お墓参りへの旅路 後編

お墓参りへの旅路 後編

GM
今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいしやす!
キィリ
よろしく~!
ナナ
よろしくお願いします!
ツツジ
お願いするのです……!
リハルト
よろしく~
GM
早朝、朝食を食べている君たちにエッダが近づいてきます
エッダ
やることぜーんぶメモしておいたから!あとはよろしくねー!
リハルト
あとはよろしく……?
ツツジ
メモを覗き込みます
キィリ
メモに目を落とします
ナナ
その姿を見上げています
GM
▼薪割り
▼酒場の掃除
▼野菜の皮むき
エッダ
アティちゃんなら~全部わかるから~わかんないことあったらアティちゃんに聞いてね~
エッダ
とりあえず朝食食べ終わったら薪割りよろしく~!薪も倉庫に運んどいてね?
エッダ
どん、とその場に斧を置きます
リハルト
え、これでやっちゃだめ?
リハルト
と銃を抜きます
ツツジ
…………!〈斧に驚いています〉
エッダ
だめだめ~そんなんじゃ薪が使い物にならなくなるでしょ~
キィリ
割れるのそれ?
リハルト
うーん……
リハルト
薪割りってやったことないんだよなあ……
ナナ
ぜんぶおもしろそう!
キィリ
ちゃっちゃと片付けちゃおう!
エッダ
足腰も鍛えられて修行に最適よ~がんばってね~!頑張った分はちゃんと評価して貸出料とは別に報酬はらうから?
アティカ
さっさと片付けちゃいますか~……
ツツジ
コクリと頷きます
リハルト
しょーがないなー……
エッダ
じゃ~ね~よろしくぅ~? るんるんしながら酒場から出て行きます
ナナ
がんばろー!
GM
FS判定を使ったお仕事イベント!
獲得ポイント数×1000G貰える。
ただし2000G分はレンタル代、宿代食費分で引かれる。
GM
5人固定チャレンジ。アスレチック不可。
▼薪割りor薪運び
筋力判定難易度16 薪割り成功でボーナス+1点
筋力判定難易度12 薪運び
GM
セットアップ使いたい人がいたらどうぞ
GM
なければ行動値順にやってくよー!
ツツジ
じゃあセイクリッドダンスを……
ナナ
GM シーンはお手伝い全部通して1シーンですか?
GM
この3つは通して1シーンです
ナナ
了解ー
ツツジ
《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
ツツジ
《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
system
[ ツツジ ] MP : 93 → 81
system
[ ツツジ ] MP : 81 → 93
ツツジ
8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+7[3,4] > 15
system
[ ツツジ ] MP : 93 → 81
ツツジ
祈祷中…………
アティカ
とりあえず僕お手本でやってみますね~
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+7[1,6] > 14
アティカ
久しぶりだから上手くいかなかった……まあでもこんな感じです
アティカ
-2 進行値に変化なし
アティカ
リハルトどうぞー
リハルト
えっ、これ持てるのそもそも……
リハルト
いや……あれこれはちょっと……
ツツジ
薪割りなら里でやっていたのです
アティカ
持つのはいけるんじゃないんですか……?(軽々
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 5[1,4]+3 > 8
リハルト
やっぱ無理だよこれ……おもいよ……
アティカ
じゃあ薪運んでもらっていいですかね
リハルト
うん……そうする……
アティカ
運ぶところはーこっちですこっちーと案内します
アティカ
判定どうぞ
リハルト
これか……重そうだなー……
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8
リハルト
これも重いじゃないか……
アティカ
えっ
リハルト
やっぱ魔導銃より重いものは持てないなうん!
ツツジ
真面目にやってるですか……?(ジトー)
アティカ
じゃー僕が運びますから……(リハルトが持ち上げる際に落とした薪を拾い集めます
アティカ
-4 なので進行値-1です
アティカ
ツツジさんどうしましょう?
ツツジ
ん……やるですよ、と斧を受け取ります
アティカ
じゃあよろしくお願いします
アティカ
判定どうぞ
ツツジ
5+2D+1D 【筋力】判定 (5+2D6+1D6) > 5+8[3,5]+3[3] > 16
アティカ
お、すごくいい感じですねー!
アティカ
±0 進行値が1点上昇 で0に戻ります
ツツジ
…………久々なのであまりきれいに割れなかったです
アティカ
ボーナス1点で2点ですね
アティカ
いやいや僕より綺麗ですよー
アティカ
キィリさんはどうしますかー
キィリ
こう見えて力持ちなんだからね!
キィリ
薪割りします!
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+12[6,6] > 17
アティカ
すごい……なんて完璧な薪割り……
ツツジ
おお……キィリなかなかやるですね……!
アティカ
クリィカルなので1D6ふってください
キィリ
ひょいひょいひょいっと!
キィリ
1d (1D6) > 1
アティカ
クリィカル! 1+6とボーナス1点ですね 計8点
キィリ
斧使いに転向しようかな!
アティカ
キィリさんにこんな才能があるなんて……意外だな
リハルト
バーサーカーキィリか……なくはないかな?
アティカ
機械みたいに正確ですもんねこれ……
リハルト
ん、確かに
キィリ
たったまたまだよたまたま!
ツツジ
本当なのです!この断面……すっぱり真っ二つなのです!
リハルト
余程いい斧なのかなあこれ……
アティカ
いやあこれはキィリさんの腕がいいんでしょうねー
ツツジ
こくこく
ナナ
きぃりすごい!
キィリ
そうそう斧が合ってるんだよあーしっくり手になじむなあ~
アティカ
ナナさんは薪割りと薪運びどっちします?
ナナ
まきわりするよ!
アティカ
じゃあよろしくおねがいします~
アティカ
判定どうぞ
ナナ
きぃりにまけないぞー
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+6[2,4] > 14
アティカ
あ、おしい感じですね
ナナ
おもい・・・
ツツジ
もうちょっとだったのです……
アティカ
いやいや振り方はほんといい感じでしたよー
ナナ
おねえちゃんもきぃりもちからもち!すごい!
アティカ
ほんとですねー
ツツジ
えへへ(嬉しそうな顔)
キィリ
まっまあねえ~?
リハルト
若者は元気でよいのぉ……ほっほっほ……と腰をトントンしています
ナナ
よいのぉ…
アティカ
……リハルトはもっと鍛えたほうがいいんじゃないですか? とリハルトの二の腕をおもむろに触ります
リハルト
この腕は銃を持つためにあるのさー
ツツジ
ツツジももう片方の腕をもみもみしてみます
ツツジ
ほっそいのです……
アティカ
うーんやわらかい……
リハルト
んー……あー……
リハルト
ま、こういう苦労はしてないからねはっはっは!!
アティカ
まあ向き不向きありますからねー
アティカ
うーん魔導銃おもそうなのにな~と首を傾げながら薪を運びます
ツツジ
もうちょっとしっかり食べたほうがいいのです……!
リハルト
何せ物理的な弾が入ってないからねえ
アティカ
なる……ほど……?
アティカ
じゃあ次は酒場の掃除ですねー
リハルト
掃除かー……(撃ちまくって良いなら楽なんだけどなー)
アティカ
なんか物騒な気配を感じるような……?
GM
▼酒場の掃除
器用or敏捷判定達成値11
リハルト
とりあえず銃の手入れだけはしておきます

ツツジ
(セイクリッドダンス継続分のMP減らしといたほうがいいかな?)
GM
お願いします↑
ツツジ
祈祷中……
system
[ ツツジ ] MP : 81 → 76
アティカ
まずホールですね。まーこんな感じに……
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+11[5,6] > 18
リハルト
おお……やるじゃんリーダー……
アティカ
手際よくぱぱっと掃除していきます
キィリ
アーちゃんいればだいじょぶなんじゃない?
ナナ
あてぃかすごい!すばやい!
ツツジ
おお……慣れたものなのです……
アティカ
+6以上 進行値4点上昇
アティカ
14
アティカ
ははは……この街にいたときはずっとやってましたからね……
アティカ
じゃあリハルトもやってみてください
リハルト
どれどれ……
リハルト
個人的には掃除する場所をなくした方が楽なんだけど……
リハルト
2D+8 【器用】判定 (2D6+8) > 3[1,2]+8 > 11
アティカ
まあ……こんなもんかなあ……うん
アティカ
±0 進行値1点上昇
リハルト
まあこんなもんだね
アティカ
綺麗にはなってますしね どことなく
リハルト
まあ自分の部屋よりはマシさ、うん
ナナ
りはるとこし!こしがはいってない!
キィリ
(リハルトがやってるように見えてやってない・・・)
ツツジ
もっと丁寧にしないといかんのです……!
アティカ
(リハルトの部屋大変なことになってそうだな……)
アティカ
じゃあツツジさんもお願いします
ツツジ
任されたのです……!
ツツジ
5+3D 【敏捷】判定 (5+3D6) > 5+8[1,2,5] > 13
アティカ
お、いい感じですいい感じ
ツツジ
ふきふき
アティカ
+2 進行値1点上昇
アティカ
16
アティカ
ツツジさんはなんか安心して見てられますね
アティカ
(誰かと違って……)
ツツジ
せっせ せっせ
アティカ
キィリさんもやってみてください
キィリ
4+2D 【敏捷】判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
キィリ
とりゃああああ
リハルト
はっはっは!!勢いあまりすぎだよキィリ!
アティカ
これはまた意外ですね……
ツツジ
…………わっ! キィリ!水しぶきがこっちまで……!
アティカ
バケツひっくり返したらあーーあーーーあーーーー……
キィリ
・・・・・・しゅん
ナナ
きぃりはがんばってる!
アティカ
頑張りは伝わってきますので……
キィリ
フォローがつらいよ!
アティカ
-2 進行値変化なし
アティカ
ナナさんもやりましょうかー
ナナ
みんな!なってない!ぼくがほんきのそうじを!
リハルト
ナナなら窓の高いところとかもできそうだねー
ナナ
みせてやる!
リハルト
棚の上とかー
ナナ
6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+4[2,2] > 10
ナナ
とりゃああああああああ
リハルト
あーあー……
アティカ
毛にほこりが……
ツツジ
わわわ……!ほこりが舞い散って……
キィリ
ナナちゃんがんばってるよ!
ナナ
とりゃりゃりゃりゃー!
リハルト
ぶえっくしょーい!
アティカ
-1 進行値に変化なし
アティカ
気合は十分なのでおしいな~……
アティカ
まあ大体こんなもんで大丈夫だと思います
ナナ
ふんす!(やっったった感)
アティカ
頑張りましたね 頭なでなで
リハルト
うえー……っくっしょい……っくしょい
ナナ
やったー
ツツジ
せっせ せっせ (落ちた埃を拭きとってます)
GM
ツツジちゃんのおかげでぴかぴかの床になったでしょう
アティカ
じゃあ次は野菜の皮むきですねー
リハルト
料理かー……
GM
料理場に移動した君たちの目の前ににんじんやじゃがいもや大根といった野菜がずらりと並びます
アティカ
まぁこのたらい山盛りくらいむいちゃって大丈夫です
アティカ
まず洗ってよく泥落としてからナイフでさささっと
GM
▼大量の野菜の皮むき
器用判定難易度12
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+10[4,6] > 17
リハルト
おお……
アティカ
こんな感じです 簡単ですよー
ツツジ
すごい手際なのです……
リハルト
なんか見たことない野菜があるけど大丈夫かなー
ナナ
おりょうりすごい!
キィリ
すごいなあ
アティカ
+5 進行値3点上昇
アティカ
これらの野菜は大体同じようなむき方ですから大丈夫ですよ(多分
アティカ
19
ツツジ
セイクリッドダンス継続します
GM
おねしゃす
system
[ ツツジ ] MP : 76 → 71
ツツジ
祈祷中……
アティカ
リハルトやってみてください
リハルト
どーれ……久しぶりすぎてどうかねえ
リハルト
2D+8 【器用】判定 (2D6+8) > 8[2,6]+8 > 16
リハルト
ほっほっ
アティカ
おおー
ツツジ
おお……!
ナナ
りはるとが・・・かがやいてる!
リハルト
まあこんなもんかなあ
アティカ
いい感じですね……!これはなかなか
ツツジ
器用なもんなのです!リハルトやりますね……!
アティカ
+4 進行値2点上昇
リハルト
まあたまに家でやってたからねえ
キィリ
おお・・・
アティカ
(掃除はやってなかったんだな……)
ツツジ
(つまり掃除は……)
アティカ
ツツジさんどうぞー
ツツジ
ううーん……料理はあんまり自信がないのですが…………
ツツジ
3+3D 【器用】判定(セイクリッドダンス) (3+3D6) > 3+13[4,4,5] > 16
アティカ
おおー ツツジさんはなんでも上手ですねー
アティカ
+4 進行値2点上昇
ツツジ
シュパパッ(物騒な切り方)
アティカ
23
ナナ
おねえちゃんはすごいなあ
アティカ
(指切らないかちょっとだけはらはらするな……
アティカ
キィリさんおねがいします
キィリ
3+2D 【器用】判定 (3+2D6) > 3+8[2,6] > 11
キィリ
もたもた・・・もたもた・・・
アティカ
あっ なんかすごく惜しい感じです
アティカ
-1 進行値に変化なし
ナナ
きぃりはがんばってる!
キィリ
やったことないから!(逆切れ)
アティカ
やったことないのにそれだけできれば十分すごいと思いますよ
ツツジ
ひえ……刃先を人に向けたらいかんのです……!
アティカ
ナナさんもお願いします~
ナナ
(じゃあここでダンシングヒーロー使います)
アティカ
どうぞw
ナナ
《ダンシングヒーロー》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:判定に1Dする。
ナナ
ごはんを!むだにしない!ためにも!
ナナ
とりゃー!
ナナ
6+2D+1d 【器用】判定 (6+2D6+1D6) > 6+5[2,3]+4[4] > 15
アティカ
おおー これはまたなかなか……ナナさん上手ですねー
ツツジ
お……!ナナ!いい感じなのです!
ナナ
ごはんはだいじ!
リハルト
でもなんで踊りながらやってるの……?
アティカ
+3 進行値2点上昇
アティカ
25
ナナ
おりょうりはたのしく!
ツツジ
後ろで目を細めながら頷いています
キィリ
(ステップ踏みながらむけばいいの・・・?)
アティカ
気合の入り方は人それぞれですよね~
ナナ
くるくるむきむきー
GM
では野菜の皮むきが終わった頃にエッダが帰ってきます
エッダ
おっつかれさま~!お、いい感じにやってるわね~!
ツツジ
ぺこっと頭を下げます
リハルト
まあざっとこんなもんだねー
エッダ
ふふっなかなか腕がいいわね君たちぃ~!
エッダ
この調子なら夜も大丈夫よね!
エッダ
お昼ごはんのま・え・に~!
エッダ
これ好きなの選んで!開店までにサイズ調整するから!
エッダ
とずらりと洋服を並べます
エッダ
▼踊り子衣装、クラシカルメイド服、ウェイター服、ミニスカメイド服、ディアンドル
リハルト
んあー……まあ……そんな気はしてた……
ツツジ
!?
キィリ
!?
リハルト
じゃあとりあえずこれでー、とディアンドルを取ります
アティカ
……まあうん……ですよね……はぁ
ツツジ
え…………?とアティカの顔を見ています
エッダ
あたし服作りが趣味なのよ~!こんな可愛い子たちだもの!せっかくだから可愛くしたいじゃない?
ナナ
ひらひらうごきにくそう
エッダ
ちなみに~これ全部アティちゃんは着てるわよ。他にもいっぱいいいマネキンになってくれたわ~
アティカ
…………その分日給多く貰ってましたからね(遠い目
リハルト
まあ趣味じゃないと分かってよかったよリーダー
アティカ
……僕はなんでもいいんで皆さん好きなの選んで良いですよ
ツツジ
あ…………あの……このままじゃだめなのですか……?とエッダにおそるおそる尋ねます
エッダ
だめだめ~~~せっかくかわいいんだからおめかししないと!
エッダ
参考
キィリ
(体が隠れそうな服・・・)クラシカルメイド服お願いします!
ナナ
(被ってもok?)
GM
かぶってもおk
GM
ですが対抗ロールになります
GM
1D100対決かな
ツツジ
(ううーん……なるべく黒っぽくて動きやすそうなのがいいのです)
ナナ
うごきにくそうだけどきらきらしてるからこれにする!(踊り子衣装)
ツツジ
ミニスカメイドを選びます
アティカ
この服らはこうみえて案外動きやすいんですよね……足払いがしっかりできるし方も動かしやすい……
アティカ
戦闘前提に作ってるんですよこの人……
ツツジ
酒場で戦うことが……?
リハルト
戦ったこともあったねえ……
アティカ
ないことも……ないです……荒々しい人が多い土地なので
ツツジ
そういえばそんなこともあったですね……
GM
リハルト:ディアンドル
ツツジ:ミニスカメイド服
GM
キィリ:クラシカル
ナナ:踊り子衣装
アティカ:ウェイター
GM
ばらけたのでこれでー
アティカ
じゃあ僕余ったやつで……
エッダ
腕がなるわねー!夕方まで休んでていいわよー!
GM
エッダは調理場へ消えていって昼食を君たちにふるまったあとまたどこかへ消えていきます
ツツジ
つ……つかれたのです……
アティカ
おつかれさまでした……
リハルト
まあなんとなくあの人がつかめてきたよーはっはっは
ナナ
楽しかったー!
アティカ
悪い人ではないんですけどね……すごく苦手ですけど……
アティカ
あの人がおばあちゃんを訪ねてきた人に対して対応してくれるおかげで僕がこうやって旅ができてるんですよね……
アティカ
なんで頭があがらないというか……まあ逆らうのも面倒なので……
アティカ
巻き込んでしまって申し訳ないです……
ツツジ
アティカのおばあちゃんってどんな人だったのです……?
ナナ
みんなでおしごとたのしいよ?
アティカ
一言でいうなら破天荒な格闘家ですね……若いころは闘技場を荒らしまくってたとか……
アティカ
ナナさんがたのしいならなによりですよー
リハルト
まあ凄そうな人ってのはなんとなく伝わってくるよー
ツツジ
格闘家……なんだかすごくかっこいいのです……
ナナ
おはかまいりたのしみだなー
アティカ
「我を倒せるくらいに強くなれ」と小さい頃からそりゃもう容赦なくぼこぼこにされてましたよ
アティカ
僕が強くなって倒す前におばあちゃん病気でぽっくり逝っちゃいましたけどねー
アティカ
一生かけても倒すの無理だったんじゃないかな……あれは別の生物……
ツツジ
すごい人だったのですね…………!
ツツジ
会ってみたかったのです……
アティカ
すごい人だったのは間違いないですね……
アティカ
あったら即戦い挑まれるんじゃないかな……いやさすがに大丈夫かな……うーん
ツツジ
アティカのおばあちゃんの姿を想像しています
GM
その後休んだりなんだりしながら時間は過ぎていき夕方になります
エッダ
ちゃーんとサイズ調整したわよー!とみんなに服を持ってきます
ツツジ
しぶしぶ受け取ります
ナナ
もうきがえてくるくる回ってます
リハルト
これ……着づらいな……
エッダ
ふふ、ナナちゃんすごく似合うわね~
ナナ
ひらひらもわるくない!
ツツジ
おお……!似合ってるです
ツツジ
頭をなでなでします
ナナ
えへへー
エッダ
愛らしいわね~ ずっとここで働いてもらいたいわあ~
ツツジ
えっ…………
ツツジ
ササッっとナナを後ろに隠します
エッダ
やーん冗談よ!ふふふかわいいわねぇ
エッダ
じゃあみんなにやってもらうことは接客よ!
エッダ
アティちゃんは料理場でダーリンの補佐してもらうけど、みんなにはホール出てもらって注文とってもらうから?
ツツジ
………………接客(青ざめています)
ナナ
いらっしゃいませ!
エッダ
うんうんいい感じね~
エッダ
まあなんとかなるなる?間違っても可愛く笑ってれば大丈夫よ
ツツジ
………………
ツツジ
(絶望感の漂う顔)
アティカ
ツツジさん、大丈夫です 肩の力抜いて気楽にやればなんとかなります(根拠はない
ツツジ
そ…………そう……ですね(尻すぼみ)
アティカ
接客っていってもいつもどおりで大丈夫ですよ
アティカ
戦闘する気持ちでやれば間違いないですからねー とツツジの頭をぽんぽんします
リハルト
なるほど
リハルト
撃てってことだね?
アティカ
撃たないでください!!!!!!
ツツジ
戦闘……なるほど……
リハルト
まかせて!
アティカ
武器は禁止です!!!!精神面のイメージの話ですからね!?
アティカ
ああでも物騒なやつがいたら例外ですけど!
リハルト
物騒なやつ早く来ないかなー
リハルト
と銃をくるくるしています
アティカ
(だ、だいじょうぶかな……
ナナ
こうげきはとくいじゃないなあ
ツツジ
接客は戦闘……接客は戦闘……
GM
順番はちょいすでふっていきまーす
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > ナナ
GM
choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),ちょいわるおやじ(ドゥアン),きらきらしたイケメン(ヒューリン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)] (choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),ちょいわるおやじ(ドゥアン),きらきらしたイケメン(ヒューリン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)]) > きらきらしたイケメン(ヒューリン)
きらきらしたイケメン
そこの白いもふもふしたキミ~注文頼むよ~!
ナナ
はい!いらっしゃいませー!
きらきらしたイケメン
キミこの辺じゃ見かけない顔だね~!素晴らしい毛並みだ!
ナナ
おにいさんもきらきら!かっこいい!
きらきらしたイケメン
ふふふ、この辺じゃこんなにかっこいいのは僕くらいなもんさ!
ナナ
かっこいい!
きらきらしたイケメン
どうだいよかったらぼくのぺっとにならないかい?給金は弾むよ?
ナナ
えーとえーと
きらきらしたイケメン
キミがいっしょにいてくれたら毎日ふわふわでいやされるんだろうなあ~ 悪い話じゃないだろ?
ナナ
それもたのいかもしれないけど、やることがあるんだー!
ナナ
ふわふわじゃないけど、ここのごはんもおいしいよー!
ナナ
ほかほか!
きらきらしたイケメン
そっか、残念だな~!
きらきらしたイケメン
じゃあ今日のお手軽ディナーセットを頼むよ!
ナナ
はい!よろこんでー!
GM
知力or精神判定達成値11
GM
で間違えずに調理場へ伝えられます
ナナ
6+2D 【精神】判定 (6+2D6) > 6+7[1,6] > 13
ナナ
おてがるでぃなーせっとひとつでーす!
アティカ
はーい
アティカ
+2 達成値1
アティカ
▼料理
器用判定達成値12
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+10[4,6] > 17
アティカ
できましたーとナナに渡します
ナナ
はい!
アティカ
+5 進行値3点上昇
ナナ
かっこいいおにいさん、おまたせしました!おてがるでぃなーせっとです!
ナナ
おいしかったらもっとたのんでね!
きらきらしたイケメン
おおこれはこれは!おいしそうだね!
きらきらしたイケメン
ありがとう、もふもふのキミ!
きらきらしたイケメン
1D6 (1D6) > 1
ナナ
ではごゆっくりー!
きらきらしたイケメン
ナナはチップを100Gもらえました
ナナ
ありがとうおにいさん!
GM
ではつぎのひとを
GM
choice[リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[リハルト,ツツジ,キィリ]) > リハルト
リハルト
はいはーい
GM
choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),ちょいわるおやじ(ドゥアン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)]
(choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),ちょいわるおやじ(ドゥアン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)]) > ちょいわるおやじ(ドゥアン)
リハルト
はーい、いらっしゃいませー!
リハルト
えっとーまず何か飲むー?
ちょいわるおやじ
飲み物はそうだなあ……ん~~~新入りか?
ちょいわるおやじ
見ねぇ顔だな
リハルト
んーそう、今日からだねー
ちょいわるおやじ
おーエッダのやつ随分べっぴんさんの子いれたじゃねえか!
ちょいわるおやじ
手を伸ばしてリハルトの身体に触ろうとしてきます
ちょいわるおやじ
敏捷対抗です
ちょいわるおやじ
2D+4 (2D6+4) > 7[2,5]+4 > 11
リハルト
フェイトで
ちょいわるおやじ
どうぞw
system
[ リハルト ] フェイト : 5 → 4
リハルト
3D+4 (3D6+4) > 8[1,3,4]+4 > 12
リハルト
おーっとお客さーん、それはないんじゃなーい?
ちょいわるおやじ
おまえ素早いな!ほーいい動きすんじゃねぇか!
ちょいわるおやじ
わるいわるい!
ちょいわるおやじ
牛筋煮込み頼むぜ~
リハルト
牛筋煮込みねーりょうかいりょうかいっと
GM
知力or精神判定達成値11
リハルト
2D+6 【知力】判定 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
アティカ
あ、リハルト。注文なんですかー
リハルト
あーえっとー
リハルト
チキンカツかな!
アティカ
了解~
アティカ
-2 進行値に変化なし
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+5[2,3] > 12
アティカ
チキンカツできましたー もってってくださーい
リハルト
どうもどうもー
アティカ
±0 進行値が1点上昇
リハルト
はーい、注文のチキンカツですー
ちょいわるおやじ
あぁ?これ頼んだ奴とちがうじゃねーか!
リハルト
えー?そうだったっけー?
リハルト
まあいいじゃないのさーおいしいから食べてみなよー
ちょいわるおやじ
俺は牛筋煮込みが食いたかったんだよ……くそっ
ちょいわるおやじ
……まあうまいからいいわ
リハルト
でしょー?じゃあまたねー
ちょいわるおやじ
けっ あの新人見た目がいいんだけどなあ……
GM
次の人です
リハルト
ふー
リハルト
何度か撃とうと思ったよはっはっは!
アティカ
(よく頑張ったな……
GM
choice[ツツジ,キィリ] (choice[ツツジ,キィリ]) > ツツジ
GM
choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)] (choice[厳ついじいちゃん(ドゥアン),優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)]) > 厳ついじいちゃん(ドゥアン)
厳ついじいちゃん
おい、そこの……注文を頼む……
ツツジ
ミニスカメイド服にマフラー姿のツツジがやけにキリッっとした表情で客のところに向かっていきます
厳ついじいちゃん
見ない顔だな……新人か?
ツツジ
キッとした目で客に視線を送り
ツツジ
頷きます
厳ついじいちゃん
いい目をしてるな……
厳ついじいちゃん
オムライスを頼む。もちろん魔法つきでな……
ツツジ
頷きます(闘志に燃えた目)
ツツジ
キリッとした顔のままアティカの元に注文を届けに行きます
GM
知力or精神判定達成値11 どうぞ
ツツジ
(ここはさっきとはシーン別だよね?)
GM
違うシーンです
ツツジ
(了解)
ツツジ
8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+9[4,5] > 17
ツツジ
……オムライスを……魔法付きの(よくわかってない)
アティカ
あ、了解しました(雰囲気が違う……これは戦闘中のツツジさんだ……!
アティカ
+6 進行値4点上昇
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+9[4,5] > 16
アティカ
オムライスできましたー どうぞー
ツツジ
キリッとした顔でオムライスを受け取ります
アティカ
+4 進行値2点上昇
ツツジ
オムライスを客の元に運びます
厳ついじいちゃん
おおきたか……
厳ついじいちゃん
魔法も頼む……
ツツジ
………………
ツツジ
………………えっ
厳ついじいちゃん
あれじゃあれ と指をさします
GM
指を指した方向をみると踊り子衣装のエッダがのりのりで美味しくなあれ!美味しくなあれ!とケチャップをハートにしてオムライスにかけています
ツツジ
ま………………魔法?(うろたえています)
厳ついじいちゃん
そうだ……美味しくなる魔法だ……
ツツジ
困った顔で客とオムライスを交互に見ています
厳ついじいちゃん
そっとテーブルにあったケチャップをツツジに差し出します
厳ついじいちゃん
そして頷きます
ツツジ
困った顔のままそれを受け取ります
ツツジ
(うう…………うろたえちゃダメなのです……接客は戦闘……接客は戦闘……うろたえたら負けなのです……!!)
厳ついじいちゃん
……まだか?料理が冷めてしまう
ツツジ
キリッとした表情に戻ります
GM
器用判定とくに難易度なし ハートの形がうまくできたか判定
ツツジ
祓い賜へ~清め給へ~
ツツジ
美味しくなり賜へ~
ツツジ
3+2D 【器用】判定 (3+2D6) > 3+9[3,6] > 12
厳ついじいちゃん
これはまた……新感覚だな
ツツジ
にゅにゅにゅ
厳ついじいちゃん
いいハートだ……これは絶対に美味しい
ツツジ
(やり遂げた顔)
厳ついじいちゃん
ありがとうな…… 
厳ついじいちゃん
”美味しくなり賜へ~”か……いい響きだ
厳ついじいちゃん
1D6 (1D6) > 4
厳ついじいちゃん
これ……とっておくといい 
ツツジ
キリッとした顔で受け取ります
厳ついじいちゃん
と400Gチップを渡します
GM
最後はキィリちゃん!
GM
choice[優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)] (choice[優しそうなおばあちゃん(ドゥアン),よぼよぼの医者(ドゥアン)]) > よぼよぼの医者(ドゥアン)
よぼよぼなドゥアン医者
注文を頼む~~~~ そこのピンクの~~~~
キィリ
はいはいただいま~!
よぼよぼなドゥアン医者
おう馬車であったおまえさんか……
よぼよぼなドゥアン医者
ここで働き始めたのか……ほっほっほ
キィリ
ちょっとお手伝いだよ・・・決まってるならどうぞ!
よぼよぼなドゥアン医者
煮込みシチューを頼もうかね……
GM
知力or精神判定達成値11
キィリ
10+2D 【知力】判定 (10+2D6) > 10+8[3,5] > 18
アティカ
あ、キィリさん注文なんですかー
キィリ
煮込みシチュー1!
アティカ
+6以上 進行値4点上昇
アティカ
了解ですー
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+12[6,6] > 19
アティカ
できましたよーお願いしますー
アティカ
1d6 (1D6) > 4
キィリ
受け取って持っていきます
キィリ
どうぞ~今日のシェフ渾身の一品だよ!
アティカ
クリティカル 4+6点
よぼよぼなドゥアン医者
ん……わし……牛筋煮込みを頼まなかったかのう……?
キィリ
煮込みシチューって言ってたよおじいちゃん!
厳ついじいちゃん
そうだったかのう……?
キィリ
今日の超オススメだから食べてみてよ!
厳ついじいちゃん
精神判定難易度11で説得してください
厳ついじいちゃん
説得に関わるスキル使用可
キィリ
6+2D 【精神】判定 (6+2D6) > 6+7[3,4] > 13
厳ついじいちゃん
うーむお嬢ちゃんがそこまでいうなら……
厳ついじいちゃん
もぐ…………もぐもぐもぐもぐもぐもぐ
厳ついじいちゃん
こ、これはなんじゃ……!!!
よぼよぼなドゥアン医者
おほーーーーーーうまいのううまいのう!
よぼよぼなドゥアン医者
1d6 (1D6) > 3
よぼよぼなドゥアン医者
ピンクの!ピンクの!これやるぞ!
よぼよぼなドゥアン医者
300G手渡されます
キィリ
あ、ありがとう・・・ございます・・・
キィリ
(あとでアティカに渡しとこう)
GM
その後もそんな感じでわたわたと接客を続け、ようやく閉店の時間になります
リハルト
ふー……まあなんとかなったかなー
アティカ
お疲れ様でした
ツツジ
………………(放心)
エッダ
今日の売り上げすごかったわ~~!!!ほんっとーにありがと~~~!!!
ナナ
(眠気眼)
キィリ
おつかれさま~
エッダ
やっぱ若い子がいると活気が違うわね~!普段見ない人たちもいっぱいきたわ~!
リハルト
ふーむ
エッダ
こ~れ!頑張った報酬?
エッダ
48000Gがどんっと机の上に置かれます
リハルト
えっ
キィリ
!?
リハルト
ちょっと待ってどれだけ稼いだの……?
エッダ
そのぐらいの働きはしてくれたもの~!
ツツジ
………………えっ
エッダ
頑張ってくれた分は正当に評価しないとね?
リハルト
(ひょっとしてぼったくり系の店だった……?)
エッダ
(料理も酒も結構高めです)
エッダ
あ、明日も働く分も入ってるからね?
リハルト
なるほど先払いだったか……!
エッダ
お金見せたほうがやる気でるでしょう?ふふふ
ツツジ
あ…………明日も………………(遠い目)
エッダ
ツツジちゃんの魔法はすっごく評判いいわよ~!あたしもやってほしいわ~
リハルト
美味しくなり給へ~だっけ?
エッダ
そうそう!なんか素敵な呪文よね
キィリ
魔法ってなになに?
ツツジ
………………ううう(赤面)
アティカ
こう……おいしくなーれってやつです
アティカ
そうか東方アレンジ……なるほど……
リハルト
美味しくなり給へ~美味しくなり給へ~といいながらツツジの頭を撫でまわしています
ツツジ
赤くなりながらリハルトをぽかぽか殴っています
リハルト
はっはっは!
キィリ
あーなるほど(察し)
ツツジ
皆もできるように練習しとくのですよ……!!
リハルト
なるほど、ツツジ本人から撫でまわしていいとのお達しか
アティカ
心を無にすれば楽勝です
ツツジ
ち……ちが……オムライスですよ!!
