん?
- リリー
- …………ヒッ
- リリー
- …………
- リリー
- …………うそつき…………しってる?
- ルゥルア
- 武器屋さん、あなたからみたらどんな人?
- 運搬屋
- 武器屋…?嘘吐き…?
- リリー
- 言うだけ言ってサッとルゥルアの後ろに顔を引っ込めます
- 運搬屋
- おい、武器屋の野郎がオレの事嘘吐きっていってたのか!?
- 運搬屋
- 嘘吐きは野郎の方だよ!アイツこの前の積み荷の不手際まだ根にもってやがるんだよ!
- ルゥルア
- 嘘吐きとはいってなかった。ただ……
- ルゥルア
- 新入りに意地の悪い事する、そう聞いた
- 運搬屋
- ふん、なんにせよ武器屋の野郎は信用しねえ。
- ルゥルア
- ………………道具屋のおじいさんはどんな人?
- 運搬屋
- 別に。あの歳でよく店続けてるなくらいしか感じないな。
- トニオ
- 確かに結構なお年ですよね……
- ルゥルア
- あの、案内人の人は? と彼が経ってた方を指さします
- 運搬屋
- よく知らん。いつの間にかあそこに立つようになったからな。こんな補給地点で案内なんて必要あんのか…?
- ルゥルア
- そう…………
- ルゥルア
- 情報、感謝する
- トニオ
- ありがとうございました!
- リリー
- …………
- 運搬屋
- おう、また手伝ってくれよな。
- GM
- 運搬屋は仕事に戻って行った。
- トニオ
- 結局……何が正しいんでしょうか……
- フィロウ
- なにか余計わからなくなった……
- リリー
- ……だれかひとり……うそつき?……それとも……みんな?
- ルゥルア
- ……………武器屋の人と雑貨屋が怪しいと思った。けど、運搬屋の人が息をするように嘘をつく人だったらわからない……
- ルゥルア
- ただ人に親切にしてもらった時、嘘をつく人は中々いない、と思う……
- GM
- では本日はここまで!お疲れさまでした!
- トニオ
- おつかれさまでした!
- フィロウ
- おつかれさま!
- リリー
- …………おつかれさま
- ルゥルア
- おつかれさま
- GM
- 次回予告!
- GM
- ポルトデルアからラルバオに旅立った君達!
- GM
- 情報収集を進める君達だったが
- GM
- 話を聞くと何かおかしいような?
- GM
- 癖のある住民ばかりで君達が出す答えとは…?
- GM
- 次回「オパールはどこへ?」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします!
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- リリー
- …………よろしく
- ルゥルア
- よろしくお願いする
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- 無事ラルバオに到着し、オパールに頼まれた色の情報を集める君達
- GM
- しかし住民達から話を聞いていると、どうも嘘をついている人物がいるように感じ頭を悩まされていた…。
- GM
- ※特殊ルールインサイトについて。このシーンにおいてはインサイトを使用できる対象は一人のみです。
- GM
- インサイトを使用すると、対象が嘘をついてるかついていないか自動成功で100%わかります。
- GM
- 尚、成否に関わらずゲームを詰むような事にはならない事を補足します。
- リリー
- …………だれがうそつき?
- フィロウ
- だれが嘘ついてるの?
- トニオ
- 今までので誰かが嘘をついていた……という風にはぼくには見えませんでした……
- ルゥルア
- …………運搬屋、武器屋、雑貨屋の人があやしい気がする……?
- リリー
- …………
- リリー
- リリーはすぐ目の前の運搬屋へ向かいます
- ルゥルア
- リリーについていきます
- トニオ
- あ、リリーさん何かわかったんですか?
- トニオ
- とリリーを追ったルゥルアを追います
- GM
- 運搬屋は仕事の続きをしているようだ。
- 運搬屋
- お、なんだなんだ?まだ何か用か?
- リリー
- …………あなた
- 運搬屋
- うん?
- リリー
- うそつき?
- トニオ
- ええっ
- GM
- 運搬屋にインサイトを使用しますか?
- リリー
- はい
- ルゥルア
- じーーーっと運搬屋の目をみつめます
- トニオ
- あわあわしながら二人を見ています
- 運搬屋
- …………
- フィロウ
- …………
- 運搬屋
- ガッハッハ、もうバレちまったのか。あっさりバレちまったなあ。
- 運搬屋
- そうだ、嘘吐きはオレだよ。
- トニオ
- ええっ
- リリー
- …………そう
- フィロウ
- なんでそんな……
- リリー
- 興味なさそうにフィロウの後ろに下がります
- 運搬屋
- 流砂洞の事を聞いてきた者がいれば、お前が欺け。そうすればラルバオの商いは安泰だろう―――
- 運搬屋
- なんか代々伝えられた話らしくてな、オレは親父にそう教わったんだ。
- トニオ
- (……うーん言い伝えなら仕方ない……のかな……)
- 運搬屋
- まあオレはこんなオカルト、普通は信じないんだが
- 運搬屋
- 流砂洞の事尋ねられるなんて生まれて初めてだったからな、もしかしてと思った訳だ。
- 運搬屋
- しかしこんなに簡単にバレるなんてな、オレのハッタリもまだまだだな!ガッハッハ!
- 運搬屋
- ああ、ラルバオの他の奴はお前達を欺こうなんて考えてる奴いないと思うぜ?こんな話伝わってるのうちだけって話みたいだからな。
- 運搬屋
- 武器屋と雑貨屋には……まあ、普通に嫌われてたんだろう。ガッハッハ!
- フィロウ
- ……そんなことで犠牲になる人がでたかもしれない
- トニオ
- (この豪快さ……まるで誰かを見てるみたいだ……)
- 運搬屋
- ……?流砂洞ってのは危ない所なのか?
- 運搬屋
- なにしろオレにとっては言い伝えの場所でしかなかったからな。犠牲とか考えもしなかったな。
- フィロウ
- 砂竜がいるとかなんとか聞いたよ
- ルゥルア
- ……危ないかもしれない。でもこの地では騙される方が悪い
- 運搬屋
- へえ…。伝説の砂竜が…ねえ。この近くに?
- ルゥルア
- …………だから砂漠の商人、嫌われてる
- トニオ
- (やっぱり砂漠の商人って信用できないのか……?)
- トニオ
- (でもガニーさんはいい人だったな……)
- 運搬屋
- 見ず知らずの他人よりは、ご近所さんや自分を幸せにしたいんでね。
- 運搬屋
- でも、まあ悪かったな。詫びにこれやるよ。
- GM
- と、トニオに運搬屋は小さい何かを放り投げます。
- トニオ
- (取れるかダイス振る?w)
- GM
- やってみるか!ファンブル以外は取れるぞ!
- GM
- 器用判定?
- トニオ
- 器用か敏捷?
- GM
- 好きな方でどうぞ。
- トニオ
- 2D+6 【器用】判定 (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17
- トニオ
- ん、なんですかこれ
- GM
- ではトニオは運搬屋から放られたものを無事に受け取った。
- GM
- それを見ると、砂時計のようだ。
- トニオ
- すな……どけい……?
- 運搬屋
- 1時間刻みで計れる砂時計だ。
- 運搬屋
- これも伝説の内らしいから渡しとくけどな。捨ててもいいぞ、オレからもらった物なんて信じられないだろうしな、ガッハッハ。
- トニオ
- おもむろに砂時計をひっくり返してみます
- リリー
- ……どんなでんせつ?
- GM
- 不思議と砂時計が流れる方向は変わらず、ひっくり返すと上に向かって流れ続けています。
- トニオ
- ……??不思議なものですね……
- 運搬屋
- うん?ただ欺いた奴が見破ったら、それを渡せって伝えられただけだよ。
- リリー
- …………そう
- 運搬屋
- 便利っちゃ便利だったなぁ。こんな所だと時間とかわかんねーし。
- ルゥルア
- 砂時計から魔力を感じますか?
- GM
- 一応魔術判定してみようか
- GM
- 達成値15です。
- ルゥルア
- 12+4D 魔術判定 (12+4D6) > 12+16[2,3,5,6] > 28
- GM
- ルゥルアは魔力は感じるものの、その魔力は砂時計が動作するためだけの最低限のものと判断できるだろう。
- GM
- 危険なども感じません。
- ルゥルア
- …………少ない魔力で動いてる
- トニオ
- 危険はなさそうですか?
- ルゥルア
- ……危険、ない
- トニオ
- そうですか、ルゥルアさんが言うなら
- トニオ
- といってポッケに入れます
- ルゥルア
- …………そろそろオパールさん、探しに行く?
- フィロウ
- ……もう人を騙したりしないでね
- 運搬屋
- 砂時計も渡しちまったからなあ。
- トニオ
- えっとその……と運搬屋を見ます
- 運搬屋
- お前等から返してもらう事がない限り、流砂洞の事について欺く事はしねーさ。
- 運搬屋
- うん?
- トニオ
- あ、こ、これいただいちゃってありがとうございました!
- 運搬屋
- へ、へんな奴だな…。
- 運搬屋
- オレは親父の言い付けを気まぐれにまもってただけ。掴みかかられる事はあっても、礼を言われる事なんてしてねえよ。
- フィロウ
- 返しても嘘はよくないよ
- 運搬屋
- そうなんだろうけどな、ご先祖様に言ってくれ。
- リリー
- フィロウの尻尾をちょんちょんと引っ張ります
- フィロウ
- ひゃっ
- リリー
- …………いこう?
- リリー
- 外を指します
- フィロウ
- ……うん
- リリー
- 一足先にすたすたと店を出ていきます
- トニオ
- 例え最初だまそうとしていたとしても
もらったものはもらったものですからね
同じく行商人の長をやってる叔母の教えで……
と頭をポリポリ書いています
- トニオ
- (まあ次だまして来たらタマ取ったれ、とも言ってたけど……)
- 運搬屋
- お人好しもいいけど、仲間は怪我させないように気を付けるんだぜ?
- フィロウ
- (次はないけど、みたいな目で見て出ていきます)
- GM
- 運搬屋はニヤニヤ笑いながら手を振って君達を送り出した。
- GM
- このままオパールとの合流地点に向かう?
- トニオ
- みんなについていきます
- リリー
- 向かいます
- フィロウ
- 向かいます
- ルゥルア
- 向かいます
- GM
- では君達はオパールとの合流地点に向かい、待つ事にした。
- GM
- 合流地点にはまだオパールはいないようだ。
- トニオ
- 誰もいませんね……
- リリー
- きょろきょろと辺りを見回しています
- フィロウ
- まだ来てないね
- ルゥルア
- 探しに行く……?
- GM
- お、探しますか。
- トニオ
- そうですねー
- GM
- 感知達成値15で探す事ができる(トラッキングがあれば使用可能)。
- フィロウ
- トラッキングあります
- フィロウ
- 2D+6+1d 【感知】判定 (2D6+6+1D6) > 4[1,3]+6+6[6] > 16
- GM
- ではフィロウはオパールのものらしき足跡を発見するだろう、辿って行けばオパールの下へいけそうだ。
- フィロウ
- これたぶんオパールの足跡だよ
- トニオ
- おおすごい
- ルゥルア
- さすが、フィロウさん……!
- フィロウ
- ちょっと遅くて心配だし探しに行こう
- ルゥルア
- 頷きます
- トニオ
- 行きましょう
- リリー
- フィロウの後ろを着いていきます
- GM
- では君達はオパールの足跡を辿って、オパールの姿を探す。
- GM
- 足跡はだんだん人間の物から豹のものへと変わっていき………
- GM
- ある程度辿った所で、白豹姿のオパールがカンガルー(?)と話をしている姿を発見する事ができるだろう。
- オパール
- あ、ありがとうございます。お手数おかけしてごめんなさい。助かりました……。
- トニオ
- な、なんですかアレ……モンスターですか……?
- トニオ
- とカンガルー?を見ながら小さな声で話します
- ルゥルア
- ……………? 動物……? とオパールが話している何かをみて首を傾げます
- フィロウ
- 知識で振ってみる?
- GM
- 振ってもいいよ!冒険とか生物に詳しい設定があれば1Dボーナスで達成値12です。
- フィロウ
- 2D+2 【知力】判定 (2D6+2) > 9[4,5]+2 > 11
- ルゥルア
- 11+2D 【知力】判定 (11+2D6) > 11+8[4,4] > 19
- リリー
- 2D+10+2 【知力】判定(ハイウィズダム) (2D6+10+2) > 7[3,4]+10+2 > 19
- GM
- では、ルゥルアとリリーはカンガルーという生き物が思い当たるだろう。
- リリー
- …………本で見た
- GM
- 二人は思えば冒険者ギルドでも見たことがあるかもしれない。
- ルゥルア
- ………………冒険者ギルドでも見かけたこと、あった気がする
- ルゥルア
- …………ベスティア?
- リリー
- …………カンガルー
- トニオ
- カンガルー?っていうんですか……?
- リリー
- カンガルーをジーっと見ています
- フィロウ
- ベスティア仲間なのかな?
- GM
- ではリリーがカンガルー(?)を見ていると
- GM
- 視線に気づいたカンガルー(?)はちょこっと頭を下げて去っていく。
- リリー
- …………!
- トニオ
- 気づかれた!?
- オパール
- ……え?え?
- オパール
- あっ
- オパール
- あ、あ。えっとですね。遅くなってごめんなさい。えっと…。
- フィロウ
- つられておじぎします
- ルゥルア
- 足跡、辿ったらオパールさんがいた
- GM
- カンガルー(?)は手を振ってラルバオの家のある方に向かっていきました。
- ルゥルア
- 用事、終わった?
- オパール
- ち、ちょっと、ちょっとまってくださいね。あう…。
- GM
- 達成値15
- オパール
- 4+2D 【器用】判定 (4+2D6) > 4+10[4,6] > 14
- GM
- オパールは焦って尻尾にリボンを巻こうと必死になっているが、焦っていて上手く結べないでいる!
- オパール
- えっと、あわわ……。
- リリー
- リリーはオパールに近付きます
- オパール
- ……え?なんです?なんですか?
- リリー
- オパールの前足からリボンをするりと抜き取り
- オパール
- あっあっ
- リリー
- 背中側に回り、尻尾にリボンを丁寧に結びつけます
- GM
- リリーにリボンを結んでもらったオパールは無事ヒューマナイズできました。
- オパール
- ……………。
- オパール
- なによ!合流地点で待ってなさいって言ったでしょ!すれ違ったらどうすんのよ!
- トニオ
- あ、す、すいません!いらっしゃらなかったのでつい!
- オパール
- ここで働いてるベスティアから話を聞いてたのよ!
- オパール
- ベスティアは人見知り激しい…人間の姿に警戒する子もいるの!気を付けなさい!
- フィロウ
- ちょっと心配で……ごめん
- ルゥルア
- …………ごめんなさい
- GM
- では感知、達成値18でどうぞ。
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 9[3,6]+3 > 12
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 3[1,2]+7 > 10
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+3[1,2] > 11
- フィロウ
- 2D+6 【感知】判定 (2D6+6) > 6[1,5]+6 > 12
- GM
- ではオパールは何か呟いたようでしたが、誰も聞こえませんでした。
- リリー
- …………?
- オパール
- べ、別に誤ってほしいんじゃないから!
- フィロウ
- よく聞こえなかったんだけどなんて言ったの?
- オパール
- なんでもないわよ!うるさい!うるさい!
- GM
- オパールはふぅーと深呼吸をしている。
- オパール
- …か、感情的になって私も悪かったわ。
- オパール
- 折角だしここで情報を共有しましょう。
- オパール
- 私があのポーチドの子から聞いた話だと
- オパール
- まず、ここの今の住民はあまり流砂洞について知らない…というか御伽噺程度にしか考えてないみたい。
- オパール
- まあシュバインが言うお宝が近くにあるなら、商人共も黙ってないだろうしね。
- オパール
- 次に流砂洞においては、宝石とは花の事を指すんだって。
- オパール
- 宝石については詳しく情報を得られなかったけど、そっちでは収穫あった?
- トニオ
- かくかくしかじかなことがあって
- フィロウ
- かくかくしかじか?
- オパール
- ……なるほど。
- オパール
- 赤い宝石…素直に考えると赤い花に筋力を示すとかそういう話かしらね?
- オパール
- 花に筋力を示すってなんなの?
- フィロウ
- ひっこぬくのかな?
- トニオ
- こう花をつぶせばいいんですか?
- リリー
- ……………………かわいそう
- オパール
- なんとも言えないけど…現地に行ってみればわかるのかしら。
- オパール
- で、多分それが仕掛けなんだと思うんだけど
- オパール
- 仕掛けを上手くとかないと、良くない事が起こるらしいわ。よくある話ね。
- トニオ
- 慎重にならないといけないですね
- GM
- オパールはトニオに頷く。
- オパール
- そして、流砂洞に繋がっている流砂はビートルの刻…15時に現れる、らしい。
- ルゥルア
- …………砂時計、貰った、とトニオの方を見ます
- オパール
- 今何時かもわからないのに砂漠の真ん中で時刻なんてどうやって確認すれば……
- トニオ
- ポッケから取り出します
- オパール
- って、ええ?用意いいじゃない?
- オパール
- それがあれば時刻の問題は解決しそうね。
- リリー
- …………うそのおわび
- オパール
- 舐めた真似してくれるじゃない……アンタ達が見抜いたならいいけど。
- オパール
- で、肝心なのは流砂洞に繋がってる流砂の場所なのよ。
- オパール
- 流砂洞の最奥に繋がってる流砂はシュバインから地図を預かってるんだけど…よくわから…いや、字が下手過ぎて理解できないのよ!
- リリー
- …………ちず?
- フィロウ
- 見せてもらってもいい?
- トニオ
- 地図……ですか……
- オパール
- ………はい。これ。
- リリー
- 覗き込みます
- ルゥルア
- のぞき込みます
- GM
- 地図を見る人は感知判定達成値15で地図を理解する事ができる(トラッキングがあれば使用可能)。
- フィロウ
- トラッキング!
- フィロウ
- 2D+6+1D 【感知】判定 (2D6+6+1D6) > 8[2,6]+6+3[3] > 17
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+3[1,2] > 11
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13
- トニオ
- ……(みみずがうねった絵にしかみえない……)
- ルゥルア
- のぞき込みながら首を傾げます
- GM
- フィロウちゃんはラルバオから少し北西に歩いた場所にある二本ヤシが目印になり、これなら自分でも案内できると思うだろう。
- フィロウ
- ここはたぶんこう書いてあるんじゃないかな……
- ルゥルア
- 文字…………?
- リリー
- …………よめない
- オパール
- え?わ、わかるんだ…。なかなかやるじゃない。
- フィロウ
- う……汚い字は見慣れてるから……かな……?
- ルゥルア
- …………?
- オパール
- 読めればいいわ!じゃあ案内は任せるわよ!
- フィロウ
- よしじゃあ早速行こう!
- トニオ
- お願いします!フィロウさん!
- ルゥルア
- フィロウについていきます
- オパール
- ポーチドの子から聞いた話だと今は11時。少しだけ余裕はありそう。食事もとれそうだけど…行くのね?
- フィロウ
- う……たしかに腹ごしらえはしたいかも
- トニオ
- 砂漠なので何か食べていった方がいいかもしれませんね……
- ルゥルア
- フィロウとトニオの言葉に同意するようにこくりと頷きます
- リリー
- …………まかせる
- オパール
- オーケー。じゃあ食事してから向かう事にしましょう。
- GM
- 君達は再び商店の並ぶ場所に戻って、食事を済ませるのだった。
- GM
- という訳で本日はここまで!お疲れさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさまー!
- トニオ
- おつかれさまでした!
- リリー
- …………おつかれさま
- GM
- 次回予告!
- GM
- 無事運搬屋の嘘を見抜き、正しい情報と砂時計を入手した君達!
- GM
- だが、合流予定場所に向かうもオパールの姿は見えず追跡を試みた君達が見たものは、ベスティア達の会話だった!
- GM
- 君達に目撃された事で焦るオパールだが、無事に情報交換を済ませる事ができた。
- GM
- 昼食を済ませ、君達はラルバオを後にする…!
- GM
- 次回「流砂洞へ!」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- では本日のセッションを始めます、よろしくお願いします。
- リリー
- …………よろしく
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- 運送屋の嘘を見抜き、無事正しい情報を手に入れた君達。
- GM
- 合流地点にオパールの姿が見えなかった君達は、オパールの追跡を試みる。
- GM
- その先で見かけたのはベスティアの姿で交流するオパールの姿だった。
- GM
- 無事オパールと合流、情報共有を済ませた君達はいざ流砂洞へ…
- GM
- 向かう前に腹ごしらえを済ませる事にするのだった。
- オパール
- さて、じゃあちゃちゃっと何か食べちゃいましょうか。
- オパール
- 食事っていっても広場にあった、4件しか商店はないようだったけれど…どうする?
- GM
- 君達は先程いた広場から食事の匂いが漂ってくることに気付くだろう。
- トニオ
- うーん、おいしそうな匂いがしますね……あんまり嗅いだことのない香辛料な気がします
- フィロウ
- どんなのがあるのかなあ
- ルゥルア
- 広場に向かいます
- リリー
- 着いて行きます
- トニオ
- 後ろからついていきます
- GM
- では君達は広場へと戻ってくると、何人かの商人が小さなオアシスを囲むように食事をとっている様子が見られるだろう。
- フィロウ
- 広場を見渡します
どんな店がある?
- GM
- 同時に武器屋、道具屋、雑貨屋、運搬屋の前には先程は見受けられなかった立て看板を見付けられる。
- フィロウ
- なんて書いてあるか見ます
- GM
- 武器屋にはパン風の絵が。ラルバオピザと書かれている。
- GM
- 道具屋にはラルバフ、お粥のような絵が描かれている。
- GM
- 雑貨屋にはコロッケのような絵が描かれている、ファラッルバオというらしい。
- GM
- 運搬屋の前にはホットドッグのような絵で、「体を鍛えたい貴方へ!」と書き添えてある。
- トニオ
- 運搬屋を見てます
- ルゥルア
- トニオさん、どれが好き?
- リリー
- 看板をジーっと見ています
- トニオ
- うーん……どれもおいしそうですが……
- フィロウ
- 他の食事してる人の様子をちらちら伺います
- オパール
- 私達も好きなの買ってきて外で食べる?
- トニオ
- (肉が……肉分がこの運搬屋さんの看板以外ない……!!)
- GM
- とりあえず食事をしている人達は笑顔ですね。不味そうには見えません。
- トニオ
- (でも砂漠で肉を調達するのは難しい……ガニーさんも塩漬け肉とか……だったしな……)
- トニオ
- ここは敢えて運搬屋さんのコレを食べてみようかと思います
- ルゥルア
- なるほど……
- フィロウ
- じゃあわたしコロッケみたいのにしてみる
- ルゥルア
- 私、トニオさんと同じでいい
- リリー
- …………
- オパール
- あ、私もフィロウと同じでコロッケにするわ。
- リリー
- それぞれの看板をジーっと見つめていましたが
- リリー
- 最終的にパン風の看板を見ています
- GM
- 武器屋のピザ?
- リリー
- (ピザって認識してないけど武器屋のピザ)
- GM
- 了解。
- オパール
- じゃあ行きましょうか。リリー、あんた一人で買い物できんの?
- リリー
- …………
- リリー
- …………
- オパール
- はいはい、わかったわよ。私もついていく。フィロウもそれでいい?
- オパール
- ああ、フィロウに私の分頼めばいいか。
- オパール
- じゃあリリー行きましょう。
- オパール
- 各自購入したらまたここに集合。それでいい?
- ルゥルア
- わかった、と頷きます
- リリー
- こくこくと頷いています
- トニオ
- はい
- GM
- ではとりあえずリリーとオパールの場面から。
- GM
- リリーとオパールは武器屋に入っていく。
- オパール
- お邪魔するわ。
- リリー
- オパールの後ろを着いて行きます
- オパール
- 武器屋に入るとパンの香ばしい香りと。チーズの食欲を誘う香りを感じる事だろう。
- 武器屋
- やあ、いらっしゃい。武器かな?食事かな?
- オパール
- 食事よ。ピザ1枚頂戴。
- オパール
- で、いいのよね?
- リリー
- 頷きます
- 武器屋
- 毎度!5Gだ。2枚かい?
- オパール
- 1枚だけど、まあピザならみんなで分けてもいいか。
- オパール
- お金、ある?出せる?
- リリー
- 10Gをカウンターに置きます
- オパール
- 5G多いわよ。私、人に貸し作るの嫌いなの。
- GM
- と、出された5Gを取ってリリーの手に戻します。
- リリー
- ……いっしょにきてくれた……おれい
- オパール
- お礼なんて、私が倒れたら助けてくれればいいわよ。貴女アコライトでしょ?