アティカ
ついでにツツジさんをなでまわしとこう
ツツジ
ひゃっ(縮こまっています)
リハルト
美味しくなり給へ~ 美味しくなり給へ~
キィリ
練習しとこー♪
ナナ
Zzz…Zzz…
GM
仕事のターンはこれでおしまいです!二日目の夜になります
GM
ツツジとナナは感知判定9
GM
別の部屋で寝ているキィリとリハルトは感知判定12でどうぞ
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+6[2,4] > 11
キィリ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
ナナ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+6[2,4] > 10
リハルト
8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+11[5,6] > 19
GM
全員成功ですね
GM
ツツジとナナはアティカが部屋を起きて出て行ったことに気づきます
GM
別の部屋で寝ているキィリとリハルトは廊下から物音がしたことに気づくでしょう
ツツジ
(ん………………アティカ?)
リハルト
ん……?
ナナ
あてぃかー…どこいくのー…
ナナ
と後を追います
ツツジ
あ!ナナ!
ツツジ
ナナに続きます
GM
というところで今日はおしまいです!おつかれさまでした!
ナナ
おつかれさまでした!
キィリ
おつかれさま!
ツツジ
お疲れ様なのです……!
リハルト
おつかれでしたー!
GM
慣れてても慣れてなくても仕事でへとへとになるストルナーヴの面々
GM
ぐっすり寝ていたところアティカがこっそり部屋を抜け出したことにナナとツツジが気づく
GM
二人があとを追っていくとアティカはそろそろと外へ出ていき酒場から少し離れていく……
GM
いったいどこへ向かうのか……?
GM
次回「雪山登山初日」
GM
お楽しみに!
system
[ リハルト ] 移動力 : 8 → 7
system
[ リハルト ] 移動力 : 7 → 6
system
[ リハルト ] 物防 : 18 → 22
ツツジ
リチュアルチャーム使用しときます
system
[ キィリ ] 物防 : 11 → 14
system
[ キィリ ] 物防 : 14 → 15
system
[ キィリ ] 移動力 : 10 → 8
ツツジ
《リチュアルチャーム》1/タイミング:アイテム/上限3 《クリエイトチャーム》1で取得可能。「価格:購入不可」の「種別:呪符」のアイテムをSL個取得する。このアイテムは自身のみ使用できる。
GM
はーい
ツツジ
玉串を1取得します
ツツジ
リチュアルチャームのタイミング:アイテムについて
アイテムを取得する、あるいはアイテムのデータを変更するスキルであることを表す。
これらはプリプレイで適応することができる(しなくてもよい)。
このスキルは常に効果を適用し、取得したアイテムは売ることができず、アフタープレイで失われる。
GM
ではみんな準備できたようなのではじめます!よろしくおねがいします!
キィリ
よろしく~!
ナナ
よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくおねがいしますー!
ツツジ
お願いするのです……!
GM
アティカが部屋を出て行ったところからのスタートですね
GM
ツツジとナナはそのあとを追いかけていきましたが、キィリとリハルトはどうしましょうか?
キィリ
こっそりつけますね
GM
別の部屋にいた二人は廊下から物音がしたって感じですね
GM
廊下にでればツツジとナナが追いかけてるのが見えるかもしれない
リハルト
なんか誰か動く音がする……?
リハルト
トイレかな?
キィリ
あートイレかも・・・
リハルト
うーん、ちょっと行きたくなってきたなー
キィリ
えっ行ってらっしゃい・・・
キィリ
とキィリは見送ります
リハルト
廊下にでます
GM
リハルトが廊下に出るとツツジとナナが二人でどこかにいくのが目に入ります
リハルト
ん?ツツジ?ナナ?どこいくの?トイレ?
ナナ
んー…わかんない…(眠気眼)
ナナ
あてぃか…おっかける…(眠気眼)
ツツジ
あ……リハルトですか……
リハルト
えっ3人で行くの?
ツツジ
トイレじゃないのです……
ツツジ
アティカが1人で出ていったので追いかけてきたのです
リハルト
え、どこいくの?
リハルト
え?アティカが?
リハルト
キィリー、なんかアティカがどこかいったっぽいんだけど
キィリ
え、トイレでしょ・・・
ツツジ
酒場の外へ行ったですよ……トイレじゃないと思うのです……
リハルト
トイレがいっぱいだった?
リハルト
とりあえずトイレに行ってきます
キィリ
外でトイレ・・・?
ツツジ
とりあえず心配なので先に追いかけときます
ナナ
あ、おねえちゃん…まってー(よろよろ)
GM
ツツジが外に出ると雪が降っていました
ツツジ
っ……つめたい
GM
感知判定達成値11どうぞ 追跡に関するスキルがあれば使えます
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
GM
ツツジは足跡が残ってるのを発見できます。
GM
昼間に薪を運んだ倉庫にまで足跡が続いていました
ツツジ
……(倉庫……?なんであんなところに?)
ツツジ
サクサクと雪の上を歩いていきます
GM
ツツジの後から来る人はツツジについていけばそのままついてこれます
ナナ
わああああ!雪だーーー!!!
ナナ
近くで走り回ったり転んだりしはじめますね。
GM
ツツジは倉庫に近づくたびにゴリッゴリッと音が聞こえてきます
ツツジ
…………?
GM
倉庫の中からは薄っすらと明かりがもれています
ツツジ
そっと覗いてみます
GM
ツツジが覗き込むと
GM
なんだか魔よけになりそうな禍々しい仁王立ちの厳ついドゥアン象がいくつか目に入ります
GM
その傍らでアティカは木彫りをしていました
ツツジ
ビクッ(像にちょっと驚きます)
アティカ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
GM
アティカが顔をあげるとツツジと目が合います
アティカ
あれ?
ツツジ
…………あっ
アティカ
ツツジさんどうしました……?
ツツジ
あ…………アティカが突然出て行ったので心配で……
ツツジ
こっそりつけてきたのです……
アティカ
ああ、すみません起こしちゃいましたね
ツツジ
ふるふると頭を横に振って
ツツジ
何事もなかったならいいのです
ツツジ
じーっとアティカの手元を見ています
アティカ
”木彫りのアンナ像”です 僕のおばあちゃんですね……
ツツジ
あんなぞう……?
アティカ
エッダさんにも頼まれたしこれを作っておこうかと思いましてね。ある程度数が欲しかったみたいなんで……
アティカ
おばあちゃんはそれなりにファン?が多くて……特にこの街のごく一部の信仰の対象だったといいますか……
ツツジ
信仰……アティカのおばあちゃんがですか?
アティカ
あーえーっとそのそもこの街は……そうですね
アティカ
元々この山の中にはドゥアン角族の隠れ里があったんです
アティカ
なんでその隠れ里ができたのか経緯も誰もわからなくなった頃に
アティカ
さすがに山は不便だなった人たちが麓に集まって出来た街がキルニッツなんですよ
アティカ
……おばあちゃんは隠れ里に住む最後の一人でした。
アティカ
僕をいれて二人かな
ツツジ
へえ…………こっちにもそういう里があるのですね
ツツジ
アティカとおばあちゃんだけの里ですか……
アティカ
そうですねー 人がいないので里というより隠れ家って感じかもしれませんね
アティカ
ツツジさんの里行ったときは案外隠れ里ってあるんだなあって思いましたよ
ツツジ
私もびっくりしたのです…………こっちのことはなにもしらないから……
ツツジ
(一人ぼっちになったアティカの心境を思って少し悲しそうな顔をしています)
アティカ
おばあちゃんが死んだから山降りるきっかけになったし
アティカ
いろんなところ冒険できるようになったのでそう悪いことばかりじゃないですよ
アティカ
ツツジさんにも会えましたしねー
ツツジ
アティカ
リハルトやナナさんやキィリさんとも外に出ようと思わなかったらこうやって一緒に旅することもなかったと思いますし……
アティカ
(ごりごり木を削りながら話しています)
ツツジ
そうですね……
ツツジ
私も…………里を出なかったら…………
ツツジ
皆と出会うことも、旅をして一緒にご飯を食べたり…………戦ったり…………
ツツジ
全部なかったはずなのです……
アティカ
そうそう、僕も同じです
アティカ
なんでそこまで悲観的じゃないというか……いや家も畑もなくなったのは正直面倒だなって思いましたけど
アティカ
まあなるようになったしいいかーって感じなので
ツツジ
ふふ……アティカらしいのです
ツツジ
わたしは……弱虫だから……
ツツジ
里に帰りたいと思ったことも……何度もあるのです……
ツツジ
アティカの手元を見つめながらぽつりぽつりと言葉を吐きます
アティカ
…………ほら、僕は帰る場所がもうないので
アティカ
それと違ってツツジさんは帰る場所があるじゃないですか。だから帰る場所があるなら何度だって思ってもいいと思うんですよねー
ツツジ
でも……前ほどは帰りたいとは思わなくなったのです
アティカ
そうなんですか?
ツツジ
こくりと頷きます
ツツジ
ナナは…………弟みたいでかわいいですし
ツツジ
キィリも…………たまにドジなところがあるけどみんなのことをいつも心配してくれて……友達だと思ってるですし……
ツツジ
リハルトは…………困ったやつですけど
ツツジ
ああみえて頼りになるし……喧嘩をするのも…………嫌いじゃないのです
アティカ
変わってるけどリハルトは頼りになりますもんねー あはは
ツツジ
でももうちょっと真面目になってほしいですけど……!
リハルト
(ップシイ!!とトイレでくしゃみしてます)
アティカ
それもそうですけど……あのぐらいがバランスとれててちょうどいいのかもしれません冒険者として生きてく上でね
ツツジ
たしかにそうですね……リハルトも言わないだけで色々苦労してきたはずなのです(多分)
アティカ
ナナさんやツツジさんはちょっと危なっかしいなあって思うこともあるので……いやでも二人にリハルトみたいになってほしくはないな……うーん
アティカ
小さいのに強くて頼もしいなあって僕は思いますよ、ツツジさんのこと
ツツジ
えへへ(嬉しそうにしています)
アティカ
木彫りする手をとめてツツジの頭を撫でます
ツツジ
アティカ
頼りにしてますからこれからもよろしくおねがいしますね。無理はしちゃだめですよー
ツツジ
ちょっと赤くなっていますがおとなしくなでられています
アティカ
(撫でながら子猫のことを思い出しています)
ツツジ
もちろん……!こちらこそよろしくお願いするのですよ!
ツツジ
…………ずっとこうしていたいのです
アティカ
ツツジさんは撫で心地がいいですよね……ふむ
ツツジ
あっ
ツツジ
ち……ちがうのです!!
ツツジ
ずっとみんなと一緒にいたいって意味なのです!!
ツツジ
(顔を真っ赤にしています)
アティカ
そうですね……ずっとみんなと一緒にいれたら楽しいだろうな
ツツジ
そ…………そうなのです(こくこく)
アティカ
あ、よかったらこれあげますよ
ツツジ
えっ
アティカ
と傍らにあった木彫りのアンナ像を渡します
ツツジ
受け取ります
アティカ
なんかいいことあるかもしれませんしないかもしれません
ツツジ
あ……ありがとなのです
アティカ
この街にきた記念ということで……まあもらっても困るとは思いますけど
アティカ
なんかあったら安いけど売れますから
ツツジ
そんなことないのです!アティカがくれた……アティカが作ったおばあちゃんの像……
ツツジ
大事にするのです……
GM
木彫りのアンナ像
極一部で人気のある禍々しい木彫り人形。運がよくなるかもしれない。
重量1 幸運判定に+1 売値1000G
ツツジ
ツツジは大事そうに木彫りの像を懐にしまいます
ツツジ
まだしばらく……作るのですか?
アティカ
……うーんひとまず10体できたからいいかな。そろそろ部屋に帰りましょうか
ツツジ
こくりと頷きます
ツツジ
ナナが心配してたのですよ!
アティカ
あれ、ナナさんも起こしちゃいましたか……うーん静かに抜け出したつもりだったんですが……
ツツジ
多分まだその辺にいるのです
アティカ
……ちょっと探しながら戻りますか
アティカ
倉庫から出て酒場の入り口まで行きます
ツツジ
雪の中を小走りで戻ります
ナナ
真面目な顔して空見上げてます
ツツジ
あ……!いたです!
ツツジ
ナナ!
ナナ
あ、おねえちゃん!アティカいた!?
アティカ
いますよーと手をふります
ナナ
あ、アティカ!よかったー!くらえー!
ナナ
雪玉投げます
ツツジ
!?
GM
素の命中振ってもらおうかなw
ナナ
8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+4[2,2] > 12
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+3[1,2] > 5
アティカ
うわー(べちゃ
ツツジ
あ…………アティカ……
ナナ
あてぃか!すきだらけ!まだまだ だね!
ナナ
おねえちゃんもくらえー!
ツツジ
え…………ええっ!?
リハルト
(そろそろ様子を見に外に出ていいかな?)
GM
(どうぞw
GM
ナナちゃん命中でツツジちゃん回避かなw
リハルト
ふー……さむいさむい……アティカ戻ってきたのかなー……トイレにはいなかったけど……
ナナ
8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+10[4,6] > 18
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
アティカ
カバーリングします
アティカ
こらこら 体冷えちゃうじゃないですかー
system
[ アティカ ] MP : 89 → 87
ナナ
ツツジ
ああっ……アティカが雪まみれに……
ツツジ
コラ!ナナ!
ナナ
やるなー!さすがあてぃか!
ナナ
あはははー!ごめんなさーい!
アティカ
ナナに近づいてナナを抱っこしようとします
ナナ
特に抵抗はしません
アティカ
そのまま捕まえるように抱っこします
ナナ
うあー
アティカ
ナナさんには湯たんぽになってもらおうかなー
アティカ
ぬくいけどちょっと毛が冷たい……
ナナ
あてぃかもつめたい!
リハルト
3人を探しにゆっくり歩いてきます
ツツジ
ナナよく見たら雪がいっぱいついてるですよ……白いから分からなかったのです
ツツジ
ナナのしっぽに積もった雪をはらっています
ナナ
はらわれながら尻尾パタパタしてます
アティカ
抱っこしながら頭を撫でます
リハルト
えーっと……君たちはこんな真夜中にこんなところで何をしてるのかな……?
リハルト
ジト目で見ています
アティカ
えっ 
ナナ
・・・・・
ツツジ
あれ……リハルト……いたのですか
ナナ
くらえーりはると!(抱っこされながら雪玉投げます。)
リハルト
んお?
アティカ
あ、こら!
GM
命中と回避どうぞw
ツツジ
あ……
ナナ
8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+7[1,6] > 15
リハルト
3D+8 【回避】判定 (3D6+8) > 14[3,5,6]+8 > 22
リハルト
ははーん、なるほどー
ナナ
ぐぬぬー!
リハルト
そういうことかー
リハルト
なるほどねえ
リハルト
リハルトは雪玉を3つ作ります
アティカ
ちょっと待ってくださいほんと違います違いますから
リハルト
ワイドアタック使います
ツツジ
り……リハルト……それは…………
system
[ リハルト ] MP : 65 → 61
リハルト
全員に雪玉投擲しておkですかw
GM
どうぞw
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 12[3,4,5]+12 > 24
ツツジ
ひええ
アティカ
ナナさんを抱っこしてるので咄嗟に背中を向けます
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+10[4,6] > 12
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
ナナ
抱っこされてるので避けられないかな
アティカ
ついでにツツジさんをカバーリングします
アティカ
身体冷えちゃうじゃないですか!もー!
ツツジ
あ…………アティカ……(このままじゃアティカが雪だるまに……)
リハルト
おお……
system
[ アティカ ] MP : 87 → 85
リハルト
やるねーアティカ
ナナ
・・・・・
アティカ
はい!おしまい!ナナを抱えて部屋へ逃げ込みます!
リハルト
こらーまてー!
アティカ
(これ以上リハルトに本気になられると困る)
リハルト
雪玉適当に投げまくりながら追っかけていきます
アティカ
全部アティカにあたりますね多分w
ナナ
あてぃか、ありがとう…
ナナ
(小声)
ツツジ
リハルト!!!いい加減にするですよ!!!
アティカ
いえいえ起こしちゃってすみませんでした(こそっと
リハルト
あっはっは!!
リハルト
無視してめっちゃ走り投げしてます
ナナ
えへへ
ナナ
いいことあった、たのしかった!
アティカ
そうなんですか?それならよかったです
ナナ
うん!
GM
リハルトが雪玉を投げる中、アティカはそれを背中で受け止めて酒場の中へ入っていきました
GM
という感じで二日目の夜は終わります
GM
朝になり君たちは昨日と同じように早起きして働きました
GM
キィリ以外のメンバーは少し眠いかもしれません
リハルト
ねむい……
ナナ
あふー
ツツジ
うう…………目が痛いのです(ごしごし)
GM
午前中の仕事が一通り終わりお昼ご飯にする前にエッダが現れます
エッダ
やっほー!みんな元気にしてるかしら~!なんだか眠そうね~!
ナナ
うとうと
エッダ
全員分の雪山装備のサイズ調整できたわよー!
リハルト
おー
ツツジ
うとうと
エッダ
帽子、ゴーグル、グローブ、登山ウェア(上下)登山靴、アイゼン、ピッケル、スパッツ
エッダ
リハルトくんとキィリちゃんは~サイズこれで大丈夫だと思うけど~
エッダ
ツツジちゃんとナナちゃんはちょっとサイズ調整するからちょっと登山ウェアだけ着てみて?
ナナ
はい~うとうと
エッダ
ウェアを二人に押し付けます
ツツジ
ハッ……(よだれふきふき)
ツツジ
こ……これは……?
エッダ
雪山装備よ!保温性ばっちし!
エッダ
ただここまで小さい子のは初めてなのよねー
ツツジ
あ……ああ……装備……
ツツジ
着てみます
エッダ
ナナちゃんのウェアのサイズをみて帽子とゴーグルも合うように調整していきます
ナナ
ねぼけて逆さまに着てます
エッダ
靴はあの厳ついじいちゃんが徹夜で頑張ってくれたわ……魔法がすごく効いたみたいよとツツジにウィンクします
ツツジ
えっ…………
エッダ
あらあら逆さまよ~と微笑ましく直します
ツツジ
(オムライスの魔法ってすごいのです……)
ナナ
むにゃむにゃ、ありがとうございますむにゃ
エッダ
あの人元靴職人でね~あの子のためならば!と頑張ってくれたみたい。今日きたらまたサービスしてあげてね? とツツジににっこりと笑います
エッダ
もうちょい袖と裾をつめればナナちゃんは大丈夫そうねー
エッダ
しっぽは出したほうがいい?
ナナ
おねがい…します…(よろよろ)
エッダ
わかったわ。しっぽ穴作って補強しとくわね
ツツジ
ナナ、似合ってるですよ
エッダ
ツツジちゃんもしっぽ穴作る方向でいいのかしら?
ナナ
ありがとうー(すぴー)
ツツジ
そうしてほしいのです……
ツツジ
ごわごわして動き辛いです……
エッダ
任せといて!カニスの子やヴァーナの子ってこの街にいないしこんな辺境の街に滅多にこないから腕がなるわね!
ツツジ
もっと短いのはないのです?とズボンを指さします
エッダ
ないわね。足出したい気持ちもわかるけど~雪山では死ぬわよ
ツツジ
し……死……
アティカ
スパッツはいた上で登山ウェアを上下着る感じですね。とにかく寒いんですよ。天候も変わりやすいし……
ツツジ
ふーむ……
アティカ
しっぽにも保温カバーが必要かなとツツジのしっぽをじっとみています
リハルト
まあ我々で言うところの砂漠を何もなしで越えるのと同じだよねえ
アティカ
リハルトの言う通り、そういうことですねー
ツツジ
里の方も雪は降るのですけど……そこまではなかったのです……
ツツジ
肝に銘じておくです
エッダ
しっぽカバー……いいわねやってみましょう!!!!さっそくサイズ測らせてもらうわね~
ナナ
すぴーすぴー
ツツジ
あっ………尻尾は触らないでほしいのです!!
エッダ
あ、あらごめんなさい
ツツジ
じ……自分で測るのです!
エッダ
じゃあここつけ根のところでメジャーもってくれる?しっぽの先まで私が計るわ
エッダ
大丈夫!触れないようにするから!
ツツジ
…………
アティカ
(しっぽは触っちゃだめなのか……そっかあ……)
ツツジ
あ…………アティカ
アティカ
(子猫のしっぽ触っとけばよかった……)
ツツジ
アティカ……測ってもらっていいですか……
アティカ
えっ 
ツツジ
アティカなら……安心できるです……
アティカ
えっ いいんですか……!?いいですけど……
ツツジ
や……優しく頼むのです!
エッダ
あら~~~あらあらあら
ツツジ
恥ずかしそうにしっぽをアティカの方に向けます
エッダ
じゃ~よろしくおねがいするわね~!
アティカ
(しっぽだ……しっぽ……!!!)
アティカ
(触らないように慎重に……)
ツツジ
緊張してちょっとぶわっとしています
GM
器用判定11で触らんで成功できるやろって思ったけどぶわっとしてたら15くらいかな……
アティカ
じゃー計りますねとメジャーを伸ばします
アティカ
7+2D 【器用】判定 (7+2D6) > 7+8[3,5] > 15
ツツジ
(緊張)
アティカ
触らないで無事計り終えました
アティカ
ふーーーー……
ツツジ
は…………測れたですか?
アティカ
よし、終わりました
ツツジ
はーーーっと力が抜けます
エッダ
なるほどね~~~!!とメモしていきます
エッダ
流れでナナちゃんのしっぽも計ります
ツツジ
アティカ……ありがとなのです……
ナナ
すぴーすぴー
アティカ
ええ、いや……どういたしまして……?
ツツジ
アティカにお願いしてよかったのです(にこっと微笑みます)
アティカ
(すごく緊張した)
リハルト
(うーん、なかなかに興味深い)
アティカ
あーうん……(しっぽ触りたいなーって思ってたのでちょっと気まずくなって目をそらします)
ツツジ
アティカだったらもし触れちゃってもそんなに嫌じゃないですから……(えへへと笑っています)
アティカ
!?
アティカ
い、嫌じゃないならいいですけど…………いやよくない気もする……うーん?
ツツジ
リハルト
(……なんか妙だな)
リハルト
顎に手をやって二人を見ています
アティカ
(ほんのちょっと触れとけばよかったな……と思っていやいやと自問自答して難しい顔をしています)
エッダ
よしあとは調整するだけね!明日の朝には完璧にできあがると思うわ
ツツジ
お願いするのです……
エッダ
まっかせてー!ごわごわしない素材で保温性確保してみるわー!じゃーお昼ご飯にしましょう~
エッダ
と調理場へ消えてお昼を持ってきます
エッダ
夕方まで時間あるからお昼食べたら仮眠しなさいな。夜もきっちり働いてもらうわよ?
ツツジ
ひええ……
ナナ
すやすや
ツツジ
急いで食べて長めの仮眠をとります
エッダ
その分昨日よりは早く上がっていいからね!明日から頑張ってね!
リハルト
ふう……今日で終わりとはいえ今日がなければいいんだけどねえ
エッダ
お金はその分渡したでしょ~~~~(にっこりと笑います
リハルト
はあ……やりますか……
ツツジ
もぐもぐもぐ
アティカ
…………はっ
アティカ
がんばるか……
ツツジ
もぐもぐ……?
リハルト
とりあえずさっと食べて休憩してますかね
アティカ
ご飯ささっと食べて休憩します
ナナ
尻尾測られる前からそこらへんの床で寝てます。
ツツジ
床で寝たら良くないのでナナちゃんを運ぼうとします
ナナ
すぴーすぴー
ツツジ
ナナー こんなところで寝たら体を悪くするですよー
アティカ
じゃあ運ぼうとするツツジを見て手伝うかな
ナナ
あはは…たのしいね…すぴーすぴーすぴー
ツツジ
あ……助かるのです
ツツジ
じゃあ起こさないように……よいしょっと……です
ナナ
おとう…さんは…Zzz…
ツツジ
ふふ……夢の中なのです
アティカ
よいしょー
ツツジ
ゆっくり部屋まで運びます
アティカ
起きたらおなか空いてるだろうなー
ツツジ
取っておいてもらって後で起こして食べさせるです
アティカ
そうですねー仕事始まる前に起こしましょうか
アティカ
雪であんなはしゃいでたらそりゃ眠くなりますよね……
ツツジ
……リハルトのせいなのです!
アティカ
うーんまあ僕が起こしちゃったせいもあるからなー
リハルト
えっ
アティカ
ワイドショット雪玉はリハルトのせいですけどねー
ツツジ
えっ…………じゃないのです……(ぎろり)
リハルト
え、だって3人で雪合戦してるみたいだったし
アティカ
だから違いますって……
ツツジ
まったく……褒めて損したのです……(ぼそっ)
リハルト
どうみても雪合戦してた気がするんだけどなあ……
アティカ
あの現場をリハルトに見られたのがよくなかったですね……
ツツジ
運の尽きなのです……
アティカ
ナナさん部屋はこんで僕も寝ます~(あくびをする)
ツツジ
わたしも……(くあ~とつられてあくびをします)
リハルト
とりあえず仮眠仮眠っと……
GM
特にやることなければ仕事も終わり、夜になります。
リハルト
ないです
GM
夜も特にイベントないのでやることなければ四日目の早朝になります
リハルト
敢えて言うなら3日目で一番言葉遣いが悪くなります
リハルト
(どうせ今日で終わりだし……)
ツツジ
リハルトに怒る客の声にひやひやしています
GM
リハルトの接客業と思えない態度は一部の客にぶーぶー非難されますが一部の客にすごい人気がでたんじゃないかな
ナナ
寝た分元気にくるくる回りながら接客してるかな
リハルト
普通の客にはめっちゃフランク、いやな客には皮肉をいい、顔なじみとは談笑してます
GM
「きゃーちいさい踊り子さーん」ってナナちゃんは来るみんなに可愛がられたでしょう
GM
そのおかげでリハルトへの怒声も減りました
ナナ
声援に乗せてさらにくるくる回っている事でしょう
ツツジ
慣れてきたのか次々とオムライスにハートを描いています
ツツジ
美味しく成り賜へ~~
厳ついじいちゃん
手際がよくなってる……うん……素晴らしいな
ツツジ
ふっ(ドヤ顔)
GM
三日目はオムライスの注文が殺到し、早々に卵がなくなってしまい売り切れになりました
エッダ
卵の在庫がなくなるなんて初めてだわ~!
ツツジ
流石に手が疲れたです……
エッダ
ふふ今日はもうあがってもいいわよ!おつかれさまみんなー!
リハルト
ふー
リハルト
あのオヤジ最後まで変わんなかったなー……
GM
キィリちゃんがホールで転んだか転ばなかったかの器用判定でもするか……
GM
器用判定11
リハルト
今からでも足にぶち込んでくるか……?
キィリ
3+2D 【器用】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
キィリ
ほっ
GM
キィリは危なげな瞬間もありましたが転ばすスマートにやり終えました
アティカ
酒場で銃禁止です!禁止!
リハルト
あいつが悪いんだよー……まったくねえ
アティカ
それはね、わかるんですけどねー
アティカ
そういうのは酔っ払って寝たときに殴り起こせばいいんです(こそっ
リハルト
むしろ外に放置したい気分だねはっはっは!
アティカ
今の時期外放置は洒落にならないですからね……ヒールで証拠隠滅できるので起きるまで殴り続けるといいですよ。ヒールも万能じゃないんで痕が消えやすいところでね
アティカ
銃は痕が残るし音もでるのでダメです(真面目な顔
リハルト
記憶に残したいんだよー、どうなるかってやつをねー
アティカ
……その気持ちはわからなくもないな
アティカ
まーそれやっちゃうと面倒なことになりますからねー
ツツジ
なにを二人で話してるのです……?
リハルト
刑罰と秩序の話だよー
ツツジ
???……なんだか難しそうな話なのです……
アティカ
…………あーうんそうですねー
アティカ
明日の朝は5時起きで雪山出発しますよーよろしくお願いしますね
リハルト
はやいなー……
リハルト
つまり時間かかるってことかー……
ナナ
がんばるぞー!
ツツジ
しっかり寝ないとです……!
アティカ
夜に移動は危険なので基本昼間の移動になりますからどうしても早起きになりますね
アティカ
アティカは保存食の準備をし、明日に備えてさっさと寝ます
ツツジ
ツツジも早めに寝ます
リハルト
さーて、疲れたあ、寝よーっと
ナナ
ちょっと空眺めて寝ます。
GM
三日目はおしまいです。明日は雪山登山します!お疲れ様でした!
リハルト
おつかれでしたー!
ナナ
おつかれさまでした!
ツツジ
お疲れ様なのです……!
キィリ
おつかれさまー
GM
三日目、酒場での仕事を終えぐっすりと眠る君たち
GM
そして翌朝、雪山装備で身を包んだ君たちはついに過酷な雪山へ足を踏み入れる
GM
その日の天候は全員の幸運判定で決まる!!!
GM
イベントもダイスで決まるから固定以外は何が起こるかGMもさっぱりわからない!!!
GM
アティカから厳つい木彫り像を貰ったツツジ、はたして二人の距離はいったいどうなるのか……
GM
次回「雪山登山:初日」
GM
お楽しみに!
GM
今日のセッションを始めます!よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくおねがいしますー!
ツツジ
お願いするのです……!
ナナ
よろしくおねがいします!
キィリ
よろしく!
GM
4日目、出発の朝です
GM
君たちは身支度やら色々な準備を終え、雪山装備をかっちり装備しました
リハルト
おもい……
ナナ
かっこいい!
ツツジ
装備に不備がないか最後の点検しています
エッダ
伸縮性があって通気性のある素材だけど防寒もそれなりにしてくれるしっぽカバーできたわ!どうかしら? とナナとツツジに渡します
ナナ
かっこいい!いきぐるしいけどうごきやすい!かっこいい!
ツツジ
……おお……すごいのです と受け取ってびよんびよん伸ばしたり縮めたりしてみます
ツツジ
そのあとしっぽに着けて動かしています
エッダ
二人のもふもふの部分が隠れちゃうのは残念だけど、猛吹雪の時にしっぽだけ露出してたら絶対につらいからね~
ツツジ
……助かるのです
ナナ
おねえさんありがとー!
エッダ
どういたしまして!私の分までお墓参り頼むわよ~!とどどん!っ瓶に入ったお酒を置きます
エッダ
こーれ?アンナ様が好きだったやつ!よろしくね~!
ツツジ
……お酒です?
アティカ
ありがとうございます。よいしょっと。お酒ですね
アティカ
すっごい強くてまずいです
キィリ
まずいの!?
ナナ
きぃりなら あおじるだいじょうぶだし だいじょうぶ!
エッダ
アティちゃんの舌がおこちゃまなだけよ~~~!!!強くて辛口だけどきれがあってすっごく美味しいわよ!
キィリ
飲んだりしないよ!?
エッダ
ふふふ興味あるなら帰ってきた時に奢ってあげる?とキィリにウィンクします
キィリ
やったー!
ナナ
やったー!
アティカ
キィリさんなら美味しく飲めるんじゃないですかね……青汁も美味しく飲めるみたいだし……
ツツジ
……ナナは駄目ですよ!
ナナ
リハルト
(腕を組んで何やら考えています……)
キィリ
なんでそんな青汁と比べるのー!
ツツジ
そんな顔してもダメなのです……とナナの顔を見て言っています
アティカ
キィリさんの味覚に信用がないんですよね……
ナナ
あは…あははは…
アティカ
リハルト、どうかしたんですか?
キィリ
ひ、ひどい・・・よよよ
リハルト
うん?いや、ちょっとねー
ツツジ
アティカ
アティカ
じゃあ出発しますか~
エッダ
気をつけて行ってきてねー!
ナナ
おはかまいりだー!
ツツジ
……いってくるのです
キィリ
いってきまーす!
リハルト
はー大丈夫かなー
GM
エッダはひらひら~と笑顔で手を振って、君たちを見送りました
ツツジ
(なんだかリハルト元気がないです……?)
リハルト
身を縮めながら歩いてます
GM
はい、では雪山登山のルール説明です
GM
▼1日の最初に天気決定ロールをする。全員幸運判定難易度11。
イベントもしくは野営すると天気はリセットされ、また天気決定ロールをすることになる。
GM
全員成功で快晴無風 HP消費なし 全ての判定達成値に+3
1人失敗で曇り HP消費なし 全ての判定達成値に+1
2人失敗で降雪 HP1点ロス 全ての判定達成値なし
3人失敗で強風 HP3点ロス 全ての判定達成値に-1
4人失敗で極低温 HP5点ロス 全ての判定達成値に-3
全員失敗で猛吹雪 HP10点ロス 全ての判定達成値に-5
GM
クリティカルは2人分の成功or全員達成値に+1 ファンブルは1人の成功を失敗に変更する。
GM
▼その日の天候により補正が決まる。補正は戦闘時含め全ての判定に反映される。
HP消費は探索ダイスを振るごと、戦闘時はクリンナップ時に処理。
GM
▼行動する毎に全員筋力判定をする(以降探索ダイスと表記)→合計値で探索ポイントが溜まる
※探索ダイスでのアスレチックは使用不可。
合計値によってイベントが起きる。
ランダムイベント時はchoiceで決まった人がD66を振る。
探索ダイスを1回振るごとに2時間経過。
早朝6時からスタート。
12時間以上継続で動くとその後全ての達成値-2になる。
↑野営宣言するとリセットされる。8~12時間消費。HPMP15+8~12D回復。
※ランダムイベントで休息してもリセットされないので注意。
GM
▼エネミーに遭遇した際、戦闘か隠れてやり過ごすか選べる。
隠れてやり過ごすと+1時間消費、戦闘した場合は消費なし。
感知対決をした場合は必ず戦闘になる。
GM
▼1日の流れ
天気決定ロール(幸運判定難易度11)→探索(筋力)判定→イベント→以後野営宣言するまで繰り返し
GM
以上です。ひとまずやってみて調整したりします!
GM
天気決定ロールからやります。幸運判定難易度11です。全員どうぞ
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+8[3,5] > 10
ナナ
妖精のチェインメイル / パッシブ:【幸運】判定の達成値に+1
ナナ
これはありですか
アティカ
もちろんありです
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+6[1,5]+1 > 10
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 5[1,4]+3 > 8
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+10[5,5]+1 > 14
GM
3人失敗で強風 HP3点ロス 全ての判定達成値に-1
system
[ ナナ ] HP : 110 → 107
キィリ
いきなりすごい風・・・!
system
[ キィリ ] HP : 75 → 72
ツツジ
強いですね…………
system
[ リハルト ] HP : 75 → 72
リハルト
うあぷ!!
ツツジ
身をかがめながら歩いています
ナナ
あはははは、とばされる!あははははは
アティカ
気をつけて行きましょうー
リハルト
いやー……思いやられるなー……
ツツジ
ナナ、飛ばされないように気を付けるですよ……とナナの前で風よけになります
GM
雪山登山のスタートだ。真っ白な雪原が目の前に広がっている。
アティカ
僕、先頭歩きますねー
リハルト
砂漠とはまるで逆だなー……
ナナ
だ、だいじょうぶ!きをつける!
アティカ
砂漠は行ったことないなー
GM
探索ダイス。全員筋力判定-1でお願いします
キィリ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+11[5,6]-1 > 15
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+6[2,4]-1 > 13
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+3[1,2]-1 > 9
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+7[3,4]-1 > 11
リハルト
2D+3-1 【筋力】判定 (2D6+3-1) > 8[2,6]+3-1 > 10
GM
ランダムイベント起きます
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
アティカ
d66 (D66) > 15
GM
徘徊しているランダムエネミー発見する。感知対決で4人成功すれば先制攻撃ができる。戦闘しても隠れていても良い。
アティカ
あーなんかいますねー……
アティカ
どうします?
GM
感知対決をした場合は失敗成功に関わらず必ず戦闘になる。
ツツジ
この強風の中で戦うのは危険そうですが……
リハルト
出来れば避けたいところだねえ……
アティカ
じゃあ隠れてやりすごしますかー
キィリ
そうしよう
ナナ
わくわく
GM
では2時間+隠れた分1時間消費します。強風の影響で全員HP3点ロスです
system
[ アティカ ] HP : 110 → 107
system
[ キィリ ] HP : 72 → 69
system
[ リハルト ] HP : 72 → 69
アティカ
風強いなあ……
system
[ ナナ ] HP : 107 → 104
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 54
GM
減らすのは-3だけで大丈夫!わかりやすいように天気の効果も発言してます!!!!
system
[ アティカ ] HP : 107 → 104
GM
探索ダイス。筋力判定-1でお願いします(HP減らしたのでこのタイミングは減らさなくていいです
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+12[6,6]-1 > 18
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+7[2,5]-1 > 11
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+7[2,5]-1 > 14
リハルト
2D+3-1 【筋力】判定 (2D6+3-1) > 4[1,3]+3-1 > 6
GM
C(18+11+13+14+6) c(18+11+13+14+6) > 62
GM
探索ダイスでクリティカルが出ると身体が軽くなり出た人数×(HPMP2D回復)
GM
全員HPMP2D回復します
リハルト
2D HP (2D6) > 4[2,2] > 4
リハルト
2D MP (2D6) > 9[4,5] > 9
アティカ
2D (2D6) > 5[1,4] > 5
ナナ
2d (2D6) > 8[3,5] > 8
system
[ アティカ ] HP : 104 → 109
ツツジ
2D (2D6) > 8[2,6] > 8
system
[ リハルト ] HP : 69 → 73
キィリ
2d (2D6) > 6[2,4] > 6
system
[ リハルト ] MP : 61 → 65
アティカ
2D (2D6) > 5[1,4] > 5
system
[ ツツジ ] HP : 54 → 60
system
[ ナナ ] HP : 104 → 112
system
[ アティカ ] MP : 85 → 90
system
[ ツツジ ] MP : 71 → 79
system
[ アティカ ] MP : 90 → 89
system
[ キィリ ] HP : 69 → 75
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
GM
キィリはd66をおねがいします!
キィリ
d66 (D66) > 41
GM
徘徊しているランダムエネミー発見する。戦闘しても隠れていても良い。感知対決で3人成功すれば先制攻撃ができる。
リハルト
うーん
アティカ
わーまたなんかいるなあ
ツツジ
ふーむ……
ナナ
いっぱいいるねえ
キィリ
今回はバレなそう?
アティカ
うーんどうします……?
ツツジ
ゆっくり進み過ぎです……?とアティカに聞きます
アティカ
慎重に進むことに越したことないですからね
アティカ
戦うのもありですけど……今見えてる数がすべてではないと思うので……
リハルト
ふーむ
GM
キィリはもっかいd66!
キィリ
d66 (D66) > 32
GM
君たちの目の前にはLV13フリームスルスが2体います
アティカ
2体だけしかいないならいけるか……?
リハルト
やるんなら機先を制した方がいいと思うけどどうするかねー?
キィリ
あれくらいなら片付けたほうが早いかな?
リハルト
さっとやっちゃうかー
GM
感知対決はエネミーの数に関わらず1体との対決でOKです
ツツジ
いつでも戦闘に入れるように態勢を整えます
GM
全員感知判定をどうぞ。エネミー側がリアクションです
アティカ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+6[3,3] > 10
キィリ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
ナナ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+7[2,5] > 11
リハルト
2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 7[1,6]+8 > 15
フリームスルス01
7+2D (7+2D6) > 7+2[1,1] > 9
GM
フリームスルスは寝起きなのかぼんやりと徘徊しているようで君たちの気配に全く気がつきません
GM
先制攻撃だ!!!では戦闘開始です。
GM
セットアップあればどうぞ
リハルト
なし
キィリ
エネミー識別!
ナナ
一応ステップアース
ツツジ
温存
キィリ
12+2D+1d 敵識別 (12+2D6+1D6) > 12+8[2,6]+4[4] > 24
GM
キィリちゃんにしらぬものなし!!!!!!
GM
Lv13フリームスルス
物理防御の方が高い
分類:巨人 属性:水
GM
ではリハルトのターンです
ナナ
《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
system
[ ナナ ] 物防 : 26 → 35
system
[ ナナ ] 魔防 : 17 → 26
リハルト
インベナム、ワイドアタックを使用
system
[ リハルト ] MP : 65 → 55
リハルト
2体に攻撃
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 15[4,5,6]+12 > 27
フリームスルス01
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+10[4,6] > 16
フリームスルス02
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+7[3,4] > 13
GM
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
ワンコインショットを追加して攻撃
リハルト
《ワンコインショット》5/DR直前/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
system
[ リハルト ] MP : 55 → 51
リハルト
《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
リハルト
4D+37+2 ダメージ+ワイドアタック (4D6+37+2) > 19[4,5,5,5]+37+2 > 58
GM
フリームスルスたちはリハルトの突然の攻撃に驚ききょろきょろしています
GM
ツツジのターンです
リハルト
いよーし命中!あとはまかせたー
ツツジ
マジックブラストで2体を対象にエアリアルスラッシュします
ツツジ
《マジックブラスト》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:「分類:魔術」「タイミング:メジャー」「対象:単体」を「対象:範囲(SL×2)」体に変更。メインプロセス終了まで持続。
ツツジ
《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
ツツジ
(5+4D6+1D6) > 5+18[1,5,6,6]+1[1] > 24
フリームスルス01
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+10[4,6] > 16
ツツジ
5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+10[2,2,2,4] > 15
フリームスルス02
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+8[3,5] > 14
GM
ツツジの攻撃が命中します
GM
あ、01には避けられたか
ツツジ
くっ……
ツツジ
2D+5+1D+16+1D+3+2 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2) > 3[1,2]+5+4[4]+16+6[6]+3+2 > 39
GM
02はよろけ始めました
system
[ ツツジ ] MP : 79 → 70
GM
キィリのターンです
キィリ
じゃあ2体にヨルムンちゃん!
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+11[1,5,5] > 26
フリームスルス01
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+6[1,5] > 12
フリームスルス02
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+10[4,6] > 16
キィリ
2d+20+5d+3 【サモン・ヨルムンガンド】 (2D6+20+5D6+3) > 9[4,5]+20+11[1,1,2,2,5]+3 > 43
GM
キィリの攻撃は命中します
system
[ キィリ ] MP : 97 → 91
GM
02はその場に倒れます
GM
アティカのターンです
アティカ
とりあえず攻撃します
アティカ
8+4D 命中判定 (8+4D6) > 8+17[1,5,5,6] > 25
フリームスルス01
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+11[5,6] > 17
アティカ
21+2D 覚醒の爪:白兵攻撃 (21+2D6) > 21+4[1,3] > 25
アティカ
よろよろしてるけどまだ動けそうですね
GM
ナナのターンです
ナナ
レイジ、ウェポンシュートで攻撃します。
ナナ
刀 《レイジ》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/効果など:武器攻撃のダメージに+[SL*10]する。
ナナ
《ウェポンシュート》1/コスト:5/判定:命中/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:[射程:至近]武器の攻撃力を2倍にしてDR。使用した武器はメインプロセス終了後破壊。
system
[ ナナ ] MP : 72 → 67
ナナ
8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+4[1,3] > 12
フリームスルス01
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+10[4,6] > 16
ナナ
ううう
GM
ナナの攻撃は避けられます
GM
フリームスルスのターンです
GM
ぎょろりと君たちを見つけます
フリームスルス01
choice[攻撃1,攻撃2] (choice[攻撃1,攻撃2]) > 攻撃1
フリームスルス01
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
フリームスルス01
ずしりと大きな音をたててキィリの前にやってきて拳をふりあげます
フリームスルス01
《スマッシュ》1:
フリームスルス01
13+3D 命中判定 (13+3D6) > 13+9[1,3,5] > 22
キィリ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
ナナ
カバーします
フリームスルス01
28+4D+10 攻撃:パンチ:白兵(魔法:水)+スマッシュ (28+4D6+10) > 28+13[1,3,4,5]+10 > 51
ナナ
《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
system
[ ナナ ] MP : 67 → 65
アティカ
ナナさんにプロテクション!
アティカ
5D プロテクション (5D6) > 18[1,2,5,5,5] > 18
ナナ
あてぃか!ありがとー(ノーダメ)
アティカ
さすがナナさん!
GM
クリンナップの処理をします
GM
君たちは強風の影響でHP3点ロスします
system
[ リハルト ] HP : 73 → 70
system
[ ナナ ] HP : 110 → 107
system
[ キィリ ] HP : 75 → 72
system
[ アティカ ] HP : 109 → 106
キィリ
ナナちゃんありがとー!
GM
01は[毒3]ので15点ロス。その場に倒れます
ナナ
いえーい!
GM
戦闘終了です
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 57
リハルト
ふー、楽勝だったねえ
GM
7~9:巨人の牙(700G)×2
10~14:巨人の心臓(1500G)
15~:フリームスルスの皮膚(3000G)
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
ナナ
忘れないうちに、ナイフ装備しなおします。
リハルト
4D (4D6) > 9[1,1,2,5] > 9
GM
巨人の牙(700G)×2
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
GM
やりなおしますw
GM
choice[ナナ,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
キィリ
3d (3D6) > 11[1,4,6] > 11
GM
巨人の心臓(1500G)
アティカ
楽勝でよかった。ぼんやりしてたみたいですねー
ツツジ
……何事もなくてよかったのです
ナナ
ないふ あたらなかった…
キィリ
らくしょーらくしょー!
アティカ
じゃあさっさか先進みましょうか~
GM
2時間消費
GM
探索ダイス。筋力判定-1でお願いします(HP3点ロス)
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+12[6,6]-1 > 18
リハルト
2D+3-1 【筋力】判定 (2D6+3-1) > 5[2,3]+3-1 > 7
キィリ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+2[1,1]-1 > 6
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+3[1,2]-1 > 10
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+9[3,6]-1 > 13
GM
ファンブルが出ると思うように進まなくなり出た人数×1時間消費(あとで処理します)
system
[ アティカ ] HP : 106 → 103
system
[ リハルト ] HP : 70 → 67
GM
探索ダイスでクリティカルが出ると身体が軽くなり出た人数×(HPMP2D回復)
system
[ キィリ ] HP : 72 → 69
リハルト
2D HP (2D6) > 7[1,6] > 7
リハルト
2D MP (2D6) > 8[2,6] > 8
system
[ リハルト ] HP : 67 → 74
system
[ リハルト ] MP : 51 → 59
キィリ
2d (2D6) > 10[4,6] > 10
キィリ
2d (2D6) > 7[2,5] > 7
ナナ
2D (2D6) > 7[2,5] > 7
アティカ
2D HP (2D6) > 6[2,4] > 6
ナナ
2D (2D6) > 6[2,4] > 6
system
[ キィリ ] HP : 69 → 75
system
[ キィリ ] MP : 91 → 97
アティカ
2D MP (2D6) > 8[4,4] > 8
ツツジ
2D (2D6) > 4[2,2] > 4
ツツジ
2D (2D6) > 10[5,5] > 10
system
[ ナナ ] MP : 65 → 71
system
[ アティカ ] HP : 103 → 71
system
[ アティカ ] HP : 71 → 110
system
[ アティカ ] HP : 110 → 109
system
[ ツツジ ] HP : 57 → 60
system
[ ナナ ] HP : 107 → 110
system
[ ツツジ ] MP : 70 → 80
GM
C(18+7+6+10+13) c(18+7+6+10+13) > 54
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ナナ
GM
ナナはD66お願いします
ナナ
D66 (D66) > 11
GM
全員危険感知難易度15
ナナ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
キィリ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+9[4,5] > 14
アティカ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+6[1,5] > 10
ツツジ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+2[1,1] > 7
リハルト
2D+8+1D 危険感知+サーチリスク (2D6+8+1D6) > 5[2,3]+8+2[2] > 15
GM
リハルトは雪崩の知識ある?
リハルト
そういうものの存在は知ってるけど、実体験はまるでないかな
GM
ではどこからかズゴゴと音がするのをリハルトは察知します。
リハルト
なんか遠くですごい音するんだけど
ツツジ
む……?音?
アティカ
……!!雪崩かもしれません!急いで逃げないと!
リハルト
えっ雪崩って……あのあれか!
GM
振り向くとそこまで迫っています
リハルト
おおおー!!こりゃあすごい!とか言いながら走り出してますかね
ツツジ
ッ!?
ツツジ
走り出します
GM
回避行動は敏捷判定難易度14
ナナ
飛行能力で何かボーナスあったりしませんか!
ナナ
風つよいから無理かなー
キィリ
4+2D-1 【敏捷】判定 (4+2D6-1) > 4+7[2,5]-1 > 10
リハルト
2D+4-1 【敏捷】判定 (2D6+4-1) > 9[4,5]+4-1 > 12
GM
雪崩なので厳しいかなーナナちゃんが幸運判定13に成功したらボーナス+3で
ツツジ
5+2D-1 【敏捷】判定 (5+2D6-1) > 5+5[2,3]-1 > 9
アティカ
2+2D-1 【敏捷】判定 (2+2D6-1) > 2+7[1,6]-1 > 8
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+6[3,3]+1 > 10
ナナ
5+2D-1 【敏捷】判定 (5+2D6-1) > 5+9[4,5]-1 > 13
GM
全員雪崩に巻き込まれます
ツツジ
!!!
キィリ
きゃー!?
GM
君たちは冒険者なので受身は取れるし身体も上部なので命に別状はありませんが
GM
一時的に生き埋めになり貫通ダメージ4D+30
キィリ
4d+30 (4D6+30) > 5[1,1,1,2]+30 > 35
アティカ
4D+30 (4D6+30) > 17[2,4,5,6]+30 > 47
リハルト
4D+30 (4D6+30) > 15[2,3,4,6]+30 > 45
ツツジ
4D+30 (4D6+30) > 18[3,4,5,6]+30 > 48
ナナ
4D+30 (4D6+30) > 9[1,2,3,3]+30 > 39
system
[ キィリ ] HP : 75 → 40
system
[ アティカ ] HP : 109 → 62
system
[ リハルト ] HP : 74 → 29
ツツジ
う……ぐ……(息が……)
system
[ ナナ ] HP : 110 → 71
ナナ
うあー
アティカ
はあ……みなさん大丈夫ですかー
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 12
リハルト
ブハァ!!!
リハルト
いやーあっはっはっは!こりゃあすごい!!
リハルト
死ぬかと思ったよあっはっは!
アティカ
運が悪いと死にますよこれ……
ツツジ
ぷはっ……はぁ……はぁ……
ツツジ
(せき込んでいます)
アティカ
自分以外の人たちにマジックブラストヒールをします
アティカ
5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+3[1,2] > 8
ナナ
おねえちゃんだいじょうぶ?(背中をさすってます)
ツツジ
っ…………だ……大丈夫です……
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 17[1,1,2,3,4,6]+27 > 44
system
[ リハルト ] HP : 29 → 73
system
[ アティカ ] MP : 89 → 86
system
[ ツツジ ] HP : 12 → 56
system
[ アティカ ] MP : 86 → 82
アティカ
自分にヒールします
アティカ
5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+12[6,6] > 17
system
[ ナナ ] HP : 71 → 110
アティカ
6D+27+2 《ヒール》自分 (6D6+27+2) > 25[1,3,3,6,6,6]+27+2 > 54
system
[ キィリ ] HP : 40 → 84
system
[ キィリ ] HP : 84 → 75
アティカ
なんか今日は調子がいいな……なんでかよくわからないですけど
system
[ アティカ ] HP : 62 → 116
system
[ アティカ ] HP : 116 → 110
ツツジ
アティカ……ありがとです……ナナも……
アティカ
いやー全くひどい目にあいましたね……みんなが無事でよかった
リハルト
いやー面白い体験だった!
キィリ
もーなんか雪まみれ・・・
ナナ
おやまはつよいなあ…
ツツジ
今後は音に気を付けるです……
アティカ
じゃあ行きますよー
GM
2時間消費+1時間消費(ファンブル分)
GM
探索ダイス。筋力判定-1でお願いします(HP3点ロス)
system
[ アティカ ] HP : 110 → 107
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+8[2,6]-1 > 14
system
[ リハルト ] HP : 73 → 70
system
[ ツツジ ] HP : 56 → 53
リハルト
2D+3-1 (2D6+3-1) > 9[3,6]+3-1 > 11
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+6[2,4] > 11
system
[ ナナ ] HP : 110 → 107
system
[ キィリ ] HP : 75 → 72
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+12[6,6]-1 > 16
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+6[1,5]-1 > 13
GM
C(14+11+11+16+13) c(14+11+11+16+13) > 65
GM
このターンの2D回復は一回ふって出た数字を両方に適応しよう
GM
探索ダイスでクリティカルが出ると身体が軽くなり出た人数×(HPMP2D回復)
ナナ
2D (2D6) > 5[1,4] > 5
リハルト
2D (2D6) > 7[3,4] > 7
アティカ
2D (2D6) > 4[2,2] > 4
ツツジ
2D (2D6) > 6[2,4] > 6
キィリ
2d (2D6) > 7[1,6] > 7
system
[ リハルト ] HP : 70 → 75
system
[ リハルト ] MP : 59 → 65
system
[ ナナ ] HP : 107 → 110
system
[ ツツジ ] HP : 53 → 59
system
[ キィリ ] HP : 72 → 75
system
[ アティカ ] HP : 107 → 110
system
[ ツツジ ] MP : 80 → 86
system
[ ナナ ] MP : 71 → 76
system
[ アティカ ] MP : 82 → 86
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
GM
ツツジはD66お願いします
ツツジ
D66 (D66) > 41
GM
徘徊しているランダムエネミー発見する。戦闘しても隠れていても良い。感知対決で3人成功すれば先制攻撃ができる。
GM
もう一度D66おねがいします
ツツジ
D66 (D66) > 54
GM
LV12ユキヒョウが4体うろついてます
ツツジ
む……敵です……
リハルト
かるーくいなすとしますかねー
アティカ
よしっ倒しちゃいますかー
GM
(反対してもいいのよ)
キィリ
さくっといこう!
ツツジ
倒してはやく進んだ方がいいですかね……
ナナ
がんばるぞー
GM
全員感知判定をどうぞ。-1です(忘れてた
ナナ
4+2D-1 【感知】判定 (4+2D6-1) > 4+4[1,3]-1 > 7
リハルト
2D+8-1 (2D6+8-1) > 11[5,6]+8-1 > 18
キィリ
5+2D-1 【感知】判定 (5+2D6-1) > 5+9[4,5]-1 > 13
アティカ
4+2D-1 【感知】判定 (4+2D6-1) > 4+7[3,4]-1 > 10
ツツジ
5+2D-1 【感知】判定 (5+2D6-1) > 5+4[2,2]-1 > 8
ユキヒョウ(1)
7+2D (7+2D6) > 7+7[3,4] > 14
GM
君たちはユキヒョウに気づかれます
ツツジ
!……気が付かれたです
GM
戦闘開始です。セットアップあればどうぞ
ツツジ
なし
ナナ
《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
system
[ ナナ ] MP : 72 → 67
リハルト
なし
キィリ
敵識別!
キィリ
12+2D+1d 敵識別 (12+2D6+1D6) > 12+10[5,5]+1[1] > 23
アティカ
1に対してコールアウトします
GM
Lv13ユキヒョウ
物理防御の方が高い
分類:動物 属性:水
アティカ
10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+7[3,4]+2 > 19
ユキヒョウ(1)
5+2D 精神判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
GM
ユキヒョウ1は逆上します
GM
ではユキヒョウ01~04のターンです
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
ユキヒョウ(1)@逆上
《バッドステータス付与:ノックバック(2)》
ユキヒョウ(1)@逆上
13+1D 命中判定 (13+1D6) > 13+3[3] > 16
リハルト
うお早いな!
リハルト
3D+8 【回避】判定 (3D6+8) > 10[2,3,5]+8 > 18
リハルト
でもおそーい
GM
リハルトは華麗に避けます
ユキヒョウ(2)
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
ユキヒョウ(2)
《バッドステータス付与:ノックバック(2)》
ユキヒョウ(2)
13+2D 命中判定 (13+2D6) > 13+6[1,5] > 19
リハルト
ちょっ、流石にはやすぎでは……!
リハルト
アボイドクロークの力を使って回避に+1Dします(残り2回)
リハルト
3D+8+1D 【回避】判定 (3D6+8+1D6) > 12[3,4,5]+8+6[6] > 26
リハルト
でもまだまだあ!
GM
リハルトは華麗に避けていくぅ!!!!!
ユキヒョウ(3)
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
ユキヒョウ(3)
13+2D 命中判定 (13+2D6) > 13+11[5,6] > 24
ユキヒョウ(3)
《バッドステータス付与:ノックバック(2)》
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+12[6,6] > 16
system
[ ナナ ] MP : 67 → 65
GM
ツツジも爪を華麗に避けていくぅううう!!!!
system
[ ナナ ] MP : 65 → 67
ツツジ
っ!!
ユキヒョウ(4)
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
ユキヒョウ(4)
13+2D 命中判定 (13+2D6) > 13+7[3,4] > 20
GM
またもやリハルトに挑戦者が!!!!
リハルト
うそでしょこれは無理……!
リハルト
3D+8 【回避】判定 (3D6+8) > 15[4,5,6]+8 > 23
リハルト
と、思った?まだまだなんだなあ
GM
さすがリハルト華麗に避けていくぅうううううう!!!
GM
リハルトのターンです
GM
ユキヒョウくんたちは呆然としています
リハルト
全員に向けてワイドアタック+インベナム
リハルト
さらにフェイントかけます
リハルト
《インベナム》3/武器攻撃と同時/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
リハルト
《フェイント》1/マイナー/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃の対象のリアクションに-1Dする
system
[ リハルト ] MP : 65 → 51
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 8[1,3,4]+12 > 20
ユキヒョウ(1)@逆上
9+1D 回避判定 (9+1D6) > 9+5[5] > 14
ユキヒョウ(2)
9+1D 回避判定 (9+1D6) > 9+4[4] > 13
ユキヒョウ(3)
9+1D 回避判定 (9+1D6) > 9+5[5] > 14
ユキヒョウ(4)
9+1D 回避判定 (9+1D6) > 9+5[5] > 14
GM
リハルトの攻撃はすべて命中します!!!
リハルト
さらにワイコインショットを加えます
リハルト
《ワンコインショット》5/DR直前/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
リハルト
《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
system
[ リハルト ] MP : 51 → 47
リハルト
4D+37+2 ダメージ+ワイドアタック (4D6+37+2) > 9[1,1,3,4]+37+2 > 48
リハルト
よーし、全弾命中っと、あとはよっろしくー
GM
ツツジのターンです
ツツジ
マジックブラストでユキヒョウ4体にエアリアルスラッシュします
ツツジ
《マジックブラスト》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:「分類:魔術」「タイミング:メジャー」「対象:単体」を「対象:範囲(SL×2)」体に変更。メインプロセス終了まで持続。
ツツジ
《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
ツツジ
5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+13[1,2,5,5] > 18
ユキヒョウ(1)@逆上
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+5[1,4] > 14
ユキヒョウ(2)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+5[2,3] > 14
ユキヒョウ(3)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+10[4,6] > 19
ユキヒョウ(4)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+10[4,6] > 19
GM
1と2にツツジの攻撃が命中します
ツツジ
2D+5+1D+16+1D+3+2 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2) > 3[1,2]+5+2[2]+16+5[5]+3+2 > 36
system
[ ツツジ ] MP : 86 → 80
GM
キィリのターンです
キィリ
じゃあヨルムンちゃん!
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+15[4,5,6] > 30
ユキヒョウ(1)@逆上
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+7[2,5] > 16
ユキヒョウ(2)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+7[3,4] > 16
ユキヒョウ(3)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+6[2,4] > 15
ユキヒョウ(4)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+7[2,5] > 16
GM
キィリの攻撃はすべて命中します
キィリ
2d+20+5d+3 【サモン・ヨルムンガンド】 (2D6+20+5D6+3) > 7[2,5]+20+14[1,1,1,5,6]+3 > 44
GM
1と2はその場に倒れます
GM
アティカのターンです
アティカ
4に攻撃します
アティカ
8+4D 命中判定 (8+4D6) > 8+11[1,2,4,4] > 19
ユキヒョウ(4)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+6[2,4] > 15
アティカ
21+2D 覚醒の爪:白兵攻撃 (21+2D6) > 21+3[1,2] > 24
アティカ
こっちは大分弱ってきましたね
GM
ナナのターンです
ナナ
うーん
ナナ
ダンシングヒーローで命中伸ばしたいけど
system
[ アティカ ] MP : 86 → 82
system
[ キィリ ] MP : 97 → 91
ナナ
シーン的にはバトル終わったら変わる感じかしら?
GM
探索の方は1日ごとシーン区切りで、戦闘時は戦闘シーンということでその都度使えます。
ナナ
了解しました
ナナ
じゃあユキヒョウ4にレイジ、ウェポンシュートで。
GM
なのでバトル終わったら切り替わります。でもドロップロールは戦闘シーン扱いになります。(私がGMの時のみ)
ナナ
命中はダンシングヒーロー使います。
ナナ
《ダンシングヒーロー》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:判定に1Dする。
ナナ
《レイジ》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:刀/効果など:武器攻撃のダメージに+[SL*10]する。
ナナ
《ウェポンシュート》1/コスト:5/判定:命中/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:[射程:至近]武器の攻撃力を2倍にしてDR。使用した武器はメインプロセス終了後破壊。
system
[ ナナ ] MP : 67 → 62
ナナ
8+2D+1D 命中判定 (8+2D6+1D6) > 8+7[1,6]+3[3] > 18
ユキヒョウ(4)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+7[2,5] > 16
GM
ナナの攻撃が命中します!!!!
ナナ
6+2D+1D+30 (ウェポンシュート、ボーンシールド、レイジ) (6+2D6+1D6+30) > 6+8[3,5]+6[6]+30 > 50
GM
4はその場に倒れます
GM
クリンナップの処理をします。
GM
強風で君たちはHP3点ロスです
system
[ ツツジ ] HP : 59 → 56
system
[ ナナ ] HP : 110 → 107
system
[ アティカ ] HP : 110 → 107
GM
ユキヒョウ03は[毒3]で15点ロスです
system
[ リハルト ] HP : 75 → 72
system
[ キィリ ] HP : 75 → 72
GM
2ラウンド目です。セットアップあればどうぞ
ツツジ
なし
アティカ
なし
リハルト
なし
キィリ
なし
GM
ではユキヒョウのターンです
ユキヒョウ(3)
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ナナ
ユキヒョウ(3)
《バッドステータス付与:ノックバック(2)》
ユキヒョウ(3)
13+2D 命中判定 (13+2D6) > 13+11[5,6] > 24
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
ユキヒョウ(3)
42+2D 攻撃:爪:白兵(物理) (42+2D6) > 42+11[5,6] > 53
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 14[1,1,2,4,6] > 14
system
[ アティカ ] MP : 82 → 79
ユキヒョウ(4)
《連続攻撃》
system
[ ナナ ] HP : 107 → 103
ユキヒョウ(4)
1回目があたったのでそのまま続けてナナに攻撃をしかけます
ユキヒョウ(4)
13+2D 命中判定 (13+2D6) > 13+5[1,4] > 18
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[3,5] > 12
ユキヒョウ(4)
42+2D 攻撃:爪:白兵(物理) (42+2D6) > 42+6[1,5] > 48
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 19[1,2,5,5,6] > 19
system
[ アティカ ] MP : 79 → 76
ナナ
(ノックバックは2でいいのかな?4?)
GM
ノックバックは2です。重複しません
GM
行動値-10ですね
アティカ
ナナさんを狙うとは全く!
GM
リハルトのターンです
ナナ@ノックバック
きかないぞーにゃんこめー
リハルト
適当に打ちます
リハルト
しつこいよー、はやくたおれてねー
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[1,3,6]+12 > 22
ユキヒョウ(3)
9+2D 回避判定 (9+2D6) > 9+7[3,4] > 16
リハルト
4D+37 ダメージ (4D6+37) > 18[2,4,6,6]+37 > 55
GM
リハルトの攻撃でユキヒョウ3は倒れます
GM
戦闘終了です
リハルト
ふーまったくー
アティカ
いやーリハルトすごい回避でしたね
ツツジ
凄い早さだったのです
ナナ@ノックバック
りはるとすごい!しゅんしゅんしゅん!
アティカ
ツツジさんもいい動きでした
リハルト
あいつらしつこいんだよなーもう
GM
6~8:動物の鋭牙(300G)×2
9~12:動物の尖爪(1000G)
13~:豹の毛皮(2000G)×2
GM
リハルト、ツツジ、キィリ、ナナは4Dどうぞ
ツツジ
4D (4D6) > 15[2,3,4,6] > 15
キィリ
4d (4D6) > 13[2,2,3,6] > 13
ナナ@ノックバック
4D (4D6) > 5[1,1,1,2] > 5
リハルト
4D (4D6) > 20[3,5,6,6] > 20
GM
豹の毛皮(2000G)×2)×3
GM
では2時間消費します。次に探索ダイスふっておわりにしますー
GM
探索ダイス。筋力判定-1でお願いします(HP3点ロス)
system
[ リハルト ] HP : 72 → 69
system
[ ツツジ ] HP : 56 → 53
system
[ アティカ ] HP : 107 → 104
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+8[4,4]-1 > 12
リハルト
2D+3-1 【筋力】判定 (2D6+3-1) > 9[3,6]+3-1 > 11
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+10[4,6]-1 > 16
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+5[2,3]-1 > 12
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+7[1,6] > 12
system
[ キィリ ] HP : 72 → 69
GM
C(12+11+16+12+12) c(12+11+16+12+12) > 63
GM
周辺の木がなぎ倒されている場所やってきた
アティカ
ここに僕の家があったはずなんですよね~……
リハルト
えっこんなところに
キィリ
こんな山の中!?
ツツジ
木がたくさん倒れてるですが……これは?
アティカ
まあ隠れ里なんで……
ナナ
ふあー
アティカ
ああ、外に食料を取りに行ってた時に土砂崩れが起きたんですよ
アティカ
帰ってきたら家も畑もなくなっててどうしようかと思いました
アティカ
ある意味家にいる時じゃなくてよかったんですけどもねー
キィリ
巻き込まれなくて良かったよ・・・
ツツジ
じゃあ……アティカの家はこの下にあるです……?
ツツジ
地面を見つめています
アティカ
まーそうですね。大半は流されたというか……まあボロボロの小屋だったんで耐久性に問題がね
ナナ
ほったらあてぃかのいえ みつかるかなあ?
リハルト
耐久性の問題かなあ……
アティカ
あはは 難しいと思いますよ
アティカ
強い家を建てたい……
ナナ
そっかー…
ナナ
あてぃかならたてられる!
アティカ
はい、頑張ってお金ためないとですね!
ツツジ
……わたしも協力するですよ!
ナナ
おてつだい、がんばるよ!