- リリー
- …………
- リリー
- …………そう
- オパール
- じゃあ、その時は頼むわ。
- リリー
- …………わかった(5Gをしまいます)
- オパール
- それでよし。
- 武器屋
- ピザ2枚、焼き立てアツアツだ。火傷しないように気を付けろよ。
- オパール
- じゃあ、戻りましょ。
- GM
- と、2枚のピザを持ってオパールは外へ向かいます。
- リリー
- オパールの後ろに着いて広場に戻ります
- GM
- こうしてオパールとリリーはピザを購入し、集合地点に戻ったのだった。
- GM
- じゃあフィロウのシーンです。
- フィロウ
- 雑貨屋に行きます
- GM
- (オパールにコロッケ頼まれたことにしといて、いうの忘れた)
- フィロウ
- (らじゃ)
- GM
- ではフィロウは雑貨屋へと入る。
- フィロウ
- 表の看板のコロッケみたいなのお願い!
- GM
- 雑貨屋の中は揚げ物の匂いが少しするが、今まで嗅いだことのある揚げ物の匂いよりはさっぱりした匂いに感じるだろう。
- 雑貨屋
- ……今度はちゃんとお客さんなの?
- GM
- 雑貨屋は少し不機嫌そうです。
- フィロウ
- う、も、もちろんだよ!
- 雑貨屋
- まあ不愉快にさせる冷やかしじゃないならいいわ。
- 雑貨屋
- 一つ5G。
- フィロウ
- じゃあ二つで!
- 雑貨屋
- ………揚げたてよ。ヒヨコ豆だから物足りないかもしれないけど。
- 雑貨屋
- 毎度。
- GM
- と、雑貨屋はお金を確認するとあつあつの紙袋をフィロウに渡す。
- フィロウ
- ありがとう!
- GM
-
- 雑貨屋
- いいえ。また御贔屓に。
- GM
- 雑貨屋はフィロウの方を見ずに応えます。
- フィロウ
- おいしかったらまた帰りに寄るね!
- フィロウ
- と店を出ます
- 雑貨屋
- 期待しないでまってるわ。
- GM
- フィロウは雑貨屋に送り出され、合流場所に向かうのだった。
- GM
- ではトニオとルゥルアのシーンです。
- 運搬屋
- おお、また来たな!また手伝ってくれるのか?
- トニオ
- 今度はご飯を買いに来ました
- トニオ
- ここで売ってるんですか?
- 運搬屋
- おう、売ってるぜ。スペシャルで元気が出てくる最強のホットドッグがな!
- ルゥルア
- トニオの背中からひょこっと顔を出します
- GM
- ウィンナー独特の燻製された香りが食欲をそそる
- トニオ
- 美味しそうですねー
- ルゥルア
- ほっとどっく、2つ、ほしい
- GM
- ……が、いつも君達が見ているウィンナーとは少し色が違う気もする。
- トニオ
- (色が……)
- 運搬屋
- おう!2つだな!2つで10Gだ!
- ルゥルア
- あ、トニオさんの分、ひとつでよかった……?
- トニオ
- あ、大丈夫です
- トニオ
- あんまり食べ過ぎて動けなくなるのはそれはそれで困るので
- トニオ
- と10G置きます
- 運搬屋
- 毎度、これを食べればちょっと力が出せるぜ!スペシャルなウィンナーだからな!
- ルゥルア
- …………へんなもの入ってない?大丈夫……?
- トニオ
- まあ……ちょっとあんまり見たことない色はしてますが……
- GM
- と、運搬屋は満面の笑みで二つのホットドッグを二人に差しだします。
- 運搬屋
- 変な物なんて入ってねえよ。肉は羊肉だけどな。
- 運搬屋
- オレも毎日食ってるぜ!
- ルゥルア
- ………………なるほど
- トニオ
- ありがとうございます
- トニオ
- 持っていきます
- ルゥルア
- トニオのポケットにそっと5Gをいれます
- 運搬屋
- オレのスペシャルな料理!堪能してくれよ~!
- GM
- と、トニオとルゥルアは運搬屋に送り出された。
- トニオ
- 気づいてません
- GM
- ではそのまま、滞りなく皆丁度合流地点で顔を合わせるタイミングだろう。
- オパール
- あ、フィロウ。私のコロッケ買ってきてくれた?
- ルゥルア
- トニオのポケットあたりをさわさわします
- ルゥルア
- トニオさん、ここ、入れた。お金
- フィロウ
- 買ってきたよ、はいこれ
- トニオ
- えっ
- オパール
- ありがと。皆にピザ買ってきたわ。皆で分けなさい。
- ルゥルア
- !!!……感謝する
- GM
- オパールは一枚をリリーに渡して、ピザはフィロウにコロッケと交換で渡します。
- フィロウ
- わー、おいしそう!
- トニオ
- 確かに豪勢ですねー
- リリー
- 広場に座るところはありますか?
- GM
- 皆オアシスの周りに思い思いに座ってますね。地べたに座りたくなければ石とかあるかも?
- GM
- 君達が購入してきた食料を改めて見ると。
- GM
- ラルバオピザ 鶏肉とジャガイモののったピザ。
- GM
- ファラッルバオ ヒヨコ豆のコロッケ。
- GM
- 見た目は普通のウィンナーだが…。何か色が違う肉のホットドッグだと確認できるだろう。
- ルゥルア
- 地べたに座ってホットドッグをちょっとずつかじり始めます
- トニオ
- 同じく座ってホットドッグを食べています
- オパール
- コロッケをちびちび食べています。
- フィロウ
- ふーふーしながら食べてます
- リリー
- 地面にレースのハンカチを引いて座り、お祈りをしてからピザを食べ始めます
- GM
- 味は絶品という程ではないものの、空腹の腹を満たしてくれる分には十分の味を感じられるだろう。
- フィロウ
- (リリーのあの服にピザこぼしたらお洗濯大変だな……)
- ルゥルア
- もぐもぐ
- トニオ
- うん、おいひい
- リリー
- 器用にこぼさずピザを食べています
- フィロウ
- うーん普通においしい!
- ルゥルア
- トニオの言葉に同意するように頷きます
- GM
- どうでもいい情報が、オパールを見ていれば感知達成値10で得られます。
- フィロウ
- 2D+6 【感知】判定 (2D6+6) > 4[1,3]+6 > 10
- トニオ
- (変なものを食べさせなかっただろうか、とルゥルアをチラチラ見てるので多分見てないです)
- GM
- ではフィロウは、オパールはコロッケだけを食べ。できるだけ皆の食べている姿を視界に入れないようにしているな、と思います。
- ルゥルア
- 興味深そうにホットドッグを眺めつつたまにご飯を食べてるトニオを見つめたり周囲を警戒したりしています
- リリー
- ピザでドレスを汚さない事に細心の注意を払っているようです
- フィロウ
- オパールはコロッケどう? 口に合った?
- オパール
- うん、美味しいわ。食べておけてよかったと思う。
- フィロウ
- これなら帰りも買っていこうかな
- オパール
- 帰りは洞窟から出て空さえ見えればすぐメルヴァに行く事もできるけど、また来たい?
- フィロウ
- うーん、洞窟出たらコロッケが恋しくなってるかも
- オパール
- ……仕事が終わったら考えればいいか。
- GM
- オパールはコロッケを食べ終え
- オパール
- さて、そろそろ出発しましょうか?
- トニオ
- はい、といって立ち上がります
- ルゥルア
- 立ち上がって服についた砂を払います
- ルゥルア
- …………行く
- フィロウ
- よっしがんばるよ!
- リリー
- ハンカチの砂を払って丁寧に畳んでしまっています
- リリー
- ドレスに汚れがないか確認してから
- リリー
- …………いこう と返事します
- オパール
-
- GM
- そうして君達は、万全の状態で流砂洞へと向かうのだった!
- GM
- という訳で本日はここまで!お疲れさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさま!
- リリー
- …………おつかれさま
- トニオ
- おつかれさまでした!
- GM
- 次回予告!
- GM
- 昼食も済ませ、準備を万全に整えた君達!
- GM
- ピザとコロッケはとても美味しい物だったが…
- GM
- 色の違うウィンナーは一体なんだったのだろうか…。
- GM
- いよいよ流砂洞に向かう君達を待ち受けるものとは!
- GM
- 次回『試される勇気』
- GM
- お楽しみに!
- GM
- ※トニオとルゥルアはこのシナリオの間だけ筋力+1しておいてください。
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします!
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- フィロウ
- よろしくね!
- リリー
- …………よろしく
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- GM
- 無事腹ごしらえを終えた君達。
- GM
- それにしてもトニオとルゥルアが食べた色の変な色のウィンナーはいったい…?
- GM
- 万全(?)の状態を整え、村を出た君達はフィロウの案内で二本ヤシを目指す。
- GM
- 歩いているとポツリポツリと渦巻く流砂の穴が消えたり、増えたりする様があちこちに確認できるだろう。
- ルゥルア
- あそこ……?と指を指してオパールさんの方をみます
- オパール
- あれはまだ違うんじゃないかしら、多分もう少し歩いた所…のはず…よね?フィロウ?
- フィロウ
- この地図によれば間違いないよ(確信)
- オパール
- えええええ!?そんなはず!?そんなはず…ある…の…かしら?
- オパール
- こんなに近かったのね…
- オパール
- でも正しい流砂洞に入れる流砂が現れるのは、15時頃って事だから…
- オパール
- 少し待機ね。
- オパール
- ………
- ルゥルア
- ぼんやり他の流砂を眺めています
- トニオ
- 暑いのを我慢しています
- リリー
- 定期的にドレスについた砂を払っています
- オパール
- ……………暇。
- オパール
- 暇だからあんた達何か面白い事しなさい!
- トニオ
- えっ
- リリー
- ?
- ルゥルア
- ?
- フィロウ
- 面白いこと?
- ルゥルア
- 面白いこと、定義が必要。例えばどんなこと……?
- オパール
- そうね…砂漠の旅の経験者なんでしょ?あんた達
- オパール
- その時の話しなさい。
- トニオ
- (面白いことって何すればいいんだ……あれかな……変顔とかかな……)
- ルゥルア
- 砂漠の旅…………トニオの方をみます
- トニオ
- トニオは変顔してます
- オパール
- ……………
- ルゥルア
- トニオさん、どっか調子悪い……?大丈夫?
- GM
- オパールとトニオの精神対決です。トニオに負けたら笑います。フィロウちゃんも参加していいよ。
- トニオ
- 2D+7 【精神】判定 (2D6+7) > 4[1,3]+7 > 11
- オパール
- 7+2D 【精神】判定 (7+2D6) > 7+7[3,4] > 14
- フィロウ
- せっかくだし参加しよw
- フィロウ
- 2D+4 【精神】判定 (2D6+4) > 5[1,4]+4 > 9
- ルゥルア
- 11+2D 【精神】判定 (11+2D6) > 11+8[3,5] > 19
- GM
- フィロウちゃんにはとても面白くうつります。
- GM
- リリーちゃんも混ざっていいんやで!
- リリー
- 2D+13 【精神】判定 (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17
- GM
- ではトニオの変顔はフィロウちゃんにしかウケません。
- フィロウ
- ……あっはっは、なんて顔してるのトニオ!
- トニオ
- えっあっお、面白いことしろっていうから……!
- オパール
- …………(蔑みの眼差し)
- ルゥルア
- 笑ってるフィロウとあわあわしてるトニオを不思議そうに見つめています
- リリー
- 人形のリボンを結び直しています
- GM
- と、そうこうしているとですね
- GM
- 危険感知 達成値伏せます。どうぞ。
- フィロウ
- 3D+6 【危険感知】判定 (3D6+6) > 12[3,4,5]+6 > 18
- ルゥルア
- 8+3D 危険感知 (8+3D6) > 8+8[2,2,4] > 16
- トニオ
- 2D+3 【危険感知】判定 (2D6+3) > 6[1,5]+3 > 9
- オパール
- 7+2D 危険感知 (7+2D6) > 7+6[3,3] > 13
- リリー
- 3D+7 【危険感知】判定(サーチリスク) (3D6+7) > 12[1,5,6]+7 > 19
- GM
- 君達は突然地震が起きたような感覚に陥り
- GM
- 足元が歪んでうねり立っているのも覚束なくなります。
- GM
- すぐに蟻地獄のような穴が形成されていき…
- ルゥルア
- …………!
- トニオ
- えっな、なんですか!?
- リリー
- ?!?!
- フィロウ
- うわっ!?
- GM
- フィロウとリリーは危険だと判断し、その穴から逃れられます。
- GM
- ルゥルア、トニオ、オパールはアリ地獄(?)の渦に引きずり込まれていく。
- GM
- また、アリ地獄(?)の渦の底には何かが潜んでいる事がわかるだろう。
- フィロウ
- !? みんな!
- フィロウ
- と一番近くの人の手を取ろうとします
- GM
- 不意打ちなので幸運かな、達成値15です。
- フィロウ
- 2D+5 【幸運】判定 (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7
- リリー
- …………ッ
- GM
- ではフィロウは手を取ろうとして足を踏み外し、そのまま他の仲間のようにアリ地獄にのまれかかってしまいます。
- リリー
- プロテクションを張ろうとします
- トニオ
- 受け身を取ろうとします
- フィロウ
- あっうわあああ
- GM
- とりあえずのまれかかってる状態なのでダメージとかはないです。
- GM
- そんな状況で
- GM
- 戦闘開始です!
- GM
- 逆三角形の穴になってて渦に飲み込まれながら戦う感じです
- GM
- ※特殊ルール 判定に失敗した者は渦に足を取られる事で集中ができない。メジャーアクションの判定に-1Dされる。
- GM
- また無事渦の上に登り、足場を確保した者はメジャーアクションを使って救出する事もできる。
- GM
- 何か質問等あれば。
- GM
- 距離の概念は今回はありません、登ったら登った所から至近攻撃も可能とします。
- GM
- 自力で渦の上に登る事を試みる場合、砂竜と筋力判定で勝負となります。
- フィロウ
- 自力で脱出する場合はメジャー?
- 砂竜?
-
- GM
- メジャーです。
- フィロウ
- りょうかい
- GM
- 渦から抜け出す筋力判定はアスレチック乗せていいよ~。
- GM
- 他に質問が無ければはじめますー。ちょいまってってあったら待ちます。
- リリー
- やってみてわからなかったら聞きます!
- フィロウ
- たぶんだいじょうぶ!
- ルゥルア
- おけ
- トニオ
- だいじょぶ
- GM
- では改めて戦闘開始です!
- GM
- セットアップどうぞ。
- ルゥルア
- エネミー識別します
- GM
- どぞ
- ルゥルア
- 11+3D 敵識別 (11+3D6) > 11+16[5,5,6] > 27
- GM
- 砂竜?は魔法のほうが効き目がありそうだ!
- フィロウ
- セットなし
- リリー
- なし
- GM
- では砂竜?のターンです。
- 砂竜?
- 吸い込みで攻撃。
- 砂竜?
- 《吸い込み》20mの範囲(選択)と【筋力】で対決を行う。対決に勝利した場合、対象をあなたのいるエンゲージに転送し、30点のHPロスを与える。対象が飛行状態の場合、さらに飛行状態を解除する。
- 砂竜?
- 対象は全員。
- 砂竜?
-
- 砂竜?
- 11+2d (11+2D6) > 11+7[1,6] > 18
- リリー
- 2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10
- ルゥルア
- 3+2D+1 【筋力】判定 (3+2D6+1) > 3+9[3,6]+1 > 13
- フィロウ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
- トニオ
- 2D+11+1 【筋力】判定 (2D6+11+1) > 7[3,4]+11+1 > 19
- 砂竜?
-
- system
- [ リリー ] HP : 90 → 60
- GM
- トニオは砂竜の筋力判定(吸い込み含)に対してアスレチック適応して大丈夫とします(次回から)。
- system
- [ ルゥルア ] HP : 80 → 50
- オパール
- 6+2D 【筋力】判定 (6+2D6) > 6+11[5,6] > 17
- system
- [ フィロウ ] HP : 111 → 81
- system
- [ オパール ] HP : 140 → 111
- system
- [ オパール ] HP : 111 → 111
- system
- [ オパール ] HP : 111 → 110
- オパール
-
- GM
- ではオパールのターンです。
- オパール
- とりあえず普通に攻撃します。
- オパール
- 10+4D+1 命中判定(マスタリー、ナイトロード、スペシャライズ1、ツインフェンサー) (10+4D6+1) > 10+12[1,2,3,6]+1 > 23
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 7[1,6]+6 > 13
- オパール
- ラストリゾートを使用して
- オパール
- 33+2D+12+12+3D 白兵攻撃力(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ブレイカーブランド:白兵攻撃) (33+2D6+12+12+3D6) > 33+7[2,5]+12+12+12[3,4,5] > 76
- 砂竜?
- 砂竜?はうごめいている。
- 砂竜?
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- マイナーでホークアイ、デュアルアローでミスリルの矢、ダブルショットで攻撃します
- フィロウ
- (15+5D6-1D6) > 15+15[1,1,2,5,6]-1[1] > 29
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 6[1,5]+6 > 12
- GM
- HIT
- フィロウ
- (15+5D6-1D6) > 15+18[2,3,3,4,6]-6[6] > 27
- GM
- HIT
- フィロウ
- 15+4D 命中判定(右) (15+4D6) > 15+9[1,1,3,4] > 24
- フィロウ
- ごめんホークアイはムーブです
- フィロウ
- ピアシングストライクを乗せて
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14
- 砂竜?
- HIT
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット(トリックマント)》
(2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+2D6) > 7[2,5]+16+5+5+5+15+15+8[1,1,6]+14+7[3,4] > 97
- 砂竜?
- 砂竜の蠢きが少し鈍ったようだ。
- フィロウ
- もう一発!
- フィロウ
- (15+5D6) > 15+18[2,3,3,5,5] > 33
- フィロウ
- 15+4D 命中判定(右) (15+4D6) > 15+15[1,3,5,6] > 30
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14
- 砂竜?
- HIT
- フィロウ
- デュアルアロー使ってます
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+3d+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット2回目+トリックマント》
(2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+3D6+2D6) > 12[6,6]+16+5+5+5+15+15+13[3,4,6]+14+5[1,2,2]+11[5,6] > 116
- 砂竜?
- 砂竜は先程のように弱りながらも蠢いている。
- 砂竜?
-
- GM
- リリーのターンです。
- リリー
- ディバインライトで攻撃します
- リリー
- 《ディバインライト(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/10 《ホーリーライト》1で取得可。対象に[2D+10](貫通ダメージ)の魔法攻撃。対象が「分類:人間、霊獣、竜」の時ダメージを1点以上与えた場合「威圧」を付与する。
- リリー
- 4D+13 【魔術】判定(ライトバースト) (4D6+13) > 8[1,1,2,4]+13 > 21
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14
- 砂竜?
- HIT
- system
- [ フィロウ ] MP : 107 → 83
- リリー
- マジックフォージ乗せます
- リリー
- 2D+10+8+10+8+6D 《ディバインライト》(ビリーブ+エフィシエント+ライトバースト)貫通ダメージ (2D6+10+8+10+8+6D6) > 10[4,6]+10+8+10+8+14[1,2,2,2,3,4] > 60
- 砂竜?
- 砂竜の動きが弱弱しくなっている!
- GM
- ルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- フォビドゥンカース、デイメア
- ルゥルア
- 《フォビドゥンカース》3/コスト:3/判定:/対象:単体/射程:/制限:-/効果など:魔法攻撃ダメージに+[SL×10]する。ただしそのメインプロセスでHPダメージを与えられなかった場合、メインプロセス終了後、あなたは[SL×5]点のHPロスを受ける。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- ルゥルア
- 《デイメア》1/コスト:7/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象に魔法攻撃を行う。その攻撃ダメージは[2D+5]の貫通ダメージ。クリ:ダイス増加
《ダブルキャスト》2/コスト:15/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:シナリオSL回。取得している化「タイミング:メジャーアクション」の分類:魔術をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用しても別々の対象でも良い。
- system
- [ リリー ] MP : 125 → 112
- ルゥルア
- 18+3D 魔術判定+ハーミット (18+3D6) > 18+8[1,3,4] > 26
- 砂竜?
- 2D+6 回避 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13
- 砂竜?
- HIT
- ルゥルア
- マジックフォージ
- ルゥルア
- 《マジックフォージ》3/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:シーン1回。魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- ルゥルア
- ブーストフォースも追加で
- ルゥルア
- 《ブーストフォース》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:タイミング:《マジックフォージ》[SL×20]点以下の任意のMPを消費(最低1)する。《マジックフォージ》の効果に称した【MP】1点につき+2する。
- ルゥルア
- 7D+2D+20+30+6D+40 《デイメア》+《フォビドゥンカース》貫通ダメージ+マジックフォージ+ブーストフォース (7D6+2D6+20+30+6D6+40) > 22[1,2,2,2,3,6,6]+5[1,4]+20+30+16[1,1,3,3,3,5]+40 > 133
- system
- [ ルゥルア ] MP : 161 → 156
- system
- [ ルゥルア ] MP : 156 → 155
- 砂竜?
- 砂竜は動かなくなった…。
- system
- [ ルゥルア ] MP : 155 → 135
- GM
- 戦闘終了、君達の勝利だ!
- トニオ
- えっ
- トニオ
- と振り返ります
- ルゥルア
- あっ…………
- GM
- 周囲の渦も消え、足を取られていた砂も君達の足に次第に慣れてくるはずだ。
- フィロウ
- はー、びっくりした!
- トニオ
- あ、案外あっけなかったですね……
- リリー
- …………ほっ
- GM
- ドロップ判定!特に立候補いなければトニオにふってもらいます!
- ルゥルア
- ほっとした表情でトニオに駆け寄ります
- 砂竜?
- ドロップ品 2~13/大砂虫の皮(5000G) 14~21/大砂虫の牙(10000)G 22~/大砂虫の石(40000G)
- トニオ
- とりあえず駆け寄ってきたルゥルアに怪我がないか見て
- トニオ
- 大丈夫ですか?みなさん
- トニオ
- と声を掛けます
- リリー
- マジックブラストでトニオ以外のみんなにヒールします
- フィロウ
- あ、リサイクルします
- フィロウ
- 《リサイクル》1/コスト:8/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/効果など:シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に戻り、再び使用可能になる。
- system
- [ フィロウ ] MP : 83 → 75
- オパール
- くそっ、いい所なかったわ……。
- リリー
- 《ヒール(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/4 対象のHPを[3D+CL×3]回復。
- リリー
- 3D+39+2D+1D+10 《ヒール》(高位聖印+祝福の花+エフィシエント) (3D6+39+2D6+1D6+10) > 16[5,5,6]+39+8[4,4]+5[5]+10 > 78
- system
- [ フィロウ ] HP : 81 → 111
- system
- [ リリー ] HP : 60 → 90
- リリー
-
- system
- [ リリー ] MP : 112 → 105
- system
- [ オパール ] HP : 110 → 140
- system
- [ ルゥルア ] HP : 50 → 80
- オパール
- リリーちゃん感知判定どうぞ。
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 12[6,6]+7 > 19
- オパール
- あ…ありがと………(小声)
- ルゥルア
- ハイMPポーション飲みます
- ルゥルア
- 4D (4D6) > 16[2,2,6,6] > 16
- system
- [ ルゥルア ] MP : 135 → 151
- オパール
- こ、これ飲んでいいわよ!
- GM
- と、オパールはリリーにハイMPPを1本渡します。
- リリー
- …………(HMPPポーションを受け取らずオパールの目をジッと見ています)
- オパール
- な、なによ…?
- リリー
- さっきの…………おれい…………やくそくしたから
- オパール
- ば、ばかじゃないの!?あんななんでもない……
- リリー
- ?
- オパール
- 兎に角、兎に角受け取って!
- GM
- オパールはHMPPを押し付けてきます。
- リリー
- よくわからないといった表情で受け取ります
- オパール
- ふ、ふん!
- オパール
- ……………
- オパール
- ふー……。強くはないけど面倒な相手だったわね。
- リリー
- しばらくポーションとオパールを交互に見てから飲みます
- トニオ
- (気づいたらもういなかった……)
- GM
- オパールはリリーを極力見ないようにしています。
- GM
- トニオ、ドロップロールよろ!
- 砂竜?
- ドロップ品 2~13/大砂虫の皮(5000G) 14~21/大砂虫の牙(10000)G 22~/大砂虫の石(40000G)
- リリー
- 4D+2 HMPP(フェイス:アエマ) (4D6+2) > 13[1,2,5,5]+2 > 15
- system
- [ リリー ] MP : 105 → 120
- トニオ
- じゃあフェイト使って
- system
- [ トニオ ] フェイト : 7 → 6
- トニオ
- 4D (4D6) > 13[2,2,4,5] > 13
- GM
- トニオは大砂虫の皮(5000G)を手に入れた!
- GM
- そして
- GM
- トニオとトニオを見ていた人は感知判定お願いします。達成値10。
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+5[2,3] > 11
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+8[4,4] > 16
- GM
- では感知に成功してしまった人は気付くだろう。
- GM
- 大砂虫の皮の色が先程トニオとルゥルアが口にしたウィンナーにそっくりな事に。
- ルゥルア
- …………なるほど。興味深い
- ルゥルア
- これ食べものになる、もっと剥ぐ……とトニオの服の裾を引っ張ります
- トニオ
- えっ、これをですか……?
- トニオ
- とりあえず剥いでおきますか……
- トニオ
- 言われるがままめっちゃ剥いでいます
- ルゥルア
- 多分、食べなかったら運搬屋に売れる……気がする……
- トニオ
- ふむ……?
- GM
-
- オパール
- さて、と……。結構時間経ったわね。15時までどれくらいかしら?
- GM
- 砂時計を持ってる人はフィロウちゃんだっけ?
- GM
- トニオかな?
- トニオ
- 砂時計を取り出してみます
- GM
- トニオが砂時計を確認すると
- GM
- 砂時計の中身の砂が丁度落ち切りそうな事を確認でき、そろそろ15時だとわかるだろう。
- トニオ
- よくわからないけど砂がそろそろ落ち終わりそうですね?
- GM
- そして、丁度砂が落ち切った頃…
- GM
- それとほぼ同時に二本ヤシの丁度間に渦巻く流砂が現れる。
- リリー
- …………!
- トニオ
- あれは……
- GM
- 先程飲まれかかった流砂穴と、違っている様子は見られないが…。
- ルゥルア
- …………!
- フィロウ
- あれだ!
- オパール
- 時間で指定された場所に現れた穴、間違いなさそうね。
- オパール
- じゃあ飛び込むわよ?
- トニオ
- じゃあ先に行きます
- トニオ
- と飛んでいきます
- トニオ
- 飛び込んだら中の様子を確認したいかな……!
- リリー
- …………え゛
- GM
- トニオは流砂穴に飛び込みやがて呑まれ見えなくなっていった。
- ルゥルア
- えっ と、トニオさん……!
- フィロウ
- あっトニオ!
- フィロウ
- フィロウも続きます
- GM
- はい、特殊ルールです。
- GM
- トニオは流砂洞に真っ先に飛び込みました。
- GM
- つまり、穴の下にいるのはトニオです。
- GM
- トニオは今から飛び降りる人全員と筋力判定してもらいます。
- GM
- 無事トニオが筋力判定に勝利すれば、無事後に続いた仲間を受け止められます。
- GM
- 逆に敗北した場合は押しつぶされたものとし、落ちたPCの素手の攻撃力のダメージロスを負います。
- GM
- 1人、2人、3人…と回を重ねるごとにトニオの筋力の負担がかかり、トニオの筋力判定の筋力の値は半分になっていきます。
- GM
- 別途アスレチックは適応可とします。以上です。
- トニオ
- トニオは落ちたところの周りを確認して
- トニオ
- 安全かどうかを確かめています
- GM
- という訳で、疑問がなかったらレッツゴー!
- フィロウ
- すでにフィロウは飛び込んでいます
- GM
- とりあえずフィロウちゃんが続きました。
- リリー
- 青ざめています
- GM
- フィロウちゃんのターンです。
- フィロウ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
- トニオ
- ふと上を見ます
- トニオ
- あ、あ!!フィロウさん!!もう来た!
- トニオ
- 2D+1D+11 【筋力】判定 (2D6+1D6+11) > 6[2,4]+5[5]+11 > 22
- GM
- トニオはフィロウちゃんを無事抱きとめました。
- トニオ
- 何とか間に合った……!
- フィロウ
- あ、ありがとう……けっこう高かった……
- ルゥルア
- フィロウが飛び込んだのを見てリリーの方をおそるおそる見て頷きます
- ルゥルア
- 飛び込みます
- GM
- ルゥルアのターンです。
- リリー
- …………え…………え?
- ルゥルア
- 3+2D+1 【筋力】判定 (3+2D6+1) > 3+10[5,5]+1 > 14
- トニオ
- 2D+1D+5 (2D6+1D6+5) > 8[4,4]+2[2]+5 > 15
- GM
- おー
- トニオ
- よ、よいしょお!!
- GM
- トニオはなんとかルゥルアも受け止める事ができました。
- ルゥルア
- わっ わっ……!!!
- ルゥルア
- ぎゅーーーっとトニオにしがみつきます
- ルゥルア
- こんな高いと思わなかった……
- トニオ
- 一応しっかり抱きとめてからゆっくり下ろします
- オパール
- ……リリー?あんた大丈夫?
- ルゥルア
- ありがとうと言ってから離れます
- リリー
- オパールの方を見てふるふると首を横に振ります
- オパール
- …………
- オパール
- ほら、一緒にいってあげるから。
- オパール
- 行きましょう?
- リリー
- ま…………まって…………!
- リリー
- まず穴の縁まで行って中を確認します
- オパール
- 考え込んでいたら穴が塞がっちゃうじゃない。
- トニオ
- フィロウとルゥルアを見て
- GM
- と、オパールはリリーをお姫様抱っこして
- トニオ
- リリーさんは二人で受け止めてほしいんですが……いけますか……?
- リリー
- ?!?!
- フィロウ
- !?
- オパール
- いくわよ。
- リリー
- あ…………ああっ…………
- ルゥルア
- フィロウさん、まかせた……
- GM
- と、リリーを抱いて飛び降ります。
- トニオ
- えっとオパールさん!!オパールさんが先に一人で……
- トニオ
- ええええええっっ!!!!
- ルゥルア
- あ、リリーさんも……
- トニオ
- あああああ!!!
- フィロウ
- あわわ
- トニオ
- と落下地点を探しています
- GM
- オパールが抱えてるから成功してもしなくてもトニオにはノータッチということで。
- フィロウ
- トニオをフォローするのでボーナス付かないですか!
- GM
- では本人の希望でオパールとリリーの筋力判定の合計値と勝負です。
- GM
- フォローかー。筋力判定の半分をトニオの判定に合算しましょうか。
- フィロウ
- おけ!
- GM
- ではオパールとリリーのターンです。
- GM
- なんかトニオがリリーちゃんに触れてほしいという声があったので、失敗したら幸運判定を追加します。
- オパール
- 6+2D 【筋力】判定 (6+2D6) > 6+9[4,5] > 15
- リリー
- 2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 9[3,6]+3 > 12
- フィロウ
- あわわわわわ
- フィロウ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+4[2,2] > 9
- ルゥルア
- ルゥルアも参戦できませんか!
- GM
- 半分で参加してイイヨ
- ルゥルア
- 3+2D+1 【筋力】判定 (3+2D6+1) > 3+7[3,4]+1 > 11
- ルゥルア
- わわっ
- ルゥルア
- トニオさん……!
- トニオ
- え、ええいままよ!!
- トニオ
- フェイト使います
- system
- [ トニオ ] フェイト : 6 → 5
- リリー
- 必死の形相でオパールの首にしがみつきます
- トニオ
- 3D+1D+2+4+5 筋力判定(1/4) + フィロウ +ルゥルア (3D6+1D6+2+4+5) > 10[2,2,6]+1[1]+2+4+5 > 22
- トニオ
- 振り直しで
- system
- [ トニオ ] フェイト : 5 → 4
- トニオ
- 3D+1D+2+4+5 筋力判定(1/4) + フィロウ +ルゥルア (3D6+1D6+2+4+5) > 11[3,4,4]+6[6]+2+4+5 > 28
- トニオ
- う、う、うおおおおおおお!!!
- GM
- トニオはフィロウとルゥルアの助力もあり、無事リリーを抱えたオパールをキャッチする事に成功した!
- トニオ
- んぎぎぎぎぎぎぎぎ
- トニオ
- 二人を抱え込んだまま前に倒れこみます
- フィロウ
- とやああ
- オパール
- あら、結構深かったんだ。ありがと?
- リリー
- あ…………あ…………
- ルゥルア
- オパールさんとリリーが転ばないように支えます
- ルゥルア
- だ、大丈夫?
- オパール
- ?大丈夫だけど。
- GM
- 幸運判定やってほしいという意見がありましたので、トニオとリリーが触れたかの幸運対決ロールします!
- GM
- 対戦者トニオ!ファイッ
- トニオ
- 2D+4 【幸運】判定 (2D6+4) > 4[1,3]+4 > 8
- リリー
- フェイト使います
- system
- [ リリー ] フェイト : 5 → 4
- リリー
- 2D+3+1D 【幸運】判定 (2D6+3+1D6) > 11[5,6]+3+5[5] > 19
- GM
- では、残念ですがもう全然触れてはいませんでした。
- リリー
- は…………はなして…………
- トニオ
- トニオはオパールの下でつぶれてます
- オパール
- ? 不快だったかしら。ごめんね。
- オパール
- トニオ、あんたやるじゃない!ちょっとだけ見直したわ!
- GM
- こうして君達は無事流砂洞に降り立ったのだった。
- GM
- 本日はここまで、お疲れさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさま!
- トニオ
- グエッ(おつかれさまでした)
- リリー
- …………(震えている)
- GM
- 次回予告!
- GM
- 突然の砂竜?の襲来!
- GM
- …だが君達はなんなく砂竜を倒す事に成功する。
- GM
- そしてウィンナーの素材も判明したが、メンタルが強者の君達のダメージにはならなかった!
- GM
- 開く流砂洞への道。
- GM
- いち早く飛び込んだトニオは次々と飛び込んだ仲間達をキャッチするという偉業を成し遂げる!
- GM
- 流石だぞトニオ!男の子だ!
- GM
- 次回「流砂洞の先で」
- GM
- お楽しみに。
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします。
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- リリー
- …………よろしく
- フィロウ
- よろしくね!
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- GM
- 前回、無事砂竜(?)を追い払い
- GM
- トニオの体を張った活躍で流砂洞に無事侵入できた君達。
- GM
- 今日はその続きからのお話です。
- GM
- ―――――
- GM
- 流砂洞は一見君達の見知っている洞窟と大きな変化は感じられないだろう。
- GM
- 壁は誰が作ったであろう石造りで、劣化具合が長年この洞窟を支えていたのだろうと察せられる。
- GM
- 違っている事と言えば、足元は当然のように砂であり時折天井からもぽろぽろと砂が零れ落ちていく。
- GM
- そして洞窟の中だというのに日の光が届くのか、視界はよくランタン等は必要なさそうだ。
- GM
- また、地上と同じようにポツポツと蟻地獄のような流砂が現れては消え、現れては消えを繰り返している。
- GM
- そんな道が一本、奥へと繋がっている。
- オパール
- さて、ここが流砂洞ね。
- ルゥルア
- きょろきょろとあたりを見渡しています
- フィロウ
- じゃあ先頭で罠に注意しながら進みます
- リリー
- 後方から着いて行きます
- トニオ
- 崩れないか不安ですね……
- オパール
- ホント、良く保ってるわね。コレ……。
- オパール
- 生き埋めとか、勘弁してもらいわ。さっさと済ませましょう。
- GM
- 君達がしばらく歩くと広場が見え、少し大きな広場に出る。
- GM
- 広さ的にはかなりの広さだが、部屋の隅と隅に居ようとも少し声を大きく上げれば意思疎通をはかれるだろう。
- ルゥルア
- 広い場所……(この部屋から繋がっている道は見えますか?
- トニオ
- 随分広いですね……
- GM
- とりあえず現在地点から先に進む道は見えませんね。
- オパール
- 明るいけど、道らしい道は見当たらないわね。
- トニオ
- 行き止まりってことでしょうか
- フィロウ
- 行き止まり……?と壁を調べてみます
- GM
- では部屋を調べますか?
- ルゥルア
- 調べられそうな箇所があるなら調べます
- GM
- 割と広い作りになっているので、探索する事で何かが見付かるかもしれません。
- フィロウ
- 調べます
- リリー
- ……はなれすぎないで……守れない
- GM
- 調べる人たちは、感知達成値10でどうぞ。
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+3[1,2] > 11
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+6[3,3] > 12
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 5[1,4]+3 > 8
- オパール
- 7+2D 【感知】判定 (7+2D6) > 7+11[5,6] > 18
- GM
- ではトニオはとりあえず、この部屋で行き止まりだという事だけわかります。
- トニオ
- 何のための空間なんでしょう……
- GM
- ルゥルア、フィロウ、リリー、オパールは部屋のあちこちで花の咲くサボテンを見付けるだろう。
- GM
- サボテンの花は様々な色をしているようだ。
- ルゥルア
- …………サボテンの花、咲いてる
- フィロウ
- こっちでも咲いてるよ!
- リリー
- …………はな
- GM
- ルゥルアが赤いサボテン
フィロウが緑色
リリーが青いサボテンを見付けた事にしよう。
- オパール
- こっちはサボテンはあるけれど花が咲いてないわね…。
- オパール
- サボテンってこんなに色とりどりに花を咲かせるのかしら…?
- フィロウ
- サボテンってカラフルな花が咲くんだね!
- ルゥルア
- サボテンの種類は同じですか?
- GM
- 同じですね。
- ルゥルア
- …………同じ種類のサボテン、なのに色とりどりの花が咲くのは聞かない……
- トニオ
- 何か意味があるってことですか?
- ルゥルア
- その可能性がある
- リリー
- この花が…………ほうせき?
- オパール
- あ、それだ。それよ!
- フィロウ
- じゃああと黄色の花が咲いてるサボテンがあるのかな?
- ルゥルア
- …………黄色い花、運搬屋さんのついた嘘
- ルゥルア
- だから存在しないはず……?
- オパール
- とりあえず、今見付かっているサボテンの周りを調べてみましょうか。
- ルゥルア
- オパールの言葉に頷きます
- ルゥルア
- トニオさん、こっちきて、と手招きします
- リリー
- サボテンの周りをぐるっとまわります
- トニオ
- うなづいて近づきます
- オパール
-
- GM
- では君達がサボテンの周りを調べていると
- GM
- まずルゥルアとトニオが赤い花のサボテンの周りを調べると、近くの壁が付近の壁と少し材質が違う事に気付く。
- GM
- 次にフィロウが緑色のサボテンの近くを調べると、ザァザァと砂が流れ落ちて滝のようになっている場所を発見する。
- GM
- リリーが青い花の近くを調べると、四角いパズルのような物がバチバチと発光して浮かんでいるのを発見する。
- GM
- ルゥルアとトニオの場所以外には、足元に石で作られた凸型の床がある事に気付くだろう。
- オパール
- こっちには何か凸型の足場があるわ。
- GM
- とオパールは君達に大声で呼びかける。
- フィロウ
- 黄色い花を探してみるけど見つかる?
- GM
- じゃあ感知してみよう。
- GM
- 達成値は内緒です。
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+2[1,1] > 8
- GM
- えーと、そうだなあ…。
- GM
-
- GM
- フィロウには近くにあったサボテンの花が黄色く見えるかもしれませんが、他のPCが見るとどう見ても黄色くないです。
- フィロウ
- あっこれ黄色い花じゃない?
- オパール
- 新しい花…?見せてみなさい。
- フィロウ
- これこれ!
- ルゥルア
- 遠めから見て黄色……?と首を傾げています
- オパール
- どこが黄色なのよ…?
- フィロウ
- えっ……
- オパール
- それよりちょっとフィロウ。こっちきて。
- フィロウ
- えっ……う、うん……
- GM
- とオパールはフィロウを引きずって花のないサボテンの方に向かいます。
- オパール
- ちょっとこの凸の床、一緒に乗ってみてくれる?
- フィロウ
- その前に罠探知するよ!
- GM
- どうぞ
- フィロウ
- 7+3D 罠探知 (7+3D6) > 7+6[1,2,3] > 13
- GM
- フィロウは床に仕掛けはありそうだな、と思うが危険な罠はないと感じるでしょう。
- フィロウ
- 仕掛けはあるけど危なくはなさそう……
- オパール
- いいから乗りなさい!
- フィロウ
- わわわ
- GM
- と、フィロウちゃんをオパールは引っ張り上げます。
- GM
- 引っ張りあげます、が何も起きません。
- フィロウ
- あ、あれ?
- オパール
- パターン的にボタンか何かだと思ったんだけど…。
- リリー
- リリーもフィロウ達のところに来ます
- オパール
- あ、リリー。丁度いいわ。あんたも一緒に乗ってみてくれる?
- リリー
- …………きけん
- オパール
- 私が居るから大丈夫よ!いいから乗って!
- GM
- と、ぐいっと手を取って引っ張り上げます。
- リリー
- …………
- GM
- 引っ張りあげられて、フィロウとリリー、オパールの3人が凸床に乗りました。
- GM
- 乗りましたが、何も起きません。
- フィロウ
- ……
- オパール
- ………重量の問題、じゃないのかしら。
- ルゥルア
- 遠目で見て首を傾げています
- トニオ
- 大丈夫かな……と思っています
- リリー
- 何も起きないのを確認するとリリーはいそいそと降ります
- ルゥルア
- トニオさん、ここ……声をかけながらと少し材質が違う壁を触ります
- トニオ
- 一緒に触ります
- GM
- お
- GM
- じゃあフィロウとリリー、ルゥルアとトニオは感知判定お願いします。達成値10。
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+7[3,4] > 15
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+6[1,5] > 12
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 6[1,5]+7 > 13
- GM
- ではまずルゥルアは壁を調べながら、ずっと上を見上げてみると
- GM
- 少し高い場所に段差があって、その先にも進めそうな事がわかります。
- ルゥルア
- …………トニオさん、上に段差ある
- ルゥルア
- と上を見あげながら指を指します
- トニオ
- あ、本当ですね?
- トニオ
- 登れるでしょうか……
- GM
- フィロウとリリーは動かない凸床の周りをふと見上げると、天井に床と同じ模様をした円の凸がある事を発見できます。
- リリー
- …………(天井をじっと見ています)
- フィロウ
- あっ天井になにかあるよ!
- オパール
- ………天井……?
- オパール
- ………あんた達良く見つけたわね。あからさま過ぎるけど多分アレを押さないと駄目なんでしょうね。
- オパール
- でも天井にあるものをどうやって…。
- リリー
- フィロウの服をちょんちょんと引っ張ります
- フィロウ
- ん、どうしたのリリー?
- リリー
- あっち…………なにか…………うかんでた
- リリー
- 青い花の方を指します
- フィロウ
- 浮かんでた?
- リリー
- 頷きます
- ルゥルア
- トニオさんここ上に登る、ロープを垂らして私持ち上げる……でいけそう……?
- トニオ
- あ、そうですね
- トニオ
- とりあえずトライしてみます
- GM
- フィロウちゃんはリリーちゃんのいざ内で青い花に向かったでOK?OKなら一旦トニオ班の描写に移ります。
- フィロウ
- とりあえずリリーに誘われて見に行きます
- オパール
- 私は天井の凸をどうやって作動させるか考えてるわ。
- GM
- ではトニオとルゥルアに一回絞ります。
- GM
- トニオは壁の登攀を試みますか?
- トニオ
- はい
- トニオ
- というか普通に行けそう……?
- GM
- いや結構高いです。判定が必要。
- GM
- このシーンの特別ルールを説明します。
- ルゥルア
- トニオさん、頑張って……とトニオの肩をさわさわします
- トニオ
- は、はひ!
- GM
- 助っ人が一人、挑戦者のサポートができます。
その時必要な能力の助っ人の基礎値の半分が挑戦者に加算されます。
- GM
- 例:この場面でトニオをルゥルアが助けるなら筋力判定なので+2(端数切り上げ)されます。
- GM
- そしてトニオの挑戦内容ですが
- GM
- 壁のように垂直な面でかつ、高度も実は結構あるので
- GM
- 代表者の筋力判定達成値18を3連続で成功させる必要がある(アスレチック+可能)。
- GM
- 失敗すると落下してダメージを受ける。高ければ高い程痛そうだ。
- GM
- 失敗する度に段階に応じて5点、10点、15店のHPロスが発生する。
- GM
- トニオが目の前の段差の上に辿り着く条件は以上です、他に質問とかあれば。
- ルゥルア
- トニオさんのこと助ける……ルート構築は任せて
- トニオ
- わかりました!
- トニオ
- 下から指示お願いします!
- GM
- ではトニオの挑戦が始まる!
- GM
- 筋力判定、一投目どうぞ。
- トニオ
- 2D+11+1D+2 【筋力】判定+アスレチック (2D6+11+1D6+2) > 11[5,6]+11+4[4]+2 > 28
- GM
- 余裕で第一段階を突破します。
- トニオ
- 一気に……加速をつけて……
- トニオ
- トリャアアア!!!
- ルゥルア
- …………安定感がある。左斜め37度付近、良さそうな出っ張りがある
- トニオ
- なるほど、あれですね!
- GM
- トニオは上手くはりついて、ルゥルアのサポートにより次の足場を見定めた!
- GM
- 第二投目どうぞ!
- トニオ
- 2D+11+1D+2 【筋力】判定+アスレチック (2D6+11+1D6+2) > 7[2,5]+11+4[4]+2 > 24
- トニオ
- せーの!!
- GM
- トニオは危なげなく登っていく。結構高い場所まで来たがあと少しだ!
- ルゥルア
- 右の斜め上20度の出っ張りはひび割れいる。避けてその上の出っ張りがいい
- トニオ
- ちょっと高いですが届きそうですね
- トニオ
- 行きます!
- GM
- 第三投目どうぞ!
- トニオ
- 2D+11+1D+2 【筋力】判定+アスレチック (2D6+11+1D6+2) > 7[2,5]+11+1[1]+2 > 21
- トニオ
- おっとちょっと外しそうでしたが……!よし
- ルゥルア
- もうすぐ……
- GM
- トニオはルゥルアのサポートのおかげで綺麗に足場を確保し、無事に段差上まで登り切った!
- トニオ
- せーの!
- トニオ
- ふう……何とかなりました!
- トニオ
- 上からルゥルアを見ています
- ルゥルア
- ほっ と息を吐きだします
- GM
- すぐルゥルアを引っ張り上げる?それとも一先ず段差の上見回す?
- トニオ
- ルゥルアを引っ張り上げます
- GM
- 了解、トニオは筋力判定達成値18でどうぞ。
- トニオ
- 2D+11+1D 【筋力】判定+アスレチック (2D6+11+1D6) > 9[4,5]+11+4[4] > 24
- ルゥルア
- 垂れ下がってきたロープにがしっと捕まります
- トニオ
- よいしょー!!!
- GM
- 1D低くても問題無いからOKにするけど、自信の登攀じゃないから今回はアスレチック無しだったかな!
- GM
- ルゥルアはトニオに引っ張り上げられて無事、段差上まで辿り着いた。
- ルゥルア
- う……結構高かった……
- ルゥルア
- よろよろと立ち上がります
- トニオ
- 手を取ってサポートします
- ルゥルア
- トニオさん、ありがと
- GM
- では改めて、崖を登り切ったトニオとルゥルアは少し歩くとやがて行き止まりになっているが、足元に石で作られた凸型の床がある事に気付くだろう。
- ルゥルア
- トニオの手をぎゅっと握りしめてからあたりを見渡します
- トニオ
- ハッとしてから邪念を振り払うようにあたりを見回します
- ルゥルア
- あそこ、凸型の床がある……
- トニオ
- 超速で見ます
- トニオ
- あ、そうですね……!
- ルゥルア
- 段差の上からフィロウたちに声は届きそうですか?
- GM
- この部屋はどこからでも声は届くでしょう。大声ならば!
- ルゥルア
- トニオさん、フィロウさんたちに情報共有をした方かいい
- ルゥルア
- とトニオの服の裾をひっぱります
- トニオ
- なるほど、わかりました
- トニオ
- トニオは手をメガホンの形にして
- トニオ
- フィロウさん!リリーさん!
- トニオ
- こっちに凸型の床がありましたよ!!
- トニオ
- と大声を出します
- GM
- 無事二人の耳にトニオの声は届くでしょう。
- フィロウ
- 耳をピクッっとさせて、わかったー!と返事します
- リリー
- でこぼこ…………おおい
- オパール
- ………。ちょっとトニオ、なんで私は呼ばないのよ。
- GM
- と、オパールが段差の下まできて愚痴をこぼします。
- トニオ
- あ、あ、すいません!!
- オパール
- 近く調べてとりあえず乗ってみなさい!
- トニオ
- は、はい!
- GM
- 凸床に乗りますか?
- トニオ
- とりあえず周りを調べますかね
- ルゥルア
- 一緒に周辺を調べます
- GM
- では感知判定をどうぞ。達成値12。
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+7[2,5] > 15
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 8[3,5]+3 > 11
- GM
- ルゥルアもトニオも床の他は何もないと思うでしょう。
- ルゥルア
- 何もなさそう……
- ルゥルア
- この床以外……とトニオの方をみます
- トニオ
- なるほど……
- トニオ
- とりあえず乗ってみますか……
- トニオ
- といって一人で乗ろうとします
- ルゥルア
- トニオが乗ろうとするところを見守ってます
- GM
- ではトニオが凸床に登ると
- GM
- 凸部分が沈んだかと思うとガコッと音がし、更に下方でズズズズズ…という音が聞こえる。
- トニオ
- やっぱり何かの仕掛けが……?