リハルト
もっと安全なところに建てたらいいんじゃ……
アティカ
よろしくおねがいしますねー
GM
と君たちが話しているとがさりと背後から音がする
GM
全員危険感知判定達成値15
キィリ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+10[4,6] > 15
アティカ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+11[5,6] > 15
リハルト
3D+8 危険感知 (3D6+8) > 11[2,4,5]+8 > 19
ナナ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+4[1,3] > 8
ツツジ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
GM
キィリとアティカとリハルトはなんとか避けましたが
GM
ナナとツツジは隻眼の白ベアに襲い掛かられます
ツツジ
!?
01隻眼の白ベア
10+4D 【命中】:(範囲) (10+4D6) > 10+11[1,3,3,4] > 21
GM
回避をどうぞ
GM
ツツジとナナ
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+7[1,6] > 11
ナナ
カバーできないよねえ
GM
敏捷13に成功したらカバーOKです
ナナ
ダンシングヒーローつかってもいいですか?
GM
それはだめですね。踊る暇ないですw
ナナ
了解!
ナナ
5+2D-1 【敏捷】判定 (5+2D6-1) > 5+9[3,6]-1 > 13
GM
ナナは成功したのでツツジをカバーすることができます
ナナ
ではカバーします
GM
52+6D 【爪】 (52+6D6) > 52+21[1,1,3,4,6,6] > 73
ツツジ
ナナっ!!
アティカ
!!
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 16[2,3,3,4,4] > 16
ナナ
クイックステップふんでるよゆうもない感じですかね
ツツジ
玉串使用します
GM
クイックステップはいいですよ
ツツジ
玉串 / レベル:4《リチュアルチャーム》(P291)で取得可能。タイミング:ダメージロールの直後 効果:ダメージ軽減を行う。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンド1回使用可能。
ナナ
クイックステップじゃなかったw
ナナ
《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
GM
DR後スキルはおk
ツツジ
4D (4D6) > 10[1,2,3,4] > 10
system
[ ナナ ] MP : 62 → 55
system
[ ナナ ] HP : 103 → 68
ナナ
わわ、おねえちゃんあぶない!
アティカ
ナナさん!ツツジさん大丈夫ですか!?
ツツジ
私は大丈夫なのです!ナナ……ありがとなのです
ナナ
あてぃかとおねえちゃんもありがとうー
01隻眼の白ベア
ぐるるるるる……
リハルト
急に攻撃するなんてダメなクマさんだなあ
リハルト
眉間にいっぱつぶちこんであげようかー
ナナ
(あああ、ごめん)
ナナ
(アースの効果残したままだったからダメージ修正する)
system
[ ナナ ] HP : 68 → 59
system
[ アティカ ] MP : 76 → 73
GM
白ベアたちは君たちをみて低くうなり声をあげる。
GM
子供たちも襲い掛かってくる気満々だ!
GM
次回白ベア戦闘!お疲れ様でした!
system
[ ナナ ] HP : 59 → 50
リハルト
おつかれでしたー!
ナナ
おつかれさまでした!
ツツジ
お疲れ様なのです……!
GM
一日は強風から出発し過酷な雪山登山が始まった……
GM
と思いきやわりとさくさく進んでいくストルナーヴ
GM
アティカの家跡地に突如現れた隻眼の白ベア親子
GM
問答無用で襲い掛かるその爪から逃れられるか!?
GM
次回「隻眼の白ベア」
GM
お楽しみに!
GM
今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくおねがいしますー!
ナナ
よろしくおねがいします!
ツツジ
……お願いするのです
キィリ
よろしく~!
GM
では白ベア襲い掛かってきたので戦闘からのスタートです。
GM
1ラウンド目、セットアップあればどうぞ。戦闘前もここでー
キィリ
敵識別う!
ナナ
ステップアース
キィリ
12+2D 敵識別 (12+2D6) > 12+8[2,6] > 20
GM
Lv15隻眼の白ベア
物理防御の方が高い
分類:動物 属性:-
GM
Lv10子白ベア
物理防御の方が高い
分類:動物 属性:-
ナナ
《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
system
[ ナナ ] 物防 : 35 → 44
system
[ ナナ ] 魔防 : 26 → 35
アティカ
隻眼にコールアウトします
アティカ
10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+12[6,6]+2 > 24
system
[ ナナ ] MP : 55 → 50
アティカ
《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
01隻眼の白ベア
8+2D (8+2D6) > 8+11[5,6] > 19
ツツジ
スペシャリストⅠ使用します
ツツジ
スペシャリストⅠ:風 フェイトを1点消費。選択した属性の「分類:魔術」魔法ダメージに+1D。
system
[ ツツジ ] フェイト : 5 → 4
ツツジ
チャネリングセイクリッドダンスします
ツツジ
《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
ツツジ
《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
GM
アティカのコールアウトは成功し、隻眼の白ベアは逆上します
system
[ ツツジ ] MP : 80 → 68
system
[ アティカ ] MP : 73 → 69
リハルト
ランナップ使います
リハルト
《ランナップ》1/セットアップ/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:戦闘移動、あるいは離脱を行う
system
[ リハルト ] MP : 47 → 44
リハルト
6m分この辺りへ移動
ツツジ
8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+5[2,3] > 13
GM
では白ベアのターンからいきます
01隻眼の白ベア@逆上
白ベアは目の前にいるナナとツツジ目がけて攻撃をしかけます
01隻眼の白ベア@逆上
【バインド】あなたが行う武器攻撃が命中した場合、HPダメージの有無に関わらずあなたとこの攻撃の対象は移動が行えない。この効果は解除されない限りシーン終了まで持続する。
01隻眼の白ベア@逆上
【連続攻撃】武器攻撃を二回行う
01隻眼の白ベア@逆上
【範囲攻撃:白兵】なぎ払い(物理)
01隻眼の白ベア@逆上
(10+3D6) > 10+9[2,3,4] > 19
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+4[2,2] > 8
01隻眼の白ベア@逆上
10+2D 【命中】 (10+2D6) > 10+7[3,4] > 17
ツツジ
4+2D+1D 回避判定(セイクリッドダンス) (4+2D6+1D6) > 4+9[3,6]+5[5] > 18
01隻眼の白ベア@逆上
白ベアの爪はナナに振り下ろされます
ツツジ
くっ……ナナ!!
01隻眼の白ベア@逆上
52+6D 【爪】 (52+6D6) > 52+23[2,3,4,4,5,5] > 75
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 23[4,4,4,5,6] > 23
system
[ アティカ ] MP : 69 → 66
ナナ
《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
ナナ
あれ
ナナ
ごめん減らしたと思ったアース2回分になってる
system
[ ナナ ] 物防 : 44 → 35
system
[ ナナ ] 魔防 : 35 → 26
01隻眼の白ベア@逆上
連続攻撃なのでもう一度ナナとツツジを攻撃します
01隻眼の白ベア@逆上
10+2D 【命中】 (10+2D6) > 10+10[4,6] > 20
ツツジ
4+2D+1D 回避判定(セイクリッドダンス) (4+2D6+1D6) > 4+3[1,2]+2[2] > 9
system
[ ナナ ] HP : 50 → 42
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
01隻眼の白ベア@逆上
白ベアの攻撃はナナとツツジに命中します
アティカ
ツツジさんをカバームーブでカバーします
ナナ
ごめんトリックの効果間違えてたすいません…修正します
system
[ アティカ ] MP : 66 → 64
system
[ ナナ ] HP : 42 → 48
ツツジ
っ…………アティカ!
system
[ アティカ ] MP : 64 → 60
01隻眼の白ベア@逆上
52+6D 【爪】 (52+6D6) > 52+22[2,2,2,4,6,6] > 74
アティカ
自分にプロテクションします
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 23[3,4,5,5,6] > 23
system
[ アティカ ] MP : 60 → 57
ツツジ
玉串使用します
ツツジ
玉串 / レベル:4《リチュアルチャーム》(P291)で取得可能。タイミング:ダメージロールの直後 効果:ダメージ軽減を行う。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンド1回使用可能。
ツツジ
ナナちゃんに
system
[ アティカ ] HP : 104 → 86
ツツジ
4D (4D6) > 11[1,2,3,5] > 11
ナナ
じゃあトリックステップで
system
[ ナナ ] HP : 48 → 35
system
[ ナナ ] MP : 50 → 45
ナナ
はぁ…はぁ………
アティカ
イニシアチブでクィックヒールをナナさんに使います
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+9[1,3,5] > 14
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 23[1,3,3,5,5,6]+27 > 50
system
[ アティカ ] MP : 57 → 52
system
[ ナナ ] HP : 35 → 85
GM
リハルトのターンです
ナナ
アティカ、ありがとう!
アティカ
いえいえー
ツツジ
アティカ、助かったのです……
リハルト
白ベアの横抜けて子ベアの間に入るのに判定必要っぽい?
GM
エンゲージ封鎖されてるので突破しないと厳しそうです
リハルト
じゃあエンゲージの離脱を試みます
GM
はい、では行動値対決になります。成功でリハルトはエンゲージから離脱し5m移動ができます
リハルト
2D+14 【行動値】判定 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19
01隻眼の白ベア@逆上
15+2D (15+2D6) > 15+10[4,6] > 25
GM
エンゲージ突破は失敗しました
リハルト
チッそう簡単には通してくれないか
01隻眼の白ベア@逆上
ぐるるるるる……
リハルト
じゃあインベナム使って普通に撃ちます
リハルト
《インベナム》3/武器攻撃と同時/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
system
[ リハルト ] MP : 44 → 38
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[1,4,5]+12 > 22
01隻眼の白ベア@逆上
8+2D 【回避】 (8+2D6) > 8+7[3,4] > 15
リハルト
ワンコインショットを追加して……
リハルト
《ワンコインショット》5/DR直前/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
GM
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
system
[ リハルト ] MP : 38 → 34
リハルト
撃ちます
リハルト
4D+37 ダメージ (4D6+37) > 14[1,3,4,6]+37 > 51
GM
白ベアは[毒]3になりました
GM
子どもたちのターンです
リハルト
とりあえず早く沈んどいてねー
GM
こどもたちは心配そうに不思議そうに親を見つめています
GM
ツツジのターンです
ツツジ
エアリアルスラッシュで隻眼白ベアに攻撃します
ツツジ
《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
ツツジ
5+4D+1D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ+セイクリッドダンス) (5+4D6+1D6) > 5+15[3,3,4,5]+2[2] > 22
01隻眼の白ベア@逆上毒3
8+2D 【回避】 (8+2D6) > 8+8[2,6] > 16
GM
ツツジの攻撃は命中します
ツツジ
2D+5+1D+16+1D+3+2+1D エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き+スぺⅠ) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2+1D6) > 7[2,5]+5+3[3]+16+4[4]+3+2+6[6] > 46
GM
キィリのターンです
キィリ
じゃあ白ベアにび-ストベインです
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+8[1,1,6] > 23
01隻眼の白ベア@逆上毒3
8+2D 【回避】 (8+2D6) > 8+9[3,6] > 17
01隻眼の白ベア@逆上毒3
キィリの攻撃は命中します
キィリ
2d+5+20+5d+3 【ビーストベイン】 (2D6+5+20+5D6+3) > 8[3,5]+5+20+16[1,2,2,5,6]+3 > 52
キィリ
《ビーストベイン》1/コスト:2/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d+10、「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合は魔防0とみなす
アティカ
自分とナナとツツジとリハルトにヒールをします
アティカ
《マジックブラスト》2/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:【メジャー:単体:魔術】を【対象:範囲(SL*2体)】に変更する。/SL上限3
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+15[4,5,6] > 20
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 22[2,2,2,5,5,6]+27 > 49
system
[ ツツジ ] HP : 53 → 60
system
[ ナナ ] HP : 85 → 134
system
[ リハルト ] HP : 69 → 75
system
[ アティカ ] HP : 86 → 110
ツツジ
助かったのですアティカ!
system
[ アティカ ] MP : 52 → 48
system
[ アティカ ] MP : 48 → 45
リハルト
さっすがリーダー
system
[ ナナ ] HP : 134 → 110
ナナ
げんきでたー!
アティカ
これが僕の仕事ですからねー
GM
ナナのターンです
ナナ
とりあえずマイナーでバインド解除して
ナナ
ムーブ>マイナーだから移動ってできないのだよね?
GM
うーんどうしようかな
GM
あーそうだね、その順番で使えるからムーブは無理だね
ナナ
では移動もできないので
ナナ
何もしない
GM
はい
GM
ではクリンナッププロセスです
GM
その前に
GM
ツツジちゃんの時にマイナー解除の件いってなかったから解除したければ解除OKです。どうする?
ツツジ
一応解除しときます
GM
了解です。ではツツジもナナもバインド状態は解除されてます
ナナ
アティさんの逆上きれるならプロボックします。
GM
プロボックはセットアップなのでちょっとまってね!
ナナ
はい
ツツジ
クリンナップでセイクリッドダンス継続します
GM
[毒3]でHP15点ロスです
GM
白ベアの逆上は解除されます
system
[ ツツジ ] MP : 68 → 63
GM
では2ラウンド目、セットアップです
GM
プロボックどうぞー
ナナ
親白ベアさんにプロボックします。
ナナ
《プロボック》1/コスト:4/判定:筋力/対象:単体/射程:10m/制限:-/効果など:相手の【精神】と対決を行う。この対決の判定の達成値に[SL*2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
system
[ ナナ ] MP : 45 → 41
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+7[3,4] > 15
01隻眼の白ベア@毒3
8+2D (8+2D6) > 8+8[4,4] > 16
01隻眼の白ベア@毒3
白ベアはナナをにらみ付けています
ナナ
こっちだーこっちをむけー!
リハルト
ランナップ使います
リハルト
《ランナップ》1/セットアップ/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:戦闘移動、あるいは離脱を行う
ナナ
system
[ リハルト ] MP : 34 → 31
ナナ
この対決の判定の達成値に[SL*2]する。
だから17だ
GM
じゃあナナの声に反応し、ナナを真正面から見据えます
ナナ
か、かかってこーい
GM
白ベアのターンです
リハルト
a
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ナナとツツジを対象に攻撃をしかけます
リハルト
その前にランナップを
GM
どうぞー
リハルト
2D+14 【行動値】判定 離脱 (2D6+14) > 8[2,6]+14 > 22
01隻眼の白ベア@逆上毒3
2D+15 (2D6+15) > 5[1,4]+15 > 20
GM
リハルトはランナップでエンゲージ突破に成功しました
リハルト
この辺りに
リハルト
よーしよーし抜けた抜けた
01隻眼の白ベア@逆上毒3
では白ベアのバインドも解除されているので攻撃対象がかわります
01隻眼の白ベア@逆上毒3
リハルトに突進するように攻撃をしてきます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
【連続攻撃】武器攻撃を二回行う
リハルト
お、怒ったなー!
01隻眼の白ベア@逆上毒3
【バインド】あなたが行う武器攻撃が命中した場合、HPダメージの有無に関わらずあなたとこの攻撃の対象は移動が行えない。この効果は解除されない限りシーン終了まで持続する。
01隻眼の白ベア@逆上毒3
10+2D 【命中】 (10+2D6) > 10+9[4,5] > 19
リハルト
ドッジムーブ使います
リハルト
《ドッジムーブ》1/回避判定時/コスト:2/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:回避判定の達成値に+[SL+2]
system
[ リハルト ] MP : 31 → 29
リハルト
(3D6+8+11) > 8[2,3,3]+8+11 > 27
リハルト
a
リハルト
街がえとぁ
リハルト
3D+8+3 (3D6+8+3) > 14[4,5,5]+8+3 > 25
01隻眼の白ベア@逆上毒3
白ベアの攻撃は空回りました。がさらに手を振り上げて襲ってきます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
10+2D 【命中】 (10+2D6) > 10+6[2,4] > 16
リハルト
こわいこわい
リハルト
ドッジムーブ使います
system
[ リハルト ] MP : 29 → 27
リハルト
《ドッジムーブ》1/回避判定時/コスト:2/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:回避判定の達成値に+[SL+2]
リハルト
3D+8+3 【回避】判定+ドッジムーブ (3D6+8+3) > 12[3,4,5]+8+3 > 23
リハルト
あーらよっと!
01隻眼の白ベア@逆上毒3
!?
アティカ
リハルトの動き、切れが増してるなー
ナナ
いいぞーりはるとー!
GM
リハルトのターンです
リハルト
じゃあ全員対象でワイドアタック使います
GM
どうぞ
system
[ リハルト ] MP : 27 → 23
リハルト
インベナムを載せます
リハルト
《インベナム》3/武器攻撃と同時/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
system
[ リハルト ] MP : 23 → 17
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 12[2,4,6]+12 > 24
01隻眼の白ベア@逆上毒3
8+2D 【回避】 (8+2D6) > 8+12[6,6] > 20
02子白ベア(1)
5+2D 【回避】 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
02子白ベア(2)
5+2D 【回避】 (5+2D6) > 5+6[1,5] > 11
01隻眼の白ベア@逆上毒3
白ベアは《アラウンドカバー》をします
01隻眼の白ベア@逆上毒3
《アラウンドカバー》1:シナリオSL回。《カバーリング》と同時に使用する。同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。カバーされたキャラクターはダメージを受けることはなく、あなたがカバーによって受けるダメージは1人分のダメージでよい。もしあなたも対象になっていた場合、最終的なHPダメージを2倍にしてうけること。
01隻眼の白ベア@逆上毒3
子供たちの前に来てリハルトの攻撃からカバーします
リハルト
じゃあ普通に撃っておきます
リハルト
4D+37+2 ダメージ (4D6+37+2) > 8[1,2,2,3]+37+2 > 47
GM
白ベアはリハルトの攻撃が命中し、その場に倒れます
リハルト
………………うーん
GM
子ベアたちは親ベアによりそってぺろぺろしています
ツツジ
…………
ナナ
あてぃか、たすけてあげられる?
アティカ
ちょっと見てみましょうか…………
ナナ
どきどき
アティカ
白ベアに近づいて様子を伺ってみます
アティカ
あ、ヒールでいけますねこれ
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+12[3,3,6] > 17
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 24[1,3,4,5,5,6]+27 > 51
リハルト
いやーなんか悪いねアティカ
ナナ
あてぃかえらい!かっこいい!ありがとう!
ツツジ
一応身構えながら様子を見ます
アティカ
向こうが襲ってきたんです、正当防衛ですよ
01隻眼の白ベア@逆上毒3
…………ぐるる……
ナナ
でも、こどもをまもろうとしただけだったのかも…
ツツジ
ナナの言葉に頷きます
ツツジ
我々は敵じゃないのです……!と白ベアに声をかけます
GM
アティカのヒールを受けて隻眼の白ベアは立ち上がり、ゆっくりと立ち上がります
02子白ベア(1)
きゅー
02子白ベア(2)
親の手をぺろぺろ舐めてます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
……………………
アティカ
毒も多分これで大丈夫だと思うんですけども……どうですかねー
リハルト
全く、襲ってくるのが悪いんだよー
GM
白ベアはアティカに近寄ると、大きな口をあけます
リハルト
さっと身構えます
ツツジ
!!…………アティカ!
GM
思わずアティカが防御体勢になり腕でガードをしようとすると
GM
べろりと腕をなめて前足でぽむぽむと腕を叩きました
アティカ
……あれ
リハルト
ふー……なんだよまったく……
ツツジ
…………わかってくれた……です?
アティカ
あれ、その動き……もしかしてお前……
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ぐるる
アティカ
非常食3号……?
リハルト
なんて名前を……
ツツジ
非常食…………?
ナナ
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ぐるる(返事するように唸ってます
アティカ
久しぶりだなー!大きくなったなー!
ツツジ
知ってる子なのです……?
アティカ
あ、こいつは……遊び相手だったんです
リハルト
遊び相手を食べるんだ……
アティカ
こいつの親とよく戦闘してたんですけどもこいつが生まれてある程度大きくなってから親の非常食1号も穏やかになって……
アティカ
こいつの兄弟だった2号は……怪我をして動けなくなって本当に非常食になっちゃいましたけど……
アティカ
この山で熊肉はごちそうですからね
ツツジ
な……なるほどです……(非常食……)
アティカ
すっかり大きくなって子供もできて……じゃあこっちは非常食4号と5号だなー
ナナ
たおすことにならなくて、よかった
GM
子ベアはよくわからなそうな顔で君たちをみています
ナナ
こんにちはー!
アティカ
倒すことになってもその時はその時ですよー
ナナ
でも 
02子白ベア(1)
白いナナに興味をひかれたのかナナにおそるおそる近づいてきます
ナナ
そうならなくて よかったとおもうんだ
ナナ
こっちも近づいて匂いかいだりしてます。
アティカ
……まあそうですね
リハルト
まあ確かにこの辺は肉手に入らなそうだ紋なあ
ツツジ
ベアが近づいてナナが危険じゃないかとそわそわしています
アティカ
アティカは非常食3号の頭をわしわしを乱暴になでてます
ツツジ
か……かまれないよう気を付けるですよ!
02子白ベア(1)
ナナの羽が気になるのか前足で触ろうとします
02子白ベア(1)
……?……?
ナナ
ぱたぱた動かしてみます
02子白ベア(1)
びくっ
ナナ
こわくないよー
02子白ベア(1)
しゅたたたたたた(親ベアの後ろに隠れます
ツツジ
ほっ
02子白ベア(1)
隠れながらナナをみています
ナナ
こわがらせちゃった
ナナ
と、皆の所に戻ります
アティカ
ナナさんを同類かと思ったら違かったのでびっくりしちゃったんですかねー
リハルト
確かに似ている
ナナ
ともだちになれればよかったんだけどなー!
GM
大きさも子ベアの方がちょっと大きいかな?くらいです
ツツジ
うーん……似てるですか……?
アティカ
白いし……?
リハルト
もふもふしてるし……?
ツツジ
うーん……たしかに……ちょっと厳ついような気もするですが……
02子白ベア(1)
……きゅう~
リハルト
ナナに近づき、口唇を持ち上げて牙を出しながら
リハルト
ホラ、この辺りもよく似てる
アティカ
あ、確かに
ナナ
にかー
ツツジ
ふーむ……(ナナに似てると言われて急に親近感がわいています)
アティカ
……もう日も暮れましたし今日はここで野営をしませんか?
リハルト
そうだねえ
ナナ
ごはーん!
01隻眼の白ベア@逆上毒3
アティカの背中に鼻を擦り付けます
アティカ
どうした?……ふむ
01隻眼の白ベア@逆上毒3
アティカの方を見ながらゆっくりと歩き始めます
ツツジ
リハルト
アティカ
……なんか着いてきてほしそうにしてますけど、行ってもいいですか?
リハルト
ふーむ
ナナ
いこー!
ツツジ
わかるのですか?
アティカ
まあ、なんとなく……
リハルト
まあ危険がないなら……?
ツツジ
リハルトの言葉に頷きます
アティカ
みんなにちょっと距離をとるようにいってから白ベアについていきます
ツツジ
アティカに続きます
リハルト
後ろからついていきます
ナナ
ついていきます
キィリ
一番後ろからついていきます
GM
白ベアについていくと小さい洞窟が現れます
GM
白ベアはそのまま洞窟にはいっていって、奥で座ります
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ぐるる……
ツツジ
ここは……
アティカ
…………3号の家かな?
リハルト
巣穴みたいだね
ナナ
かくれがだー!
アティカ
……僕たちも、ここ使っていいのか?
01隻眼の白ベア@逆上毒3
アティカの顔をべろべろ舐めます
リハルト
うーん
ツツジ
ふーむ……たしかにここなら雪も防げるですが……
リハルト
野生動物が自らの巣穴を晒すというのはまずないからそういうことなんだろうなあ
アティカ
うわっ獣臭い…… 舐めるな舐めるなわかったから~!
ナナ
まけないぞー!
ナナ
あてぃかの顔ぺろぺろなめます
ツツジ
我々も入って大丈夫なのです……?と白ベアの方を気にしています
アティカ
えっ!?なんでナナさんも!?
ナナ
まけるのはいやなので
ナナ
ぺろぺろぺろ
02子白ベア(1)
きゅい~……と親ベアの影からでてきてツツジに近寄ってきます
アティカ
そこは競わなくていいです!ほんと!くすぐったいんで……うう……
ツツジ
えっ…………あっ…………(おろおろしています)
02子白ベア(1)
きゅ……? と首をかしげて匂いをかいでます
ツツジ
う…………
ツツジ
(たしかにちょっとだけナナに似てるです……)
ツツジ
そーっと撫でようとしてみます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ナナに負けないようにペロペロしはじめます
02子白ベア(1)
不思議そうにツツジの手の匂いをかいでいます
ツツジ
そっ…………(手を頭にやります)
アティカ
……風呂……入りたい……
02子白ベア(1)
そのままおとなしくされるがままになってます
ツツジ
…………ナナよりちょっと毛が硬めです?
02子白ベア(1)
きゅ~~~……?(気持ちよさそうになでられてます)
01隻眼の白ベア@逆上毒3
白ベアはアティカを舐め飽きたのでナナの毛づくろいをはじめます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
子ベアたちにするように丁寧にナナを舐めます
リハルト
さっきまでのはいったい何だったのかねえ……
ナナ
うあーあははは くすぐったい
ツツジ
ふーむ……(なでなで)
ナナ
・・・・・
アティカ
昔と匂いが違ってたから、かな
ツツジ
まあ久々に会ったのだし仕方ないのですよ……
アティカ
そうですね。僕も気付かなかったからなー
アティカ
雪で顔洗ってこよ……
ツツジ
一通り撫でて満足したので野営の準備を始めます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ナナが離脱しない限り子ベアといっしょにペロペロと舐め続けます
ナナ
じゃあアティさんについていきます
アティカ
アティカは雪を顔にばふっとあてて即帰ってきますね
ナナ
じゃあまきでもひろってきます。
ナナ
・・・またね、ありがとう
GM
特にすることなければ普通に野営して翌朝になります
リハルト
こんなところで火つくのかなあ……
ナナ
(離脱しないとぺろぺろされ続けるみたいだったので口実)
ナナ
(やる事はありません。夜、木の上で月でも見てるかもしれませんが)
リハルト
ないです
ツツジ
疲れたのですぐに寝ます
キィリ
ないです
GM
HPMP15+12D回復。ダイス振るのは1回でHPMPどちらにも適用。
GM
12時間経過して朝5時になります
GM
何事も起きることなく静かに夜は更けていき、朝を迎えます
リハルト
12D+15 (12D6+15) > 41[1,1,3,3,3,3,3,4,4,4,6,6]+15 > 56
ツツジ
15+12D (15+12D6) > 15+39[1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,5] > 54
GM
15+12D (15+12D6) > 15+35[1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5] > 50
system
[ リハルト ] MP : 17 → 65
ナナ
15+12d (15+12D6) > 15+46[2,2,3,3,3,3,4,4,4,6,6,6] > 61
system
[ ツツジ ] MP : 63 → 93
キィリ
15+12D (15+12D6) > 15+43[1,2,2,2,2,2,3,5,6,6,6,6] > 58
system
[ ナナ ] MP : 41 → 72
system
[ キィリ ] HP : 69 → 75
system
[ キィリ ] MP : 91 → 97
system
[ アティカ ] MP : 45 → 89
GM
二日目、朝
GM
天気決定ロールをします。全員幸運判定難易度11。
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+2[1,1] > 4
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 11[5,6]+3 > 14
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+9[3,6]+1 > 13
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+9[3,6]+1 > 13
GM
ファンブルは1人の成功を失敗に変更するので2人失敗扱いになります
GM
2人失敗で降雪 HP1点ロス 全ての判定達成値なし
GM
静かに雪が降っています
リハルト
雪が降ってるねー
ナナ
すごくなければ きれい!
アティカ
ちょっとくらいの雪なら進みやすくていいですね
ツツジ
昨日は風があったですからね…………
ツツジ
(それでも寒いですが……)身を縮めてブルブルっとします
01隻眼の白ベア@逆上毒3
ぐるる……(アティカの頭に顔を寄せてすんすんしてます
アティカ
お前ともお別れだなー
アティカ
もう僕がここに帰ってくることはしばらくないから元気でいろよ非常食3号
アティカ
4号と5号もー
アティカ
僕以外の非常食にはなるなよ~
リハルト
しばらく戻ってこないんなら非常食でもないんじゃ……?
アティカ
名前が非常食なんです。わかりやすいじゃないですか
リハルト
まあ合理的ではあるね
アティカ
こういう場所で下手に親しみ持っちゃうと後がめんどくさいですからね
ツツジ
お別れのあいさつ代わりに4号と5号の頭を撫ぜます
02子白ベア(1)
ツツジになでられて気持ちよさそうに目を細めています
リハルト
ナナとツツジは持っちゃってるけどねえハッハッハ!
ツツジ
四郎……五郎……達者に過ごすのですよ……(うるうる)
アティカ
あの二人はあのままがいいんですよ……うん……(多分
ナナ
アティカ
生きるためには食べないとどうしようもないですからねーいざって時に食べれなくなると困りますから
アティカ
じゃあ行きましょう 
リハルト
よし行こう
ナナ
ごーごー
ツツジ
後ろ髪を引かれつつアティカに続きます
01隻眼の白ベア@逆上毒3
君たちを後姿をじっと見つめて洞窟の奥へ戻っていきました
GM
探索ダイス。筋力判定お願いします(HP1点ロス)
ツツジ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+6[3,3] > 11
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+4[1,3] > 11
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 7[1,6]+3 > 10
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+8[2,6] > 16
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
system
[ アティカ ] HP : 110 → 109
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 59
system
[ リハルト ] HP : 75 → 74
system
[ ナナ ] HP : 110 → 109
GM
C(11+11+10+16+13) c(11+11+10+16+13) > 61
GM
両側が切れ落ちた道幅の狭い尾根道だ
GM
慎重に通らなければならない
GM
全員敏捷or器用達成値13
ナナ
飛行能力でボーナスありませんか
アティカ
みんな気をつけてくださいねー
リハルト
こりゃあ足を滑らせたらただじゃすまないよねえ
GM
ボーナスは特にないですねー
リハルト
2D+8 【器用】判定 (2D6+8) > 6[1,5]+8 > 14
ツツジ
5+2D-1 【敏捷】判定 (5+2D6-1) > 5+5[2,3]-1 > 9
リハルト
ほっ、ほっ
アティカ
7+2D+1 【器用】判定 (7+2D6+1) > 7+9[4,5]+1 > 17
ナナ
6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+8[2,6] > 14
キィリ
4+2D-1 【敏捷】判定 (4+2D6-1) > 4+6[1,5]-1 > 9
ナナ
ゆっくりゆっくり…
GM
失敗したツツジとキィリは足を滑らせて滑り落ちます
リハルト
あっ
ツツジ
っ!
キィリ
あっ
ナナ
飛行能力で救出にいけませんか!
GM
敏捷12が出て筋力判定14に成功すれば怪我する前に助け出せます
GM
ただどちらか1人ですね
GM
二人同時は難しいです
リハルト
とりあえずキィリの救出を試みます
ナナ
じゃあツツジおねえちゃんを
リハルト
2D+4-1 【敏捷】判定 (2D6+4-1) > 5[2,3]+4-1 > 8
リハルト
流石にちょっと間に合わない……
ナナ
ダンシングヒーロー使います。
GM
どうぞ
ナナ
5+2D-1+1d 【敏捷】判定 (5+2D6-1+1D6) > 5+10[5,5]-1+1[1] > 15
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+5[1,4] > 13
ナナ
降りなおします
ナナ
振り直し
GM
いいですよ
system
[ ナナ ] フェイト : 5 → 4
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+12[6,6] > 20
GM
ナナは滑る落ちるツツジの手を取り、なんとか踏ん張ってひきあげます
アティカ
キィリに手を伸ばそうとします
ツツジ
ナ……ナナ……っ!!
ナナ
あぶない!
アティカ
2+2D-1 【敏捷】判定 (2+2D6-1) > 2+8[3,5]-1 > 9
アティカ
間に合いませんでした
アティカ
あー
ツツジ
キィリ…………っ!
GM
キィリは滑り落ちていき、岩に激突します
キィリ
ぐあっ!
リハルト
キィリー!大丈夫ー?
GM
キィリは2D+40の貫通ダメージ
キィリ
2d+40 (2D6+40) > 8[4,4]+40 > 48
アティカ
キィリさん、大丈夫ですかー
system
[ キィリ ] HP : 75 → 27
リハルト
あれ痛そうだ
ナナ
きぃりー!
キィリ
すごく苦しくてうずくまっています
ツツジ
くっ……ナナ……ありがとです……キィリを助けないと……!!
ナナ
た、たすけなきゃ・・・
ツツジ
キィリまではかなり距離がありますか?
GM
そこそこ距離ありますね 
アティカ
ロープをだしてナナに持っててもらいます
アティカ
僕が下りるので持っててもらっていいですか?
ナナ
わ、わかった!
リハルト
持っているナナを持ってます
ツツジ
その後ろからロープを持ちます
アティカ
7+2D+1 【器用】判定 (7+2D6+1) > 7+3[1,2]+1 > 11
キィリ
みん・・・な・・・ごめん・・・
GM
ロープを伝い慎重に降りていきますが途中で手を滑らせてアティカもすごい勢いで滑っていきます
アティカ
うわっ 
リハルト
あっ
ツツジ
アティカ!!
アティカ
2+2D-1 【敏捷】判定 (2+2D6-1) > 2+5[2,3]-1 > 6
ナナ
あてぃか!だいじょうぶ!?
アティカ
ロープが手から完全に離れます
ナナ
(うーん、飛行能力で落ちた二人をロープで固定するとかできない?)
ナナ
(で、戻ってきてナナが上でロープ持ってリハさん辺りに救出してもらうとか)
GM
うーんそれなりに風強いから飛行能力で二人のところまで行けるのは幸運判定11かな
GM
雪山の尾根なので……
ナナ
フェイト使います。
GM
どうぞ
system
[ ナナ ] フェイト : 4 → 3
ナナ
3+2D+1+1D 【幸運】判定 (3+2D6+1+1D6) > 3+6[2,4]+1+5[5] > 15
GM
ナナちゃんはなんとか二人のもとにたどりつきます
アティカ
2D+20 (2D6+20) > 10[5,5]+20 > 30
ナナ
アティさんがロープ持てる力が残ってるならロープを渡します。
system
[ アティカ ] HP : 109 → 79
ナナ
ないならなんとか縛ったりして固定する!
アティカ
マジックブラストひーるします
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+8[1,1,6] > 13
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 20[1,2,3,4,4,6]+27 > 47
アティカ
アティカはナナからロープを受け取ります
system
[ キィリ ] HP : 27 → 74
アティカ
キィリさん、大丈夫ですか?
system
[ アティカ ] MP : 89 → 85
キィリ
ありがとうアーちゃん・・・
キィリ
なんとかだいじょうぶ
system
[ アティカ ] MP : 85 → 82
ナナ
戻れるなら戻って予定通りひっぱりあげるし、だめなら上の二人に頑張ってもらう…
アティカ
キィリを背負って自分とキィリをロープを縛り付けます
リハルト
ナナー!戻ってきてー!
アティカ
登るだけなんで大丈夫ですよ。むしろ上で支えててほしいかな
ナナ
了解
ナナ
わかった!
ナナ
急いで登ります
ツツジ
ロープを持つ手に力を入れます
GM
かなり急な坂なので上るのは筋力判定14です
ナナ
アスレチックとかどうですかね!
GM
使えます!!!!!!!!
ナナ
《アスレチック》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:登攀や跳躍を行う筋力判定+1D
ナナ
8+2D+1D 【筋力】判定 (8+2D6+1D6) > 8+3[1,2]+6[6] > 17
GM
ナナは余裕そうに駆け上っていきます
ナナ
はぁはぁ
アティカ
じゃーのぼりますねー
リハルト
よーしじゃあ支えよう
ナナ
あてぃか!きぃり!がんばれー!
アティカ
7+3D 【筋力】判定 (7+3D6) > 7+9[1,2,6] > 16
GM
キィリを背負いながらぐいぐい登っていきます
GM
元の道に戻ってきました
ツツジ
よかった…………
system
[ アティカ ] HP : 79 → 110
キィリ
みんなごめん・・・ご迷惑おかけしました・・・
ナナ
よかった、よかったぁ
ナナ
ぶじならいちばん
ツツジ
私も危なかったのです……ナナ、ありがとうですよ
リハルト
ハッハッハ!ナナ大活躍だったなー!
ナナ
がんばった!
アティカ
うーんキィリさん、このまま背負っていきましょうか?
アティカ
ナナさんえらい(頭をなでなで
キィリ
えっそこまで迷惑かけられないよ!
アティカ
身体大丈夫です?
キィリ
ヒールのおかげでへーきへーき
ツツジ
そうなのです……怪我してないですか?とキィリの身体を心配しています
リハルト
(まあモンスターの攻撃をあれだけ受けてて平気なんだから落ちたくらいでは大丈夫かなー……
ナナ
きぃり、むりしちゃだめだよー?
ナナ
ぐあっ!っていってたよ!
キィリ
うんありがとー、だいじょうぶ
アティカ
慎重に下ろします
キィリ
あれはすごい声でちゃう痛さだったよ・・・
アティカ
痛みとかでてきたらすぐにいってくださいね
ツツジ
本当に無事でよかったのです……
ナナ
きぃりくらいならはこべるから!いつでもいってね!
キィリ
うん、ほんとに動かなくなったらお願いね!
アティカ
了解です
ツツジ
慎重に進むです……
アティカ
じゃーいきますかー 
ナナ
はい!
リハルト
行こう行こう
GM
4時間消費します。
GM
君たちは尾根道を慎重に、とても慎重に歩いていきました
GM
というところで今日はおしまいです!おつかれさまでした!
ナナ
おつかれさまでした!
リハルト
おつかれでしたー!
ツツジ
……お疲れ様なのです
キィリ
おつかれさま・・・
GM
尾根道で足を滑らせたツツジとキィリ
GM
ツツジはなんとかナナに助けられるも、キィリはそのまま落ち、岩に激突してしまう
GM
ナナとアティカのおかげでなんとかキィリを救出することに成功し、元の道に戻り君たちは、よりいっそう慎重になり先へと進んでいく
GM
この先には緩やかな長い下り坂と雪の積もったガレ場が待ち受けている
GM
ストルナーヴは足場の悪い場所を無事通り抜けることができるか……?
GM
次回「雪山登山:二日目」
GM
お楽しみに!
GM
今日のセッションはじめます!よろしくおねがいします!
ツツジ
……お願いするのです!
キィリ
よろしく~
ナナ
よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくおねがいしますー!
system
[ リハルト ] 魔防 : 4 → 14
GM
ナナちゃんアース分減らしてね
system
[ ナナ ] 魔防 : 26 → 17
GM
探索ダイス。筋力判定お願いします(HP1点ロス)
system
[ ナナ ] 物防 : 35 → 26
system
[ リハルト ] HP : 74 → 73
system
[ ツツジ ] HP : 59 → 58
system
[ ナナ ] HP : 109 → 108
system
[ アティカ ] HP : 110 → 109
ナナ
失礼しましたー
ツツジ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+2[1,1] > 9
system
[ キィリ ] HP : 74 → 73
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+8[4,4] > 16
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 9[3,6]+3 > 12
GM
C(10+13+9+16+12) c(10+13+9+16+12) > 60
GM
ファンブルが出ると思うように進まなくなり出た人数×1時間消費
リハルト
アティカーなんか足取り重そうだねえハッハッハ!
アティカ
ははは……ちょっと疲れでも出てきたかもしれません
リハルト
頼みの綱なんだから頑張ってー、現地人ー
ツツジ
リハルトは元気すぎるのですよ……
リハルト
えー、こんなに元気じゃないことはないよー!
キィリ
アーちゃんだいじょうぶ? 落ちたとこ痛くない?
リハルト
キィリこそ大丈夫なのー?どっかこわ……けがとかしてないー?
アティカ
そんな高いとこから落ちた訳じゃないんで平気だと思うんですけどねー
ナナ
あてぃか・・・
アティカ
こわ……?
キィリ
高いとここわいよね!
GM
緩やかであるが長い下り坂だ。足を滑らさないように慎重に先に進もう
GM
器用or筋力達成値難易度13
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+10[4,6] > 15
リハルト
2D+8 【器用】判定 (2D6+8) > 8[2,6]+8 > 16
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+7[2,5] > 14
ツツジ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+12[6,6] > 17
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+4[1,3] > 12
GM
みんな問題なくすいすい進むかと思いきやナナが足を滑らせて転がっていきます
ナナ
うあー
リハルト
あ!ナナ!
ツツジ
ナナ!!
キィリ
あっ!
アティカ
えっナナさん!?
ツツジ
ナナを止めようとします
リハルト
ハッハッハ!!大丈夫ー?気を付けてよもうー
GM
助けるなら敏捷判定13成功かな
GM
ツツジちゃんはクリティカルでたので達成値に+2のボーナス
キィリ
4+2D-1 【敏捷】判定 (4+2D6-1) > 4+7[3,4]-1 > 10
キィリ
届かない!
アティカ
2+2D-1 【敏捷】判定 (2+2D6-1) > 2+5[2,3]-1 > 6
ツツジ
5+2D-1+2 【敏捷】判定 (5+2D6-1+2) > 5+8[2,6]-1+2 > 14
GM
ツツジはナナの手をとり、岩にぶつかる寸前に助け出すことに成功します
ツツジ
っ!!
ナナ
うあー…あ、ありがとう、おねえちゃん
ツツジ
間に合ってよかったのです……(ほっ)
アティカ
よかった、間に合って……
キィリ
ないすぅ!
リハルト
ハッハッハ!
ナナ
すべるなあ あぶなくなければあそべるのになあ
ツツジ
ナナ、慎重にゆっくり降りるですよ
アティカ
ナナさんの毛についた雪を払います
アティカ
もっと安全なとこで遊びたいですねー
ナナ
はい!あ、ありがとうあてぃか!
リハルト
あともっと暖かいところでねー
GM
では3時間消費(ファンブル分)
GM
探索ダイス。筋力判定お願いします(HP1点ロス)
system
[ リハルト ] HP : 73 → 70
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+4[1,3] > 9
system
[ リハルト ] HP : 70 → 72
system
[ アティカ ] HP : 109 → 108
system
[ ナナ ] HP : 108 → 107
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 6[1,5]+3 > 9
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+9[4,5] > 16
system
[ キィリ ] HP : 73 → 72
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+2[1,1] > 10
ツツジ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
system
[ ツツジ ] HP : 58 → 57
リハルト
ナナー、もしかしてまだ痛い?
ナナ
めがちょっとくるくるしてる
GM
C(9+9+16+10+12) c(9+9+16+10+12) > 56
GM
ファンブルが出ると思うように進まなくなり出た人数×1時間消費
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
アティカ
d66 (D66) > 32
GM
君たちは雪山の景色の変わらなさに少し退屈し始めます
GM
精神判定難易度11
アティカ
10+2D 【精神】判定 (10+2D6) > 10+5[2,3] > 15
キィリ
6+2D 【精神】判定 (6+2D6) > 6+6[2,4] > 12
ナナ
6+2D 【精神】判定 (6+2D6) > 6+4[1,3] > 10
リハルト
2D+3 【精神】判定 (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11
ツツジ
8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+8[3,5] > 16
ナナ
・・・・・
GM
では失敗したナナは1D+5点MPロスです
ナナ
1d+5 (1D6+5) > 3[3]+5 > 8
system
[ ナナ ] HP : 107 → 99
ツツジ
ナナ……大丈夫ですか?
GM
ナナちゃんMPです
ナナ
失礼しました
system
[ ナナ ] HP : 99 → 107
system
[ ナナ ] MP : 72 → 64
ナナ
だいじょうぶ!ゆきがきれいだなーっておもってた!
ツツジ
ふむ……ならいいのですが……辛いときはいつでも言うですよ
ナナ
はい!
GM
ナナがぼんやり雪を眺めたりしていると次第に天候に変化が現れます
GM
天気決定ロールです。全員幸運判定難易度11でどうぞ
ナナ
なんか、おそらのようすがかわって…?
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+7[1,6] > 9
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+2[1,1]+1 > 6
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 2[1,1]+3 > 5
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+8[3,5]+1 > 12
GM
ファンブルは1人の成功を失敗に変更する。
GM
なので全員失敗になります……
GM
全員失敗で猛吹雪 HP10点ロス 全ての判定達成値に-5
system
[ ナナ ] HP : 107 → 97
system
[ キィリ ] HP : 72 → 62
system
[ ツツジ ] HP : 57 → 47
system
[ アティカ ] HP : 108 → 98
system
[ リハルト ] HP : 72 → 62
GM
3時間消費(ファンブル分含め)
アティカ
なんかすごい吹雪になってきましたね……どうしましょうこのまま進みます?
ナナ
まえがみえないー
リハルト
iya
リハルト
これは流石に進むのは危険じゃない?
リハルト
どこか休めるところあるかな……
ツツジ
く……このまま進むとはぐれそうなのですよ……
アティカ
野営できそうな場所探しましょうか
リハルト
この辺に非常食の巣とかないのかな
GM
幸運判定達成値14で洞窟が見つかるかもしれません(判定-5)
リハルト
2D+3-5 【幸運】判定 (2D6+3-5) > 5[2,3]+3-5 > 3
キィリ
3+2D-5 【幸運】判定 (3+2D6-5) > 3+6[1,5]-5 > 4
アティカ
2+2D -5【幸運】判定 (2+2D6) > 2+7[2,5] > 9
ナナ
3+2D+1-5 【幸運】判定 (3+2D6+1-5) > 3+5[2,3]+1-5 > 4
ツツジ
3+2D+1-5 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1-5) > 3+8[2,6]+1-5 > 7
リハルト
まあ……ないよねー
アティカ
何も見えないですねー
ツツジ
せめて大きな岩の影で……
ナナ
かまくらをつくろう!
リハルト
かまくらって何?
ナナ
ゆきのおうち、ほんでよんだ!
アティカ
雪で作った家みたいなやつですねー
リハルト
雪で……寒そう……でもまあ吹雪に打ち付けられるよりはいいのか……?
ツツジ
結構中はあったかくなるのです
リハルト
ほほう……興味深い……
アティカ
じゃあちゃちゃっと作っちゃいましょうー
ツツジ
雪を集めます
ナナ
わー
リハルト
とりあえず雪を集めればいいの?
GM
器用判定達成値11 失敗した人数×1時間消費 消費した分HPが減少
リハルト
2D+8+1 【器用】判定 (2D6+8+1) > 6[3,3]+8+1 > 15
GM
判定-5です
キィリ
3+2D+1-5 【器用】判定 (3+2D6+1-5) > 3+7[2,5]+1-5 > 6
ナナ
6+2D-5 【器用】判定 (6+2D6-5) > 6+10[4,6]-5 > 11
アティカ
7+2D+1-5 【器用】判定 (7+2D6+1-5) > 7+10[4,6]+1-5 > 13
ツツジ
3+2D+1 【器用】判定 (3+2D6+1) > 3+6[2,4]+1 > 10
ツツジ
-5なので5です
リハルト
-5なので10です
リハルト
ああー……雪が目に入って……!
キィリ
あー崩れちゃった・・・
アティカ
固めれば大丈夫ですよ
ツツジ
……手がかじかんでうまく集まらないのです
アティカ
ゆっくりで大丈夫ですよー
ナナ
ゆきだるまつくってあつめよう!
リハルト
ほう……ナナが面白そうなことをしている……
アティカ
ふむ……立派な雪だまだと顔つけたくなりますね
ナナ
かんせいしたらないふもたせてみよう!
アティカ
先に家つくってからそれやりましょう
GM
3人失敗なので2+3時間程度でなんとかかまくら作成できました
リハルト
ナナが雪だるまを作ったのを見て自分でも小ぶりなのを作ります
GM
すっかり身体は冷え切ってしまい、君たちは40点分HPロスします。
system
[ リハルト ] HP : 62 → 22
system
[ ナナ ] HP : 97 → 57
system
[ ツツジ ] HP : 47 → 7
system
[ キィリ ] HP : 62 → 22
system
[ アティカ ] HP : 98 → 58
ツツジ
はぁ……はぁ……(青ざめて震えています)
ナナ
お、おねえちゃん?だいじょうぶ!?
キィリ
(滑落したときとおんなじくらいくるしい)
ナナ
きぃり、ほのおだせたりしませんか?
アティカ
ヒールします!とにかく身体を温めないと……!
リハルト
え、溶けない?
アティカ
マジックブラストヒール、対象自分以外
リハルト
それよりナナがくるまった方がよさそうな気がするよー
ナナ
わかった、くるまる!
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+11[2,4,5] > 16
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 21[1,2,3,4,5,6]+27 > 48
アティカ
自分にヒール
system
[ ナナ ] HP : 57 → 105
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+10[2,3,5] > 15
system
[ ツツジ ] HP : 7 → 55
アティカ
6D+27+2 《ヒール》自分 (6D6+27+2) > 18[2,2,2,2,4,6]+27+2 > 47
キィリ
火とか出せないよ!?
system
[ アティカ ] HP : 58 → 105
system
[ アティカ ] MP : 82 → 79
ツツジ
アティカ……ナナ……ありがとです……
system
[ アティカ ] MP : 79 → 71
system
[ キィリ ] HP : 22 → 69
system
[ リハルト ] HP : 22 → 91
system
[ リハルト ] HP : 91 → 69
ナナ
だいじょうぶ…?
ツツジ
もう大丈夫なのです……心配かけたのです……
アティカ
凍傷だけは洒落にならないですからね
ツツジ
危なかったのです……肝に銘じるですよ……
アティカ
いつのまにが体力が減ってて眠ったらそのまま……っていうのも聞くので
リハルト
なにそれこわい
ツツジ
こ……こわすぎるです……
ナナ
すやすや
アティカ
今日はくっついて寝ましょう。とにかく身体を冷やさない方がいいです
リハルト
って言ってるそばから寝てるけど……
キィリ
ナナちゃん!?
リハルト
起こした方がいい?
キィリ
パシパシ
ナナ
え、い、いたい!
アティカ
いや……ヒールしたから……大丈夫だと思います……(多分
アティカ
身体が冷たくなって眠気を感じたら絶対に寝ないでください
ツツジ
わ……わかったのです……
ナナ
あんしんしたら ねむくなって…
リハルト
雪山って怖いなあ……寝たら死ぬなんて砂漠じゃないもんなあ……
ツツジ
皆くっつくですよ、ほら、キィリももっと近くに寄るです
キィリ
う、うん
ツツジ
キィリの手を引いて体をくっつけます
リハルト
しょうがないなもうー
リハルト
とりあえずくっついて寝ます
ナナ
おしくらまんじゅう!
キィリ
失礼します・・・
アティカ
ツツジさんが心配だから間にナナさん押し込んでくっついて寝ます
ナナ
むぎゅー
ツツジ
ナナはあったかいのです……(もふもふ)
アティカ
ナナさんあったかい……(もふもふ
ナナ
すやすや
GM
HPMP5D回復。判定は一度でー
リハルト
5D (5D6) > 13[1,2,2,3,5] > 13
ツツジ
5D (5D6) > 17[1,3,3,4,6] > 17
キィリ
5d もふもふ (5D6) > 16[1,1,2,6,6] > 16
ナナ
5d (5D6) > 20[2,3,4,5,6] > 20
GM
5D (5D6) > 19[1,3,4,5,6] > 19
system
[ ツツジ ] HP : 55 → 60
system
[ キィリ ] HP : 69 → 75
system
[ ナナ ] HP : 105 → 125
system
[ リハルト ] HP : 69 → 75
system
[ ナナ ] MP : 64 → 84
system
[ アティカ ] HP : 105 → 110
system
[ アティカ ] MP : 71 → 89
system
[ ナナ ] HP : 125 → 110
GM
10時間経過し朝になります
system
[ ナナ ] HP : 110 → 98
system
[ ナナ ] HP : 98 → 110
GM
天気決定ロールです
system
[ ナナ ] MP : 84 → 72
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+9[3,6] > 12
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
GM
全員幸運判定難易度11
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+7[2,5]+1 > 11
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+5[1,4] > 7
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+8[4,4]+1 > 12
GM
1人失敗で曇り HP消費なし 全ての判定達成値に+1
ナナ
ゆきふってない!
アティカ
あ、よかった吹雪止みましたね
リハルト
ホントだ、こりゃあ進みやすいなー
キィリ
やっとやんだ・・・
ツツジ
助かったのです……
アティカ
昨日あまり天候がいいうちにはやく進んじゃいましょうー
GM
探索ダイス。筋力判定+1お願いします
ナナ
8+2D+1 【筋力】判定 (8+2D6+1) > 8+11[5,6]+1 > 20
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
リハルト
2D+3 【筋力】判定 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9
アティカ
7+2D+1 【筋力】判定 (7+2D6+1) > 7+3[1,2]+1 > 11
キィリ
+1なので11
ツツジ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+7[2,5]+1 > 13
リハルト
+1なので10
GM
C(20+11+10+11+13) c(20+11+10+11+13) > 65
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
リハルト
D66 (D66) > 65
GM
ではリハルトは雪を凌げそうな洞窟を見つけます
GM
1時間消費するとHPMPが10+4D回復。休んでも休まなくても良い。
リハルト
えっ……
リハルト
今更……
リハルト
といいながらヘナヘナになります
ツツジ
こんなところにあったのですね……雪で全然見えなかったのです……
アティカ
いやーまさかですねこれは……
ナナ
かまくらもくっついてねるのたのしかったよ?
リハルト
ま、まあねえ……
キィリ
吹雪・・・こわい・・・
ツツジ
流石に休んだばかりだから進むですか……
リハルト
そうだねー
ナナ
きのうのぶんをとりかえそう!
アティカ
じゃあさくっと進みましょうー
キィリ
おー
GM
2時間消費
GM
探索ダイス。筋力判定+1お願いします
ナナ
8+2D+1 【筋力】判定 (8+2D6+1) > 8+7[3,4]+1 > 16
リハルト
2D+31 【筋力】判定 (2D6+31) > 6[2,4]+31 > 37
キィリ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+6[3,3]+1 > 12
リハルト
2D+3+1 【筋力】判定 (2D6+3+1) > 9[4,5]+3+1 > 13
アティカ
7+2D+1 【筋力】判定 (7+2D6+1) > 7+5[1,4]+1 > 13
ツツジ
(5+2D6-1) > 5+10[4,6]-1 > 14
ナナ
いま・・・りはるとが・・・
リハルト
えっ
ナナ
まっするに・・・みえたような・・・
ツツジ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+11[5,6]+1 > 17
GM
c(16+12+13+13+17) c(16+12+13+13+17) > 71
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ナナ
ナナ
d66 (D66) > 63
GM
同じような道がずっと続いている。天候変更。天気決定ロールをする。
GM
全員幸運判定難易度11
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+5[1,4] > 7
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+9[3,6]+1 > 13
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+8[2,6]+1 > 12
リハルト
2D+3+1 【幸運】判定 (2D6+3+1) > 8[2,6]+3+1 > 12
GM
1人失敗でくもりのままですね
GM
天候が変わるかと思ったらかわりませんでした
リハルト
平和だねえ
リハルト
天気の方は……
アティカ
変わらないですねー
ナナ
ゆだんたいてき!
ツツジ
このまま落ち着いているといいのですが……
アティカ
このままどんどん進んじゃいましょー
リハルト
そろそろついてほしいなあ……
キィリ
いまのうち!
アティカ
まだまだ先です
GM
2時間消費
GM
探索ダイス。筋力判定+1お願いします
リハルト
2D+3+1 【筋力】判定 (2D6+3+1) > 6[2,4]+3+1 > 10
ナナ
8+2D+1 【筋力】判定 (8+2D6+1) > 8+4[1,3]+1 > 13
アティカ
7+2D+1 【筋力】判定 (7+2D6+1) > 7+6[2,4]+1 > 14
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+6[2,4] > 11
ツツジ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+8[3,5]+1 > 14
キィリ
+1で12
GM
C(10+13+14+12+14) c(10+13+14+12+14) > 63
GM
雪の積もったガレ場だ
GM
岩屑がガラガラと積み重なった場所でかなり足場が悪い。とても慎重に通らなければならない。
ツツジ
これは……大変そうなのです……
GM
敏捷or器用達成値14 達成値に+1でどうぞ
アティカ
7+2D+1+1 【器用】判定 (7+2D6+1+1) > 7+9[3,6]+1+1 > 18
リハルト
2D+8+1+1 【器用】判定 (2D6+8+1+1) > 10[5,5]+8+1+1 > 20
キィリ
3+2D+1+1 【器用】判定 (3+2D6+1+1) > 3+5[2,3]+1+1 > 10
ナナ
6+2D+1 【器用】判定 (6+2D6+1) > 6+9[3,6]+1 > 16
ツツジ
5+2D-1+1 【敏捷】判定 (5+2D6-1+1) > 5+7[3,4]-1+1 > 12
GM
みんな慎重に進んでいましたがキィリとツツジは躓き、転びます
リハルト
あっ
アティカ
えっ
キィリ
きゃっ
ナナ
!?
ツツジ
っ……!!
GM
敏捷達成値17or筋力判定17で助けることができるかもしれません。どちらか片方だけです
ナナ
つつじおねえちゃん救助を試みます
GM
どうぞ
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+7[1,6] > 15
GM
ナナは間に合いませんでした
ナナ
あっ・・・
アティカ
ツツジさんを助けようとします
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+6[2,4] > 13
GM
アティカも間に合いませんでした
アティカ
……!
リハルト
とりあえずキィリを助けようと挑んでみようとしますかね
リハルト
2D+3+1 【筋力】判定 (2D6+3+1) > 7[1,6]+3+1 > 11
リハルト
もう行く前に筋肉が諦めましたね
GM
敏捷でフッテイインダヨ!
リハルト
実は値が変わらない……
GM
転んだ人は8D+15点HPロス
ツツジ
8D+15 (8D6+15) > 29[1,2,2,4,4,4,6,6]+15 > 44
キィリ
8d+15 (8D6+15) > 24[1,1,1,2,2,5,6,6]+15 > 39
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 16
system
[ キィリ ] HP : 75 → 36
ツツジ
ぐっ…………!!
アティカ
大丈夫ですか!と二人にかけよります
キィリ
・・・いたい
ナナ
間に合わなかった体制で呆然としてます。
キィリ
今日は自然にいじめられてる気がする
ツツジ
うう…………
リハルト
ありゃ痛そう……
アティカ
ヒールしますね 対象はキィリさんとツツジさん
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+8[1,3,4] > 13
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 22[1,2,3,5,5,6]+27 > 49
system
[ キィリ ] HP : 36 → 75
system
[ アティカ ] MP : 89 → 85
system
[ アティカ ] MP : 85 → 82
system
[ ツツジ ] HP : 16 → 60
ツツジ
アティカ…………ありがとなのです…………
キィリ
アーちゃんありがとう!
ナナ
ご、ごめん・・・なさい・・・
リハルト
??
アティカ
??
ツツジ
…………ナナ?
ナナ
たすけなきゃいけないのに、まもらなきゃいけないのに、またしっぱいしちゃった
リハルト
いやいや……ナナ……彼らはコケただけです……
アティカ
そうそう 転んだだけですからねー
ツツジ
こればっかりはリハルトの言う通りなのです……
ナナ
でも・・・
アティカ
ナナさんが気負う必要なんてないんですよ
ツツジ
もうぴんぴんしてるから大丈夫なのですよ、と頭にポンっと手を置きます
リハルト
むしろそんな調子で常に気を張られて戦闘の時につかれて前に出られないとかあったら困るよナナくん
ナナ
・・・うん。
アティカ
ナナさん以外の僕たち全員が転んだり滑ったりして全員救える訳じゃないでしょう?
キィリ
そうそう 転んで死ぬわけじゃないし!
アティカ
(いや……下手すると死にますけど)ぐっとこらえる
キィリ
(そうだけど言わないで!)と目線で会話
アティカ
キィリの目線を感じてそっと頷く
ナナ
・・・うん。
リハルト
ナナの仕事はみんなを守ることじゃないよ、敵を後ろに通さないことだよ、OK?
アティカ
リハルトの言うとおりです。助けられたらラッキーくらいでいいんです。カバーも同じですよ。
ナナ
・・・うん。わかった。
アティカ
ナナの頭をなでます
リハルト
しっぽをさわさわしています
ツツジ
さ、気を取り直して進むですか……!
リハルト
そうだねー!
アティカ
そうですねー行きましょう
キィリ
ごーごー!
GM
二時間消費
GM
探索ダイス。筋力判定+1お願いします
アティカ
7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+11[5,6] > 18
リハルト
2D+3+1 【筋力】判定 (2D6+3+1) > 10[4,6]+3+1 > 14
ナナ
8+2D+1 【筋力】判定 (8+2D6+1) > 8+3[1,2]+1 > 12
ツツジ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+7[1,6]+1 > 13
キィリ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+12[6,6]+1 > 18
GM
C(18+14+12+13+18) c(18+14+12+13+18) > 75
GM
探索ダイスでクリティカルが出ると身体が軽くなり出た人数×(HPMP2D回復)
アティカ
2D HPMP (2D6) > 9[3,6] > 9
system
[ アティカ ] MP : 82 → 89
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
リハルト
D66 (D66) > 25
GM
お腹が空いて動けなくなる。
GM
HP10点ロス。携帯食糧を食べで1D回復。+1時間消費
リハルト
なんかおなかすいてきた……
system
[ ナナ ] HP : 110 → 100
アティカ
そういわれるとそうだな……
キィリ
1d (1D6) > 2
ナナ
1d (1D6) > 2
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 50
リハルト
1D (1D6) > 1
system
[ キィリ ] MP : 97 → 89
system
[ リハルト ] HP : 75 → 66
ツツジ
1D (1D6) > 4
system
[ キィリ ] MP : 89 → 97
system
[ アティカ ] HP : 110 → 100
system
[ キィリ ] HP : 75 → 67
アティカ
1D (1D6) > 4
system
[ アティカ ] HP : 100 → 104
system
[ ナナ ] HP : 100 → 102
system
[ ツツジ ] HP : 50 → 54
ツツジ
もぐもぐ
アティカ
携帯食料は味気ないな……肉が食べたい
リハルト
非常食?
リハルト
ジト目で見ています
アティカ
子ベアはやわらかくて美味しそうですよね……食べませんけどね
ツツジ
(ベアたちのことを思い出しています)
アティカ
食料がなくなったらです 非常食なので
GM
天気決定ロールです。幸運判定11 達成値補正なし
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+9[4,5] > 11
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+8[2,6]+1 > 12
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+4[2,2]+1 > 8
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+10[5,5] > 13
GM
天候は変わらず曇りのままですね
GM
2時間消費
GM
探索ダイス。筋力判定+1お願いします
リハルト
2D+3+1 【筋力】判定 (2D6+3+1) > 7[3,4]+3+1 > 11
ツツジ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+2[1,1]+1 > 8
アティカ
7+2D+1 【筋力】判定 (7+2D6+1) > 7+9[3,6]+1 > 17
キィリ
5+2D+1 【筋力】判定 (5+2D6+1) > 5+5[2,3]+1 > 11
ナナ
8+2D+1 【筋力】判定 (8+2D6+1) > 8+5[2,3]+1 > 14
GM
C(11+8+17+11+14) c(11+8+17+11+14) > 61
GM
ファンブルが出ると思うように進まなくなり出た人数×1時間消費
リハルト
ツツジ大丈夫ー?疲れたー?
ツツジ
う……大丈夫……なのです……
ナナ
心配そうに見上げてます
アティカ
無理しないでくださいね
GM
君たちの視線の先にぽつんと山小屋が建っている
リハルト
お、
リハルト
何か建物あるよ
ツツジ
あれは…………?
GM
その付近で遠くからでもよくわかるくらい巨大なエネミーが歩き回っている
リハルト
ツツジ
!!
リハルト
何アレ……
アティカ
あそこで休憩するつもりだったんですけど……大きいのがいるなー
キィリ
ええ・・・
アティカ
あの手のは見つかると厄介だから倒しちゃった方がいいですね
リハルト
あれを倒す……?
リハルト
意外と弱い……?
リハルト
もしかしてあれかな、足を重点的に攻撃したら山を転げ落ちて行ったりするのかな?
アティカ
転げ落ちてもすぐ這い上がってくると思います
アティカ
とにかく逃げ回りながら攻撃をあてていく感じですね
リハルト
ヒットアンドアウェイかー、まあ向いてはいるなあ
ツツジ
ふむ……
アティカ
まとまってると危険ですね なるべくばらけた陣形がいいと思います
アティカ
ただばらけすぎてもカバーができなくなるので悩みどころですね
リハルト
了解ー
GM
相談しつつ好きな位置にコマを移動してください
GM
次回は戦闘からスタートします
ナナ
プロボックして決戦状態にでも持ち込もうと思うんだけど
ナナ
エンゲージについてるるぶみてるけどきちんと理解できてない。
GM
決戦状態はフリーアクションなのでメインプロセス中に使うことになります
GM
プロボックでは成功で逆上させるだけなので決戦状態にはなりません
GM
決戦状態は1対1でひとつエンゲージで対峙している状態なのでそれ以外の人が攻撃できなくなりますor他の人が介入すると決戦状態が解除されます
ナナ
プロボックしてから、でした決戦とは別物っていうのは認識しております。言葉足らず申し訳ない。
ナナ
あ、やっぱり他の人攻撃できなくなるのか
リハルト
決戦だけは攻撃できなくなるんかなーこれ
GM
グラディエーターのワンオンワンないと無理すね
リハルト
(二人きりで戦うやつらに外から攻撃を加えるなんて無粋だからやめろ!ってことかなw
GM
(そんな感じな気がする!決戦だしなー
ナナ
対多とかで一人で一人を抑えるときに使う感じかー
GM
そうそう そんな感じがベストだよね
リハルト
あ、でもこれワンオンワン使ってもやっぱり
リハルト
攻撃を加えるのは無粋だからやめろ!っていうのは変わってない臭いなw
ナナ
となるとやっぱり封鎖できるのが一番良さそうか
ナナ
でも足場悪そうってだけでスキルなしに封鎖はむりぽですかね
GM
スキルなしはさすがに無理ですねー 
ナナ
じゃあどうだろうなあ。散開するとして両サイドにツツジちゃんとキィリちゃんがいる陣形がベストかも?
GM
どういう組み合わせにするかね
リハルト
リハルトはこのまま
GM
アティカは20m範囲内ならどこでも
ナナ
散開するって前提なら
ナナ
自分の希望として(コマ動かすよ)
ナナ
うーんこうだとヒールが届かないか
リハルト
ツツジ、キィリが左右に分かれるんならアティカは真ん中が安定かなー
GM
アティカの位置もおまかせする!プロテクションとヒールがとどけばどこでもじゃのー
ナナ
恐らく範囲攻撃はしてくるだろうから
ナナ
リハさん自由だけどこんな感じ?