- ルゥルア
- 何か変化あるかなと段差の下をのぞき込もうとします
- ルゥルア
- 結構な高さに驚いてちょっと腰が引けています
- GM
- 丁度ボタンが押されたような形になっていて、それ以外何も変化はなさそうです。
- ルゥルア
- …………?
- トニオ
- 何かありましたか?
- ルゥルア
- トニオさんが乗った床が沈んだ以外変化なさそう……?
- ルゥルア
- トニオさん、降りてみて
- トニオ
- そうですね
- トニオ
-
- トニオ
-
- ルゥルア
- (トニオが降りると床はどうなります?)
- GM
- トニオが下りると凸部分は元に戻り、再び下方でズズズズズという音が聞こえる。
- ルゥルア
- …………ここの床、ひとまず乗っていた方がよさそうかも
- トニオ
- なるほど
- トニオ
- といって戻ります
- GM
- トニオが上に登ると再び凸部分が沈み、下方でズズズズズ…という音が聞こえる。
- ルゥルア
- とりあえずトニオと一緒に乗ってみます
- トニオ
- 乗りやすいようにちょっとズレます
- GM
- 床は沈んだまま変化はありません。
- ルゥルア
- トニオさん、ちょっと床降りてみてほしい
- トニオ
- あ、はい
- トニオ
- といっております
- GM
- トニオが下りても床は沈んだまま変化はありません。
- トニオ
- なるほど……
- ルゥルア
- 私でも大丈夫らしい……
- ルゥルア
- ひとまず私ここに乗ってる
- ルゥルア
- トニオさんはもし下で助けが必要そうなら行って欲しい
- トニオ
- とりあえず二人の様子を見てますね
- トニオ
- 一回降りると上るの大変なので……
- ルゥルア
- こくりとトニオの方をみて頷きます
- GM
-
- GM
- ではルゥルアとトニオは下の様子を見守るのだった。
- GM
- という訳で今回はここまで。お疲れさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- トニオ
- おつかれさまでした!
- リリー
- …………おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさま!
- GM
- 次回予告!
- GM
- 流砂洞を進む君達の前に広がる少し大き目な部屋
- GM
- 君達はあちこちでサボテンと凸の形状の床を発見したが
- GM
- どうやら何か仕掛けがあるようで…?
- GM
- 次回「力を示せ」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします。
- リリー
- …………よろしく
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- 赤いサボテンの近くの段差をよじ登り、地面にあったボタンを押したトニオとルゥルア。
- GM
- ルゥルアは凸の上に乗り、トニオは崖上から皆の要素を伺っている。
- GM
- ここからのお話です。
- GM
- さて、何かアクションを起こす人はいますか?
- フィロウ
- フィロリリで青い花でいいのかな?
- GM
- 失礼、了解です。
- GM
- ではフィロウちゃんはリリーちゃんの呼ぶ声に青い花の下へ移動しました。
- GM
- 青い花の近くには凸型の床と、近くに魔力をもった四角いパズルが浮遊している事にフィロウも気付くでしょう。
- フィロウ
- パズルをよく見ます
- GM
- では魔術判定達成値18で。
- リリー
- リリーもよく見てみます
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 11[2,3,6]+13 > 24
- GM
- 了解です、お二人でどうぞ
- フィロウ
- 2+2D 【知力】判定 (2+2D6) > 2+5[2,3] > 7
- フィロウ
- ガチ魔術だったらそもそも振れない
- GM
- ではフィロウちゃんは光っているパズルだなーと思う程度ですが
- フィロウ
- 光っててきれいなパズルだなー
- GM
- リリーちゃんは、このパズルは結構難しそうで具体的に言うと知力判定達成値15を3連続で成功させればパズルが完成するんだろうなって思うでしょう。
- GM
- と、同時に光っているのに少し違和感を感じ、ちょっと危険もあるかもと察せられます。
- GM
- 先の崖登りのようにお手伝いをする事で、お手伝いの人の基礎値の半分を足して判定する事ができます。
- リリー
- ……ちょっと……キケンそう
- フィロウ
- 手伝えること……ある……?
- リリー
- …………
- フィロウ
- ……爆発しそうになったら助けるね!
- リリー
- パズルに挑戦します
- GM
- 了解です。フィロウちゃんのサポートはいらない?
- リリー
- 一人でやってみます
- GM
- はい。では知力判定一投目どうぞ!
- フィロウ
- ハラハラしながらプロテクションの準備して見守ります
- リリー
- 2D+10+2 【知力】判定(ハイウィズダム) (2D6+10+2) > 9[4,5]+10+2 > 21
- GM
- リリーは順調にパズルを動かしていく(ルービックキューブみたいな感じ)。
- GM
- 2投目どうぞ!
- リリー
- 無言で手を動かしています
- リリー
- 2D+10+2 【知力】判定(ハイウィズダム) (2D6+10+2) > 6[2,4]+10+2 > 18
- GM
- リリーは順調にパズルを解いていく。もう少しで完成しそうだ。
- GM
- 3投目どうぞ
- リリー
- …………
- フィロウ
- どきどき
- リリー
- 2D+10+2 【知力】判定(ハイウィズダム) (2D6+10+2) > 11[5,6]+10+2 > 23
- GM
- パズルが完成した!
- リリー
- …………かんせい
- フィロウ
- やったあ! さすがリリー!
- GM
- パズルが完成したと同時に、近くの凸型の床も一瞬光ったように見えるだろう。そしてパズルは光を失っていく。
- リリー
- 光った床に近付いて調べます
- GM
- 見た目には変化はありません。
- GM
- 乗ってみますか?
- リリー
- …………
- リリー
- 辺りをキョロキョロ見まわします
- リリー
- …………トニオは?とフィロウに聞きます
- トニオ
- 崖の上で二人を見ていますが全く聞こえません
- フィロウ
- トニオはあっちの赤い花?のところで床に乗ってるみたい
- リリー
- …………そう
- フィロウ
- おんなじものっぽいから危険はないと思うけど……
- リリー
- 仕方ないのでそろーーっと乗ってみます
- GM
- ではリリーが凸床に乗ると
- GM
- 凸部分が沈んだかと思うとガコッと音がし、更に下方でズズズズズ…という音が聞こえる。
- GM
- とりあえず変化はそれだけですね。
- リリー
- …………なにもおきない?
- フィロウ
- とりあえず大声で情報共有します
- フィロウ
- こっちもおんなじような床があったよー!
- トニオ
- わかりましたー!と大声で言います
- リリー
- …………ほかの花も…………しかけ?
- フィロウ
- じゃあ天井にも床?があるところに行ってみます
- フィロウ
- それぞれクリアしないといけないっぽいね
- リリー
- 一瞬フィロウについて行こうとしますが床から離れていいものかわからずそのまま乗っています。
- フィロウ
- とりあえず行ってみるよ!
- リリー
- …………なにかあったら…………よんで
- GM
- ではリリーちゃんは残って、フィロウちゃんが花の咲いていないサボテン(オパールがいる場所)に移動する。
- GM
- フィロウちゃんがオパールの下へ戻ってくると
- オパール
- あ、フィロウ。いい所に来たわね。
- フィロウ
- ? どうしたの?
- オパール
- ここの押せない凸型の床なんだけど
- オパール
- やっぱり、同じ形な以上天井のボタンが関係してると思うのよ。
- オパール
- それでコレ(魔導銃)で押せないか試してみたんだけど
- オパール
- なんか定期的に砂が落ちてきて上手く当たらないのよね。
- オパール
- フィロウ、あんたの弓でなんとかならない?
- フィロウ
- なるほど……やってみるよ!
- GM
- フィロウちゃんは一度感知どうぞ。
- GM
- 達成値10
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+8[2,6] > 14
- GM
- ではフィロウはオパールの話を聞いた上で的を見ると感じます。
- GM
- これは1の矢、2の矢で落ちてくる砂を払って3の矢でならボタンが押せそうだと感じます。ただ、この場では命中精度より器用さが必要だとも思うでしょう。
- GM
- 具体的に言うと器用判定達成値15を3連続で成功させる必要がある。と感じます!
- フィロウ
- う……なんか難しそうだね……
- オパール
- 難しい?できない訳じゃないのね?
- オパール
- 私がサポートするから、やりなさい。
- GM
- というわけで、フィロウちゃんが挑戦するならオパールのサポート+4が加算されます。
- フィロウ
- うん、じゃあサポートよろしくね!
- オパール
- 任せなさい。
- フィロウ
- ……とりゃ!
- フィロウ
- 9+2D+4 【器用】判定 (9+2D6+4) > 9+6[1,5]+4 > 19
- オパール
- フィロウちゃんの矢は無事砂を留めておく事に成功する!
- フィロウ
- 9+2D+4 【器用】判定 (9+2D6+4) > 9+3[1,2]+4 > 16
- GM
- そして、第二の矢も落ちてくる砂を払い
- フィロウ
- いけーっ!
- フィロウ
- 9+2D+4 【器用】判定 (9+2D6+4) > 9+5[1,4]+4 > 18
- GM
- フィロウちゃんの弓はピンホールショットのように確実に、天井の凸に命中した!
- フィロウ
- どうだ!
- GM
- すると天井のボタンは凹み、同時に近くの凸の床がうっすらと光る。
- オパール
- やるわね、フィロウ。
- オパール
- 床が光ったわ。多分この床の仕掛けが作動するんでしょう。
- フィロウ
- ううん、オパールのサポートもばっちりだったよ、ありがとう!
- オパール
- 当たり前。お礼を言われる事じゃないわ。
- フィロウ
- 床に乗ってみます
- GM
- フィロウが床に登るとさっきまでびくともしなかった凸床が作動し
- GM
- 凸部分が沈んだかと思うとガコッと音がし、更に下方でズズズズズ…という音が聞こえる。
- オパール
- 動いたわね。ちょっと下りてみてくれる?
- フィロウ
- ? うんわかった
- フィロウ
- と降りてみます
- オパール
-
- GM
- 下りると凸部分は元に戻り、再び下方でズズズズズという音が聞こえる。
- オパール
- 乗り続けないと駄目な奴か。
- オパール
- じゃあ私が乗ってるわ。残りお願い。
- フィロウ
- よ、よーしがんばってくる!
- オパール
- 任せたわ。
- GM
- と、オパールは凸の上に登った。
- GM
- また先程のような地鳴りが聞こえる事だろう。
- フィロウ
- じゃあ緑に向かいます。
- GM
- フィロウは緑の花の方へ向かう。
- GM
- では感知をどうぞ、達成値10
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+7[1,6] > 13
- GM
- ではフィロウは改めて緑色の花のサボテンの周りを調べると
- GM
- 近くの地面に先程と同じような凸床と
- GM
- 先程見つけた砂の滝の奥に何かが数個あるのを発見します。
- フィロウ
- ううーん砂の滝の奥に何かあるけどよく見えない……
- GM
- ではもう一度感知で目を凝らしてみましょう。
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+7[1,6] > 13
- GM
- フィロウが目を凝らして滝の奥をじっと見ると
- GM
- 3つの様々な方向に伸びたレバーが見える。
見えるが、この砂の滝に屈さない精神力が必要だと感じるだろう。
- GM
- 具体的には達成値18を3連続で成功させる必要がありそうだ。
- フィロウ
- …………
- フィロウ
- ルゥルア―!
- ルゥルア
- …………?
- ルゥルア
- フィロウの声に耳を傾けます
- トニオ
- どうかしたんでしょうか?
- フィロウ
- 砂に強そうなルゥルアに手伝って欲しいんだけどー!
- トニオ
- 砂に強い……?とはどういうことでしょう……?
- ルゥルア
- よくわからない……けど助けが必要なら手伝う
- ルゥルア
- といって床を降ります
- トニオ
- ルゥルアさん一人で大丈夫ですか?
- ルゥルア
- …………ここ、一人じゃ降りれない
- ルゥルア
- トニオさんの助けが必要
- トニオ
- わかりました
- ルゥルア
- 降りるのに判定必要ですか!
- トニオ
- とりあえず……
- トニオ
- と言いながらルゥルアの腰にロープを巻いてます
- トニオ
- 失礼して……
- ルゥルア
- じっと巻かれています
- GM
- えーと筋力判定で
- GM
- トニオのサポートがあるから+5で
- GM
- 先程登った壁を下りるだけなので達成値15を1回でどうぞ。
- トニオ
- 自分の腰にもしっかり巻き付けたうえでぐっとロープを握ります
- トニオ
- じゃあルゥルアさん、自分のタイミングでどうぞ
- ルゥルア
- …………
- ルゥルア
- …………わかった
- ルゥルア
- 下を見てからトニオを見つめて、また下をみて意を決して降ります
- ルゥルア
- 3+2D+1+5 【筋力】判定 (3+2D6+1+5) > 3+6[1,5]+1+5 > 15
- トニオ
- ぐっと地面に力を籠めます
- GM
- おお、トニオの助力もあり無事にルゥルアは下に下りる事ができました。
- ルゥルア
- …………うっ……
- ルゥルア
- 腰に着いたロープを外します
- トニオ
- ルゥルアさん大丈夫ですかー!?
- ルゥルア
- だ、大丈夫……(小さい声)
- トニオ
- 崖から顔を出して様子を見ます
- ルゥルア
- トニオを見て頷きます
- トニオ
- ああ、よかったとつぶやいて
- トニオ
- じゃあぼくは床の方に戻りますね
- トニオ
- と手を振っています
- ルゥルア
- お願いすると呟きながらこくりと頷きます
- ルゥルア
- フィロウのいるところへ向かいます
- トニオ
- 床に腰かけます
- GM
- トニオが腰かけると凸床が凹み、先程の地鳴りが聞こえるでしょう。
- GM
- ルゥルアはフィロウのいる緑色の花の場所へ向かいます。
- GM
- あちこちに仲間が散らばる中、すぐに合流できるでしょう。
- ルゥルア
- フィロウさん、何すればいい……?
- フィロウ
- この砂の滝の先にレバーが見えるんだけど……
- ルゥルア
- …………なるほど
- ルゥルア
- 砂の滝へ向かいます
- ルゥルア
- レバーを動かそうとします
- GM
- ではルゥルアはレバーを動かすため、砂滝の中へ向かう。
- GM
- フィロウちゃんのサポートはうけますか?
- ルゥルア
- うける!
- ルゥルア
- フィロウさん、少し砂で見えづらい。的確な場所そちらから指示してほしい
- GM
- では+2で精神判定達成値18、1投目どうぞ。(ここも奥に奥にとレバーがあるので3連続成功する必要があります。)
- フィロウ
- お願いルゥルア!
- ルゥルア
- …………!
- ルゥルア
- 11+2D+2 【精神】判定 (11+2D6+2) > 11+6[3,3]+2 > 19
- GM
- ルゥルアは無事一つ目のレバーを作動させる事に成功する。
- GM
- 二投目どうぞ!
- ルゥルア
- 11+2D+2 【精神】判定 (11+2D6+2) > 11+3[1,2]+2 > 16
- ルゥルア
- ……っ
- GM
- ルゥルアは砂滝の激流に押し流されてしまった。10点のHPロスです。
- GM
- 同時に一本目のレバーも戻ってしまったようだ。
- system
- [ ルゥルア ] HP : 80 → 70
- ルゥルア
- …………うっ
- ルゥルア
- フィロウさん、リリーさんを呼んできてほしい……
- フィロウ
- だいじょうぶルゥルア!?
- ルゥルア
- マントについた砂を払います
- フィロウ
- うん、リリーを呼んでくるから待ってて!
- フィロウ
- というわけでリリーと交代します。かくかくしかじか
- リリー
- …………わかった
- リリー
- 緑の花とルゥルアのところへ向かいます
- GM
- ではフィロウと交替でリリーは砂滝へ向かう。
- GM
- 何事もなく合流できるだろう。
- リリー
- ……ルゥルア……へいき?
- ルゥルア
- …………リリーさん、手伝って欲しい。砂で視界が不明瞭、的確な指示が必要
- ルゥルア
- とだけ伝えて砂の滝へまた向かいます
- GM
- ではルゥルアが挑戦、リリーがサポートでいいかな?
- リリー
- はい
- ルゥルア
- うむ
- GM
- 判定にリリーのサポートで精神+6が加算されます。
- GM
- 達成値18、3連続成功です。頑張ってください!
- GM
- 1投目どうぞ!
- ルゥルア
- 11+2D+6 【精神】判定 (11+2D6+6) > 11+7[2,5]+6 > 24
- ルゥルア
- …………っ!
- リリー
- …………みぎ…………よけて
- GM
- ルゥルアは余裕で先程動かした1本目のレバーの作動に成功する。
- GM
- リリーのナビで砂に流れてきた石も避ける事ができたようだ。
- GM
- では2投目どうぞ!
- ルゥルア
- 11+2D+6 【精神】判定 (11+2D6+6) > 11+7[1,6]+6 > 24
- ルゥルア
- リリーの声に耳を澄ませながら手を伸ばします
- GM
- 先程は失敗したレバーにも今度は手が届き、無事作動させられた。
- リリー
- …………さいごひとつ
- GM
- 3投目どうぞ!
- ルゥルア
- 11+2D+6 【精神】判定 (11+2D6+6) > 11+5[1,4]+6 > 22
- ルゥルア
- …………!
- GM
- ルゥルアは無事3つ目のレバーも動かす事ができた!
- GM
- 同時に、リリーは近くの足場が先程のパズルの凸床のように光るのを確認できるだろう。
- リリー
- …………
- ルゥルア
- 何か変化ある……?
- ルゥルア
- マントを外して砂を払います
- リリー
- …………ゆか…………光った…………他といっしょ
- リリー
- …………これでしかけ…………ぜんぶ?
- ルゥルア
- ……わかった、といって光った足場に乗ります
- GM
- ではルゥルアが足場に乗ると、凸部分が沈んだかと思うとガコッと音がし
- GM
- 今までより大きな地鳴りが響きわたる!
- ルゥルア
- …………っ!
- リリー
- …………!!
- トニオ
- わわわわ
- GM
- 全員は、広場の真ん中に巨大な蟻地獄が出来上がっていく事に気付くだろう。
- トニオ
- だ、大丈夫ですか皆さん!?
- ルゥルア
- …………!!!
- ルゥルア
- トニオを見て首を振ります
- トニオ
- い、今そっちに行きます!!!
- トニオ
- 崖を飛び降りますが何か判定必要ですか?
- ルゥルア
- 地響きに驚いてちょっとよろけて床に座り込みます
- GM
- トニオ余裕そうだけど一応。アスレチックあり筋力で達成値15
- トニオ
- 2D+11+1D 【筋力】判定 (2D6+11+1D6) > 7[3,4]+11+6[6] > 24
- トニオ
- おりゃああ!
- GM
- 華麗にトニオは下段へ着地を決めます!
- トニオ
- 3人の様子を見ます
- ルゥルア
- トニオがスイッチから降りて変化はありますか?
- GM
- 変化はありませんね。スイッチは押された状態に固定されたようです。
- ルゥルア
- じゃあトニオが下に降りてきたのを確認してほっとしたのでゆっくりと立ち上がってそっと仕掛け床?から離れます
- リリー
- 蟻地獄は巻き込まれない範囲で止まってる?
- GM
- 止まってます。大きさは先程よりかなり大きいですね。
- リリー
- 中の様子は見えますか?
- GM
- 中の様子は見えません。
- GM
- 見えないというか、さっきより大きな蟻地獄だなあ程度の情報かな?
- トニオ
- choice[フィロウ,ルゥルア&リリー] (choice[フィロウ,ルゥルア&リリー]) > フィロウ
- トニオ
- じゃあとりあえずフィロウちゃんの方が近く感じたのでそっちに走っていきます
- リリー
- じゃあリリーは反対周りでオパールと合流しようとします
- ルゥルア
- それをみたルゥルアもリリーについていきます
- オパール
- 私忘れられてなかったのね。安心したわ。
- リリー
- みんな…………けが…………ない?
- フィロウ
- あわあわ
- トニオ
- フィロウの手を取って
- トニオ
- とりあえずみんなと合流しましょう!
- ルゥルア
- 多分…………?と首を傾げます
- トニオ
- と引っ張って3人の方に行きます
- フィロウ
- う、うん……
- GM
- では各々が近寄る形で君達は合流しました。
- トニオ
- ハァ……ハァ……みなさん無事ですか?
- ルゥルア
- みんなそろったのを見てほっとします
- フィロウ
- はあ……びっくりした
- リリー
- 大きな怪我人はいなさそうなので安心しています
- オパール
- ……確かにこの仕掛けは一人じゃ解けなかったわね。
- トニオ
- け、結局これ何なんでしょう……
- ルゥルア
- あそこ、入る……?と蟻地獄の方を指さします
- オパール
- そうね、他に道もないしまた飛び込めって事なんじゃない?
- トニオ
- アリ地獄の方を見ようとしたとき
- リリー
- !!!
- トニオ
- えっなんでマントを!?
- ルゥルア
- …………?
- ルゥルア
- 砂がいっぱいついた……から?
- トニオ
- あ、あ、そ、そうですね!
- ルゥルア
- また砂の中入る……といってマントを叩いたあとに羽織ります
- トニオ
- と、とりあえずあそこに飛び込まないとですか……
- オパール
- じゃあとっとと行くわよ。
- リリー
- リリーはオパールから距離をとります
- トニオ
- とりあえずさっきみたいに先に行くので
- トニオ
- 安全そうかわかったらまた声掛けますね
- フィロウ
- 受け止め係に先に行ってもらおう!
- ルゥルア
- わかった。気を付けて、トニオさん
- リリー
- ……………………まって!
- トニオ
- えっ
- リリー
- 明らかに切羽詰まった様子で蟻地獄を見ています
- リリー
- …………わ…………わたしが先にいく…………わ
- トニオ
- ええっ
- トニオ
- だだだ、大丈夫ですか!?
- ルゥルア
- びっくりとした表情でリリーをみます
- リリー
- 一歩前に出て蟻地獄の縁に立ちます
- オパール
- 待ちなさい。
- リリー
- 声に驚いてビクッと肩を震わせます
- オパール
- 私が先に行く。リリー、私が受け止めるのも嫌?
- ルゥルア
- リリーさん一人は危険。斥候に適さない
- リリー
- ……………………
- トニオ
- そ、そうですよ!ここはぼくが……!
- オパール
- あんたは今回はとりあえず殿頼むわ。
- リリー
- ……………………それなら
- オパール
- よし。
- ルゥルア
- オパールさんなら斥候向いてる。トニオさんと同じ、安全
- オパール
- さっきと同じような深さかとかわからない。
- オパール
- 縄縛って降りるから。トニオ、縄の支えお願いね?
- トニオ
- わかりました!
- リリー
- ……………………
- オパール
- 下に到着したら3回連続で引っ張るから。
- オパール
- それを確認したら好きな順番で降りてくればいいわ。
- オパール
- じゃ、行ってくるわ。
- GM
- と、自分を縛った縄をトニオに渡すのだった。
- GM
- というわけで今回はここまで!お疲れさまでした!
- トニオ
- おつかれさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- リリー
- …………おつかれさま
- GM
- 次回予告!
- GM
- 一つ一つ花の謎を解いていった君達。
- GM
- 協力し合った事で、流砂洞のギミックを攻略する事ができた。
- GM
- そして再び現れた蟻地獄!
- GM
- この先で待っているものは…?
- GM
- 次回「最奥」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします。
- フィロウ
- よろしくね!
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- リリー
- …………よろしく
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- GM
- シュバインからの依頼で流砂洞へ光を集める盃を探しにきた君達。
- GM
- 各々の活躍、ラルバオからの情報収集の甲斐もあり無事流砂洞へ到着。
- GM
- 全ての問題を突破し花へ力を示した君達を待っていたのは、またしても流砂穴だった。
- GM
- 勇敢にも我先にと向かおうとするトニオ、しかしそれに困惑するリリー。
- GM
- そんなやり取りの中、オパールが自分が先に行くと買って出るのだった。
- オパール
- 下に到着したら3回連続で引っ張るから。
- オパール
- それを確認したら好きな順番で降りてくればいいわ。
- オパール
- それじゃ、行ってくるわ。
- GM
- オパールが流砂穴に飛び込もうとした瞬間、オパールは足を止める。
- オパール
- 言い忘れたわ。2回連続で引っ張ったら思い切り引き上げて。
- オパール
- あと……
- オパール
- ………あまりにも長時間縄の反応が無いようなら、私を見捨てて帰りなさい。
- オパール
- あんた達が命張る必要なんてないわ。
- オパール
- じゃあね。
- リリー
- オパールの服の袖を掴みます
- トニオ
- えっ
- ルゥルア
- …………
- オパール
- もしそうなったらって話よ。
- トニオ
- そそそ、そんなのだめですよ!!
- オパール
- 私だって死ぬ気なんてさらさらないしね。
- リリー
- い……いっしょに…………行くわ
- オパール
- 大丈夫よ、リリー。あんたはフィロウなりルゥルアと一緒に来なさい。
- オパール
- なんせ私は称号持ちだから。あんた達は私に頼ってればいいのよ!