ナナ
でもカバームーブ1だから範囲とか気にした陣形だとカバーできないかなあ
リハルト
思った
リハルト
サイクロップスって超大型?
GM
超大型です
リハルト
じゃあそもそもエンゲージ入りしたら封鎖じゃなー
リハルト
リハルトは10mの位置を保てればどこでもいい感じだなー
ナナ
ナナがつっこめばいい感じ?
ナナ
その前に敵動くかもだけど
リハルト
ナナ以外は一回の通常移動で射程に入れればいいのでは
リハルト
サイクロップスが通常移動で30mとか動けるともう手も足も出ないけどw
ナナ
とりあえず敵次第だけどナナ以外各自下がって、ナナがエンゲージすればいい感じか
リハルト
それがベストだと思われる
GM
じゃあこういう感じにしたほうがいいかな
リハルト
かなー
リハルト
こんな感じ?
ナナ
突破されたらごめんな!
リハルト
そしたらクモの子散らすように逃げるしかないな!
GM
1マス2mじゃの
ナナ
突破されたら撤退して、ナナがエンゲージしてって繰り返す感じかなあ
ナナ
ああ、でも突破されたら後ろからだからエンゲージした所で簡単に後衛まで抜けられるのか
リハルト
でも突破しても5mしか抜けないからナナの足なら十分回り込めそう
ナナ
エンゲージしないように回り込んで再度後衛を後ろに背負って、そこで再度エンゲージ?
リハルト
普通にエンゲージしたらいいと思う
ナナ
ふむふむ
リハルト
多分エンゲージを突破できないだけであって
リハルト
エンゲージの中を移動できない
リハルト
という訳じゃないと思うので
リハルト
その辺はどうなんじゃろうなあ
リハルト
とりあえず陣形はこれでいいと思ふ
GM
エンゲージ概念的にこんな感じな気がする
リハルト
そうじゃろうなあ、それぞれこの範囲に入ると白兵攻撃が出来ると
GM
うむ
リハルト
サイクロプスが魔法範囲攻撃持ってたらキッツいなあという印象w
GM
後衛一列は一緒くたかなーという
リハルト
サイクロプスがでかいしね……
ナナ
なぎはらえ!
ナナ
トリアエズ マエデテ タエル ナナ オボエタ
GM
突如猛吹雪に襲われたストルナーヴ。しかし次の日はうってかわって降雪もなくさくさくと道中が進んでいった
GM
視線の先に山小屋を発見するも、そのすぐ近くに巨大なエネミーが闊歩していた
GM
君たちは巨人を倒そうと気づかれないように近づいて陣形を作っていく
GM
見上げるほどの体躯。巨大な一歩。縦横無尽に振り回される棍棒!
GM
果たして無事倒すことができるのか!?
GM
次回「サイクロップス戦」
GM
お楽しみに!
GM
今日のセッションを始めます!よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくおねがいしますー!
ナナ
よろしくお願いします!
キィリ
よろしく~!
ツツジ
お願いするのです……!
GM
見上げるほど巨大なエネミーとの戦闘です。サイクロップス戦!
リハルト
でっかー……
リハルト
カレとどっちがでかいかなあ
GM
1ラウンド目、セットアップどうぞ。戦闘前スキルもここでー(セット前にしたという処理になります
ツツジ
う…………お……大きいのです……
ナナ
ステップアース使います。
ツツジ
(クライマックスフェイズ?)
ナナ
きみからぼくはどういうふうにみえているんだろう?
GM
ミドルフェイズです
GM
クライマックスではないです
ナナ
《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
system
[ ナナ ] 物防 : 26 → 35
system
[ ナナ ] 魔防 : 17 → 26
キィリ
エネミー識別!
system
[ ナナ ] MP : 72 → 67
キィリ
12+2D+1 敵識別 (12+2D6+1) > 12+5[2,3]+1 > 18
アティカ
《ハンズオブライトⅠロール》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
GM
キィリは「超大型」ということ以外何もわかりませんでした
system
[ アティカ ] フェイト : 5 → 4
キィリ
なんだろう・・・見たことも聞いたこともない・・・!
アティカ
コールアウトします
アティカ
《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
アティカ
10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+7[3,4]+2 > 19
サイクロップス
9+2D 精神判定 (9+2D6) > 9+2[1,1] > 11
アティカ
あ、なんか石投げたら怒ったみたいです。大きさのわりに案外ちょろそうだな……
リハルト
アティカに気が向いてるんなら今がチャンスだねー
アティカ
みんなでがっつり叩き込んじゃってください
GM
サイクロップスのターンです
ナナ
と、とおさないぞ!
サイクロップス@逆上
choice[1,2] (choice[1,2]) > 2
サイクロップス@逆上
サイクロップスは大きく息を吸い込みます
サイクロップス@逆上
全員を対象に口からブレスを吐き出します
サイクロップス@逆上
10+3D ブレス判定 (10+3D6) > 10+9[2,2,5] > 19
リハルト
3D+8 【回避】判定 (3D6+8) > 9[1,4,4]+8 > 17
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+6[3,3] > 10
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+7[2,5] > 11
キィリ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+9[3,6] > 11
GM
全員に攻撃が命中します
ツツジ
……っ!!
アティカ
アティカはムーブを使用してツツジをカバーします
system
[ アティカ ] MP : 89 → 87
system
[ アティカ ] MP : 87 → 83
キィリ
とりあえず全員対象にアラクネちゃん!
system
[ アティカ ] MP : 83 → 77
キィリ
(DR後だった)
サイクロップス@逆上
60+5D ブレス:特殊《魔法<水>》 (60+5D6) > 60+19[1,1,5,6,6] > 79
アティカ
アティカは自分にプロテクションします
アティカ
6D 《プロテクション》+《ハンズオブライトⅠ》 (6D6) > 20[2,3,3,4,4,4] > 20
キィリ
5d (5D6) > 24[4,4,5,5,6] > 24
system
[ アティカ ] MP : 77 → 74
system
[ キィリ ] HP : 67 → 26
ツツジ
玉串使用します
ツツジ
玉串 / レベル:4《リチュアルチャーム》(P291)で取得可能。タイミング:ダメージロールの直後 効果:ダメージ軽減を行う。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンド1回使用可能。
system
[ キィリ ] MP : 97 → 91
ツツジ
アティカに
ツツジ
4D (4D6) > 16[1,4,5,6] > 16
system
[ アティカ ] HP : 104 → 70
system
[ ナナ ] HP : 102 → 83
ツツジ
あ……アティカ…………助かったのです
system
[ リハルト ] HP : 66 → 25
アティカ
いえいえーこちらも助かりましたから
GM
リハルトのターンです
system
[ ナナ ] HP : 83 → 73
ナナ
・・・・・
リハルト
とりあえず前に出て……
system
[ キィリ ] HP : 26 → 36
リハルト
インベナムを使って攻撃します
リハルト
《インベナム》3/武器攻撃と同時/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 8[1,3,4]+12 > 20
GM
↓ (6+2D6) > 6+8[3,5] > 14
サイクロップス@逆上
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+8[3,5] > 14 (6+2D6) > 6+5[2,3] > 11
system
[ リハルト ] MP : 65 → 59
リハルト
ワンコインショットを使って攻撃します
リハルト
《ワンコインショット》5/DR直前/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
リハルト
《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
system
[ リハルト ] MP : 59 → 55
サイクロップス@逆上
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
4D+37 ダメージ (4D6+37) > 7[1,1,2,3]+37 > 44
リハルト
よーし、弱点はここだよー!あとは頑張ってねー
GM
ツツジのターンです
GM
サイクロップスは毒を食らってびっくりしています
ツツジ
エアリアルスラッシュで攻撃します
ツツジ
《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
ツツジ
5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+15[3,3,4,5] > 20
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+6[1,5] > 12
サイクロップス@逆上毒3
ツツジの攻撃は命中します
ツツジ
2D+5+1D+16+1D+3+2 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2) > 12[6,6]+5+6[6]+16+4[4]+3+2 > 48
system
[ ツツジ ] MP : 93 → 87
GM
キィリのターンです
キィリ
メジャーでビーストベインします
サイクロップス@逆上毒3
エアリアルスラッシュをくらって煩わしそうに目を細めます
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+11[3,4,4] > 26
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+10[4,6] > 16
キィリ
《ビーストベイン》1/コスト:2/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d+10、「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合は魔防0とみなす
キィリ
2d+5+20+5d+3 【ビーストベイン】 (2D6+5+20+5D6+3) > 4[2,2]+5+20+16[2,3,3,4,4]+3 > 48
system
[ キィリ ] MP : 91 → 89
GM
ナナのターンです
ナナ
やらないよりはマシだと思うのでレイジ+ウェポンシュートで攻撃します。
サイクロップス@逆上毒3
ビーストベインをくらってきょろきょろとしています
ナナ
刀 《レイジ》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/効果など:武器攻撃のダメージに+[SL*10]する。
ナナ
《ウェポンシュート》1/コスト:5/判定:命中/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:[射程:至近]武器の攻撃力を2倍にしてDR。使用した武器はメインプロセス終了後破壊。
system
[ ナナ ] MP : 67 → 62
ナナ
8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+12[6,6] > 20
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+3[1,2] > 9
サイクロップス@逆上毒3
ナナの攻撃は命中します
ナナ
6+2D+1D+30+6 (ウェポンシュート、ボーンシールド、レイジ、ステップ:ファイア) (6+2D6+1D6+30+6) > 6+6[2,4]+1[1]+30+6 > 49
ナナ
間違い
ナナ
ステップファイアの分がないから
ナナ
1D+43 (1D6+43) > 4[4]+43 > 47
GM
ダメージは47でおkということ?
ナナ
はい
GM
了解です
GM
ナナの攻撃を受けてナナと目が合いました
GM
アティカのターンです
アティカ
リハルト、キィリさん、ナナさん、自分対象にマジックブラストヒール
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+12[2,4,6] > 17
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 16[1,1,2,2,4,6]+27 > 43
system
[ リハルト ] HP : 25 → 68
リハルト
さんきゅーアティカ
system
[ ナナ ] HP : 73 → 110
system
[ アティカ ] HP : 70 → 115
system
[ キィリ ] HP : 36 → 75
system
[ アティカ ] MP : 74 → 70
キィリ
ありがとうアーちゃん!
system
[ アティカ ] MP : 70 → 67
アティカ
いえいえー
GM
クリンナッププロセスの処理をします
ナナ
あてぃかありがとう!がんばるぞー!
ナナ
プロボックします
GM
逆上が解除されます
ナナ
あー
ナナ
はい。
GM
サイクロップスは毒3でHP15点ロス
ナナ
急いてしまって申し訳ない
GM
2ラウンド目です。セットアップどうぞー
ナナ
プロボックします。
ナナ
《プロボック》1/コスト:4/判定:筋力/対象:単体/射程:10m/制限:-/効果など:相手の【精神】と対決を行う。この対決の判定の達成値に[SL*2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
system
[ ナナ ] MP : 62 → 58
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+10[4,6] > 18
サイクロップス@毒3
9+2D 精神判定 (9+2D6) > 9+10[4,6] > 19
ナナ
SL分で20ですすいません。
サイクロップス@毒3
ではナナのプロボックは成功します
GM
他セットはない?
GM
アティカはナナちゃんが成功したからない!
ツツジ
なし
system
[ アティカ ] HP : 115 → 110
system
[ アティカ ] MP : 67 → 63
GM
サイクロップスのターンです
GM
サイクロップスはナナとエンゲージ状態になっています
GM
choice[ナナ,リハルト,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,アティカ]) > アティカ
GM
エンゲージ離脱を試みます
GM
ナナとの行動値対決です
サイクロップス@逆上毒3
17+2D (17+2D6) > 17+9[4,5] > 26
ナナ
ダンシングヒーローとフェイトでダイス1個、計2個増やします。
GM
どうぞ
ナナ
《ダンシングヒーロー》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:判定に1Dする。
system
[ ナナ ] フェイト : 3 → 2
ナナ
9+4D (9+4D6) > 9+19[2,5,6,6] > 28
ナナ
とおさない、とおさないぞ…
サイクロップス@逆上毒3
サイクロップスは前進するのを諦めてナナに狙いを定めて攻撃をしかけます
サイクロップス@逆上毒3
《スマッシュ》1:ダメージ増加を行う。白兵攻撃ダメージに+筋力する。メインプロセス終了まで有効。
サイクロップス@逆上毒3
《遠見の単眼》1:判定の直前。あなたが行う命中判定をクリティカルに変更する。このクリティカルによるダメージロールに追加されるダイスの数は+2Dとする。1シーンに1回使用可能。
サイクロップス@逆上毒3
18+4D 命中判定 (18+4D6) > 18+15[1,3,5,6] > 33
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
サイクロップス@逆上毒3
棍棒を高く高く振り上げます
サイクロップス@逆上毒3
70+6D+17+2D 棍棒:白兵物理 (70+6D6+17+2D6) > 70+18[1,2,2,3,5,5]+17+5[1,4] > 110
アティカ
ナナさんにプロテクション
アティカ
6D 《プロテクション》+《ハンズオブライトⅠ》 (6D6) > 20[1,2,3,4,4,6] > 20
system
[ アティカ ] MP : 63 → 60
ナナ
《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
system
[ ナナ ] MP : 58 → 53
system
[ ナナ ] HP : 110 → 70
GM
リハルトのターンです
リハルト
じゃあとりあえず適当に撃ちます
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[2,4,4]+12 > 22
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+6[2,4] > 12
サイクロップス@逆上毒3
リハルトの攻撃が命中します
リハルト
ピアシングストライク使います
リハルト
《ピアシングストライク》3/DR直前/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージに+SLDする
system
[ リハルト ] MP : 55 → 50
リハルト
4D+37+3D ダメージ+ピアシングストライク (4D6+37+3D6) > 17[2,4,5,6]+37+7[1,2,4] > 61
リハルト
はーい倒れてねー
GM
ツツジのターンです
GM
サイクロップスはぎろりとリハルトを睨み付けています
ツツジ
エアリアルスラッシュで攻撃します
ツツジ
5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+13[2,2,4,5] > 18
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+3[1,2] > 9
サイクロップス@逆上毒3
ツツジの攻撃は命中します
ツツジ
2D+5+1D+16+1D+3+2 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2) > 6[1,5]+5+4[4]+16+4[4]+3+2 > 40
system
[ ツツジ ] MP : 87 → 81
GM
キィリのターンです
GM
サイクロップスはツツジの攻撃で膝をつきましたがまだ立ち上がります
キィリ
ビーストベイン!
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+13[3,4,6] > 28
サイクロップス@逆上毒3
6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+7[2,5] > 13
キィリ
2d+5+20+5d+3 【ビーストベイン】 (2D6+5+20+5D6+3) > 7[3,4]+5+20+19[1,2,5,5,6]+3 > 54
system
[ キィリ ] MP : 89 → 83
GM
キィリの攻撃を受けサイクロップスはぐらりと身体が揺れ、その巨体が君たちに向かって倒れこんできます
リハルト
おわっ危ないな!
サイクロップス@逆上毒3
18+4D 命中判定 (18+4D6) > 18+20[4,5,5,6] > 38
ナナ
!?
GM
全員回避をどうぞ
ツツジ
!!
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+2[1,1] > 6
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+8[2,6] > 10
ツツジ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+7[3,4] > 11
リハルト
3D+8 【回避】判定 (3D6+8) > 13[3,4,6]+8 > 21
キィリ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
アティカ
リハルトをカバーします
ナナ
カバームーブでツツジさんをカバーします。
system
[ アティカ ] MP : 60 → 58
ナナ
《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
ナナ
《カバームーブ》1/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:カバーリングを射程20mに変更する。使用中は移動不可。
system
[ ナナ ] MP : 53 → 47
サイクロップス@逆上毒3
60+5D 物理(武器攻撃扱いでいいです) (60+5D6) > 60+15[2,2,3,4,4] > 75
アティカ
自分にプロテクションをします
アティカ
6D 《プロテクション》+《ハンズオブライトⅠ》 (6D6) > 17[1,2,2,3,4,5] > 17
ナナ
《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
ツツジ
玉串使用します
system
[ アティカ ] MP : 58 → 55
ナナ
します。
system
[ ナナ ] MP : 47 → 42
キィリ
アラクネします!
ツツジ
(ナナちゃんに使ってもいいですか?距離的な問題で)
キィリ
5d (5D6) > 20[1,3,4,6,6] > 20
GM
いいですよ!(この戦闘おわりなので
ツツジ
玉串 / レベル:4《リチュアルチャーム》(P291)で取得可能。タイミング:ダメージロールの直後 効果:ダメージ軽減を行う。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンド1回使用可能。
ツツジ
4D (4D6) > 13[2,2,3,6] > 13
system
[ アティカ ] HP : 110 → 63
system
[ ナナ ] HP : 70 → 38
リハルト
ふー
リハルト
助かったよアティカ
ツツジ
ナナ!!大丈夫ですか!?
ナナ
…はぁっ…はぁ…だ、だいじょうぶ…。
ツツジ
よかった……助かったのです……
system
[ キィリ ] HP : 75 → 35
GM
ドロップロールをします
GM
2~6:巨人の爪(500G)×6
7~10:巨人の心臓(2000G)×2
11~15:巨人の太骨(5000G)×3
16~:サイクロップスの隻眼(20000G)
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > リハルト
リハルト
トレジャーハンターIを使用します
system
[ リハルト ] フェイト : 4 → 3
GM
どうぞ
リハルト
3D (3D6) > 12[3,4,5] > 12
リハルト
3D (3D6) > 8[1,3,4] > 8
リハルト
じゃあなかったことにしてもらいまして
リハルト
4D (4D6) > 17[1,4,6,6] > 17
リハルト
ここでトレジャーハンターIを使って……
リハルト
4D (4D6) > 14[1,3,5,5] > 14
GM
サイクロップスの隻眼(20000G)
巨人の太骨(5000G)×3
リハルト
うわあ
リハルト
でっかい目玉が転がってる……
アティカ
これ売れますかね……
ツツジ
…………ひぇ
アティカ
…………この巨人、食べられるのかな
リハルト
いやー流石においしくないんじゃないかな
リハルト
この筋肉だらけの身体……
ツツジ
絶対食べたくないのです!!
キィリ
人型はちょっと・・・
アティカ
おもむろに骨を手に取りナイフで肉をそぎ落とします
ツツジ
ひええ……
アティカ
みんなが食べたくないならやめときますか……食料もありますしね
ツツジ
こくこくと頷きます
アティカ
この量なら一部を塩漬けにして二週間~一ヶ月は生きられるんじゃないかなー
リハルト
堅そう……
アティカ
(何かあったときのために小屋の近くにおいておこう)
リハルト
それに気づいておk?
GM
OKですw
リハルト
アティカー
リハルト
やるんなら雪に埋めときなよ
リハルト
その方がもちがよさそうだ
アティカ
あ、確かにそうですね!といって雪にうめます
アティカ
今日は天気もいいしまだ時間的に進めますけどここで休憩していくのもありです。どうしましょうかー
ナナ
とりあえずナイフは装備しなおしておきます(忘れないうちに)
キィリ
(休憩したら回復する?)
リハルト
とりあえず山小屋に何かしら物資がないか物色してます
GM
休憩2時間消費でHPMP2D回復、野営(次の日なる)で15+6D回復ですね
ツツジ
……少し休んでいくですか?
キィリ
またあんなのに合わないとも限らないし・・・
ナナ
ナナは息をあらげながら大の字で寝転がっています。
リハルト
休んでいこうかー
アティカ
あ、休憩するなら野営しちゃってもいいかもしれないですね
リハルト
そうだねー
リハルト
この山小屋ならゆっくり休めるだろうし
GM
この回、探索ダイスでファンブルがでていたので3時間消費
GM
なのでもう日が暮れはじめました
ツツジ
……その方が良さそうですね(日の暮れ具合を見て)
キィリ
そうしよう!
アティカ
念のためで自分とナナさんとキィリとツツジさんを対象にマジックブラストヒール
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+9[1,3,5] > 14
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 23[1,2,4,5,5,6]+27 > 50
system
[ ツツジ ] HP : 54 → 60
system
[ ナナ ] HP : 38 → 88
system
[ アティカ ] HP : 63 → 113
system
[ アティカ ] HP : 113 → 110
system
[ アティカ ] MP : 55 → 52
ナナ
あ、ありがとうあてぃかー
system
[ アティカ ] MP : 52 → 48
ツツジ
助かるのです……ありがとうですアティカ
system
[ キィリ ] HP : 35 → 75
アティカ
これで休憩したら体力回復すると思いますー
キィリ
ありがとー!
GM
では君たちは寒さの凌げる山小屋に入り、野営をします
リハルト
ふー
リハルト
これでゆっくりできるねえ
ナナ
かまくらもたのしかったけど…
アティカ
外寒いですからねー ぼろぼろの小屋ですけどもないよりはマシです
ナナ
こっちのほうが かいてき 
ナナ
だね!
ツツジ
ここなら雪風もしのげるですね……(ちょこんと座ります)
アティカ
猛吹雪の中かまくら作りはなかなかハードでしたね
キィリ
こくこく
GM
では全員HPMPが15+6D回復します 
GM
ダイスは1回でー
リハルト
6D+15 (6D6+15) > 20[2,3,3,3,4,5]+15 > 35
ツツジ
15+6D (15+6D6) > 15+15[2,2,2,2,3,4] > 30
system
[ リハルト ] HP : 68 → 75
system
[ リハルト ] MP : 50 → 65
アティカ
15+6D (15+6D6) > 15+19[1,2,3,4,4,5] > 34
ナナ
15+6D (15+6D6) > 15+22[2,3,3,4,4,6] > 37
キィリ
15+6d (15+6D6) > 15+20[1,1,3,4,5,6] > 35
system
[ ツツジ ] MP : 81 → 93
system
[ ナナ ] HP : 88 → 110
system
[ キィリ ] MP : 83 → 97
system
[ ナナ ] MP : 42 → 72
system
[ アティカ ] MP : 48 → 82
system
[ ナナ ] 物防 : 35 → 26
system
[ ナナ ] 魔防 : 26 → 17
GM
日が暮れて夜になります
アティカ
多分明日頂上いけるんじゃないかなーと思います
アティカ
天気に問題がなければ
リハルト
なるほどねー、そりゃあよかった
ナナ
おばあちゃん!
リハルト
ふわあ……
アティカ
猛吹雪とかじゃなければなんとかなるでしょー
ツツジ
天気がいいことを祈るです……
ナナ
たのしみー
アティカ
今晴れてるから晴れるといいなー
キィリ
山の天気は油断できないね・・・
アティカ
久々にそれ痛感しましたね……
ツツジ
コクコクと頷きます
リハルト
勉強になったよーハッハッハ
ナナ
きれいなのはたのしいけど
ナナ
みんながあぶないのはこわいね
アティカ
天気もそうですけど道が悪いですからね
アティカ
楽しんだもんがちですよこういうのって
リハルト
そうだねー
キィリ
えっ楽しいの・・・?
アティカ
えっ
ナナ
たのしい!
アティカ
山でサバイバルするの楽しくないですか……?
キィリ
えっ
リハルト
まあユニークではあるねハッハッハ
アティカ
ナナさんはサバイバルで生き残れる素質ありますねー、うんうん(頭をわしわし撫でます
ナナ
やったー
ツツジ
ううーむ……ここまで厳しいと楽しむ余裕はないのです……
ツツジ
修行にはなりそうですが……
キィリ
だよね!
アティカ
みなさんの命の危険が絡むとあまり楽しくはないですけど……
リハルト
修行という言葉を聞いてキィリの身体を見ています(主に関節部分)
リハルト
(寒さには耐えられるのかねえ……今のところ問題はなさそうだけど……)
アティカ
でもこうやってみんなで冒険できるのは楽しいです
ナナ
たのしい!
キィリ
それはそう・・・だけど・・・
ツツジ
みんなと一緒にいれば何とかなる気はするのです……
ツツジ
慢心なのかもしれんですが……
アティカ
なんとかなりそうな気しますよね~
アティカ
実際色々とありましたけどなんとかなりましたし
ツツジ
ナナとアティカが守ってくれたおかげなのです!
ツツジ
……あ!キィリの蜘蛛もです!
キィリ
つーちゃんも守ってくれたよ!
ナナ
おねえちゃんのふさふさーもいたくなくなるよ!
ナナ
りはるともがんばってる!
リハルト
えー
アティカ
リハルトの毒はじわじわ効いてきますからねー
リハルト
頑張ってないよー
リハルト
頑張ったら疲れちゃうよー
ツツジ
まあ弱点が分かるのは助かるのです
ナナ
りはるとがさささーってよけるのかっこいい!
アティカ
そうそう敵を翻弄する回避もかっこいいです
リハルト
さっきは避けられなかったけどねーハッハッハ
ナナ
りはるとのところならてきいってもだいじょうぶ!
リハルト
いやー、やめてほしいなあ
リハルト
疲れるんだよアレ……
ナナ
りはるとならやれる!
アティカ
あの回避は頑張ってもらわないとなーあはは
リハルト
出来ることなら寄ってきてほしくないねえ……
アティカ
攻撃は最大の防御ですしリハルトにもツツジさんにもキィリさんにも助けられてます
アティカ
ナナさんがカバーする前提で動くこと多いですし、ナナさんはこのパーティーの守りの要ですよね
キィリ
うんうん
ツツジ
こくこく
アティカ
長くやってみんなの動きがわかってきたので誰かが抜けたらそれだけで大変になりそうだな……
ナナ
ぼくはあんまりつよいこうげきできないから…
ナナ
みんなをまもるのはがんばる!
リハルト
まあナナはこれから成長するんだよー
リハルト
といってモフモフしています
ナナ
みんながたおしてくれれば いたくなくなる!
リハルト
そして手についた毛を集めています
ナナ
うあーりはるとやめろー
ツツジ
そうなのです。ナナはまだまだ伸びしろがあるですよ……!リハルトもたまにはいいことを言うのです!
アティカ
伸びしろしかありませんねーナナさんがどんな方向に成長していくか楽しみです
ナナ
のびしろはよくわからないけど もっとつよくなって みんなをまもれればいいなあ
ツツジ
(ナナの大きくなった姿を想像してちょっとうるうるしています)
アティカ
(セイツェマンさんみたいに大きくなるのかなと成長したナナを想像してちょっと寂しい気持ちになります)
リハルト
(セイツェマンの姿を想像してかっこいいなと思っています)
アティカ
(あの大きさになると気軽に抱きかかえたりできなくなるな……)
キィリ
(ナナはこのままがいいなあ・・・)
GM
みんな思い思いにナナの成長した姿を想像しながら眠りにつきました
GM
夜が明けます
リハルト
ふああ……よく寝た……
ナナ
くあー(欠伸)
GM
4日目です。天気決定ロールをどうぞ。全員幸運判定難易度11。達成値の補正はなし
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+7[1,6] > 9
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+5[2,3] > 8
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+10[4,6]+1 > 14
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+11[5,6]+1 > 15
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 2[1,1]+3 > 5
GM
ファンブルは1人の成功を失敗に変更する。
GM
4人失敗で極低温 HP5点ロス 全ての判定達成値に-3
ツツジ
うっ……さ……寒いです……(ぶるぶる)
system
[ ナナ ] HP : 110 → 105
system
[ ツツジ ] HP : 60 → 55
アティカ
天気自体は悪くなさそうなんですが……
system
[ キィリ ] HP : 75 → 70
リハルト
さっぶ……なにこれ……
キィリ
陽が出てるのに・・・
ナナ
体操して体温めてます
リハルト
砂漠の夜とは比べ物にならない……
ナナ
いっちに!いっちに!
system
[ アティカ ] HP : 110 → 105
system
[ リハルト ] HP : 75 → 70
アティカ
ナナさんの毛……あったかそうだな
ナナ
あてぃかもたいそうしよー!
ナナ
からだ あったまる!
アティカ
身体を動かすたびに冷気が突き刺さる……
リハルト
ナナは元気だねえ……
ツツジ
ナナは…………元気ですね……ぶるぶる
GM
探索ダイス。筋力判定-3でお願いします
ナナ
みんなー こんじょうたらんぞー!きぃりをみてください!
ナナ
びどうだにしない!
キィリ
(さむくてうごけない・・・)
アティカ
えっ、大丈夫ですかキィリさん……
キィリ
ダ、ダイジョウブダヨ・・・
リハルト
関節部分を触っています
キィリ
ひゃっ!
リハルト
大丈夫かなコレ……
ツツジ
キィリ……どこかわるいのです?
キィリ
ささ寒いだけだからダイジョウブだよ!
ツツジ
ふーむ……(大丈夫そうに見えないですが……)
アティカ
無理はしないでくださいね……?
ツツジ
5+2D-3 【筋力】判定 (5+2D6-3) > 5+4[1,3]-3 > 6
キィリ
へーきへーき(ぎしぎし)
アティカ
7+2D-3 【筋力】判定 (7+2D6-3) > 7+11[5,6]-3 > 15
ナナ
8+2D 【筋力】判定 (8+2D6) > 8+7[3,4] > 15
キィリ
筋力
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+3[1,2] > 8
リハルト
2D+3-3 【筋力】判定 (2D6+3-3) > 8[2,6]+3-3 > 8
ナナ
-3でナナは12です。
GM
C(6+15+15+12+5+8) c(6+15+15+12+5+8) > 61
GM
choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
GM
D66どうぞ
ツツジ
D66 (D66) > 22
GM
君たちが出発してしばらくたたないうちに天候はみるみる悪くなり、猛吹雪に襲われます
GM
2D+20点HPロス+2時間消費
リハルト
結局こうなるかー……
リハルト
2D+20 (2D6+20) > 9[4,5]+20 > 29
ナナ
2d+20 (2D6+20) > 9[3,6]+20 > 29
アティカ
2D+20 (2D6+20) > 7[3,4]+20 > 27
system
[ リハルト ] HP : 70 → 41
system
[ アティカ ] HP : 105 → 78
ツツジ
2D+20 (2D6+20) > 5[1,4]+20 > 25
system
[ キィリ ] HP : 70 → 65
system
[ ツツジ ] HP : 55 → 30
アティカ
ははは……天気かわりやすいなあ
system
[ ナナ ] HP : 105 → 76
キィリ
2d (2D6) > 11[5,6] > 11
system
[ キィリ ] HP : 65 → 39
ツツジ
く…………また前が見えないのです…………
GM
またしばらくすると猛吹雪は過ぎ去り、天気決定ロールです。全員幸運判定難易度11。補正値なし
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+4[1,3] > 7
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+5[2,3] > 7
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+10[4,6]+1 > 14
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+7[2,5]+1 > 11
GM
3人失敗で強風 HP3点ロス 全ての判定達成値に-1
リハルト
少し寒さが和らいだけど……この風は……
GM
4時間経過しました
アティカ
山頂近くなると風強いなー……
GM
探索ダイス。筋力判定-1でお願いします(HP3点ロス)
キィリ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+7[3,4]-1 > 11
system
[ アティカ ] HP : 78 → 75
system
[ ツツジ ] HP : 30 → 27
system
[ ナナ ] HP : 76 → 73
アティカ
7+2D-1 【筋力】判定 (7+2D6-1) > 7+6[1,5]-1 > 12
system
[ キィリ ] HP : 39 → 34
ツツジ
5+2D-1 【筋力】判定 (5+2D6-1) > 5+5[2,3]-1 > 9
ナナ
8+2D-1 【筋力】判定 (8+2D6-1) > 8+11[5,6]-1 > 18
system
[ リハルト ] HP : 41 → 38
リハルト
2D+3-1 【筋力】判定 (2D6+3-1) > 7[3,4]+3-1 > 9
GM
C(11+12+9+18+9) c(11+12+9+18+9) > 59
GM
一歩、一歩と強風に煽られながら君たちは慎重に足を進めていく。もうすぐ山頂だ。
リハルト
画面みたいに見えててもOK?
GM
okです
リハルト
あーやっと見えてきた……?
ナナ
てっぺんだー!と駆け出します
リハルト
幻覚じゃないよね……?
GM
山頂には旗らしきものがはためいているのが目がいい人なら見えるでしょう
ツツジ
やっと…………です……
アティカ
あ、ナナさん危ないですよー!
リハルト
(…………旗……?)
キィリ
やっと着いた・・・
GM
(まだ山頂ではないです)
ツツジ
ナナを慌てて追いかけます
ナナ
目はわからんけど走ってると見えると思うので旗目掛けてダッシュしてます。
ツツジ
ナナ!……走ると危ないのです!
リハルト
ああ……大丈夫かなアレ……
GM
全員危険感知15をどうぞ
ナナ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
ツツジ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
キィリ
5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+9[4,5] > 14
アティカ
4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
リハルト
8+3D 危険感知 (8+3D6) > 8+12[4,4,4] > 20
GM
成功したリハルトとツツジは上空に黒い影を視界の端にとらえ、それがものすごい速さで近づいてくることに気付きます
ツツジ
?! 上空を仰ぎ見ます
リハルト
えっ
リハルト
あれ何……?
キィリ
つられて上を見ます
ナナ
みんなの姿は見えないので相変わらず旗に向かってダッシュしてます。
ツツジ
ナナ!!!あぶない!!!(大声で叫びます)
ナナ
へ?(止まって振り返ります)
ワイバーン
choice[ナナ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,キィリ,アティカ]) > ナナ
ワイバーン
ナナ目がけて攻撃をしかけます
ワイバーン
《バッドステータス付与:毒(5)》1:マイナーアクション。攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ワイバーン
16+4D 命中判定 (16+4D6) > 16+17[2,5,5,5] > 33
ナナ
気づいてないけど回避ふっていいのですかね?
GM
回避ふっていいですよ!
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
ワイバーン
114+4D 尾針:物理 (114+4D6) > 114+16[2,3,5,6] > 130
アティカ
ナナさん!!!
ナナ
………あ
ツツジ
ナナ!!!
アティカ
5D 《プロテクション》 (5D6) > 19[3,3,3,5,5] > 19
キィリ
アラクネちゃん!
system
[ アティカ ] MP : 82 → 79
キィリ
5d (5D6) > 24[2,4,6,6,6] > 24
ツツジ
玉串は届かないかな?
GM
届いてokです
ツツジ
4D (4D6) > 18[3,4,5,6] > 18
system
[ キィリ ] MP : 97 → 91
system
[ ナナ ] HP : 73 → 30
GM
ナナは[毒(5)]状態になります
ナナ@毒1
多分吹っ飛ばされてますね。
ナナ@毒5
修正
ツツジ
ナナ!!!!
リハルト
ナナ!
アティカ
マジックブラストで自分以外を対象にヒールをします
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+11[2,4,5] > 16
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 24[1,1,5,5,6,6]+27 > 51
system
[ ナナ@毒5 ] HP : 30 → 81
system
[ キィリ ] HP : 34 → 75
system
[ リハルト ] HP : 38 → 75
system
[ ツツジ ] HP : 27 → 60
system
[ アティカ ] MP : 79 → 72
GM
ワイバーンは上空を旋回し、またもや君たちにつっこんできます
リハルト
来るのかー……めんどいなー
ツツジ
構えます
アティカ
向こうがくるなら倒すしかないですね
ナナ@毒5
う、ぐ、(立ってみんなのそばに寄ります)
キィリ
もう少しなのにー!
GM
というところで今日はおしまい!お疲れ様でした!
リハルト
おつかれでしたー!
ナナ@毒5
お疲れさまでした!
ツツジ
……お疲れ様なのです!
キィリ
おつかれさま~!
GM
ナナとツツジは敏捷判定。達成値に-1
ツツジ
5+2D-2 【敏捷】判定 (5+2D6-2) > 5+4[1,3]-2 > 7
ナナ@毒5
5+2D-2【敏捷】判定
ナナ@毒5
5+2D-2 【敏捷】判定 (5+2D6-2) > 5+4[1,3]-2 > 7
GM
二人はおなじところにいますね
アティカ
2+2D-2 【敏捷】判定 (2+2D6-2) > 2+7[2,5]-2 > 7
GM
リハルトキィリ組から20m、ナナツツジアティカ組から15mのところから次回スタートします
ナナ@毒5
はいー
GM
もうすぐ山頂だ!とナナが駆け出していったその時、上空からに不穏な影
GM
突然のワイバーンの攻撃にナナはなんとか立ち上がるも毒を受けてしまった
GM
高速で突っ込んできたワイバーンは旋回し、ふたたび君たちを狙って攻撃をしかけてくる……!
GM
次回「ワイバーン戦」
GM
お楽しみに!
GM
訂正:ワイバーンはリハルトキィリ組から20m、ナナツツジアティカ組から10mのところからスタートします
キィリ
よろしくう!
GM
今日のセッション始めます!よろしくおねがいしやす!
キィリ
よろしくう!(2回目)
ツツジ
……お願いするのです!
ナナ@毒5
よろしくおねがいします
リハルト
よろしくおねがいしますー!
GM
クライマックスです。ワイバーン戦闘開始します!
GM
1ラウンド目、セットアップと戦闘前スキルあればどうぞー
キィリ
エネミー識別します!
キィリ
12+2D 敵識別 (12+2D6) > 12+7[3,4] > 19
キィリ
1d (1D6) > 6
ツツジ
戦闘前スキルでスペシャリストⅠⅡ:風使用します
ナナ@毒5
不意打ちされてるけど動けるならクイックステップでアースとファイアを。
GM
Lv45アイスワイバーン
物理防御の方が高い
種別:魔獣 属性:水
system
[ ツツジ ] フェイト : 4 → 2
GM
セットアップはふつーにできます!
ナナ@毒5
《クイックステップ》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ステップスキルを2つ使用できる。
ナナ@毒5
《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
ナナ@毒5
《ステップ:ファイア》2/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで攻撃のダメージに+[SL*3]する。
ツツジ
スペシャリストⅠ:風 フェイトを1点消費。選択した属性の「分類:魔術」魔法ダメージに+1D。
スペシャリストⅡ フェイトを1点消費。スペシャリストⅠの効果を魔法攻撃命中判定+1D、ダメージに+1Dに変更する
アティカ
ハンズオブライトⅠロールを使用します
system
[ ナナ@毒5 ] MP : 72 → 58
system
[ ナナ@毒5 ] 物防 : 26 → 35
アティカ
《ハンズオブライトⅠロール》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
system
[ アティカ ] フェイト : 4 → 3
system
[ ナナ@毒5 ] 魔防 : 17 → 26
ツツジ
セットチャネリングでセイクリッドダンス踊ります
ツツジ
《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
アティカ
コールアウトもしとこう
ツツジ
《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
アティカ
《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
system
[ アティカ ] MP : 72 → 68
アティカ
10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+6[2,4]+2 > 18
system
[ ツツジ ] MP : 93 → 81
ワイバーン
11+2D 精神判定 (11+2D6) > 11+7[2,5] > 18
アティカ
ふむ、注意引けませんでした
ツツジ
8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+6[1,5] > 14
リハルト
ランナップ使います
リハルト
《ランナップ》1/セットアップ/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:戦闘移動、あるいは離脱を行う
system
[ リハルト ] MP : 65 → 62
リハルト
この辺りへ
GM
至近の扱いについてです。この四角に接触していると至近扱いとします。ついでに重なっていると同エンゲージ扱いとします
GM
なんでリハルトは位置に変更があったらどうぞー
リハルト
特になし!
GM
了解です!でははじめます!
ワイバーン
《弱肉強食》1:セットアップ。HPが少ない敵を特定する。HPが残り少ない対象を優先して狙う。
GM
ワイバーンのターンからです
ワイバーン
ツツジに狙いを定めます
ツツジ@セイクリッドダンス
!!
ワイバーン
飛行状態からの開始
ワイバーン
《バッドステータス付与:毒(5)》1:マイナーアクション。攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ワイバーン
ツツジ、アティカ、リハルト、ナナに尾針でなぎ払いをしかけます
ワイバーン
16+4D 命中判定:範囲(選択) (16+4D6) > 16+21[5,5,5,6] > 37
ナナ@毒5
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[3,5] > 12
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+4[1,3] > 6
ツツジ@セイクリッドダンス
4+2D+1D 回避判定(セイクリッドダンス) (4+2D6+1D6) > 4+7[1,6]+4[4] > 15
ナナ@毒5
ツツジさんをカバーします
ツツジ@セイクリッドダンス
くっ…………ナナ!!
リハルト
薙ぎ払いって
リハルト
スキル扱い?
GM
ただの攻撃です
GM
武器攻撃です
リハルト
まじかー……
GM
範囲攻撃もパッシブなんだよな
リハルト
しょうがないアボイドクロークの力とドッジムーブ使います
リハルト
《ドッジムーブ》1/回避判定時/コスト:2/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:回避判定の達成値に+[SL+2]
system
[ リハルト ] MP : 62 → 60
リハルト
(アボイドクローク残り2)
リハルト
あ、残り1
リハルト
3D+8+1D+2 【回避】判定 (3D6+8+1D6+2) > 4[1,1,2]+8+2[2]+2 > 16
アティカ
リハルトをカバーします
system
[ アティカ ] MP : 68 → 66
ワイバーン
114+4D 尾針:物理 (114+4D6) > 114+11[1,2,3,5] > 125
ナナ@毒5
《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
キィリ
アラクネちゃん!
system
[ ナナ@毒5 ] HP : 81 → 79
キィリ
5d (5D6) > 19[2,2,4,5,6] > 19
system
[ ナナ@毒5 ] HP : 79 → 81
system
[ ナナ@毒5 ] MP : 58 → 56
アティカ
アフェクション使用します
system
[ キィリ ] MP : 91 → 85
アティカ
自分に
アティカ
《アフェクション》1/コスト:/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:アコライト、シナリオ一回/効果など:対象がダメージを受けるDR直後に使用。そのダメージを0にする。
ナナ@毒5
バニシングステップきっとくか
ツツジ@セイクリッドダンス
玉串使用します
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナに
ツツジ@セイクリッドダンス
玉串 / レベル:4《リチュアルチャーム》(P291)で取得可能。タイミング:ダメージロールの直後 効果:ダメージ軽減を行う。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンド1回使用可能。
ツツジ@セイクリッドダンス
4D (4D6) > 13[2,2,3,6] > 13
GM
トリックステップもしくはバニシング使用可能です
ナナ@毒5
《バニシングステップ》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シナリオSL回/効果など:ダメージ-[CL*10]する。
ナナ@毒5
じゃないとしぬ
system
[ ナナ@毒5 ] HP : 81 → 23
GM
リハルトのターンです
リハルト
いやいやあ……
リハルト
やばいよなあ
アティカ
いやーここでアフェクションきっちゃうレベルの攻撃はしんどいな
リハルト
インベナムとフェイント使います
リハルト
《インベナム》3/武器攻撃と同時/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
リハルト
《フェイント》1/マイナー/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃の対象のリアクションに-1Dする
system
[ リハルト ] MP : 60 → 50
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 6[1,2,3]+12 > 18
ワイバーン
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+6[3,3] > 20
ワイバーン
ふりなおし!
ワイバーン
14+1D 回避判定 (14+1D6) > 14+3[3] > 17
ワイバーン
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
ワンコインショットを追加して撃ちます
リハルト
《ワンコインショット》5/DR直前/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
リハルト
《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
system
[ リハルト ] MP : 50 → 46
リハルト
よーし、目標捕捉ー!
リハルト
4D+37 ダメージ (4D6+37) > 12[2,2,3,5]+37 > 49
リハルト
あいつの弱点はここだよー!
リハルト
さてさて当たったはいいもののどうしたものか……
GM
ツツジのターンです
ツツジ@セイクリッドダンス
エアリアルスラッシュ、リゼントメントで攻撃します
ツツジ@セイクリッドダンス
《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
ツツジ@セイクリッドダンス
《リゼントメント》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限1/効果など:メイジ、シナリオ一回。魔法攻撃と同時使用。攻撃を「対象:単体」に変更、ダメージ+[CL×10]。
ツツジ@セイクリッドダンス
5+4D+1D+1D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ+セイクリッドダンス+スぺⅡ) (5+4D6+1D6+1D6) > 5+14[2,2,4,6]+3[3]+3[3] > 25
ワイバーン@毒3
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+5[2,3] > 19
ワイバーン@毒3
ツツジの攻撃は命中します
ツツジ@セイクリッドダンス
2D+5+80+1D+16+1D+3+2+1D エアリアルスラッシュ魔術〈風〉+リゼントメント(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き+スぺⅠ、Ⅱ) (2D6+5+80+1D6+16+1D6+3+2+1D6) > 8[2,6]+5+80+2[2]+16+5[5]+3+2+6[6] > 127
ツツジ@セイクリッドダンス
ミス+10
ツツジ@セイクリッドダンス
137
GM
ツツジの攻撃にワイバーンはびっくりしています
GM
キィリのターンです
キィリ
リゼントメントでビーストベインします!
キィリ
フェイトで振り足し
system
[ キィリ ] フェイト : 5 → 4
キィリ
15+3D+1d 魔術判定 (15+3D6+1D6) > 15+14[4,4,6]+1[1] > 30
ワイバーン@毒3
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+2[1,1] > 16
ワイバーン@毒3
ずべしゃあああああ
ワイバーン@毒3
キィリの攻撃は命中します
キィリ
マジックフォージのせます
キィリ
2d+5+20+5d+3+6d+90 【ビーストベイン+マジックフォージ+リゼントメント】 (2D6+5+20+5D6+3+6D6+90) > 9[3,6]+5+20+21[1,3,5,6,6]+3+15[1,2,2,2,2,6]+90 > 163
キィリ
《ビーストベイン》1/コスト:2/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d+10、「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合は魔防0とみなす
system
[ キィリ ] MP : 85 → 80
ワイバーン@毒3
回避ファンブルなので空から落ちて飛行状態が解かれます
キィリ
なんかバランスくずしたよ!
GM
ナナのターンです
ツツジ@セイクリッドダンス
落ちたのです……!
GM
キィリの攻撃をくらいバランスを崩したワイバーンは地面にたたき付けられました。が、すぐに立ち上がり君たちを見ています
リハルト
おお、一気に畳みかけよう
リハルト
頼んだよ!ナナ!
ナナ@毒5
ムーブで特効薬飲んで毒を回復。
ナナ@毒5
HPロスって一番最初のクリンナップで処理するべきだった…?
GM
最初は戦闘シーンじゃないのでなくていいです
GM
特効薬はマイナー使用かなあ
ナナ@毒5
マイナーかあ、失礼。
ナナ@毒5
じゃあマイナーで特効薬飲んで何もしません。
ナナ@毒5
ナナは青い顔で立っています。
GM
了解です
GM
アティカのターンです
アティカ
自分とナナさんを対象にマジックブラストヒール
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+11[1,4,6] > 16
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 20[1,3,4,4,4,4]+27 > 47
system
[ ナナ ] HP : 23 → 70
ナナ
あ、あてぃかありがとう…まけないぞ…
system
[ アティカ ] HP : 75 → 124
system
[ アティカ ] HP : 124 → 110
system
[ アティカ ] MP : 66 → 59
GM
クリンナッププロセスの処理です
GM
毒3でワイバーンはHP15点ロス
ツツジ@セイクリッドダンス
MP消費でセイクリッドダンスを継続します
system
[ ツツジ@セイクリッドダンス ] MP : 81 → 76
ナナ
《プロボック》1/コスト:4/判定:筋力/対象:単体/射程:10m/制限:-/効果など:相手の【精神】と対決を行う。この対決の判定の達成値に[SL*2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
system
[ ナナ ] MP : 56 → 52
ナナ
8+2D+2 プロボック (8+2D6+2) > 8+6[1,5]+2 > 16
GM
2ラウンド目、セットアップです
ワイバーン@毒3
11+2D 精神判定 (11+2D6) > 11+3[1,2] > 14
ワイバーン@毒3
ナナのプロボックは成功し、逆上状態となります
ナナ
こっちだ!こっちにこい!
リハルト
ランナップ使います
リハルト
《ランナップ》1/セットアップ/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:戦闘移動、あるいは離脱を行う
system
[ リハルト ] MP : 46 → 43
リハルト
元の位置へ
GM
ワイバーンのターンですがアティカがイニシアチブスキルを使ってわりこみします
GM
ごめん、その前に
GM
クリンナップの処理で全員HP3点ロスです
GM
あ、セットあればどうぞ
system
[ リハルト ] HP : 75 → 72
system
[ ツツジ@セイクリッドダンス ] HP : 60 → 57
system
[ ナナ ] HP : 70 → 67
system
[ アティカ ] HP : 110 → 107
ツツジ@セイクリッドダンス
《クリエイトチャーム》1/コスト:-/判定:-/タイミング:セット/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。「種別:呪符」のアイテムを1個購入できる。このスキルによるアイテムの購入はシーンの場所、時間、状況などによって制限されない。
system
[ キィリ ] MP : 80 → 77
アティカ
《クィックヒール》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:ヒールを同時に使用する。イニシアチブプロセスでヒールが使用可能になる。
アティカ
ナナさんを対象に
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+14[4,5,5] > 19
アティカ
6D+27 《ヒール》 (6D6+27) > 19[1,2,2,3,5,6]+27 > 46
system
[ アティカ ] MP : 59 → 54
system
[ ナナ ] HP : 67 → 113
system
[ ナナ ] HP : 113 → 110
ナナ
ふ…ふっかつ…!
ツツジ@セイクリッドダンス
上位爆撃符購入します
GM
了解です
ツツジ@セイクリッドダンス
上位爆撃符 ダメージロールの直前。ダメージ増加+3D、消耗品。
GM
ではワイバーンのターンです
ワイバーン@毒3逆上
《弱肉強食》1:セットアップ。HPが少ない敵を特定する。HPが残り少ない対象を優先して狙う。
ワイバーン@毒3逆上
セットアップで使用しました
ワイバーン@毒3逆上
《ブレス:水》1:メジャーアクション。特殊攻撃。選択した魔法属性ダメージとなる。
ワイバーン@毒3逆上
大きく息を吸い込む動作をします
リハルト
何かやる気だ
ワイバーン@毒3逆上
ツツジを中心とした全員を対象に範囲攻撃です
ナナ
ぐっと構えます。
ワイバーン@毒3逆上
19+3D ブレス判定《範囲》 (19+3D6) > 19+14[3,5,6] > 33
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[4,5] > 13
ツツジ@セイクリッドダンス
4+2D+1D 回避判定(セイクリッドダンス) (4+2D6+1D6) > 4+9[3,6]+5[5] > 18
ナナ
ツツジさんをカバーします。
リハルト
ブレスインタラプトします
ナナ
《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
GM
ワイバーンは大きく息を吸い込みましたが、リハルトの妨害で何もでない状態です
GM
カバーmp処理必要ありません
ナナ
おおお?
ツツジ@セイクリッドダンス
キャッチアウト使用します
ツツジ@セイクリッドダンス
《キャッチアウト》効果参照/単体/視界/5/上限3/シナリオSL回。対象が「タイミング:メジャー」で攻撃を行うスキルを使用したメインプロセスの直後に使用。対象が行うそのスキルに対するリアクションの判定に+2Dする。対象のスキルの命中の成否、ダメージの有無は関わらない。シーン終了まで持続。
GM
キャッチアウトOKです
GM
ブレスが不発に終わったワイバーンは不思議そうな顔をしながら首をかしげています
GM
リハルトのターンです
リハルト
フェイト使って撃ちます
リハルト
《フェイント》1/マイナー/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃の対象のリアクションに-1Dする
system
[ リハルト ] MP : 43 → 39
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 13[3,4,6]+12 > 25
ワイバーン@毒3逆上
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+8[2,6] > 22
ワイバーン@毒3逆上
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
ピアストしよう
リハルト
《ピアシングストライク》3/DR直前/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージに+SLDする
system
[ リハルト ] MP : 39 → 34
リハルト
4D+37+3D ダメージ (4D6+37+3D6) > 10[1,1,2,6]+37+15[4,5,6] > 62
GM
ツツジのターンです
GM
ワイバーンは遠くからのリハルトの発砲にびっくりしています
ツツジ@セイクリッドダンス
バーストブレイク+ビッグバン使用します
ツツジ@セイクリッドダンス
《バーストブレイク》3/コスト:-/判定:精神/対象:範囲(選択)/射程:20m/制限:上限3/効果など:シナリオ一回。【精神】で命中判定。対象に[2D+SL×10](貫通)特殊攻撃。この攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。
ツツジ@セイクリッドダンス
《ビッグバン》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《バーストブレイク》3で取得可。《バーストブレイク》のダメージ+[CL×5]
ツツジ@セイクリッドダンス
8+3D 【精神】判定(セイクリッドダンス) (8+3D6) > 8+9[1,3,5] > 17
ワイバーン@毒3逆上
リアクションは失敗し、ツツジの攻撃は命中します
ツツジ@セイクリッドダンス
2D+30+45 バーストブレイク+ビッグバン(貫通) (2D6+30+45) > 8[3,5]+30+45 > 83
GM
キィリのターンです
GM
ワイバーンは突然目の前で起こった爆発に目をぱちくりとさせ痛そうにしています
キィリ
《マジックスピナーⅠ》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シナリオ1回/効果など:メイジ、シナリオ1回。フェイトを1点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。
キィリ
イニシアチブでマジスピ1つかいます
system
[ キィリ ] MP : 77 → 76
system
[ キィリ ] MP : 76 → 77
system
[ キィリ ] フェイト : 4 → 3
キィリ
そしてビーストベイン!
キィリ
15+3D 魔術判定 (15+3D6) > 15+11[1,4,6] > 26
ワイバーン@毒3逆上
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+3[1,2] > 17
ワイバーン@毒3逆上
キィリの攻撃は命中します
キィリ
マジックフォージ乗せます
キィリ
2d+5+20+5d+3+6d 【ビーストベイン+マジックフォージ】 (2D6+5+20+5D6+3+6D6) > 8[4,4]+5+20+16[1,1,3,5,6]+3+24[1,1,5,5,6,6] > 76
GM
ナナのターンです
ナナ
《ダンシングヒーロー》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:判定に1Dする。
ナナ
で命中を増やして
ナナ
ボルテクスアタック、レイジ、ウェポンシュートで攻撃します。
ナナ
8+3D 命中判定 (8+3D6) > 8+13[3,5,5] > 21
ワイバーン@毒3逆上
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+7[1,6] > 21
ワイバーン@毒3逆上
ナナの攻撃はすんでのところで回避されました
ナナ
・・・・・
GM
アティカのターンです
アティカ
目の前のワイバーンに拳を叩き込みます
アティカ
8+4D 命中判定 (8+4D6) > 8+8[1,1,1,5] > 16
ワイバーン@毒3逆上
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+6[2,4] > 20
アティカ
あ、くそっ
GM
クリンナッププロセスの処理をします
GM
ワイバーンは毒3でHP15点ロス、逆上が解除されます
GM
あと全員HP3点ロスです
system
[ リハルト ] HP : 72 → 69
system
[ ナナ ] HP : 110 → 107
system
[ アティカ ] HP : 107 → 104
GM
3ラウンド目、セットアップです
ワイバーン@毒3逆上
《弱肉強食》1:セットアップ。HPが少ない敵を特定する。HPが残り少ない対象を優先して狙う。
ナナ
プロボックします。
ナナ
《プロボック》1/コスト:4/判定:筋力/対象:単体/射程:10m/制限:-/効果など:相手の【精神】と対決を行う。この対決の判定の達成値に[SL*2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
system
[ ナナ ] MP : 52 → 48
ナナ
8+2D+2 プロボック (8+2D6+2) > 8+7[1,6]+2 > 17
ワイバーン@毒3逆上
11+2D 精神判定 (11+2D6) > 11+9[4,5] > 20
ツツジ@セイクリッドダンス
セイクリッドダンス継続します
system
[ ツツジ@セイクリッドダンス ] MP : 76 → 71
ワイバーン@毒3
ワイバーンはちらっとナナをみましたがナナのプロボックは失敗しました
アティカ
コールアウトします
アティカ
《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
ナナ
・・・・・
system
[ アティカ ] MP : 54 → 50
アティカ
10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+9[4,5]+2 > 21
ワイバーン@毒3
11+2D 精神判定 (11+2D6) > 11+5[1,4] > 16
ワイバーン@毒3
アティカのコールアウトは成功し、ワイバーンは逆上状態になります
アティカ
こっちですよー
GM
ワイバーンのターンです
ワイバーン@毒3逆上
choice[尾針,ブレス] (choice[尾針,ブレス]) > ブレス
ワイバーン@毒3逆上
全員を対象にブレス攻撃を仕掛けます
ワイバーン@毒3逆上
19+3D ブレス判定《範囲》 (19+3D6) > 19+13[3,4,6] > 32
アティカ
2+2D 回避判定 (2+2D6) > 2+9[4,5] > 11
ナナ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[3,5] > 12
キィリ
4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+11[5,6] > 15
ツツジ@セイクリッドダンス
4+2D+1D+2D 回避判定(セイクリッドダンス+キャッチアウト) (4+2D6+1D6+2D6) > 4+6[2,4]+6[6]+3[1,2] > 19
リハルト
アボイドクロークの力を使用
リハルト
ドッジムーブを使用
リハルト
《ドッジムーブ》1/回避判定時/コスト:2/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:回避判定の達成値に+[SL+2]
system
[ リハルト ] MP : 34 → 32
ツツジ@セイクリッドダンス
振り直します
system
[ ツツジ@セイクリッドダンス ] フェイト : 2 → 1
ツツジ@セイクリッドダンス
4+2D+1D+2D 回避判定(セイクリッドダンス+キャッチアウト) (4+2D6+1D6+2D6) > 4+4[1,3]+1[1]+4[1,3] > 13
リハルト
さらにフェイトを使用
system
[ リハルト ] フェイト : 3 → 2
リハルト
3D+8+3+1D 【回避】判定+ドッジムーブ+フェイト (3D6+8+3+1D6) > 18[6,6,6]+8+3+5[5] > 34
ナナ
ツツジちゃんをカバーします。
ナナ
《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
system
[ ナナ ] MP : 48 → 46
ツツジ@セイクリッドダンス
くっ……ナナ……(避けられないのです……)
ワイバーン@毒3逆上
《ブレス:水》1:メジャーアクション。特殊攻撃。選択した魔法属性ダメージとなる。
ワイバーン@毒3逆上
104+5D ブレス:水 (104+5D6) > 104+17[2,2,3,4,6] > 121
キィリ
アラクネちゃん!!
キィリ
5d (5D6) > 19[1,3,4,5,6] > 19
ツツジ@セイクリッドダンス
玉串使用します
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナに
ツツジ@セイクリッドダンス
4D (4D6) > 13[1,2,4,6] > 13
アティカ
キィリにプロテクション使います
アティカ
6D 《プロテクション》+《ハンズオブライトⅠ》 (6D6) > 21[2,2,3,4,4,6] > 21
system
[ ナナ ] HP : 107 → -51
ナナ
あ・・・
system
[ キィリ ] HP : 75 → 8
system
[ ナナ ] HP : -51 → 0
system
[ アティカ ] HP : 104 → 15
リハルト
ナナ!!!!
ツツジ@セイクリッドダンス
ナ……………………ナナ……………………?
アティカ
ソウルバスターを使用します
アティカ
《ソウルバスター》1/コスト:/判定:自動成功/対象:単体/射程:/制限:シナリオ1回/効果など:あなたが攻撃のダメージを受けた直後に使用する。その攻撃で受けたダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える。(最大、あなたの【最大HP】)
アティカ
89点のHPロス
アティカ
ナナさん……!!!
ツツジ@セイクリッドダンス
っっっっ
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナ!!!ナナ!!!!
キィリ
ナナちゃん・・・!
GM
アティカの不意打ち(?)でワイバーンはよろめいてます
ナナ
ぐったりと倒れたまま動きません。
GM
リハルトのターンです
リハルト
ナナ……!
リハルト
いい加減にしなよー、こんな小さい子襲ってどうするつもりなんだよー
リハルト
フェイント使います
ワイバーン@毒3逆上
…………?
リハルト
《フェイント》1/マイナー/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃の対象のリアクションに-1Dする
system
[ リハルト ] MP : 32 → 28
リハルト
3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 6[1,2,3]+12 > 18
ワイバーン@毒3逆上
14+2D 回避判定 (14+2D6) > 14+5[2,3] > 19
ワイバーン@毒3逆上
まいなす1D!!!!
ワイバーン@毒3逆上
ふりなおします
ワイバーン@毒3逆上
14+1D (14+1D6) > 14+3[3] > 17
ワイバーン@毒3逆上
リハルトの攻撃は命中します
リハルト
ピアスト使います
リハルト
《ピアシングストライク》3/DR直前/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージに+SLDする
system
[ リハルト ] MP : 28 → 23
リハルト
4D+37+3D ダメージ (4D6+37+3D6) > 11[1,1,4,5]+37+12[2,5,5] > 60
GM
リハルトの攻撃でワイバーンは沈黙します……
リハルト
ナナ!
リハルト
かけよります
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナ!!!ナナ!!!目を覚ますです!!ナナっ…………
ナナ
ぐったりしてます。舌出してるかも。
アティカ
ナナさん!!!!
キィリ
ナナちゃん!
ツツジ@セイクリッドダンス
私のせいです……………………私が避けられなかったから……………………ナナが……………………
アティカ
《ファーストエイド》1/コスト:/判定:器用/対象:単体/射程:至近/制限:-/効果など:対象が戦闘不能時に有効。難易度10の器用判定。p156
アティカ
7+2D+1 【器用】判定 (7+2D6+1) > 7+3[1,2]+1 > 11
アティカ
ナナさん……(手を握ります
ナナ
う・・・あ・・・
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナ!!!!
ナナ
おねえちゃん・・・おねえちゃんだいじょうぶだった・・・?
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナ……………………!!よかった……………………よかったのです……………………
アティカ
自分とキィリさんとナナとリハルトにマジックブラストヒールをします
アティカ
5+3D 魔術判定 (5+3D6) > 5+17[5,6,6] > 22
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナをぎゅーっと抱きしめます
ナナ
よかったあ・・・
アティカ
6D+27+2D 《ヒール》 (6D6+27+2D6) > 21[2,2,3,4,4,6]+27+8[2,6] > 56
リハルト
ふう……
system
[ アティカ ] MP : 50 → 43
system
[ キィリ ] HP : 8 → 64
ツツジ@セイクリッドダンス
ナナ……………………私のせいなのです……………………(ぽろぽろと涙をこぼしています)
system
[ ナナ ] HP : 0 → 56
system
[ アティカ ] HP : 15 → 73
ナナ
なかないで・・・だいじょうぶだから・・・
ツツジ@セイクリッドダンス
うう…………ううう……………………
アティカ
…………
ツツジ@セイクリッドダンス
しばらくナナを抱きしめて泣いています
ツツジ@セイクリッドダンス
うう…………ぐす…………
ナナ
ごめんね とちゅうでねむっちゃったみたい
ナナ
ぼくはよわいなあ・・・あはは
アティカ
(……カバー役であるナナさんが一番戦闘不能になる可能性が一番高い。それはわかっていたけど)
アティカ
わかっていたけどな……悔しい
ツツジ@セイクリッドダンス
っ…………ナナは弱くなんてないのですっ…………私が……っ(私のせいで……)
リハルト
ちょっと待ってよ
リハルト
一番悪いのはあいつだよ
アティカ
……ナナさんは強いですよ
リハルト
といいながらワイバーンの周囲に魔導銃ぶっぱなしてますね
ツツジ@セイクリッドダンス
…………(リハルトの銃声にも反応できないくらい落ち込んでいます)
GM
こんな雰囲気の中、ドロップロールをします
GM
3~7:魔獣の鋭牙(5000G)
8~10:魔獣の尖爪(12000G)
11~18:ワイバーンの大翼(10000G)×2
19~:ワイバーンの尾針(45000G)
GM
最後だしドロップロールやりたい人やっていいよ!
リハルト
じゃあやります
GM
はい
リハルト
ほらー
リハルト
見てなよー
リハルト
こいつなんかこうだよ
リハルト
おりゃ!
リハルト
とりゃ!
リハルト
4D (4D6) > 19[2,5,6,6] > 19
system
[ リハルト ] フェイト : 2 → -10
system
[ リハルト ] HP : 69 → 24
system
[ リハルト ] MP : 23 → 24
system
[ リハルト ] MP : 24 → 22
system
[ リハルト ] HP : 24 → 69
system
[ リハルト ] MP : 22 → 23
system
[ リハルト ] フェイト : -10 → 1
リハルト
そりゃ!
リハルト
この!
リハルト
4D (4D6) > 14[1,3,4,6] > 14
GM
ワイバーンの尾針(45000G)
ワイバーンの大翼(10000G)×2
リハルト
ふー
リハルト
さっきナナを攻撃してきたわるーい針と
リハルト
翼をもぎ取って帰ってきます
リハルト
ほら!見てよ!
リハルト
この通りだ!
ツツジ@セイクリッドダンス
…………
アティカ
おお……さすがの手際の良さですね
リハルト
まあねー
ナナ
あはは・・・りはるとはすごいなあ・・・
リハルト
ツツジの背中に翼をつけて
リハルト
ほら、これでナナと一緒だハッハッハ!
リハルト
とか言いながら笑っています
ツツジ
…………
ナナ
おねえちゃんといっしょだ・・・やったあ・・・
リハルト
ツツジが全然動かないので
リハルト
ツツジのしっぽをつかみ
リハルト
針を結び付けています
アティカ
あ、リハルト!!!
ツツジ
……………………(しっぽは力なくだらんと垂れています)
リハルト
(こりゃあ重症だなあ……)
キィリ
こらリーさん!?
アティカ
そういうことはダメですよ……と結び付けていた針をとります
リハルト
ふーむ
キィリ
つーちゃんびっくりして固まっちゃったでしょ!
アティカ
……ツツジさん、大丈夫ですか?
アティカ
座って視線を合わせようとします
ツツジ
…………あ
ツツジ
…………アティカ…………私…………
アティカ
はい
ツツジ
ちょっと…………ボーっとしてただけなのです……………………だ……大丈夫……
ツツジ
アティカの顔を見て大丈夫と言っていますが今にも泣きだしそうです
アティカ
拒否されなければツツジさんの頭を優しく撫でます
ツツジ
……………………っ
アティカ
誰が悪いとか、そういうのはありませんからね。エネミーは別として
アティカ
ナナさんはナナさんの役割を立派に果たしてくれました
アティカ
戦闘不能になってもとどめさえ刺されなければなんとかなります……から……
ツツジ
…………
アティカ
……そう割り切れればいいんですけどね
アティカ
苦笑いしながらツツジの頭を撫で続けます
ツツジ
………っ…………アティカ…………わ……わたし………(こらえきれずに涙がこぼれます)
アティカ
ツツジさんを軽く抱き寄せて胸を貸しつつ頭を宥めるように撫でてます
アティカ
……少し休んだら頂上に向かいましょう。みんな少し休んで呼吸整えてからの方がいいと思うので
ツツジ
アティカの腕の中で泣きながらコクリと頷きます
GM
あと少しで頂上ではありますが、君たちは休憩をしたあとに向かうことになりました
GM
というところで今日はおしまいです!お疲れ様でした!