- オパール
- じゃあ、危なそうだったら。よろしくね。
- フィロウ
- だいじょうぶ絶対助けるから!
- トニオ
- トニオは縄を離します
- ルゥルア
- オパールを見つめて頷きます
- オパール
- ハァ?何トニオ。私を見捨てる気?
- トニオ
- い、いえ、流石に一人で死地に赴こうというなら……て、手伝えません!!
- オパール
- 死地だなんて思ってないわ。
- オパール
- さっきはあんたが先に行っただけ。
- オパール
- 誰が行こうとやる事は変わらない、この下を確かめないとね。
- トニオ
- それなら僕がいったって変わらないじゃないですか?
- オパール
- それだと、駄目なのよ。
- リリー
- ……………
- オパール
- あんたは優しいだけじゃなくて、もっと仲間の事をわかってあげるべきね。
- オパール
- トニオじゃなくてもいいわ。ルゥルア、ロープ任せられる?
- トニオ
- な、仲間のことがわかってない……どどど、どこがわかってないって……
- オパール
- 教えてあげない。
- オパール
- ルゥルアだけじゃ大変かもしれないわね、フィロウも一緒にロープを任せていい?
- ルゥルア
- …………頷いてロープを持ちます
- フィロウ
- う、うんわかった
- オパール
- ありがと。よろしくね。
- トニオ
- あ、あっ……
- ルゥルア
- ただ私たちの力ではオパールさんを引き上げることは難しい。トニオさんの力、必要……といってトニオを見ます
- トニオ
- う、う……
- GM
- オパールはもう今正に飛び込もうと、流砂穴の縁に居ます。
- トニオ
- 困った顔で3人を見ます
- オパール
- じゃあ、またね。
- GM
- そういってオパールは流砂穴に飛び込んでいきました。
- リリー
- …………!!
- トニオ
- あっ……
- GM
- ルゥルアとフィロウが支えているロープがしゅるしゅると伸びていきます。
- ルゥルア
- 飛び込んだ先を見て、ロープの振動に集中しています
- トニオ
- (えっこれ今誰が一番ロープの先に近いのかな)
- GM
- トニオに渡してたのを、ルゥルアに任せたからルゥルアとトニオの距離次第?
- トニオ
- あ、も、もう!!ちゃ、ちゃんと生きて帰ってきてもらいますからね!
- トニオ
- とグッと握ります
- GM
- 3人が支えるロープはしゅるしゅると穴に吸い込まれていく。
- リリー
- 不安そうな表情で蟻地獄の砂の中を見つめています
- GM
- ーーーオパールが流砂穴に下りてどのくらい経っただろうか。
- GM
- ロープの反応がなくなった。
- ルゥルア
- …………
- GM
- 支えている3人は気付くはずだ
ふと。ロープが軽くなった。
- ルゥルア
- 3回引っ張ってみます
- ルゥルア
- 反応はありますか?重さとか
- GM
- ルゥルアがロープを引っ張るとえらく軽い。
- トニオ
- !!
- フィロウ
- !!
- リリー
- ……ど……どうかしたの?
- リリー
- 3人の様子にうろたえます
- フィロウ
- 手ごたえがなくなっちゃった……!
- ルゥルア
- …………軽い、反応がない
- トニオ
- そ、そんな……
- リリー
- …………!!
- トニオ
- お、オパールさああああん!!!!と穴に大声で叫びます
- GM
- 反応はありませんね
- トニオ
- そ、そんな……とがっくり腰を落とします
- ルゥルア
- ……………高さがあって放してしまった可能性……?
- フィロウ
- 急いで助けに行かなきゃ……!
- ルゥルア
- でもそれなら2連続で引っ張るはず……
- トニオ
- そ、そうですね……!!!
- ルゥルア
- トニオさんはロープを持ってて
- トニオ
- えっ
- リリー
- リリーは絶望した表情で穴の縁に立っています
- ルゥルア
- 私が偵察にいく、なにかあったらすぐに引っ張る
- トニオ
- で、でも……!
- ルゥルア
- 私たちじゃトニオさんに何かあってもロープで引っ張れない
- ルゥルア
- 中に何があるのか確かめないと危険
- トニオ
- でもルゥルアさんまでいなくなってしまったら……
- ルゥルア
- ……もし何かしらいるならばオパールさんが引っ張られる手ごたえがあったはず
- フィロウ
- そ、それなら危険探知のあるわたしが行くよ……!
- ルゥルア
- まず状態を確認するだけ
- トニオ
- うっ……
- トニオ
- うう……
- トニオ
- (しばし逡巡している)
- ルゥルア
- 確認したらすぐに引っ張る、そしたら引き上げてほしい
- トニオ
- わ、わ、わかりました……
- トニオ
- で、でもすぐ戻ってきてくださいね!?
- ルゥルア
- こくりと頷きます
- ルゥルア
- …………万が一、反応がなくなったら穴に入らないでほしい
- トニオ
- ……そ、それは……
- ルゥルア
- トニオの手を握ります
- ルゥルア
- …………お願いする
- トニオ
- (あったか……ってそんなこと考えてる場合じゃ……!!)
- トニオ
- わかりました……それなら……
- フィロウ
- 絶対助けに行くからね!!
- トニオ
- そ、そ、そうですね!!!見捨てたりしませんよ!!
- ルゥルア
- ロープを腰に巻き付けながら、フィロウの方をみて首を振ります
- リリー
- リリーは狼狽した様子で3人のやり取りを見つめています
- ルゥルア
- …………昔師匠が話してた。冒険者に大事なことは生き抜くこと
- ルゥルア
- 私も死ぬ気はない 必ず生き延びる。生き延びる為に必要なことする
- ルゥルア
- ちょっと躊躇いながら、意を決して穴に飛び込みます
- フィロウ
- …………
- トニオ
- 困った顔をしながらもグッと腰に力を入れます
- GM
- ルゥルアは穴に飛び降りました。
- GM
- ルゥルアのロープもしゅるしゅると穴に飲み込まれ
- リリー
- …………ルゥルア
- GM
- そしてまもなく、手応えがなくなった。
- トニオ
- そ、そ、そんな!!!
- ルゥルア
- (これ、トニオたちが引っ張ったらロープってどうなってるんだろ、ルゥルアがすっぽりいなくなってる感じ?)
- トニオ
- ロープを力の限り引きまくります
- ルゥルア
- (ロープの先が切られてる?)
- GM
- トニオが引いてくれてるみたいなので、そっちで語ります。
- リリー
- !!……ど……どうした……の?
- GM
- トニオがルゥルアのロープを手繰ると
- GM
- やがてロープの先に辿り着くだろう。
- GM
- 先は切れている。
- トニオ
- あ……あ……
- リリー
- …………!!!!
- フィロウ
- ……っ
- トニオ
- た、助けなきゃ……
- トニオ
- とりあえず飛び込もうとしますね
- リリー
- (切れたロープの断面はどんな感じですか?)
- GM
- ロープの断面は、説明し辛いけど刃物とかでスパっと綺麗にきれてる感じではありませんね
- GM
- 断面はちぎれた様にも見えますが、違うようにも見えます。
- トニオ
- とりあえず飛びます
- リリー
- …………!!
- フィロウ
- あっ……!
- GM
- トニオはロープも何もしてないよね?
- トニオ
- してないねえ
- GM
- ではトニオは流砂穴に飲み込まれていきました。
- フィロウ
- ……
- リリー
- …………
- GM
- 飛び込んだ人たちの描写はあとでまとめてするとして、残りの二人はどうしますか。
- フィロウ
- トニオー!! みんなー!!
- フィロウ
- と声をかけてみます
- GM
- 声が返ってくることはありません。
- リリー
- …………(3人が落ちていった穴を見つめています)
- リリー
- …………フィ……フィロウ
- リリー
- …………どう……する
- フィロウ
- わ……わたしは助けに行くよ
- リリー
- …………わ……
- リリー
- …………わたしも……行く
- リリー
- …………(地面に落ちたロープを拾い上げます)
- フィロウ
- リリーを見て頷きます
- リリー
- 自分の手首にロープの端を結んでフィロウに渡します
- フィロウ
- フィロウもロープを手首に結びます
- フィロウ
- ……うん、じゃあ行くよ!
- リリー
- …………(こくりと頷きます)
- フィロウ
- 手をつないで飛び込みます
- リリー
- …………っ!!(フィロウの手を強く握り返します)
- GM
- フィロウとリリーは手を強く握ったまま、流砂穴に飲み込まれていきました。
- GM
- 君達が流砂穴に下りると、すんなり下りれるものの
- GM
- 自分達が入ってきた入り口はやがて閉じを繰り返しています。
- GM
- そこまで深くはなかったのと
- GM
- 底が柔らかいのもあり、君達は誰の助けがなくとも怪我無く下りられる。
- GM
- 辺りを確認すると周囲は一変した事に気付くだろう。
- GM
- まず砂漠や流砂洞でのヒリついた乾燥はなく、むしろ湿度を感じ生臭さも感じるかもしれない。
- GM
- 共通点と言えば床に少量の砂が広がっているくらいで先程とはうってかわっておどろおどろしい雰囲気になっており
- GM
- 辺りには様々な動植物の骨、鉱石。人体の骨も確認できるだろう。
- GM
- 時折、天井から液体がしたたり落ち、当たっている骨は変形しているようだ。
- オパール
- なんで、あんた達なんで……
- オパール
- しかも全員とか……
- オパール
- なんで来ちゃったのよ!こんな所…こんな所、私一人で楽勝で突破できるのに…!
- フィロウ
- みんな無事だったんだねよかった!
- トニオ
- えっ、あっ……
- ルゥルア
- ……………
- リリー
- (降りたところで全員再会してる?)
- GM
- 降りたところに全員いますね。
- リリー
- …………(ほっとした表情を浮かべます)
- トニオ
- よよ、よかったルゥルアさん!無事だったんですね!
- トニオ
- と両手を握ります
- GM
- 先に下りた人はオパールから詰問を受けていたというか、オパールの"らしくない"姿も見られた事でしょう。
- ルゥルア
- ………………トニオさん、穴に入らないでといった
- GM
- 後から来た人達も、オパールが少し目をはらしていた事に気付くだろう。
- トニオ
- そ、そんなこと言ってられませんよ!!
- フィロウ
- ひとりで行けるんなら5人いればもっとカンタンだよね?
- オパール
- バカ…。
- リリー
- フィロウを握っていた手を放し手首に結んだロープをほどきます
- ルゥルア
- …………………(握られた手を見つめながら俯いて息を吐きだします)
- オパール
- 本当にあんた達バカね!
- GM
- オパールは嬉しそうです。
- トニオ
- いや、でもすいません……でも流石に誰か……かけたりするわけには……行かなくて……いてもたってもいられず……
- ルゥルア
- …………全員ここにきてしまったということは、もう助けは呼べない。ここを脱出するしかない
- ルゥルア
- …………その条件ならトニオさんがいるのはすごく心強い
- トニオ
- そう……ですね……
- オパール
- そうね、脱出を考えるべきね。
- オパール
- あんた達のバカさを見てたら少し冷静になってきた。
- トニオ
- と、とにかく脱出を考えましょう……なんだかよくわからない空間ですし……
- GM
- オパールは周囲の壁を触りながら口を開きます。
- オパール
- 多分…だけど、さっきの流砂穴は何かの口と繋がっていて私達は何かに食べられた状態なんじゃないかって思う。
- ルゥルア
- …………内側から魔力ぶつけてみる?
- リリー
- 天井を見つめています(登ることはできなさそうですか?)
- トニオ
- 食べられた……?
- GM
- 降りてきた穴はもう閉じてしまっていますね。
- フィロウ
- これは生き物……?
- オパール
- あれ見て
- GM
- と、オパールは液体が当たって変形してる骸骨を指さします。
- ルゥルア
- 見ます
- トニオ
- 見ます
- リリー
- …………
- オパール
- 消化、されてるんじゃないかしら?そうだとしたら早く脱出しないと…。
- オパール
- 出口を探していたんじゃ多分時間がどのくらいかかるのかわからない。そしてその結果どこに連れていかれるかわからない。
- オパール
- だから、ルゥルア。あんたの提案に私は賛成。
- オパール
- 内側からブチ破ってやりましょう。
- ルゥルア
- まかせてと応えるように頷きます
- トニオ
- と、とりあえずやたらめったら斬りつければいいですかね……?
- オパール
- とりあえず、破れそうな場所を探しましょう?
- トニオ
- そうですね
- ルゥルア
- わかった、と頷きながらトニオの片手を握りしめます
- GM
- じゃあとりあえず全員で危険感知どうぞ。
- GM
- 達成値10
- ルゥルア
- 8+3D 危険感知 (8+3D6) > 8+13[2,5,6] > 21
- トニオ
- 特に何も考えず握られたので握り返します
- オパール
- 7+2D 危険感知 (7+2D6) > 7+11[5,6] > 18
- フィロウ
- 6+3D 危険感知 (6+3D6) > 6+7[2,2,3] > 13
- トニオ
- 2D+3 【危険感知】判定 (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
- リリー
- 3D+7 【危険感知】判定(サーチリスク) (3D6+7) > 4[1,1,2]+7 > 11
- GM
- では君達には当たらなかったが
- GM
- 天井から垂れてくる液体?のような何かが君達のすぐ横を掠め
- GM
- 近くの床からシュウシュウと蒸気のような物を発している様を目撃するだろう。
- トニオ
- あ、あ、危ないですね……
- ルゥルア
- …………危険
- GM
- では続いて感知、達成値12で脆そうな壁?が発見できます。
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 6[3,3]+7 > 13
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+11[5,6] > 17
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+11[5,6] > 19
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12
- オパール
- 7+2D 【感知】判定 (7+2D6) > 7+5[1,4] > 12
- GM
- では君達は周囲のあちこちを調べてみた結果
- GM
- 耳を当てると外の砂の落ちる音が聞こえ、そこそこ脆そうな場所が見付ける事ができる。
- GM
- ルゥルアの見つけた場所が一番脆そうですね。
- ルゥルア
- …………ここ、外の音が聞こえる
- トニオ
- 近づいていきます
- オパール
- じゃあそこにしましょうか。
- オパール
- 全力で攻撃してぶち破るわよ!
- トニオ
- やりましょう……!
- GM
- 特別ルールです。1ターンで総合500ダメージ以上出してください。
- GM
- 500以上出した時点で壁は破れます。
- GM
- 出せなかったら、2T目はやり直しです。
- GM
- 進行は通常の戦闘のように行います。
- GM
- ではセットアップとか必要ならどうぞ。
- リリー
- セットアップでスピリチュアルウェポンを使用します
- リリー
- 《スピリチュアルウェポン(魔術)》1/セット/魔術/単/20m/8 シナリオ[SL+1]回。対象の武器攻撃ダメージに+10。シーン終了まで持続。
- リリー
- 対象はフィロウ
- system
- [ リリー ] MP : 120 → 112
- フィロウ
- ありがとリリー! セットはなし
- ルゥルア
- せっとなし
- トニオ
- なし
- オパール
- ではオパールのターンです。
- オパール
- じゃあレガシーアクション、アルカナムディアボロス。逆位置で使用。
- オパール
- 《アルカナム:ディアボロス》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション。20m以内の単体が行う武器攻撃のダメージを<闇>属性の魔法ダメージに変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。●逆位置効果ムーブアクション。使用者は隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージしていても、隠密状態になることが可能。
- オパール
- 《リバースカード》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:アルカナム携帯/効果など:「種別: アルカナム」のアイテムと同時に使用する。そのアイテムの「効果」の代わりに「逆位置効果」を適用する。
- オパール
- 10+4D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー) (10+4D6+1) > 10+14[1,1,6,6]+1 > 25
- オパール
- 宣言忘れたけどマイナーでシャドウブレイド使ってます。
- オパール
- 《シャドウブレイド》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:短剣使用、隠密/効果など:ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- system
- [ オパール ] MP : 135 → 129
- オパール
- 33+2D+12+12+3D+1D+30 白兵攻撃力(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ブレイカーブランド:白兵攻撃、クリティカル、シャドウブレイド) (33+2D6+12+12+3D6+1D6+30) > 33+8[4,4]+12+12+12[2,4,6]+3[3]+30 > 110
- system
- [ 壁? ] HP : 1000 → 400
- system
- [ 壁? ] HP : 400 → 400
- system
- [ 壁? ] HP : 400 → 389
- system
- [ 壁? ] HP : 389 → 390
- オパール
- まだ全然足りない!あんた達頼んだわよ!
- オパール
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- ムーブでホークアイ、ミスリル矢をデュアルアローで使って
- フィロウ
- メジャーでダブルショット!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+18[1,3,4,4,6] > 33
- GM
- 命中はクリティカル判断くらいで。自動ヒットです。
- フィロウ
- ピアシングストライクを乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット(トリックマント)》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+2D6) > 4[1,3]+16+5+5+5+15+15+5[1,1,3]+14+8[3,5] > 92
- フィロウ
- +10
- system
- [ 壁? ] HP : 390 → 288
- フィロウ
- 二発目!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+16[1,2,3,4,6] > 31
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+3d+2d+10 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット2回目+トリックマント+スピリチュアルウェポン》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+3D6+2D6+10) > 6[1,5]+16+5+5+5+15+15+9[1,4,4]+14+13[3,5,5]+8[3,5]+10 > 121
- system
- [ 壁? ] HP : 288 → 167
- GM
- リリーのターンです。
- リリー
- ディバインライトで攻撃します
- リリー
- 《ディバインライト(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/10 《ホーリーライト》1で取得可。対象に[2D+10](貫通ダメージ)の魔法攻撃。対象が「分類:人間、霊獣、竜」の時ダメージを1点以上与えた場合「威圧」を付与する。
- system
- [ フィロウ ] MP : 75 → 58
- リリー
- 4D+13 【魔術】判定(ライトバースト) (4D6+13) > 14[1,2,5,6]+13 > 27
- リリー
- マジックフォージを使用します
- リリー
- 2D+10+6D+8+10+8 《ホーリーライト》《マジックフォージ》(ビリーブ+エフィシエント+ライトバースト)貫通ダメージ (2D6+10+6D6+8+10+8) > 5[1,4]+10+23[1,2,4,5,5,6]+8+10+8 > 64
- system
- [ 壁? ] HP : 167 → 103
- 壁?
-
- GM
- ルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- ダブルキャスト、フォビドゥンカース、デイメア
- ルゥルア
- 《ダブルキャスト》2/コスト:15/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:シナリオSL回。取得している化「タイミング:メジャーアクション」の分類:魔術をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用しても別々の対象でも良い。
- ルゥルア
- 《フォビドゥンカース》3/コスト:3/判定:/対象:単体/射程:/制限:-/効果など:魔法攻撃ダメージに+[SL×10]する。ただしそのメインプロセスでHPダメージを与えられなかった場合、メインプロセス終了後、あなたは[SL×5]点のHPロスを受ける。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- ルゥルア
- 《デイメア》1/コスト:7/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象に魔法攻撃を行う。その攻撃ダメージは[2D+5]の貫通ダメージ。クリ:ダイス増加
- ルゥルア
- 18+4D 魔術判定+ハーミット (18+4D6) > 18+11[1,3,3,4] > 29
- ルゥルア
- 7D+2D+20+30 《デイメア》+《フォビドゥンカース》貫通ダメージ (7D6+2D6+20+30) > 21[1,2,2,3,4,4,5]+7[2,5]+20+30 > 78
- ルゥルア
- もっかい
- ルゥルア
- だぶるきゃすとぶん
- system
- [ 壁? ] HP : 103 → 25
- GM
- どぞ
- ルゥルア
- 18+4D 魔術判定+ハーミット (18+4D6) > 18+11[1,2,4,4] > 29
- ルゥルア
- 7D+2D+20+30 《デイメア》+《フォビドゥンカース》貫通ダメージ (7D6+2D6+20+30) > 28[1,4,4,4,4,5,6]+5[1,4]+20+30 > 83
- system
- [ ルゥルア ] MP : 151 → 138
- GM
- 壁は崩れ去り、外からの光が射している
- オパール
- 開いた!急ぐわよ。
- トニオ
- やった!急ぎましょう!
- オパール
- それと、もし外に出れても注意を怠らないように。私達を喰った敵は生きてるかもしれないんだから。
- ルゥルア
- 外に出ます
- GM
- では君達は急いで外へと脱出する。
- トニオ
- みなさんは先に!
- トニオ
- 殿としてみんなについていきます
- リリー
- …………っ
- オパール
- 先頭で外へ出ます。
- フィロウ
- リサイクルして出ます
- system
- [ フィロウ ] MP : 58 → 50
- GM
- トニオを殿に、君達は無事何かを内側から破り脱出に成功する。
- GM
- しかし、君達があけた穴は徐々に塞がっていき…。
- GM
- 君達は自身を喰った者の正体を目の当たりにするのだった。
- GM
- というわけで本日はここまで。お疲れさまでした!
- リリー
- …………おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさま!
- ルゥルア
- おつかれさま
- トニオ
- おつかれさまでした!
- GM
- 次回予告!
- GM
- 次々と流砂穴に飛び込む仲間達
- GM
- しかし帰ってくる者はなく、勇気をふりしぼって君達は穴に飛び込むのだった。
- GM
- そこで先陣を切ったオパール達と再会を果たすも
- GM
- 周囲はおどろおどろしい雰囲気が立ち込めていた。
- GM
- 捜査の結果、何者かの体内だと結論を出した君達は内部からの脱出をはかる。
- GM
- 大きな火力を集中する事で無事脱出に成功した君達!
- GM
- 脱出した先で見た君達を喰った者とは…?
- GM
- 次回「決戦」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします。
- トニオ
- よろしくお願いします!
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- シュバインからの依頼を受け、光を集める盃を探しに流砂洞へ来た君達。
- GM
- 流砂洞の仕掛けへ様々な能力を示し、誘われるかのように現れた流砂穴へ飛び込んだ君達だったがその先は何者かの体内だった。
- GM
- 内側から破る事でなんとか脱出できたが、すぐに脱出した穴は塞がっていき君達は自身を喰らったモノを目の当たりにする―――――
- GM
- その姿は流砂洞への道中で倒した砂竜にそっくりな外見だが、異様なのはその大きさであり
- GM
- 君達が倒した砂竜の一回りや二回りどころの話ではなく、洞窟内を自由に動けているのが不思議な程の大きさである。
- GM
- その巨大な生物は、痛みの発生源である君達に対し敵対心を?き出しにした目で睨んでいる。
- リリー
- !!!!
- トニオ
- う、うわ……!!
- ルゥルア
- …………大きい
- フィロウ
- お、おっきい……
- トニオ
- とりあえず逃げられそうかちょっと考えます
- GM
- お腹から出てきた所なので、帰り道は分かりませんが
- GM
- それでも逃げる?
- トニオ
- 逃げるというより逃げられるかを考える感じで……
- GM
- 逃走はできるかもしれませんが、まず追ってくると思われます。
- GM
- それでもいいなら敏速対抗ロールかなあ…。
- ルゥルア
- ルゥルアは一応戦闘態勢に入ってます
- トニオ
- (いったん離れるのも厳しそうか……覚悟を決めるしか……)
- トニオ
- 前を見据えて剣を構えます
- フィロウ
- ものすごく怒ってるよ……そりゃそうだけど
- リリー
- …………っ(いつでもプロテクションが張れるように構えます)
- GM
- 戦闘に入る、でいいかな?
- トニオ
- おk
- トニオ
- みんなの前に出ます
- フィロウ
- おk
- GM
- では、戦闘前の陣形とか準備とかしたい事あればどぞー
- フィロウ
- 30m距離取れるのであれば下がります
- リリー
- 戦闘前スキルの使用は可ですか?
- GM
- 距離取って大丈夫ですよースキルも使えますよー
- GM
- 砂竜は睨みつけていますが、まだ動く様子はありません。
- ルゥルア
- 戦闘前は特になし!
- フィロウ
- にらみ合いながら下がります
- リリー
- 戦闘前スキルのハンズオブライトⅠを使用します
- リリー
- 《ハンズオブブライトⅠロール》 使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
- system
- [ リリー ] フェイト : 4 → 3
- トニオ
- みんなの移動を邪魔されないように剣を盾に砂竜を見ています
- トニオ
- みんなの様子を見ながらじりじりと間合いまでにじり寄っていきます
- GM
- では
- GM
- 戦闘開始です!
- GM
- セットアップです。
- ルゥルア
- エネミー識別します
- ルゥルア
- 11+3D 敵識別 (11+3D6) > 11+11[1,4,6] > 22
- フィロウ
- 移動させてくれたのでなし
- GM
- ルゥルアは魔法攻撃の方が効き目がありそうだ。と思うが
- リリー
- 虚脱の人形を使用します
- リリー
- ■虚脱の人形《フェイ:ナイトメア》のみ取得可能。セットアッププロセスでシーン登場キャラクター1人を対象に1シナリオ1回使用可。対象の行うあらゆる判定に-1D。ラウンド終了まで持続。
- GM
- それと、何か嫌な予感がする。慎重に戦ったほうが良さそうだ。と感じるでしょう。
- リリー
- 対象は砂竜
- GM
- 了解、人形ってバステ扱いでいいのよね
- ルゥルア
- ……慎重に戦った方がよさそう
- 砂竜
-
- GM
- 砂竜のターンです。
- トニオ
- あ
- トニオ
- プロボックをさせてくだしあ!
- GM
- はい、どぞー
- トニオ
- 【プロボック】
対象の精神と対決して勝利すると相手に逆上を与える。この判定の達成値に+SL*2する
- system
- [ トニオ ] MP : 96 → 92
- トニオ
- 2D+7 【精神】判定 (2D6+7) > 8[4,4]+7 > 15
- トニオ
- +2で!
- 砂竜
- 2d+14 (2D6+14) > 8[2,6]+14 > 22
- GM
-
- トニオ
- ごめんもう一度筋肉判定で!!
- GM
- はい
- トニオ
- 2D+11+2 【筋力】判定 (2D6+11+2) > 10[5,5]+11+2 > 23
- GM
- では砂竜はトニオにイラっとしたようだ!
- 砂竜
- 《バッドステータス無効》あなたがバッドステータスを受けた直後に使用。その時に受けたバッドステータスを回復する。ただし、この効果で回復したバッドステータスひとつにつき10点(「毒」や「ノックバック」の場合は[効果強度×5]点)のHPロスを受ける。
- トニオ
- とりあえず剣をぶんぶん振り回して威嚇してます
- GM
- えっと説明漏れがあったのでここで
- GM
- ルゥルアが慎重に戦った方がいいとだけ感じたのは、完全に判定が成功しなかったからです。
- GM
- 規定の識別値のを上回るか、3ラウンド連続で識別すればなぜ慎重に戦った方がよいかわかるものとします。
- GM
- 推理でわかれば、そんな事しなくてもいいけどね!
- GM
- 砂竜のターンです。
- 砂竜
- 滅びの吐息で全員に攻撃。
- 砂竜
- (15+4D6-1D6) > 15+19[3,5,5,6]-6[6] > 28
- 砂竜
-
- 砂竜
- 15+3D 命中判定(滅びの吐息:土、虚脱) (15+3D6) > 15+5[1,1,3] > 20
- リリー
- 2D+4 【回避】判定 (2D6+4) > 8[2,6]+4 > 12
- ルゥルア
- 2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+2[1,1] > 4
- オパール
- 17+4D 回避判定(バタフライダンス、インテュイション) (17+4D6) > 17+10[1,1,2,6] > 27
- トニオ
- 2D+9【回避】判定
- フィロウ
- フェンサー2を使います
- フィロウ
- 《フェンサー2》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:シーフ/効果など:リアクション判定の直前に使用。フェイトを1点消費。そのリアクション判定に+2Dする。
- トニオ
- 2D+9 【回避】判定 (2D6+9) > 6[3,3]+9 > 15
- system
- [ フィロウ ] フェイト : 5 → 4
- フィロウ
- 9+2D+2d 回避判定 (9+2D6+2D6) > 9+3[1,2]+6[2,4] > 18
- フィロウ
- うわーん
- トニオ
-
- トニオ
- じゃあルゥルアをカバーで!
- トニオ
- カバーリングとカバームーブを併用します
- system
- [ トニオ ] MP : 92 → 86
- 砂竜
- 75+4D+10 攻撃判定(滅びの吐息:土、虚脱) (75+4D6+10) > 75+12[1,2,4,5]+10 > 97
- 砂竜
- 吐息なのでブレスです。
- リリー
- プロテクション……!
- フィロウ
- プロテクション!自分に!
- リリー
- 自分に
- フィロウ
- 4d (4D6) > 15[2,3,4,6] > 15
- system
- [ フィロウ ] HP : 111 → 33
- オパール
- リリーちゃんを中心に全員に
- フィロウ
-
- リリー
- 5D+10+5+3+1D 《プロテクション》(エフィシエント+ハイプロテクション) (5D6+10+5+3+1D6) > 16[1,3,3,4,5]+10+5+3+5[5] > 39
- system
- [ フィロウ ] HP : 33 → 30
- オパール
- アルカナム大地を使用して、逆位置のアルカナムアエマも使用します。
- オパール
- 《アルカナム:大地》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇「種別:アルカナム」のアイテムと同時に使用。そのアイテムの効果の「単体」を「範囲(選択)」に変更する。●逆位置効果:スキルと同時に使用する。そのスキルの「コスト」に-3する(最低1)。
- オパール
- 《アルカナム:アエマ》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション。20m以内の単体にHP回復を行う。対象のHPを[3D+使用者のCL×3」…回復する。●逆位置効果ダメージロールの直後。20m以内の単体が受けるダメージに-10する。
- オパール
- 範囲は全員で。ダメージ-10
- system
- [ フィロウ ] HP : 30 → 40
- system
- [ オパール ] HP : 140 → 98
- リリー
- 滅びの吐息は物理?魔法?
- GM
- 魔法です。
- system
- [ リリー ] HP : 90 → 62
- system
- [ リリー ] MP : 112 → 109
- system
- [ トニオ ] HP : 156 → 24
- トニオ
- ぐっ……
- GM
- オパールのターンです。
- オパール
- ムーブでアフターイメージを使用。
- オパール
- 《アフターイメージ》1/コスト:12/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:《バタフライダンス》1で取得可能。武器攻撃の命中判定に+1D、回避判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
- system
- [ オパール ] MP : 129 → 117
- オパール
- 普通に射撃で攻撃。
- オパール
- 10+6D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー、アフターイメージ) (10+6D6+1) > 10+17[1,2,2,3,3,6]+1 > 28
- 砂竜
-
- 砂竜
- 回避判定 11+1D (虚脱)
- 砂竜
- 11+1D 回避判定 (虚脱) (11+1D6) > 11+4[4] > 15
- オパール
- 《ピアシングストライク》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
- オパール
- ピアストのせて
- オパール
- 33+2D+12+12+3D 射撃攻撃力(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ピアシングストライク) (33+2D6+12+12+3D6) > 33+7[1,6]+12+12+9[1,3,5] > 73
- GM
- 砂竜にはあまり効いていないようだ。
- GM
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- ムーブでホークアイ
- フィロウ
- マイナーでHMPP飲みます
- フィロウ
- 4d (4D6) > 12[1,2,4,5] > 12
- system
- [ フィロウ ] MP : 50 → 62
- フィロウ
- 様子見のダブルショット
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+9[1,1,1,3,3] > 24
- 砂竜
- 11+1D 回避判定(虚脱) (11+1D6) > 11+4[4] > 15
- GM
- HIT
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+2d 【炎属性】 《+ホークアイ+ピアシングストライク3+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+2D6) > 6[3,3]+16+5+5+5+15+15+14[3,5,6]+6[1,5] > 87
- GM
- 二発めどぞ
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+19[3,3,4,4,5] > 34
- 砂竜
- 11+1D 回避判定(虚脱) (11+1D6) > 11+3[3] > 14
- フィロウ
- もっかいピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+3d+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ダブルショット2回目+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+3D6+2D6) > 7[1,6]+16+5+5+5+15+15+8[1,2,5]+14[3,5,6]+6[1,5] > 96
- GM
- 砂竜は少し痛そうだ!
- GM
- リリーのターンです。
- system
- [ フィロウ ] MP : 62 → 38
- system
- [ オパール ] MP : 117 → 112
- リリー
- ディバインライト、リゼントメントで攻撃します
- リリー
- 《ディバインライト(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/10 《ホーリーライト》1で取得可。対象に[2D+10](貫通ダメージ)の魔法攻撃。対象が「分類:人間、霊獣、竜」の時ダメージを1点以上与えた場合「威圧」を付与する。
- リリー
- 《リゼントメント》1/効果/自動成功/単/20m/- メイジ、シナリオ1回。魔法攻撃と同時に使用。対象を単体に変更、ダメージに+[CL×10]する。
- リリー
- 4D+13 【魔術】判定(ライトバースト) (4D6+13) > 13[1,2,4,6]+13 > 26
- 砂竜
- 11+1D 回避判定(虚脱) (11+1D6) > 11+6[6] > 17
- 砂竜
- HIT
- リリー
- マジックフォージ使用します
- リリー
- 2D+10+130+2D+10+8+10+1D 《ディバインライト》《リゼントメント》《マジックフォージ》(ビリーブ+エフィシエント+ライトバースト+マスタースタッフ)貫通ダメージ (2D6+10+130+2D6+10+8+10+1D6) > 7[3,4]+10+130+6[3,3]+10+8+10+1[1] > 182
- GM
- 砂竜は痛そうにしている!
- GM
- ルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- フォビドゥンカース、デイメア
- system
- [ リリー ] MP : 109 → 99
- ルゥルア
- 《フォビドゥンカース》3/コスト:3/判定:/対象:単体/射程:/制限:-/効果など:魔法攻撃ダメージに+[SL×10]する。ただしそのメインプロセスでHPダメージを与えられなかった場合、メインプロセス終了後、あなたは[SL×5]点のHPロスを受ける。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- system
- [ リリー ] MP : 99 → 96
- ルゥルア
- 《デイメア》1/コスト:7/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象に魔法攻撃を行う。その攻撃ダメージは[2D+5]の貫通ダメージ。クリ:ダイス増加
- ルゥルア
- 18+4D 魔術判定+ハーミット (18+4D6) > 18+9[1,1,3,4] > 27
- ルゥルア
- あ、りぜんとめんと!
- 砂竜
- 11+1D 回避判定(虚脱) (11+1D6) > 11+5[5] > 16
- 砂竜
- どぞ&HIT
- ルゥルア
- マジックフォージ、ブーストフォース
- ルゥルア
- 《マジックフォージ》3/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:シーン1回。魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- ルゥルア
- 《ブーストフォース》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:タイミング:《マジックフォージ》[SL×20]点以下の任意のMPを消費(最低1)する。《マジックフォージ》の効果に称した【MP】1点につき+2する。
- ルゥルア
- 7D+2D+20+30+130+6D+120 《デイメア》+《フォビドゥンカース》+《リゼントメント》貫通ダメージ+マジックフォージ+ブーストフォース60 (7D6+2D6+20+30+130+6D6+120) > 20[1,1,2,3,3,4,6]+4[1,3]+20+30+130+17[1,2,2,3,4,5]+120 > 341
- system
- [ ルゥルア ] MP : 138 → 133
- system
- [ ルゥルア ] MP : 133 → 73
- 砂竜
- グォォ…
- GM
- トニオのターンです。
- トニオ
- じゃあまずマイナーでスマッシュを使います
- トニオ
- 《スマッシュ》1/マイナー/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃に+[筋力]する
- system
- [ ルゥルア ] MP : 73 → 72
- system
- [ トニオ ] MP : 86 → 81
- トニオ
- で、ボルテクスアタック使って攻撃します
- トニオ
-
- トニオ
- 4D+9 【命中(左)】判定 (4D6+9) > 17[2,3,6,6]+9 > 26
- 砂竜
- 11+1D 回避判定(虚脱) (11+1D6) > 11+2[2] > 13
- 砂竜
- HIT
- トニオ
- で、さらにスラッシュブロウを使います
- トニオ
- 《スラッシュブロウ》2/ダメージロールの直前/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- トニオ
- 《ストームアタック》3/パッシブ/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:スラッシュブロウの効果に+[(SL×3)D]する
- トニオ
- 3D+4D+9D+13+11+8+3+130 武器攻撃+スラッシュブロウ+ストームアタック+ハイパーゲイン+スマッシュ+ハイボルテージ+フットワーク+ボルテクスアタック (3D6+4D6+9D6+13+11+8+3+130) > 7[1,2,4]+19[3,5,5,6]+35[1,3,3,3,4,4,5,6,6]+13+11+8+3+130 > 226
- 砂竜
- グォオオオオオオ!
- トニオ
- ど、ど、どうだ……
- 砂竜
- 《二回行動》シーンに登場しているすべてのキャラクターが行動済みになった時に使用可能あなたは未行動となる。
- 砂竜
- choice[トニオ, オパール] (choice[トニオ,オパール]) > トニオ
- フィロウ
- 二回行動をインタラプトします
- 砂竜
- グオォ…
- GM
-
- ルゥルア
- クリンナップでフォージチャージ
- GM
- OK
- フィロウ
- クリンナップでバーサタイルします
インタラプト+1
- フィロウ
- 《バーサタイル》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:シナリオ1回/効果など:シナリオ~回の使用回数を1回増やす
- ルゥルア
- 《フォージチャージ》1/コスト:10/判定:自動成功/対象:自信/射程:/制限:シナリオ1回/効果など:シナリオ1回。そのシーンで既に使用したマジックフォージの使用回数を1回増やす。
- system
- [ ルゥルア ] MP : 72 → 62
- トニオ
- バイオレントヒットでボルテクスアタック回復します
- GM
- 他になければ2Rセットアップどぞ
- フィロウ
- なし
- トニオ
- なし
- ルゥルア
- エネミー識別します
- ルゥルア
- 11+3D 敵識別 (11+3D6) > 11+12[1,5,6] > 23
- GM
- ルゥルアは自分達がする何かで敵に変化が起きていると思いました。
- GM
- 次で完全に見破れます。
- リリー
- ハンズオブライトⅡを使用します
- リリー
- 《ハンズオブライトⅡロール》用条件:アコライト。フェイトを一点消費して《ヒール》を同時に使用する。
- ルゥルア
- 何か変化が起きてる……?
- リリー
- ヒール!
- リリー
- トニオに
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2+1D 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2+1D6) > 6[1,1,4]+39+10+4[1,3]+1[1]+2+2[2] > 64
- system
- [ トニオ ] HP : 24 → 88
- トニオ
- ありがとうございます!リリーさん!
- system
- [ リリー ] MP : 96 → 92
- system
- [ リリー ] フェイト : 3 → 2
- GM
- セットアップは他にいますか?
- トニオ
- なし!
- GM
- では砂竜のターンです。
- 砂竜
- 行動決定
- 砂竜
- choice[砂竜の槍, 滅びの吐息:土] (choice[砂竜の槍,滅びの吐息:土]) > 砂竜の槍
- 砂竜
- 対象決定
- 砂竜
- choice[トニオ, ルゥルア, リリー, フィロウ, オパール] (choice[トニオ,ルゥルア,リリー,フィロウ,オパール]) > ルゥルア
- 砂竜
- ルゥルアに砂竜の槍で攻撃します。
- 砂竜
- 23+3D 命中判定(砂竜の槍) (23+3D6) > 23+13[3,4,6] > 36
- ルゥルア
- 2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+11[5,6] > 13
- 砂竜
- 60+7D+10+10 攻撃判定(砂竜の槍、???) 白兵攻撃 (60+7D6+10+10) > 60+23[1,2,2,2,5,5,6]+10+10 > 103
- リリー
- 5D+10+5+3+1D 《プロテクション》(エフィシエント+ハイプロテクション) (5D6+10+5+3+1D6) > 17[2,2,4,4,5]+10+5+3+6[6] > 41
- リリー
- ぷ……プロテクション!
- system
- [ ルゥルア ] HP : 70 → 18
- system
- [ リリー ] MP : 92 → 89
- ルゥルア
- …………!ほっ……
- トニオ
- 大丈夫ですかルゥルアさん!?
- ルゥルア
- 杖を握りしめながらトニオに頷きます
- GM
- オパールのターンです。
- リリー
- クイックヒール使用します
- リリー
- 《クイックヒール》1/イニシアチブ/自動成功/自身/5 シーン一回。《ヒール》を同時に使用する。
- リリー
- ルゥルアに
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2) > 8[1,2,5]+39+10+9[4,5]+1[1]+2 > 69
- system
- [ ルゥルア ] HP : 18 → 87
- system
- [ ルゥルア ] HP : 87 → 80
- ルゥルア
- …………感謝する
- GM
- では改めてオパールのターンです。
- オパール
- ムーブで白兵攻撃できる所まで近付いて
- オパール
- レガシー大地、アエマ正位置でフィロウ以外を回復します。
- オパール
- 《アルカナム:アエマ》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション。20m以内の単体にHP回復を行う。対象のHPを[3D+使用者のCL×3」…回復する。●逆位置効果ダメージロールの直後。20m以内の単体がウケるダメージに-10する。
- オパール
- 3D+45 (3D6+45) > 6[1,2,3]+45 > 51
- オパール
- フィロウちゃん以外51回復してください。
- system
- [ オパール ] HP : 98 → 149
- system
- [ リリー ] HP : 62 → 90
- system
- [ オパール ] HP : 149 → 140
- system
- [ トニオ ] HP : 88 → 139
- オパール
- 使えるマイナーはないのでメジャーは普通に攻撃。
- オパール
- 10+6D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー、アフターイメージ) (10+6D6+1) > 10+19[1,1,2,4,5,6]+1 > 30
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+4[1,3] > 15
- オパール
- 33+2D+12+12+3D 白兵攻撃力(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ブレイカーブランド:白兵攻撃) (33+2D6+12+12+3D6) > 33+7[3,4]+12+12+9[1,2,6] > 73
- GM
- 砂竜には全く効いていないようだ。
- GM
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- マイナーでHMPP
- フィロウ
- 4d (4D6) > 15[2,2,5,6] > 15
- system
- [ フィロウ ] MP : 38 → 53
- system
- [ リリー ] MP : 89 → 84
- フィロウ
- 今回は通常攻撃で
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+12[1,2,3,3,3] > 27
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+7[1,6] > 18
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
-
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15 【炎属性】 《スペシャライズ+ウェポンフォーカス+ストロングボウ+マークスマン3》 (2D6+16+5+5+5+15) > 8[2,6]+16+5+5+5+15 > 54
- GM
- 砂竜にはあまりダメージが通っていないようだ。
- GM
- リリーのターンです。
- リリー
-
- リリー
- マジックブラストでフィロウとトニオを対象にヒールします
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2) > 11[2,4,5]+39+10+5[2,3]+5[5]+2 > 72
- リリー
- ごめん
- リリー
- ヒールの魔術判定ずっとしてなかったね……
- system
- [ フィロウ ] HP : 40 → 111
- system
- [ トニオ ] HP : 139 → 156
- GM
-
- system
- [ リリー ] MP : 84 → 77
- GM
- ではルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- ハイmpポーションを飲みます
- ルゥルア
- 4D (4D6) > 7[1,2,2,2] > 7
- ルゥルア
- ふ、ふりなおし……
- system
- [ ルゥルア ] フェイト : 5 → 4
- ルゥルア
- 4D (4D6) > 20[4,4,6,6] > 20
- system
- [ ルゥルア ] MP : 62 → 82
- ルゥルア
- デイメアだけやります
- ルゥルア
- 18+4D 魔術判定+ハーミット (18+4D6) > 18+11[1,3,3,4] > 29
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+6[3,3] > 17
- 砂竜
- HIT
- ルゥルア
- 7D+2D+20 《デイメア》貫通ダメージ (7D6+2D6+20) > 20[1,1,2,3,3,5,5]+6[2,4]+20 > 46
- GM
- 砂竜に少し効いているようだ!
- GM
- トニオのターンです。
- トニオ
- とりあえずマイナーでスマッシュ使って普通に殴ります
- トニオ
- 《スマッシュ》1/マイナー/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃に+[筋力]する
- system
- [ トニオ ] MP : 81 → 76
- system
- [ ルゥルア ] MP : 82 → 78
- トニオ
-
- トニオ
- 4D+9 【命中(左)】判定 (4D6+9) > 19[1,6,6,6]+9 > 28
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+7[3,4] > 18
- トニオ
- スラッシュブロウ使って攻撃します
- トニオ
- 《スラッシュブロウ》2/ダメージロールの直前/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- トニオ
- 《ストームアタック》3/パッシブ/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:スラッシュブロウの効果に+[(SL×3)D]する
- system
- [ トニオ ] MP : 76 → 73
- トニオ
- 3D+4D+9D+13+11+8+3 武器攻撃+スラッシュブロウ+ストームアタック+ハイパーゲイン+スマッシュ+ハイボルテージ+フットワーク+ボルテクスアタック (3D6+4D6+9D6+13+11+8+3) > 14[3,5,6]+17[2,4,5,6]+36[2,3,3,3,4,4,5,6,6]+13+11+8+3 > 102
- トニオ
- +3D (3D6) > 6[1,1,4] > 6
- GM
- 砂竜はルゥルアから攻撃を受けた時と同じような痛がり方をしている!
- 砂竜
- 《二回行動》シーンに登場しているすべてのキャラクターが行動済みになった時に使用可能あなたは未行動となる。
- フィロウ
- インタラプトします! させないよ!
- 砂竜
- ウガッ
- GM
- クリンナッププロセスです。
- ルゥルア
- クリンナップなし
- トニオ
- なし
- GM
- 無ければ次のラウンドのセットアップへ移ります。
- リリー
- なし
- GM
- セットアップです。
- ルゥルア
- エネミー識別します
- ルゥルア
- 11+3D 敵識別 (11+3D6) > 11+14[2,6,6] > 25
- GM
- ではルゥルアは敵の特性を見破ります。
- 砂竜
- 《害悪吸収》あなたがバッドステータスを受けた時に使用。ダメージ増加を行う。あなたが行う攻撃のダメージに+10、【物理防御力】と【魔法防御力】に+10する。この効果は重複し(最大+100)、シーン終了まで持続し、バッドステータスを回復したとしても、効果は持続する。
- GM
- というわけで本日はここまで。お疲れさまでした!
- フィロウ
- おつかれさま!
- ルゥルア
- おつかれさま
- トニオ
- おつかれさまでた!!
- リリー
- …………おつかれさま
- GM
- 次回予告!
- GM
- 戦いがはじまった。
- GM
- 窮地に陥りつつもなんとか立て直し
- GM
- 皆に疲労の色が見え始めた頃、ルゥルアは敵の特殊能力を見抜く。
- GM
- はたして敵はあとどれだけ力が残っているのだろうか………。
- GM
- 次回「決着」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- それでは本日のセッションをはじめます、よろしくお願いします。
- リリー
- …………よろしく
- ルゥルア
- よろしくおねがいする
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- フィロウ
- よろしくね!
- GM
- では砂竜君の隠れた能力が判明した続きから。
- GM
- セットアップです、他にあるかたRP等あればどうぞ。
- リリー
- スピリチュアルウェポンを使用します。
- リリー
- 対象はフィロウ
- リリー
- 《スピリチュアルウェポン(魔術)》1/セット/魔術/単/20m/8 シナリオ[SL+1]回。対象の武器攻撃ダメージに+10。シーン終了まで持続。
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 15[4,5,6]+13 > 28
- GM
- 他にいなければ砂竜のターンです。
- 砂竜
- choice[砂竜の槍, 滅びの吐息:土] 行動判定 (choice[砂竜の槍,滅びの吐息:土]) > 砂竜の槍
- 砂竜
- choice[トニオ, ルゥルア, リリー, フィロウ, オパール] 対象判定 (choice[トニオ,ルゥルア,リリー,フィロウ,オパール]) > トニオ
- GM
- 砂竜はトニオに砂竜の槍で攻撃します。
- 砂竜
- 23+3D 命中判定(砂竜の槍) (23+3D6) > 23+6[1,1,4] > 29
- トニオ
-
- トニオ
- 2D+9 【回避】判定 (2D6+9) > 4[1,3]+9 > 13
- トニオ
- くる!
- 砂竜
- 60+7D+10+10 攻撃判定(砂竜の槍、害悪吸収) 白兵攻撃 (60+7D6+10+10) > 60+26[1,2,3,4,5,5,6]+10+10 > 106
- リリー
- …………プロテクション!
- リリー
- 5D+10+5+3+1D 《プロテクション》(エフィシエント+ハイプロテクション) (5D6+10+5+3+1D6) > 23[4,4,5,5,5]+10+5+3+5[5] > 46
- system
- [ トニオ ] HP : 156 → 149
- トニオ
- ありがとうございますリリーさん!おかげで全然痛くなかったです!
- リリー
- ……
- GM
- ではオパールのターンです。
- オパール
- レガシーでディアボロス逆位置を使用
- オパール
- 《アルカナム:ディアボロス》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション。20m以内の単体が行う武器攻撃のダメージを<闇>属性の魔法ダメージに変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。●逆位置効果ムーブアクション。使用者は隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージしていても、隠密状態になることが可能。
- オパール
- マイナーでシャドウブレイド
- オパール
- 《シャドウブレイド》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:短剣使用、隠密/効果など:ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- system
- [ オパール ] MP : 112 → 106
- オパール
- 10+6D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー、アフターイメージ) (10+6D6+1) > 10+27[3,4,4,5,5,6]+1 > 38
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+6[1,5] > 17
- オパール
- 33+2D+12+12+3D+30+3D 白兵攻撃力(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ピアシングストライク、シャドウブレイド、ブレイカーブランド:白兵攻撃) (33+2D6+12+12+3D6+30+3D6) > 33+7[2,5]+12+12+9[2,2,5]+30+8[1,2,5] > 111
- 砂竜
- (砂竜は大分少しへばってきているようだ……)
- GM
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- イニシアチブでアデンダム使います
- フィロウ
- 《アデンダム》1/コスト:8/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:シナリオ1回/効果など:イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことが出きる
- system
- [ フィロウ ] MP : 53 → 45
- フィロウ
- デュアルアローでミスリル矢、マイナーでホロウショット
- フィロウ
- 《ホロウショット》2/コスト:12/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:シナリオSL回/効果など:武器攻撃のダメージロールでは対象の物理防御と魔法防御を0とみなしてHPダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- system
- [ フィロウ ] MP : 45 → 33
- フィロウ
- ダブルショットで攻撃!
- system
- [ フィロウ ] MP : 33 → 24
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+20[1,3,5,5,6] > 35
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+11[5,6] > 22
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- リリー
- ディバインフォース使用します
- リリー
- 《ディバインフォース》1/DR直前/自動成功/単/20m/20 シナリオ一回。対象の攻撃ダメージに+[CL×5]。自身を対象にできない。対象はこの効果を拒否できる。
- system
- [ リリー ] MP : 77 → 57
- system
- [ リリー ] MP : 57 → 54
- リリー
-
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット(トリックマント)》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+2D6) > 5[1,4]+16+5+5+5+15+15+8[2,3,3]+14+8[2,6] > 96
- フィロウ
- +10+65
- フィロウ
- 防御無視
- system
- [ リリー ] MP : 54 → 46
- フィロウ
- 二発目!
- GM
- どぞ!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+16[1,2,2,5,6] > 31
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+11[5,6] > 22
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+3d+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット2回目+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+3D6+2D6) > 8[3,5]+16+5+5+5+15+15+9[1,4,4]+14+7[2,2,3]+9[3,6] > 108
- フィロウ
- +10
- 砂竜
- (砂竜はかなり消耗してきたようだ。)
- フィロウ
- アデンダムは行動済みにならないのでもう一回メインプロセス!
- system
- [ フィロウ ] MP : 24 → 14
- GM
- どぞ!
- フィロウ
- デュアルアローを使って
- フィロウ
- マイナーでHMPP
- フィロウ
- 4d (4D6) > 15[2,4,4,5] > 15
- system
- [ フィロウ ] MP : 14 → 29
- フィロウ
- ダブルショット!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+18[1,4,4,4,5] > 33
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+6[3,3] > 17
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+10【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2》
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+10 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+10) > 7[1,6]+16+5+5+5+15+15+11[2,4,5]+14+10 > 103
- フィロウ
- 二発目!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+19[1,3,4,5,6] > 34
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+5[2,3] > 16
- フィロウ
- ピアスト乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+15+3d+14+3d+2d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2+ダブルショット2回目+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+15+3D6+14+3D6+2D6) > 7[3,4]+16+5+5+5+15+15+11[1,4,6]+14+16[4,6,6]+10[5,5] > 119
- フィロウ
- ごめん1発目とリックマント抜けてた
- フィロウ
- 2d (2D6) > 7[2,5] > 7
- 砂竜
- (砂竜は怯みをみせはじめた。)
- GM
- リリーのターンです。
- system
- [ フィロウ ] MP : 29 → 4
- system
- [ フィロウ ] MP : 4 → 5
- リリー
- マイナーでHMPP飲んでホーリーライトで攻撃します
- リリー
- 4D+2 HMPP(フェイス:アエマ) (4D6+2) > 13[2,2,3,6]+2 > 15
- リリー
- 《ホーリーライト(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/6 対象に2D(貫通ダメージ)の魔法攻撃。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時ダメージを1点以上与えた場合「威圧」を付与する。
- リリー
- 4D+13 【魔術】判定(ライトバースト) (4D6+13) > 17[1,5,5,6]+13 > 30
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+11[5,6] > 22
- system
- [ リリー ] MP : 46 → 61
- リリー
- (2D6+6D6+1D6+8+10+8) > 9[4,5]+22[1,3,4,4,5,5]+5[5]+8+10+8 > 62
- リリー
- 2D+1D+8+10+8 《ホーリーライト》(マジックスタッフ+ビリーブ+エフィシエント+ライトバースト)貫通ダメージ (2D6+1D6+8+10+8) > 8[3,5]+1[1]+8+10+8 > 35
- 砂竜
- (砂竜は怯んでいる)
- system
- [ リリー ] MP : 61 → 55
- 砂竜
-
- GM
- ルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- フォビドゥンカース、デイメア……!
- ルゥルア
- 《フォビドゥンカース》3/コスト:3/判定:/対象:単体/射程:/制限:-/効果など:魔法攻撃ダメージに+[SL×10]する。ただしそのメインプロセスでHPダメージを与えられなかった場合、メインプロセス終了後、あなたは[SL×5]点のHPロスを受ける。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- system
- [ ルゥルア ] MP : 78 → 72
- ルゥルア
- 18+4D 魔術判定+ハーミット (18+4D6) > 18+13[1,3,4,5] > 31
- system
- [ フィロウ ] MP : 5 → 10
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+4[2,2] > 15
- ルゥルア
- マジックフォージ、ブーストフォース……
- ルゥルア
- 《マジックフォージ》3/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:シーン1回。魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- ルゥルア
- 《ブーストフォース》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限:3/効果など:タイミング:《マジックフォージ》[SL×20]点以下の任意のMPを消費(最低1)する。《マジックフォージ》の効果に称した【MP】1点につき+2する。
- ルゥルア
- 7D+2D+20+30+6D+120 《デイメア》+《フォビドゥンカース》貫通ダメージ+マジックフォージ+ブーストフォース (7D6+2D6+20+30+6D6+120) > 24[1,2,3,3,4,5,6]+9[3,6]+20+30+19[1,3,3,4,4,4]+120 > 222
- system
- [ ルゥルア ] MP : 72 → 67
- system
- [ ルゥルア ] MP : 67 → 66
- system
- [ ルゥルア ] MP : 66 → 6
- GM
- 砂竜は明らかに弱っている!
- GM
- トニオのターンです。
- トニオ
- マイナーでスマッシュ
- トニオ
- 《スマッシュ》1/マイナー/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃に+[筋力]する
- トニオ
- ボルテクスアタック(2回目)使います
- トニオ
- 4D+9 【命中(左)】判定 (4D6+9) > 9[1,2,2,4]+9 > 18
- トニオ
- フェイトで
- トニオ
- 振り直し!
- system
- [ トニオ ] フェイト : 4 → 3
- トニオ
- 4D+9 【命中(左)】判定 (4D6+9) > 15[1,2,6,6]+9 > 24
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+5[2,3] > 16
- トニオ
- で、スラッシュブロウを使います
- トニオ
- 《スラッシュブロウ》2/ダメージロールの直前/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
- トニオ
- 《ストームアタック》3/パッシブ/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:スラッシュブロウの効果に+[(SL×3)D]する
- system
- [ トニオ ] MP : 73 → 70
- system
- [ トニオ ] MP : 70 → 65
- トニオ
- 3D+4D+9D+2D+13+11+8+3+130 武器攻撃+スラッシュブロウ+ストームアタック+クリティカル+ハイパーゲイン+スマッシュ+ハイボルテージ+フットワーク+ボルテクスアタック (3D6+4D6+9D6+2D6+13+11+8+3+130) > 6[1,2,3]+11[2,2,3,4]+27[1,1,2,3,3,3,4,4,6]+5[1,4]+13+11+8+3+130 > 214
- 砂竜
- (砂竜はよろめいている……)
- トニオ
- だ、だめか……!
- 砂竜
- 《二回行動》シーンに登場しているすべてのキャラクターが行動済みになった時に使用可能あなたは未行動となる。
- 砂竜
- choice[砂竜の槍, 滅びの吐息:土] 行動判定 (choice[砂竜の槍,滅びの吐息:土]) > 滅びの吐息:土
- 砂竜
- 対象は全員
- 砂竜
- (75+5D6+10+10) > 75+22[2,3,5,6,6]+10+10 > 117
- 砂竜
- 15+4D 命中判定(滅びの吐息:土) (15+4D6) > 15+14[1,2,5,6] > 29
- トニオ
- 2D+9 【回避】判定 (2D6+9) > 9[4,5]+9 > 18
- リリー
- 2D+4 【回避】判定 (2D6+4) > 8[4,4]+4 > 12
- フィロウ
- 9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+11[5,6] > 20
- ルゥルア
- 2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+7[1,6] > 9
- オパール
- シームルグを逆位置で使用。
- オパール
- 《アルカナム:シームルグ》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション使用者が行う武器攻撃の命中判定に+2Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。●逆位置効果:判定の直前。使用者が行う回避判定に+1Dする。
- オパール
- シャドウハイドを使用。
- オパール
- 《シャドウハイド》1/コスト:10/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーンSL回/効果など:回避判定と同時に使用する。その回避判定が成功した時、その攻撃を行ったキャラクターのメインプロセス終了後に、メジャーアクションを1回行える。ムーブアクションとマイナーアクションは行えないことに注意すること。
- system
- [ オパール ] MP : 106 → 96
- オパール
- 17+6D 回避判定(バタフライダンス、シームルグ、アフターイメージ、インテュイション) (17+6D6) > 17+18[1,2,3,4,4,4] > 35
- 砂竜
- 75+5D+10+10 攻撃判定(滅びの吐息:土、害悪吸収) 特殊魔法 (75+5D6+10+10) > 75+18[1,2,3,6,6]+10+10 > 113
- 砂竜
- オパール以外にHITです。
- リリー
- ……プロテクション!!
- フィロウ
- プロテクション! リリーに!
- フィロウ
- 4d (4D6) > 14[2,3,4,5] > 14
- リリー
- ルゥルアに
- リリー
- 5D+10+5+3 《プロテクション》(エフィシエント+ハイプロテクション) (5D6+10+5+3) > 11[1,1,1,2,6]+10+5+3 > 29
- オパール
-
- system
- [ ルゥルア ] HP : 80 → 10
- オパール
-
- オパール
-
- オパール
- 対象は全員
- system
- [ リリー ] MP : 55 → 52
- system
- [ リリー ] HP : 90 → 11
- system
- [ トニオ ] HP : 149 → 62
- system
- [ フィロウ ] HP : 111 → 2
- オパール
- ジョイフルジョイフルをリリーに使用。
- オパール
- 《ジョイフルジョイフル》3/コスト:7/判定:呪歌判定/対象:単体※/射程:20m/制限:シーンSL回/効果など:行動済みのキャラクターに有効。対象を未行動にする。クリティカル:コスト0
- オパール
- 7+2D (7+2D6) > 7+11[5,6] > 18
- リリー
- …………!
- system
- [ オパール ] MP : 96 → 89
- オパール
- リリー!頼んだわよ!
- system
- [ フィロウ ] MP : 10 → 7
- リリー
- マジックブラストでフィロウ、リリー、ルゥルアトニオを対象にデボディション、ヒールを使用します
- リリー
- 《デボディション》使用条件:シナリオSL回。効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」のアコライト、プリーストのスキルの効果に+5Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- リリー
- 《ヒール(魔術)》1/メジャー/魔術/単/20m/4 対象のHPを[3D+CL×3]回復。
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 13[1,6,6]+13 > 26
- リリー
- 3D+39+5D+10+2D+1D+2+2D 《ヒール》《デボディション》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+5D6+10+2D6+1D6+2+2D6) > 13[2,5,6]+39+13[1,2,2,4,4]+10+11[5,6]+3[3]+2+7[1,6] > 98
- system
- [ トニオ ] HP : 62 → 156
- system
- [ リリー ] HP : 11 → 90
- system
- [ ルゥルア ] HP : 10 → 80
- system
- [ リリー ] MP : 52 → 35
- system
- [ フィロウ ] HP : 2 → 100
- GM
- ではクリンナッププロセスで何かあれば。
- ルゥルア
- なし!
- フィロウ
- なし
- トニオ
- なし
- リリー
- なし
- GM
- 4Rセットアッププロセスです。
- トニオ
- ワンオンワン使います
- トニオ
- 強制決戦するやつ!コスト10!
- system
- [ トニオ ] MP : 65 → 55
- GM
- 了解。では砂竜はトニオを睨みつけます。
- フィロウ
- ブレスって範囲何メートルかってわかりそうですか?
- GM
- 視界ですね…
- フィロウ
- はい……
- トニオ
- 《ワンオンワン》1/セットアップ/コスト:10/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:あなたは、あなたのいるエンゲージに複数のキャラクターがいても決戦状態を作ることができる。この時決戦状態の対象となるキャラクターを1体指定すること。他のキャラクターがエンゲージに突入しても、あなたが作った決戦状態は解除されない。またあなたが行うすべての攻撃を「対象:単体」に変更する。
- フィロウ
- じゃあランアップでリリルルのところまで寄ります
- ルゥルア
-
- フィロウ
- (セット)
- system
- [ フィロウ ] MP : 7 → 4
- GM
- 他に何も無ければ砂竜のターンです。
- 砂竜
- choice[砂竜の槍, 滅びの吐息:土] 行動判定 (choice[砂竜の槍,滅びの吐息:土]) > 滅びの吐息:土
- 砂竜
- 対象は全員
- 砂竜
- 15+4D 命中判定(滅びの吐息:土) (15+4D6) > 15+19[4,4,5,6] > 34
- フィロウ
- 9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+6[3,3] > 15
- ルゥルア
- 2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+5[2,3] > 7
- リリー
- 2D+4 【回避】判定 (2D6+4) > 11[5,6]+4 > 15
- トニオ
- 2D+9 【回避】判定 (2D6+9) > 6[2,4]+9 > 15
- オパール
- 17+5D 回避判定(バタフライダンス、インテュイション) (17+5D6) > 17+22[2,3,5,6,6] > 39
- system
- [ ルゥルア ] MP : 6 → 2
- system
- [ ルゥルア ] MP : 2 → 6
- ルゥルア
- リリーをカバーします
- リリー
-
- リリー
-
- 砂竜
- 75+5D+10+10 攻撃判定(滅びの吐息:土、害悪吸収) 特殊魔法 (75+5D6+10+10) > 75+21[2,4,4,5,6]+10+10 > 116
- system
- [ トニオ ] HP : 156 → 66
- フィロウ
- プロテクション!自分に!
- リリー
- ……アフェクション!
- リリー
- ルゥルアに
- フィロウ
- 4d (4D6) > 11[1,1,4,5] > 11
- フィロウ
- 振り直し!
- system
- [ フィロウ ] フェイト : 4 → 3
- フィロウ
- 4d (4D6) > 15[2,2,5,6] > 15
- system
- [ フィロウ ] HP : 100 → 3
- GM
- ではオパールのターンです。
- オパール
- ディアボロス使用。
- オパール
- 《アルカナム:ディアボロス》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇レガシーアクション。20m以内の単体が行う武器攻撃のダメージを<闇>属性の魔法ダメージに変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。●逆位置効果ムーブアクション。使用者は隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージしていても、隠密状態になることが可能。
- オパール
- 短剣使用、隠密 《シャドウブレイド》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:/効果など:ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- オパール
- シャドウブレイド使用
- system
- [ オパール ] MP : 89 → 83
- オパール
- ゲイルスラッシュ使用。
- オパール
- 《ゲイルスラッシュ》3/コスト:15/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーンSL回/効果など:《ワイドアタック》による白兵攻撃を2回行う。この《ワイドアタック》はコストを消費しない。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。
- system
- [ オパール ] MP : 83 → 68
- オパール
- (33+2D6+12+12+30+3D6) > 33+7[2,5]+12+12+30+13[3,4,6] > 107
- オパール
- 10+6D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー、アフターイメージ) (10+6D6+1) > 10+20[1,1,3,5,5,5]+1 > 31
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+7[2,5] > 18
- オパール
- 33+2D+12+12+30+3D 白兵攻撃力【貫通】(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ピアシングストライク、シャドウブレイド、ブレイカーブランド:白兵攻撃) (33+2D6+12+12+30+3D6) > 33+4[1,3]+12+12+30+13[4,4,5] > 104
- system
- [ オパール ] HP : 140 → 91
- system
- [ オパール ] HP : 91 → 140
- オパール
- もっかい
- オパール
- 10+6D+1 命中判定(マスタリー、スペシャライズ1、ツインフェンサー、アフターイメージ) (10+6D6+1) > 10+18[1,1,2,4,4,6]+1 > 29
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+5[2,3] > 16
- オパール
- 33+2D+12+12+30+3D 白兵攻撃力【貫通】(ボーパルアーツ、ラピッドハンド、ピアシングストライク、シャドウブレイド、ブレイカーブランド:白兵攻撃) (33+2D6+12+12+30+3D6) > 33+5[1,4]+12+12+30+16[5,5,6] > 108
- 砂竜
- (砂竜はもう少しで倒れそうだ………)
- GM
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- HMPP飲みます
- フィロウ
- 4d (4D6) > 11[1,2,2,6] > 11
- system
- [ フィロウ ] MP : 4 → 15
- フィロウ
- ダブルショット!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+19[2,2,4,5,6] > 34
- system
- [ フィロウ ] MP : 15 → 6
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+6[2,4] > 17
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
- フェイト使ってフェンサー3
- フィロウ
- 《フェンサー3》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:シーフ/効果など:フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+2d+2d 【炎属性】《+ダブルショット(トリックマント)》 (2D6+16+5+5+5+15+2D6+2D6) > 7[2,5]+16+5+5+5+15+6[2,4]+8[3,5] > 67
- system
- [ フィロウ ] フェイト : 3 → 2
- フィロウ
- 2発目!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+18[1,2,4,5,6] > 33
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+8[2,6] > 19
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
- ピアストとフェンサー3乗せて
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+3d+3d+2d+2d 【炎属性】《+ピアシングストライク+ダブルショット2回目+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+3D6+3D6+2D6+2D6) > 9[3,6]+16+5+5+5+15+8[1,2,5]+6[1,2,3]+7[2,5]+9[4,5] > 85
- system
- [ フィロウ ] フェイト : 2 → 1
- system
- [ フィロウ ] MP : 6 → 1
- GM
- 砂竜はギリギリでまだ持ちこたえているようだ……
- GM
- リリーのターンです。
- リリー
- HMPP飲んでマジックブラストでフィロウ、トニオにヒールします
- リリー
- 4D+2 HMPP(フェイス:アエマ) (4D6+2) > 8[1,2,2,3]+2 > 10
- リリー
- 振り直し
- system
- [ リリー ] フェイト : 2 → 1
- リリー
- 4D+2 HMPP(フェイス:アエマ) (4D6+2) > 14[1,3,4,6]+2 > 16
- system
- [ リリー ] MP : 35 → 51
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 6[1,1,4]+13 > 19
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2) > 11[2,3,6]+39+10+7[3,4]+6[6]+2 > 75
- system
- [ トニオ ] HP : 66 → 141
- system
- [ フィロウ ] HP : 3 → 78
- GM
- ルゥルアのターンです。
- ルゥルア
- カバーしたので行動済みです
- GM
- 失礼、トニオのターンです。
- トニオ
- まずスマッシュ使います
- トニオ
- 《スマッシュ》1/マイナー/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃に+[筋力]する
- system
- [ トニオ ] MP : 55 → 50
- トニオ
- 命中にフェイトを2プラス
- system
- [ トニオ ] フェイト : 3 → 1
- トニオ
- 4D+2D+9 【命中(左)】判定 (4D6+2D6+9) > 16[2,4,5,5]+5[2,3]+9 > 30
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+5[1,4] > 16
- 砂竜
- HIT!
- トニオ
- ラストブロウ使います
- トニオ
- 《ラストブロウ》1/ダメージロールの直前/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:白兵攻撃のダメージに+(SL×3)Dする
- トニオ
- 3D+5D+9D+13+11+8+3 武器攻撃+エキサイトバトル+ラストブロウ+ハイパーゲイン+スマッシュ+ハイボルテージ+フットワーク (3D6+5D6+9D6+13+11+8+3) > 11[2,3,6]+19[1,3,3,6,6]+36[1,3,3,4,4,4,5,6,6]+13+11+8+3 > 101
- GM
- 砂竜は気力で立っているようだ…。
- 砂竜
- 《二回行動》シーンに登場しているすべてのキャラクターが行動済みになった時に使用可能あなたは未行動となる。
- オパール
- 《インタラプト》1/コスト:/判定:自動成功/対象:単体/射程:視界/制限:シーフ、シナリオ1回/効果など:対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。
- オパール
- 二回行動をインタラプトします。
- GM
- 砂竜の動きは止まった。
- GM
- クリンナッププロセス、セットアッププロセスです。まとめてどうぞー
- フィロウ
- なし
- ルゥルア
- くりせっとなし
- トニオ
- なし
- リリー
-
- リリー
- 《ハンズオブライトⅡロール》用条件:アコライト。フェイトを一点消費して《ヒール》を同時に使用する。
- system
- [ リリー ] フェイト : 1 → 0
- リリー
- ヒールをフィロウに
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2) > 14[4,5,5]+39+10+7[3,4]+5[5]+2 > 77
- system
- [ リリー ] MP : 51 → 47
- system
- [ フィロウ ] HP : 78 → 111
- フィロウ
- リリーありがとね!(ぜーはー)
- GM
- では砂竜のターンです。
- 砂竜
- choice[砂竜の槍, 滅びの吐息:土] 行動判定 (choice[砂竜の槍,滅びの吐息:土]) > 砂竜の槍
- 砂竜
- 決戦状態のトニオに攻撃します。
- 砂竜
- 23+3D 命中判定(砂竜の槍) (23+3D6) > 23+13[3,4,6] > 36
- トニオ
- 2D+9 【回避】判定 (2D6+9) > 6[1,5]+9 > 15
- 砂竜
- 60+7D+10+10 攻撃判定(砂竜の槍、害悪吸収) 白兵攻撃 (60+7D6+10+10) > 60+21[1,2,2,3,3,4,6]+10+10 > 101
- トニオ
- くる……!
- リリー
- ……プロテクション!!
- リリー
- 5D+10+5+3+1D 《プロテクション》(エフィシエント+ハイプロテクション) (5D6+10+5+3+1D6) > 12[1,1,1,3,6]+10+5+3+1[1] > 31
- system
- [ リリー ] MP : 47 → 44
- system
- [ トニオ ] HP : 141 → 124
- GM
- オパールのターンです。
- オパール
- ムーブでフィロウちゃんの下へ移動。
- オパール
- レガシーでシャッフル使用。
- オパール
- 《シャッフル》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:アルカナム携帯、シナリオ1回/効果など:すでに使用したデックの「種別:アルカナム」すべての使用回数を1増やす。
- system
- [ オパール ] MP : 68 → 62
- オパール
- メジャーでフィロウちゃんにHMPP3本渡します。
- オパール
- これ、使いなさい!
- フィロウ
- あ……ありがとう!
- オパール
- べ、べつにあんたのためじゃ…
- GM
- フィロウのターンです。
- フィロウ
- とりあえずマイナーでHMPP
- フィロウ
- フェイトでダイス足します
- system
- [ フィロウ ] MP : 1 → 0
- フィロウ
- 5d (5D6) > 9[1,1,1,3,3] > 9
- system
- [ フィロウ ] MP : 0 → 1
- system
- [ フィロウ ] フェイト : 1 → 0
- system
- [ フィロウ ] MP : 1 → 10
- フィロウ
- ダブルショット!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+20[2,4,4,5,5] > 35
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+6[1,5] > 17
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+2d 【炎属性】《+ダブルショット(トリックマント)》 (2D6+16+5+5+5+15+2D6) > 5[1,4]+16+5+5+5+15+9[3,6] > 60
- フィロウ
- 二発目!
- フィロウ
- 15+5D 命中判定(右) (15+5D6) > 15+21[1,4,5,5,6] > 36
- 砂竜
- 11+2D 回避判定 (11+2D6) > 11+5[1,4] > 16
- 砂竜
- HIT
- フィロウ
- 2d+16+5+5+5+15+3d+2d 【炎属性】《ダブルショット2回目+トリックマント》 (2D6+16+5+5+5+15+3D6+2D6) > 11[5,6]+16+5+5+5+15+16[5,5,6]+9[3,6] > 82
- system
- [ フィロウ ] MP : 10 → 1
- フィロウ
- どうだ!
- GM
- フィロウの矢は見事砂竜の体を撃ち抜いた。
- GM
- そして…
- 砂竜
- グォォオオオオオオォオォォォオオオ
- ルゥルア
- …………!
- GM
- 巨大な砂竜が君達の方へ倒れてくる!
- 砂竜
- 《押し潰し》メジャーアクション。シーン内の単体は、難易度18の【筋力】判定を行う。失敗したキャラクターは、即座にHPが0になる。
- トニオ
- フェイト使います
- system
- [ トニオ ] フェイト : 1 → 0
- トニオ
- 2D+11+1D 【筋力】判定 (2D6+11+1D6) > 9[3,6]+11+4[4] > 24
- リリー
- トリビアリスト使用します
- リリー
- 《トリビアリスト》1/判定直前/自動成功/自身/6 シーン1回。その判定を【知力】判定で代用判定する。
- オパール
- フェイト2使用して二つダイス増やします。
- system
- [ オパール ] フェイト : 5 → 3
- ルゥルア
- フェイト2D分追加します
- system
- [ ルゥルア ] フェイト : 4 → 2
- リリー
- 2D+10+2 【知力】判定(ハイウィズダム) (2D6+10+2) > 9[3,6]+10+2 > 21
- オパール
- 6+2D+2D 【筋力】判定 (6+2D6+2D6) > 6+10[5,5]+8[2,6] > 24
- ルゥルア
- 3+2D+2D+1 【筋力】判定 (3+2D6+2D6+1) > 3+4[1,3]+8[3,5]+1 > 16
- ルゥルア
- ふりなおし!
- ルゥルア
- 3+2D+2D+1 【筋力】判定 (3+2D6+2D6+1) > 3+7[2,5]+6[2,4]+1 > 17
- フィロウ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+3[1,2] > 8
- system
- [ ルゥルア ] フェイト : 2 → 1
- GM
- ルゥルアとフィロウは砂竜の体に押しつぶされてしまう………
- リリー
- リバーサル使用します
- リリー
- 《リバーサル》2/判定直後/自動成功/単/20m/10 シーン1回。対象が行った判定の達成値に-[SL×3]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。
- リリー
- ルゥルアに
- ルゥルア
- …………!
- system
- [ リリー ] MP : 44 → 34
- GM
- リリーの助けも有って、ルゥルアはなんとか巨体から逃れる事ができた!
- system
- [ リリー ] MP : 34 → 28
- GM
- フィロウは戦闘不能になります…。
- ルゥルア
- 、……っはぁ……
- フィロウ
- もう……だめ……
- トニオ
- ふぃ、フィロウさん!!
- トニオ
- 走り寄ります
- リリー
- ……っ……フィロウ!!
- system
- [ フィロウ ] HP : 111 → 0
- ルゥルア
- フィロウに近寄る元気もないまま地面に膝をついて視線をそちらにやります
- GM
- それでは本日はここまで!激闘お疲れさまでした!
- リリー
- …………おつかれさま
- ルゥルア
- おつかれさま
- フィロウ
- おつかれさま……
- GM
- 次回予告!
- GM
- 砂竜との激闘を制した君達!
- GM
- しかし激闘の末、フィロウは砂竜の巨体に潰されてしまう…。
- GM
- フィロウは容態は?そしてこの先で君達を待つものとは……?
- GM
- 次回「こんどこそ最奥」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- では本日のセッションをはじめます。よろしくお願いします。
- トニオ
- よろしくおねがいします!
- ルゥルア
- よろしくお願いする
- フィロウ
- …………
- リリー
- …………よろしく
- GM
- 砂竜を倒した君達。
- GM
- 激闘を制したものの、砂竜の最後の抵抗によりフィロウが戦闘不能になってしまうのだった。
- GM
- まずはドロップ判定から行います。立候補者いますか?
- トニオ
- 2D (2D6) > 7[3,4] > 7
- GM
- あー
- オパール
- トニオに正位置のアリアンロッドを使用します。
- オパール
- 《アルカナム:アリアンロッド》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:〇20m以内の単体がドロップ品決定ロールを行う直線に使用する。対象が行うドロップ品決定ロールに+1Dする。●レガシーアクション。使用者が行う攻撃に対して行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- GM
- という訳であと1D。
2~13 砂竜の皮(12500G)
14~21 砂竜の牙(55000G)
22~ 砂竜の槍(95000G)
- トニオ
- 3D (3D6) > 8[1,1,6] > 8
- GM
- 砂竜の皮(12500G)を手に入れた!
- GM
- フィロウちゃんが戦闘不能で倒れてしまいました。
- リリー
- …………っ(急いでフィロウの元に駆け寄ります)
- フィロウ
- う……
- フィロウ
- 苦しそうにうめいています
- フィロウ
- 意識は無さそうです
- トニオ
- 急いで駆け寄って
- トニオ
- フィロウの頭を膝の上にのせて声を掛けます
- トニオ
- フィロウさん!しっかりしてください!
- リリー
- マジックブラスト、フィロウとトニオにヒールします
- リリー
- 3D+13 【魔術】判定 (3D6+13) > 17[5,6,6]+13 > 30
- リリー
- 3D+39+10+2D+1D+2+2D 《ヒール》(エフィシエント+高位聖印+祝福の花+フェイス:アエマ) (3D6+39+10+2D6+1D6+2+2D6) > 13[4,4,5]+39+10+10[4,6]+3[3]+2+5[1,4] > 82
- system
- [ トニオ ] HP : 124 → 156
- system
- [ リリー ] MP : 28 → 21
- ルゥルア
- ルゥルアはよろよろと立ち上がりフィロウの傍へ向かいます
- system
- [ フィロウ ] HP : 0 → 82
- フィロウ
- ぐ……
- リリー
- ……フィロウ……だいじょうぶ?
- トニオ
- 大丈夫ですか!?
- フィロウ
- 誰の声掛けで起きるか精神判定で決めてもらってもいいですか!
- トニオ
- 精神で高い順?
- GM
- じゃあ全員で対決しようか!
- フィロウ
- じゃフィロウが勝ったら起きません
- トニオ
- おk
- ルゥルア
- フィロウさん……(囁き声)
- ルゥルア
- 11+2D 【精神】判定 (11+2D6) > 11+4[2,2] > 15
- トニオ
- フィロウさん!!!
- トニオ
- 2D+7 【精神】判定 (2D6+7) > 4[1,3]+7 > 11
- リリー
- …………フィロウ
- リリー
- 2D+13 【精神】判定 (2D6+13) > 10[4,6]+13 > 23
- フィロウ
- 4+2D 【精神】判定 (4+2D6) > 4+10[4,6] > 14
- GM
- では、フィロウは流砂穴に共に飛び込んだ
- GM
- リリーの声が耳に届くでしょう。
- フィロウ
- んん……あ、リリー?
- リリー
- !
- リリー
- …………守れなくて…………ごめんなさい
- フィロウ
- あっそうだよわたし潰されちゃって……
- フィロウ
- みんな大丈夫だった!?
- トニオ
- だ、大丈夫です!
- トニオ
- といってそっと起こします
- フィロウ
- あっ……ひざ……
- フィロウ
- ……ありがとう
- トニオ
- いえいえ、というか無事でよかったです!
- ルゥルア
- フィロウさん、身体怪我無い……?動かせる……?
- フィロウ
- 体を動かして確認してみますがとりあえず動けそうです
- ルゥルア
- ほっとした表情をします
- フィロウ
- みんな迷惑かけてごめんね、ひとまずだいじょぶそう
- リリー
- リリーも安堵した表情をします
- GM
- では、皆感知振ってください。
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+8[2,6] > 14
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+5[1,4] > 13
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8
- GM
- では誰も気付きませんでした。
- GM
- 後ろからオパールが声をかけます。
- オパール
- フィロウ、起きたのね。無事なら良かった。
- オパール
- 動けそう?
- フィロウ
- なんとか……でももうヘトヘトだよ
- フィロウ
- ちょっと足元がおぼつかない感じです
- トニオ
- 立ち上がるようなら手を貸します
- オパール
- 休んでもいいけれど
- オパール
- あんなのがまだ他に居たりしたらヤバいわね。
- トニオ
- まだいるようなら一回撤退した方が……
- フィロウ
- ううんがんばるよ
- フィロウ
- ありがとね、とトニオの手を取ります
- ルゥルア
- 早く奥に行く。速やかに撤退
- トニオ
- ちょっと力をこめてルゥルアを見て頷きます
- オパール
- そうね、じゃあとっとと片付けましょうか。
- GM
- では皆進むでいいかな?
- トニオ
- はい
- フィロウ
- はい
- リリー
- はい
- ルゥルア
- はい
- GM
- 幸いといっていいのか、君達が竜の腹から出た場所からは道が一本しかなかった。
- GM
- 無事砂竜を退けた君達は更に奥へと進む。
- GM
- 程なくしてまた広場が見えてくるだろう。広場は少し暗くなっているようだ。
- トニオ
- また広場……
- GM
- その広場は暗いがぽつぽつと強い光が射しこんでいる事を確認できるだろう。
- ルゥルア
- あそこになにかある……?
- リリー
- …………(警戒しながら進みます)
- フィロウ
- がんばって危険感知しながら光のところに向かいます
- GM
- では危険感知どうぞ!
- フィロウ
- 6+3D 危険感知 (6+3D6) > 6+3[1,1,1] > 9
- フィロウ
- まったく本調子じゃなかった……
- ルゥルア
- ルゥルアも危険感知してもいいですか
- GM
- ではフィロウは突然現れた比較的浅い流砂穴に落ちます。
- トニオ
- えっ
- ルゥルア
- …………!
- リリー
- ?!?!
- フィロウ
- あっ
- トニオ
- 大丈夫ですか!?
- トニオ
- と腕をつかみに行きます
- GM
-
- GM
- ではフィロウちゃんは30点のHPロスで。
- system
- [ フィロウ ] HP : 82 → 52
- GM
- トニオは掴めるかどうか
- GM
- 2人の敏速判定足して30超えたら帳消しにしよう。
- トニオ
- 2D+8 【敏捷】判定 (2D6+8) > 6[3,3]+8 > 14
- フィロウ
- 9+2D 【敏捷】判定 (9+2D6) > 9+4[1,3] > 13
- GM
- 残念ながらトニオの手は届かず、フィロウちゃんは浅い穴にはまってしまうのだった。
- リリー
- あっシーン切り替わってるならリバーサル使ってもいいですか?
- リリー
- 《リバーサル》2/判定直後/自動成功/単/20m/10 シーン1回。対象が行った判定の達成値に-[SL×3]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。
- フィロウ
- きゅう……
- GM
- どうぞ!
- リリー
- リバーサル使用します
- system
- [ リリー ] MP : 21 → 11
- GM
- では何かリリーちゃんのとっさの目線がトニオの腕を一瞬早く差し出す事に繋がり
- GM
- フィロウちゃんは穴に落ちずに済みました。HPロスなしで大丈夫です。
- system
- [ フィロウ ] HP : 52 → 82
- リリー
- …………ほっ
- トニオ
- ふう
- フィロウ
- あ……ごめんねありがと……
- リリー
- フィロウ……ふらふらしてる……
- トニオ
- 大丈夫ですか?立てますか?
- ルゥルア
- …………
- フィロウ
- うう……がんばるよ……
- GM
- 遅れましたがルゥルアちゃんの危険感知おっけーです。
- ルゥルア
- 今のフィロウさん、あまりいい状態じゃない
- ルゥルア
- ……トニオさんに背負ってもらった方がいい
- ルゥルア
- なにかあったら逃げ遅れる危険がある
- ルゥルア
- 8+2D 危険感知 (8+2D6) > 8+12[6,6] > 20
- GM
- ではルゥルアは、これ以上ここには危険が無いと確信するでしょう。
- ルゥルア
- …………ここには小さな流砂以外は危険はなさそう
- トニオ
- トニオはフィロウを見てしばし悩んだ後
- トニオ
- 乗りますか……?
- フィロウ
- あー、うー、えっと……
- フィロウ
- だ、だいじょうぶ、ホントに無理になったらお願いするかも
- トニオ
- はい、わかりました、無理しないでくださいね?
- トニオ
- と目をじっと見ていいます
- フィロウ
- ……う、うんわかった
- オパール
- ルゥルアのお墨付きもあるようだし、先に進むわよ。
- ルゥルア
- フィロウを少し心配そうに見つめてから先に進みます
- フィロウ
- 後ろからついていきます。
- トニオ
- フィロウの後ろからいつでも助けられるようについていきます
- GM
- では君達は広場に足を踏み入れた。
- GM
- 広場の中央には砂漠に似つかわしくない大樹が生い茂っており
- GM
- 大樹の葉々の間から木漏れ日が差し込んでいる。
- トニオ
- どうしてこんなところに木が……?
- ルゥルア
- 大樹………
- リリー
- …………(あたりを見わたしています)
- GM
- 周囲を調べますか?
- フィロウ
- ふしぎな景色……
- リリー
- 調べます
- フィロウ
- 調べます
- ルゥルア
- 調べます
- GM
- では調べる人は感知どうぞ。
- トニオ
- 調べます
- トニオ
- 2D+3 【感知】判定 (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12
- フィロウ
- 6+2D 【感知】判定 (6+2D6) > 6+8[2,6] > 14
- リリー
- 2D+7 【感知】判定 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15
- ルゥルア
- 8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+6[2,4] > 14
- GM
- では君達は木の根元に、中破状態で可動を停止したと思われるエクスマキナと思われる桃色がかった髪の少女の石像が金の盃を大樹に向かって掲げている姿を発見するだろう。
- GM
- 杯には一際大きな木漏れ日が差しており、キラキラと輝いている。
- GM
- 君達はこの盃がシュヴァインから依頼された盃だと確信するだろう。
- トニオ
- (トニオはエクスマキナのこと知らんのだけど、見て普通でないとわかるもん?)
- ルゥルア
- …………綺麗
- GM
- (エルちゃんの中破状態みたいに腕が取れたりしてるね。)
- トニオ
- なんでこんなところに石像が……?
とりあえずあれが金の盃ですか……
- リリー
- 恐る恐る近付きます
- ルゥルア
- 近づきます
- フィロウ
- トニオに隠れながら近づきます
- トニオ
- 随分不思議な姿の石像ですねえ……
と言いながら盃に手を伸ばします
- GM
- 君達が近付いても特に動く様子はありません。
- GM
- トニオが盃に手を伸ばすと、あっさりと石の少女が持つ盃を得ることができるでしょう。
- トニオ
- よし、取れました!
- ルゥルア
- じーーーと盃を見つめます
- オパール
- じゃあ、あとはこれをゾラさんに届けるだけね。
- GM
- 杯は経年劣化等は一切感じられず、美しく輝いています。
- リリー
- 少女の像をジーッと見ています
- オパール
- 幸い通路に戻れば空も見える。すぐにメルヴァへ飛びましょうか?
- トニオ
- 不思議な盃ですね……
- トニオ
- とりあえず早いところ帰りましょうか
- トニオ
- とフィロウをちらっと見た後みんなを見わたし
- ルゥルア
- オパールの言葉に頷きます
- トニオ
- みんな疲れちゃってますし
- ルゥルア
- フィロウさんを早く休ませた方がいい
- オパール
- じゃあ通路へ戻りましょう。
- GM
- オパールは通路へと歩いていきます。
- フィロウ
- 気を使わせて申し訳なさそうです
- ルゥルア
- 通路へ向かいます
- トニオ
- 向かいます
- リリー
- …………(しばらく少女の像を眺めた後通路に向かいます)
- GM
- では君達は空の見える通路まで戻ってきた。
- オパール
- じゃあ飛ぶけど、また浮遊するしフィロウは誰かが支え…抱えてあげるといいかもね?
- GM
- オパールはトニオをちらっと見ます。
- トニオ
- あ、そ、うですね
- トニオ
- フィロウを見て
- トニオ
- 大丈夫ですか?
- トニオ
- と声を掛けます
- フィロウ
- うん、じゃ、じゃあお願いするね
- トニオ
- じゃあひょいっと抱えます
- フィロウ
- あわ
- トニオ
- choice(お姫様抱っこ,おんぶ) (choice(お姫様抱っこ,おんぶ)) > お姫様抱っこ
- ルゥルア
- 二人を見て安心したように軽く頷きます
- リリー
- …………
- トニオ
- 抱えたことで近くなったフィロウの顔を見て気まずくなり
- フィロウ
- 首に手を回してしっかり捕まります
- トニオ
- は、早く行きましょう!!みんなお疲れなので!!
- オパール
- はいはい。じゃあいくわよ。
- ルゥルア
- 頷きます
- GM
- オパールが石を掲げると、石は輝き
- GM
- 君達はちょっとした浮遊感につつまれ
- GM
- 気が付けばメルヴァの街角に立っていた。
- トニオ
- ふう……なんとかつきましたか……
- トニオ
- と言ってゆっくりフィロウを下ろします
- フィロウ
- なにか周りに見られてる気がするので急いで降ります
- オパール
- ええと、ここがメルヴァであってるの…よね、ええと…シュヴァインの地図によると薬師の店は……。
- GM
- オパールは地図を見ながら頭をひねっている。
- リリー
- 地図を覗き込んでこっち……と歩き出します
- ルゥルア
- きょろきょろしながらリリーについていきます
- トニオ
- 二人についていきます
- フィロウ
- ついていきます
- オパール
- あ、ああそっちなのね。待ちなさいよ!
- GM
- 君達はゾラの家の前へと到着する。
- ルゥルア
- ここ……?と首を傾げます
- ルゥルア
- 懐かしい匂いがする……(薬草)
- リリー
- 窓から中の様子を伺っています
- GM
- 君達が店の前に到着すると、店の中から人影が現れる。
- アン・D・フロイデ
- ふんふ~ん、 Closed…っと。今日も働いたわね~!
- トニオ
- 大きい……!
- ルゥルア
- 少しびっくりします
- アン・D・フロイデ
- あら何?いらっしゃい。当店に何かご用?(はぁと)
- リリー
- ……………………
- アン・D・フロイデ
- あらやだ、可愛いボウヤ!
- GM
- アンはトニオを抱きしめます。
- トニオ
- ぐっ!
- トニオ
- (なんだこの人力が強い!!)
- GM
- よし、アンのホールドから抜け出せるか筋力対決しようか。
- アン・D・フロイデ
-
- GM
- アンD VS トニオ
- アン・D・フロイデ
- 11+2D 【筋力】判定 (11+2D6) > 11+7[3,4] > 18
- トニオ
- 2D+11 【筋力】判定 (2D6+11) > 4[1,3]+11 > 15
- GM
- トニオは動けない!
- トニオ
- ぐっ
- フィロウ
- ト、トニオが押されてる……!?
- トニオ
- (抜けられない……なんて力だ……!)
- ルゥルア
- …………シュバインという人に頼まれて、物を届けに来た
- ルゥルア
- ゾラという人はあなた……?
- アン・D・フロイデ
- 私はババアじゃないわよ!失礼な子ね!
- アン・D・フロイデ
- ………と、いけないいけない。
- アン・D・フロイデ
- 今日はもう店仕舞い、店主のゾラは薬の仕込みに入ってるわ。
- トニオ
- あ、あの!!!
- ルゥルア
- 失礼した。私たち、名前しか聞いてない。ゾラという人の店へ届けてもらいたいという依頼だった
- トニオ
- そろそろ離してもらえませんか!!!
- アン・D・フロイデ
- うふふ、だめー
- トニオ
- ぐっ、ぐっ
- アン・D・フロイデ
- なるほど、お使いしてきてくれたのね。お疲れ様。
- GM
- もっかい筋力対決しよう。
- アン・D・フロイデ
- 11+2D 【筋力】判定 (11+2D6) > 11+8[2,6] > 19
- トニオ
- 2D+11 【筋力】判定 (2D6+11) > 10[5,5]+11 > 21
- トニオ
- ぐぬぬぬぬ……!!!
- GM
- トニオはなんとかアンDのホールドから抜け出す事ができた!
- トニオ
- あ、あなたが力が強いのはよくわかった……ので……
- ルゥルア
- …………届け物、トニオさんが持ってる
- GM
-
- トニオ
- ゾラさんに合わせてもらっていいですか……ハァハァ
- アン・D・フロイデ
- 本当はもう閉店なんだけど、この子に免じて今ならギリギリセーフ。
- アン・D・フロイデ
- うーん…。お婆ちゃん一度仕込みに入ったら、邪魔すると五月蝿いのよ…。
- アン・D・フロイデ
- よければ私がご用件を伺うけれど?
- ルゥルア
- どうする……?といった表情でトニオを見ます
- トニオ
- ルゥルアを見た後
- GM
- アン・D・フロイデはcloseの看板をヒラヒラと振りながら返答を待っています。
- トニオ
- この盃をゾラさんって人に渡さないといけなくて……
- トニオ
- としっかり盃を握っています
- フィロウ
- 依頼の品だし急いでるんじゃないかなあ……?
- アン・D・フロイデ
- あら綺麗な盃じゃない!確かにお婆ちゃんに渡しておくわ。
- GM
- 筋力対決!
- トニオ
- い、いや流石に第三者に渡すわけには……
- アン・D・フロイデ
- 11+2D 【筋力】判定 (11+2D6) > 11+10[4,6] > 21
- トニオ
- 2D+11 【筋力】判定 (2D6+11) > 10[4,6]+11 > 21
- トニオ
- ちょ、ちょっと無理やり持っていこうとしないでくださいよ!
- ルゥルア
- …………
- ルゥルア
- 丁寧に扱って欲しい
- アン・D・フロイデ
- あら、そんなつもりはなかったんだけど。メンゴー!
- トニオ
- ゆ、油断も隙もない……!
- トニオ
- トニオはいそいそと腰のベルトと盃を結びます
- アン・D・フロイデ
- もう、そんなにガード固めなくていいのに~。
- フィロウ
- もう出直そうよ、なにか怪しいよ
- アン・D・フロイデ
- 仕様がないわねえ。お婆ちゃんへの直談判は自己責任でお願いね。
- オパール
- ………私はここまでで大丈夫そうね。
- オパール
- はい。コレ、シュヴァインからの残りの報酬。
- GM
- といって君達一人一人に3万Gが入った革袋を渡していきます。
- トニオ
- なんだかよくわからないけど受け取ります
- リリー
- …………オパールはどうするの?
- ルゥルア
- ゾラさんに渡すのを見届けなくても……?
- オパール
- 私?………私は行かなきゃいけない所があるから。
- ルゥルア
- …………わかった
- オパール
- あんた達ならネコババする事なんてない事はよくわかったし。
- オパール
- じゃあね。もしまた会う事があったとしたら敵対関係じゃない事を祈るわ。
- フィロウ
- そんな物騒なこと言わないでよ……
- ルゥルア
- 不思議そうに首を傾げた後にこくりと頷きます
- リリー
- …………
- オパール
- 私は仕事に私情を持ち込まないって決めてるの。
- トニオ
- とりあえずあ、ありがとうございました!
- オパール
- ……でもまあ、少し情はなくもなくなったから祈っとくわ。
- オパール
- こっちもね、助かった。
- フィロウ
- ありがとね!
- リリー
- …………ありがとう
- ルゥルア
- 感謝する
- GM
- オパールは背中を向けて手を振って去っていった。
- アン・D・フロイデ
- じゃあまあ、どうぞ。
- トニオ
- し、失礼します
- リリー
- …………
- アン・D・フロイデ
- はい、いらっしゃいませ。
- ルゥルア
- …………お邪魔する
- フィロウ
- こんにちは!
- アン・D・フロイデ
- おばーちゃーーーーーん!!!お客さんよおおおおおお!
- アン・D・フロイデ
- おばあちゃんに届け物だってーーーーー!!!!!
- ゾラ
- うっるさいアンディ!!!!!!もう店じまいだよ!!!!!!!!!
- リリー
- 大きな声のやり取りにビクッと体を硬直させます
- ゾラ
- あんたが店にいれたってことは危険物じゃないんだろ?受けとっといてくれ!!!!!
- ゾラ
- 今手が離せないんだよ!!!!!!!!!!
- トニオ
- あ、あの僕はトニオといって怪しいものじゃ……!
- トニオ
- ととと!とりあえず盃おいていきますね!!!
- トニオ
- と大声で一応対抗してみます
- アン・D・フロイデ
- ………クソババア(小声)
- ゾラ
- あん?????????聞こえてるよクソガキ!!!!!
- トニオ
- し、失礼します!!
- アン・D・フロイデ
- あらなにー、なにかしらー!?
- ルゥルア
- …………依頼は果たした。早く宿で休む。フィロウさんが心配……
- リリー
- こくこくと高速で頷いて扉へ向かいます
- フィロウ
- うーん大声が頭に響く……
- トニオ
- 行きましょう……
- GM
- 君達はゾラの店を後にした。
- GM
-
- ゾラ
- 盃ね、盃……盃……?(店の奥から出てくる音が君たちに少しだけ聞こえました)
- GM
- こうして不思議な依頼の冒険は幕を閉じる。
- GM
- 君達はメルヴァで宿を取り、温泉を満喫するのだった。
- GM
- 砂漠の光 おしまい
- フィロウ
- おつかれさま!
- GM
- おつかれさまでした!
- ルゥルア
- おつかれさま
- リリー
- …………おつかれさま
- トニオ
- おつかれさまでした!
- GM
- 次回予告!
- GM
- 祭りだ!
- GM
- ザルカルテン復興に沸くカニス達!
- GM
- そこで君達はどんな歓迎を迎えるのか!?
- GM
- どんな出店があるのか!?
- GM
- そして祭りの後には何が待つのか!?
- GM
- 次回「幕間 ザルカルテン祭り」
- GM
- お楽しみに!
20230815_20231014