リハルト
おつかれでしたー!
ナナ
おつかれさまでした!
ツツジ
…………
アティカ
アイスワイバーンのブレスの攻撃でツツジさんをカバーし戦闘不能になってしまったナナさん
アティカ
その後のリハルトの攻撃でワイバーンは倒しましたが……
アティカ
……僕ももっと強くならないとな
GM
次回「エピローグ:おばあちゃんの墓標」
GM
お楽しみに!
GM
では今日のセッションを始めます!よろしくお願いします!
キィリ
よろしくぅ~!
ナナ
よろしくお願いします。
ツツジ
お願いするのです……
GM
頂上にたどり着くと、人影が岩に寄りかかってるのが見えます
GM
近づくと俯いて目を閉じている、綺麗にミイラ化した遺体が岩に寄りかかるように佇んでいました
リハルト
あー……なるほど
アティカ
来ましたよー
ツツジ
……(茫然とした顔で遺体を見ています)
ナナ
アティカ
よいしょっと
キィリ
これは・・・
GM
アティカはエッダに貰った酒を取り出し蓋を開け、周辺に少しだけ酒をばらまき、遺体の傍に置きます
GM
遺体の傍には何本かの空になった瓶が置かれていました
GM
空になったいくつかの瓶はアティカが回収し、リュックの中へ入れていきます
アティカ
あとナナさんからもらったお花も……
アティカ
手のそばにそっとおきます
ナナ
あてぃか、このひとがおばあちゃん?
アティカ
そうですよー
ナナ
おおー!
ナナ
こんにちは!おばあちゃん!あてぃかにはおせわになっています!
リハルト
ナナ……なんか新鮮だなこの反応
ナナ
ぼろぼろになっちゃったけど、みんなできたよ!
ツツジ
……
GM
ミイラ化はしてますが身長は2mは優に超えていてアティカと同じ位置に大きな角があります
リハルト
にしてもでっかいねえ……とアティカと交互に見ています
ナナ
おおきいなあ、つよそうだなあ!
アティカ
ドゥアンの中でも大きめの人だと思います……多分
ツツジ
どうして………………
ツツジ
(どうして埋めないのか聞こうとして辞めます)
アティカ
……どうかしました?とツツジに聞きます
ツツジ
なん……でもないのです……
ツツジ
遺体に向かって手を合わせます
リハルト
(何かの儀式……?)
ナナ
真似をして手を合わせます
キィリ
どうしてこんなところで・・・って聞いてもいい?
アティカ
ああ、おばあちゃんの遺言ですよ。頂上に墓を作れっていわれたので。
キィリ
お墓ってふつう埋めるもんじゃない!?
アティカ
えっ
ツツジ
…………
アティカ
まあここ万年雪山ですけど下は岩なので……
キィリ
石棺に入れるとか!
キィリ
そのままとかビックリだよ!
リハルト
まあここなら鳥に食われるということもないし
リハルト
誰も見ないからいいんじゃないのかなーハッハッハ!
ナナ
埋める・・・
アティカ
ここに運ぶだけで手いっぱいで石棺とか思い浮かびませんでしたね
リハルト
確かにここまでこの巨体を運んできてさらに埋めるとかしてたら
リハルト
もうひとつ死体が出来上がりかねないかもねえハッハッハ
キィリ
うっ確かに
アティカ
お墓参りに来る人にはなんか有り難られてるみたいなので……まあいいかなと
ナナ
ぼくはおばあちゃんにあえて、うれしいかな!
キィリ
(来る人みんなこんな気持ちなのかなあ?)
キィリ
とナナちゃんを見ながら考えます
アティカ
丁寧に布で包んだものをそっとおばあちゃんの遺体の懐に収めます
アティカ
よし完了
ナナ
(おばあちゃんおばあちゃん、ぼくもおばあちゃんみたいに、もっとおおきくてつよくなれますように)
ツツジ
遺体を見つめるナナの後ろ姿を見ています
ナナ
手を合わせながらむむむーと念じています
GM
では全員感知判定達成値10をどうぞ
キィリ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+4[2,2] > 9
アティカ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
ナナ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+4[2,2] > 8
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+3[1,2] > 8
リハルト
8+2D 【感知】判定 (8+2D6) > 8+9[3,6] > 17
GM
アティカとリハルトは遺体が寄りかかっている大きな岩の後ろからぴーぴーと微かに鳴き声のようなものがすることに気づきます
アティカ
なんか聞こえるような……
リハルト
なにかいるねえ
ナナ
リハルト
でもこんな寒い中で……?
キィリ
なになに?
アティカ
大きな岩に登ってみます
アティカ
よっと
ツツジ
………………?
アティカ
きょろきょろ見回して声の位置を探します
リハルト
なんか見えたー?
アティカ
あー 見えました見えました
リハルト
アティカ
ワイバーンの巣かなあ……これ 
ツツジ
!!
ツツジ
戦闘態勢をとります
リハルト
ということは……子供か
アティカ
卵が2つと孵化したばかりっぽいちいさいのがいますね
リハルト
リハルトも頑張って上って見に行きます
ツツジ
二人とも危ないのです……!!
キィリ
倒しておかないと・・・
リハルト
ハッハッハ!本当に危なかったらアティカがこんな反応するわけないよー!
GM
リハルトが岩の上に登ればすぐ下の険しい崖のところに巣があるのが見えます
リハルト
おお
リハルト
かわいいねえ
ナナ
あかちゃん!?どこどこ!?
ツツジ
ダメです!!(ナナの腕をつかみます)
キィリ
あぶないよ!(もう片方の腕をつかみます)
アティカ
うーん場所が場所だけに卵を取りに行くのも危なそうですね
ナナ
あうーみたいー
リハルト
そうだねえ
アティカ
見るだけなら大丈夫じゃないですかねー
リハルト
親がいなくなっちゃったから飢え死にしちゃうねえ
ツツジ
…………
リハルト
連れて帰りたいなー
アティカ
えっ
リハルト
えっ?
ナナ
た、たすけてあげないと!
ツツジ
ダメです
キィリ
おっきくなってほかの人を襲ったりしたら・・・
アティカ
いや、自然の摂理なんで飢えるのは仕方ないと思いますけど連れ帰るのは難しくないですかね
ツツジ
キィリの言葉に頷きます
リハルト
そもそも何食べるんだろう……
リハルト
こんなところに住んでるくらいだからこの辺の植物とか動物食べてるのかなー
リハルト
いや待てよ、こんなところに巣を作るくらいだから実は天敵がいるのでは?
リハルト
うーん、興味深い
リハルト
と一人ボソボソ言っています
ナナ
りはるとならてきせつなたいしょをしてくれる!たぶん!
アティカ
僕が前にここに来た時にはいませんでしたので他の山から来たのかな
リハルト
なるほどなあ
リハルト
よし、決めた!
リハルト
これ持って!とロープをアティカに渡します
アティカ
えっ 何を
リハルト
取りに行きます
キィリ
決めた!じゃないよ!
アティカ
本気ですか……?
リハルト
もっちろーん
アティカ
とりあえずロープを持ちます
リハルト
降ります
キィリ
ああああ
ツツジ
………………リハルト!!!!(珍しく大きな声を出します)
ナナ
アティカの後ろからロープを持ちます。
リハルト
あんまり大きな声出さないで?雪崩が起きるよー
リハルト
といいながら降りていきます
リハルト
(判定いるかな?)
GM
では全員感知判定12をどうぞ
キィリ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+2[1,1] > 7
リハルト
2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 3[1,2]+8 > 11
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
アティカ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+10[4,6] > 14
ナナ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+6[2,4] > 10
GM
リハルトは降りていくのに器用判定をどうぞ 12かな
リハルト
2D+8+1 【器用】判定 (2D6+8+1) > 7[3,4]+8+1 > 16
リハルト
よっほっ、落ちたら死だぞ、っと
GM
ではリハルトはするすると崖を降りていきます
キィリ
縁起でもない!
アティカ
!!!
ナナ
りはるとーきをつけてー!
ツツジ
………………っ
リハルト
卵と孵ったばかりのワイバーンを腕に抱えて戻ります
GM
アティカは上空にさきほどとは別個体のワイバーンが現れたことに気づきます
アティカ
リハルト!それすぐに戻してください!
リハルト
えっ
リハルト
とりあえず言われた通りにします
アティカ
ワイバーンがもう一体!来ます!!!
リハルト
どうしたの?
リハルト
なんだ
リハルト
親いるのかー
ツツジ
?!?!
ツツジ
ナナの腕を強く引いて覆いかぶさります
GM
君たちの頭上をゆっくりと旋回して、遠くで地面に倒れているワイバーンに近寄っていきました
GM
倒れたワイバーンに擦り寄りの傷口を舐めています
ナナ
だ、だいじょうぶだよおねえちゃん!だいじょーぶ
アティカ
……先ほどとは違って敵対する意思は見えない、ですけど
リハルト
ふーむ
ツツジ
ナナの言葉に耳を貸さずにしっかりと抱きしめます
ナナ
う、うぐぐ
リハルト
まあ親がいるんならいいかなー
リハルト
戻ります
GM
器用判定12でどうぞ!
リハルト
2D+8+1 【器用】判定 (2D6+8+1) > 6[3,3]+8+1 > 15
ナナ

GM
リハルトは余裕そうに登ってきますね
リハルト
よいしょっと
GM
ツツジちゃんガードを抜け出すなら筋力対抗かなーw
ナナ
ぎぶぎぶ(たんたんと地面叩いています)
ツツジ
ぎゅっ
ナナ
う・・・うぐ・・・
アティカ
あー……あれどうしましょうかね……うーん
ナナ
対抗ロールするのもツツジちゃんの気持ちに不義理なので対抗ロールはしません
ツツジ
アティカ……早く逃げたほうがいいのです!
ツツジ
いつ襲い掛かってくるかわからんのです!
ツツジ
ナナをしっかりと抱きかかえつつアティカに言います
アティカ
あーえーっと……ヒールしてもいいですかね。あ、すぐ戦闘不能にできる程度に……
リハルト
ワイバーンを?
リハルト
いいんじゃない?
アティカ
さっき倒したワイバーンを、ですね
ツツジ
?!(信じられないといった顔でアティカを見ています)
ツツジ
ダメです!!危険すぎるです!!
キィリ
また次来るとき大変だよ!?
ナナ
だいじょうぶだよ、おねえちゃんきぃり。ぼくもっとつよくなるから
アティカ
いやあそこに巣があったから気が立ってたのかなと
ナナ
それにおとうさんも、おかあさんもいないのは、さびしいよ・・・
アティカ
現状、僕たちの方が強いとわかられたのですぐには襲ってこないと思います
リハルト
まあそんなところだろうなあ
キィリ
ううーん・・・
ツツジ
ダメです!!!!
ツツジ
今すぐ下山すべきなのです!
リハルト
!!!
リハルト
ワイバーンに乗って下山……カッコイイなあそれは……
ナナ
きらきらきら
ツツジ
キッとリハルトを睨みます
アティカ
……! リハルトの言葉にハッっとなります
キィリ
あわあわ
リハルト
とりあえず回復してみよう!そして襲いかかられるようならさっさと逃げよう!
ツツジ
二人ともおかしいのです……
ツツジ
ナナの手をつかんだまますっくと立ちあがります
ナナ
え、あ
ツツジ
そのままワイバーンと逆の方向に歩き始めます
ナナ
ぼ、ぼくまだおばあちゃんにいいたいことが
ツツジ
ダメです
ナナ
うあー
キィリ
どっちかといえばツツジ派なので付いていきます
ナナ
(おばあちゃん、いいゆめみてね。)と心の中で祈りながら連れていかれます。
GM
状況的にワイバーンを通らないと下山できないって感じですね
GM
反対側はお墓がある方。崖
ツツジ
くっ………………
アティカ
ツツジさん!?そっち危ないですよ
ツツジ
崖の前で立ちすくんでいます
リハルト
ワイバーンよりそっちの方がよっぽど危ないんじゃないかなあ
ツツジ
なら………………今のうちに刺激しないように横を通って逃げるです……!
ツツジ
幸いまだこちらに興味がなさそうなのです……
ツツジ
今のうちに早く!
アティカ
じゃあ僕が回復してるうちにみんな横通るとか……?そっちの方が安全だと思います
リハルト
そうだねー
ツツジ
なんで回復する必要があるのですか?!
リハルト
非常食になるからじゃない?
アティカ
ほら、気を引くようです。あと恩をうっときたいのもあります
ツツジ
リハルト……いい加減にしないと本気で怒るのです
アティカ
知能の高い生物はわりとどういう状況か理解してくれますからねー
リハルト
なるほどなあ、やはり連れて帰りたかったけど
リハルト
といいながらワイバーンの横を通って歩いてます
ナナ
じゃ、じゃあおねえちゃん!はやくおりよう!
ツツジ
理解できないのです……
アティカ
そっとワイバーンに近づいてヒールしてます
ナナ
と言ってツツジちゃんの袖ぐいぐいひっぱって降りるのを促します。
キィリ
(わからなくもないけど反対・・・みたいな微妙な顔)
ツツジ
二人を置いてナナの腕を引きながら足早に降りていきます
ナナ
目でアティカおねがいーって眼差しを向けています
アティカ
まかせろーという具合に頷きます
ナナ
ほら、おねえちゃんいそごう!
アティカ
全員が横を通り過ぎるのを見てからその場を離れてみんなに続きます
ツツジ
ナナの言葉にさらに足を速めます
GM
アティカがヒールしている間もワイバーンはおとなしくヒールが終わり翼がもがれたワイバーンが目をさますと嬉しそうにすり寄っています
リハルト
おお
GM
後ろを振り向いた人はその光景が目に入るでしょう
ナナ
ちらっと見てツツジちゃんをぐいぐい下山に向けてひっぱります。
ツツジ
ちらりとも振り返らずに降りていきます
ナナ
かえったらねー、おねえちゃん
ナナ
いっしょにおどってください!
ツツジ
………………?
ナナ
おねえちゃんのきれいなおどりといっしょに、あったかいへやでおどりたいきぶん!
ツツジ
………………(青白い顔でナナを見ています)
アティカ
……これでこの山の生態系が少し落ち着いてくれるといいけど
ナナ
おねえちゃん、かおいろわるいよ!なにかあったかいもの…。
ナナ
おねえちゃんにまいてもらったまふらー!
ナナ
いったんまいてまいてー(とぐるぐる巻いていきます)
キィリ
(ワイバーン5匹になったらもう近寄れないな・・・)
ツツジ
………………
ツツジ
ナナの体温で温かくなったマフラーから白い息がこぼれています
ナナ
ほら!おねえちゃんげんきだして!ほらほらくるくるー!
ナナ
精一杯元気出るように色々やりながら降りていきます。
GM
天気決定ロールしよう。全員幸運判定難易度11。
リハルト
2D+3 【幸運】判定 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10
ナナ
3+2D+1 【幸運】判定 (3+2D6+1) > 3+7[2,5]+1 > 11
アティカ
2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+6[1,5] > 8
ツツジ
3+2D+1 【幸運】判定(木彫りのアンナ像) (3+2D6+1) > 3+6[2,4]+1 > 10
キィリ
3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+9[3,6] > 12
GM
3人失敗で強風 HP3点ロス 全ての判定達成値に-1
system
[ キィリ ] HP : 64 → 61
GM
強風の中、君たちは慎重に下山していきます
system
[ ナナ ] HP : 56 → 55
system
[ リハルト ] HP : 69 → 66
system
[ アティカ ] HP : 73 → 70
system
[ ツツジ ] HP : 57 → 54
リハルト
あーさむいさむい
GM
君たちは足を滑らせないように慎重に下山し、9日目にキルニッツへと帰ってきました
リハルト
やっとついたよー
ナナ
かえりもたのしかった!
アティカ
帰りは天気がそこまで悪くなくてよかったです
キィリ
はー無事帰れてよかった・・・
ツツジ
…………
エッダ
あらあらみんなお疲れさまー!無事で何よりだわーーー?
ナナ
おねえさんただいまー!
ナナ
おねえちゃんがげんきないのであったかいものください!
エッダ
おかえりナナちゃん~!まっかせて~!
ナナ
やったー!
エッダ
あったかいものとお酒とおいしーいご飯用意しとくわね?
キィリ
わーい! 熱燗!
リハルト
流石にくたびれたー!
リハルト
と机に突っ伏してグデーってしてます
ナナ
おいしいごはんだって!たのしみだね、おねえちゃん!
ツツジ
ナナと手をつないだまま黙っています
アティカ
お腹すきました……
ナナ
とりあえず手を握り返しておきます。
アティカ
時々心配そうにツツジの様子を伺ってはいますが、様子を見てるだけで特になにもしません
エッダ
はい!ホットミルク!ちょっとだけお酒入ってるけどほんのちょっとだけだから大丈夫よ(多分)
ナナ
おねえちゃん!あったかいものきたよあったかいもの!
エッダ
一応全員分持ってきました
エッダ
お酒飲む人いるー?
キィリ
はいはーい!
ナナ
はいはいはいはーい!
リハルト
いやいや
リハルト
ナナはダメでしょ
ツツジ
ダメです
ナナ
うっ
ツツジ
つないだ手に力を入れます
ナナ
じゃあおねえちゃんミルクのもう?
エッダ
あらあらこんなに反対されちゃ~ねぇ~……?
ツツジ
ナナが飲むといいのです
ツツジ
ナナの前に自分のミルクを置きます
ナナ
だめだよお、おねえちゃんもからだあったかくしないとだめだよお。
アティカ
……ナナさんの言う通りです。それはツツジさんが飲んだほうがいいですよ
ツツジ
………………
エッダ
キィリにお酒を運んできます
エッダ
どーぞ?
キィリ
あれっわたしだけ?
キィリ
ありがと~!
GM
ウォッカみたいなアルコール度数のきっついお酒です
キィリ
ほっほらツーちゃんも飲も?
キィリ
おつかれさまーかんぱーい!!
リハルト
おつかれー
アティカ
おつかれさまですー
ツツジ
………………
ナナ
かんぱーい
ツツジ
仕方なく口をつけます
ナナ
(やったー)
アティカ
(口をつけたのを見てホッとします)
リハルト
ふー
ツツジ
涙目になっています
ナナ
え、だ、だいじょうぶ?おねえちゃん。つかれた?おなかすいた?さむい?
ツツジ
………………うぅ
キィリ
ほらこれも飲もうよあったまるよ!
キィリ
と自分のお酒を飲まそうとします
アティカ
キィリさん、それは……と止めようとします
ナナ
・・・・・
ツツジ
………………いや
キィリ
・・・ためしにちょびっとだけ!
ツツジ
いらんのです………………
キィリ
・・・ふええ
アティカ
キィリさんは人に酒を飲ませようとしないでください!
キィリ
えっ
アティカ
前に飲まされたの忘れてないですからねー
キィリ
そんなことあったっけー
リハルト
そういえばそんなこともあったなあ……と突っ伏したままつぶやいています
アティカ
お酒は飲める人だけが楽しめればいいんですよ
アティカ
とちびちびホットミルクを飲んでいます
エッダ
ご飯も持ってきたわよー!食べて食べて!
ナナ
おねえちゃん!ごはんだよ!ごはん!
ツツジ
………………
リハルト
さーて食べるかあ……とゆっくり起き上がります
エッダ
しっかり食べて!今日明日はぐでーっと休んで羽伸ばしなさいな
GM
焼き立てのパンとあつあつの具沢山シチューが君たちの目の前に並べられます
アティカ
いただきますー
ナナ
おいしそう!いただきまーすいただきます!
キィリ
いただきまーす!(言うだけ)
リハルト
流石に冷えた体に染みるわー……
リハルト
とむしゃむしゃしています
ツツジ
………………(手をつけません)
ナナ
おねえちゃん!しちゅーおいしいよ!はい、あーん
アティカ
……ツツジさん、少しだけでもいいんで食べましょう
ツツジ
………………いらんのです
ナナ
たべてよう
ナナ
あーん
ツツジ
いや……ほんとにいらんのです……
ナナ
ううう、そっか。ごめんなさい。
アティカ
ちゃんと食べておかないといざって時に力が出ませんよ
ツツジ
………………
ツツジ
………………キィリ(思いつめたような顔でキィリの顔を見ます)
アティカ
今は街にいますけど、何が起こるかわかりませんからね
キィリ
っ・・!(えっなになに)
ツツジ
………………ナナを頼むのです(ナナの手をキィリに握らせます)
キィリ
頼むってなにー!?
ナナ
え、なに、どうしたの?おねえちゃん?
ツツジ
………………ちょっと危険がないか外の見回りをしてくるのです
ツツジ
そのまま一人で外に出ていきます
アティカ
しなくていいです!!とツツジの腕をひっぱります
リハルト
ふーむ
アティカ
そんな状態で出ても危険なのはツツジさんの方でしょう
キィリ
とりあえず目の前のお酒は飲みほしますんぐんぐ
ツツジ
……アティカ……大丈夫なのです
ナナ
お、おねえちゃん!
アティカ
大丈夫じゃないですよ!体冷えたまんまじゃないですか!
ナナ
おねえちゃんがげんきないの、わらわないの、たぶんぼくのせいだよね………。
ナナ
ごめんね………ごめんね………
ツツジ
いや………………あの………………ほんとに大丈夫なのです(困った顔をしています)
アティカ
ツツジを引っ張ってきて席に座らせようとします
ナナ
泣くの我慢しながら謝り続けます。
リハルト
れったいなーもー
リハルト
ツツジー!?
リハルト
ナナのこと本当に大事に思ってんの?
ツツジ
……いや……あの本当に大丈夫で……(しどろもどろです)
リハルト
大丈夫なわけないじゃん、山頂からほとんど食べないで降りてきて
リハルト
おまけにこれから外の見回り?
リハルト
ナナが守ってくれたから負い目感じてるのかもしれないけど、じゃあ代わりに自分が犠牲に?
リハルト
自分が犠牲になったときナナがどういう気持ちになるのか全然考えてないでしょ?
アティカ
ツツジが座ってた椅子に座らないようなら強制的に自分の膝の上に抱っこするように座らせますね
リハルト
自分勝手だよねー、自分さえよければナナはどうでもいいのかなー
ツツジ
ち………………違うのです………………
リハルト
そりゃねえ、ツツジは自分が犠牲になれば後のことは認識できないもんねー
その後ナナがどうなるかなんて知ったこっちゃないもんねー
リハルト
ツツジが死んで、怒ったナナが勝てもしないモンスターに突っ込んでいって死んでもどーでもいいんだよねー
ツツジ
違うのです!!
ツツジ
顔を真っ赤にしています
リハルト
じゃあなんでご飯食べないの?
リハルト
ご飯食べないその弱っちい体でナナの陰に隠れて死ぬのを待つの?
ツツジ
ちょっと…………
ツツジ
聞いてほしいのです………………
リハルト
ほう
アティカ
……うん
ツツジ
顔を真っ赤にしてうつむいています
ツツジ
………………したのです
リハルト
ん?
アティカ
…………?
ツツジ
………………舌を………………火傷したのです………………だから………………食べられないだけ……(真っ赤)
リハルト
は?
アティカ
えっ
キィリ
アティカ
舌出してください
ナナ
おねえちゃん、だいじょうぶ?
ツツジ
ぺーっとします(赤くなっています)
アティカ
ヒールします
アティカ
これでどうですか?
ツツジ
あの………………ありがとなのです
ツツジ
………………
ナナ
おねえちゃん、ごはんたべれる…?
ツツジ
顔を真っ赤にして小さく頷きます
ナナ
よかったーよかったよーうわああああん
アティカ
はーーーー……うん。無理やり引き留めてすみません
ナナ
えぐえぐ
リハルト
なんでもっと早く言わないんだ…………とヘナヘナしながら椅子にもたれかかります
アティカ
ほっとしてツツジちゃんの頭をなでなでします
キィリ
ほっーーー
ツツジ
………………雪で冷やそうと思っただけなのです
リハルト
いや、それは普通にやめといたほうがいいよ?
アティカ
言ってくれればヒールでもなんでもしますから
アティカ
お願いします……恥ずかしかったらこっそりでもいいんで
ツツジ
………………(顔を赤くしてうつむいています)
ナナ
(顔ぐしゃぐしゃにして堪えてます)
アティカ
シチュー冷めてきたのでツツジさんにはちょうどいいと思いますよー
ツツジ
促されて食べます
アティカ
ツツジが食べ始めたのを見てナナさんの顔をタオルでふきます
ナナ
ちーん(吹いてくれたタオルで鼻をかみました)
ナナ
すんすん
ツツジ
ナナ………………
アティカ
ナナさんが気負う必要ないですからねー
リハルト
そうだよー
リハルト
ツツジが言わないのが悪いんだから
ナナ
ぼくば…だいじょうぶ…だけどおねえぢゃん…ぜんぜんわらわなぐて
ツツジ
だって………………!
リハルト
熱いのが苦手なのが子供っぽくって恥ずかしいとか大方その辺りでしょー?今更何言ってんのー
ツツジ
うつむいています
アティカ
言わなきゃわかんないですけど……言いたくないこともありますよね
キィリ
じゃあせっかくだからもっかいカンパイしよー!
ナナ
さ、さんせー!
ナナ
きぃりいいこという!
ナナ
おねえちゃんもてーぶるいこう!
アティカ
このミルクならぬるいから大丈夫ですよ
リハルト
椅子にもたれかかったまま大きく杯を掲げています
ツツジ
あ………………うん
キィリ
すいませ~ん次はキンキンに冷えたやつー!
ナナ
おなじのをー!
エッダ
はいよー!!!!とすぐさま来ます
キィリ
キンキンに冷えた青汁ひとーつ!
ナナ
えっ
ナナ
な、なんでもないです…よ…?
リハルト
やるねえ……
エッダ
えっ青汁……かわったの、飲むんだねぇ
ナナ
ぼくはいりません!いりませんから!
エッダ
キィリとナナに青汁を持ってきます
ナナ
ぎゃー
キィリ
かんぱーい!
アティカ
かんぱーい
ナナ
か、かんぱい…
ツツジ
黙って乾杯します
リハルト
かんぱーい……と杯をかかげます
ナナ
イッキします
キィリ
おおー・・・
アティカ
おお……(ちびちび飲んでる
ナナ
おいしくないーぐざいーあああああ
リハルト
やるじゃん……
ナナ
おねえざん!みるくを!みるくを…!
エッダ
はいどーぞ?
ナナ
イッキします
ナナ
に、においがなんか…まざって…
アティカ
水飲みます?
ナナ
フレーメン現象おこしながら頷きます。
アティカ
調理場に行ってお水をもらってきます
アティカ
どうぞー
ナナ
イッキします
アティカ
いっきはよくないとおもいますけど……
ナナ
おなかが・・・ぽちゃぽちゃする・・・
ナナ
でもおなかすいたぞー!たべるぞー!
リハルト
ナナは元気だねえ……
アティカ
食べすぎにはヒールやキュア効かないので無理はしないでくださいね……?
ナナ
だいじょうぶ!
ナナ
はやくごはんたべておねえちゃんとおどる!
アティカ
(踊って大丈夫かな……)
ツツジ
ナナ
ナナ
おねえちゃんわらった!やったー!ばんざーい!
リハルト
それを見てふーとため息をついて机に突っ伏して寝始めます
ツツジ
ふふ……ふへ………………
ツツジ
笑いながらぽろぽろ涙をこぼしています
アティカ
リハルト……布団で寝ましょうよー と肩を揺さぶります
ナナ
おねえちゃんまたないちゃった…
リハルト
やだーもうつかれたー
ツツジ
ふへへ(変な顔です)
ナナ
でもわらってる…?
アティカ
さすがにここじゃ邪魔になりますから連れてきますよーとリハルトを俵抱きで肩に背負います
キィリ
だいじょうぶ? またやけどした?
リハルト
いやー
リハルト
大人しく連れていかれます
ツツジ
キィリの言葉に首を横に振ってへにゃっと笑います
ツツジ
みんな………………無事でよかったのです………………
アティカ
リハルトの寝ていたベッドにちょっと雑に寝かせます
キィリ
つられてニコっと笑い返します
ツツジ
えへへ
リハルト
ぐえっ
リハルト
スピー
キィリ
? えへへ
アティカ
寝るのはやっ
アティカ
仕方ないから靴と白衣だけ脱がして布団をかけます
ナナ
おねえちゃん!げんきでたらおどろ!おどろ!
ツツジ
そ……それはちょっと勘弁してほしいのです……
ナナ
えー
ツツジ
……ちょっと疲れたのです(ズビ)
ナナ
じゃあぼくはおどろっと!くるくるくるー
ナナ
《ステップ:ファイア》だー
ナナ
ごごごごごくるくるごごごごご
ツツジ
ふふ………………
アティカ
一回みんながいるところに戻ってきて「僕、先に寝ますねー」と声かけてからその場を去ります
ナナ
あてぃかー!おやすみなさい!
ツツジ
机の上で組んだ腕に頭を乗せてナナを見ているうちにすやすや寝ています
キィリ
つーちゃんも部屋で寝よー!
ナナ
み、みんなねている…?ぼくがいちばんおそいのめずらしいかも!?
ツツジ
すやぁ
キィリ
つーちゃん? もーしょうがないなー
キィリ
とお姫様抱っこで部屋に連れて行こうと試みます
ツツジ
熟睡しています
GM
筋力判定ふる?11でいけんじゃね?
キィリ
5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
GM
じゃあ余裕でお姫様抱っこいけますね
キィリ
ほらいくよ~!
ツツジ
ふにゃふにゃ
キィリ
部屋まで連れてって寝かせます
キィリ
帯だけ緩めておきます
ツツジ
にゃー……
キィリ
よしよし
ナナ
じゃあ一番遅いのをちょっと楽しみながら、窓に近寄って
ナナ
上半身だけ乗り上げて窓から空見ながら足バタバタさせてナナはシーン終えます。
キィリ
食堂に戻って「ほら~ナナちゃんも寝るー!」
ナナ
はーい
ナナ
ちょっと空を見て、部屋で就寝します。
キィリ
(これいつもはアティカの役目な気がする・・・)
アティカ
すやすや
GM
雪山登山で疲れ切った君たちは泥のように眠りました
GM
おしまい!お疲れさまでした!
ナナ
お疲れさまでした!
キィリ
おつかれさま~!
GM
明日経験値配りがてらちょっとだけやるます!
リハルト
お疲れさまでした!
リハルト
オーイエー!
ツツジ
お疲れさまなのです………………(すやぁ)
GM
では今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいします!
キィリ
よろしくー!
ナナ
よろしくおねがいします!
リハルト
よろしくねー!
ツツジ
お願いするのです……!
GM
君たちはあの後2日ぐらいゆっくり休んだり街をみたりお店を手伝ったり思い思いに過ごしました
GM
――夜。
君たちはエッダの酒場で夕飯を食べてます
アティカ
そうだ、次どこに行きます?
ナナ
たのしいところ!
リハルト
確かに、楽しければなんでもいいなあ
ナナ
おねえちゃんがもっとわらえるところ!
キィリ
うーん具体的にはないけど・・・
アティカ
ふむ……これ以上北には行けないので
ツツジ
みんなにお任せするのです……(ナナの言葉にちょっと困った表情です)
アティカ
一旦メルヴァに戻ってから考えましょうかー
アティカ
どこへ行くにしてもあの場所ならどこでも行きやすいと思うのでー
リハルト
そうだねー
リハルト
温泉またつかりたいなー
キィリ
ソ、ソウダネ・・・
ナナ
おんせんだー!
ツツジ
温泉……いいですね……(ちょっとだけ笑顔になります)
ナナ
笑顔をちらっと見て
リハルト
(こそこそ)関節が見えないようにする何かを作ろうか、とキィリに耳打ちしてます
ナナ
あてぃかいい!ぐっどあいでぃあ!すばらしい!
アティカ
じゃあ明日出発しましょう!これ以上ここにいるとまたコキ使われます(こそこそ
キィリ
なにかってなに・・・こそこそ
リハルト
(こそこそ)違和感なく隠れればそれでいいよね
キィリ
(不安しかない・・・)
GM
特にすることなければ次の日の朝になります
リハルト
何かをずっと考えながら次の日を迎えます
アティカ
夕食後エッダの手伝いをさせられてちょっとくたくたになりながら次の日を迎えます
ツツジ
ツツジも何か物思いにふけって一日過ごします
ナナ
お手伝いしたり踊ったりくるくるしたり、お姉ちゃん笑わせられないかなって企みながら過ごします。
ナナ
空振りでも!
ツツジ
ナナちゃんの行動に少しだけ笑顔を見せたりもしていました
キィリ
リハルトがどんなの用意するのか不安を抱きながら次の日を迎えます
GM
――翌朝
エッダ
あんたたちがいなくなるの寂しくなるわねー!
ナナ
おてつだい、たのしかったです!
リハルト
寂しいというより人手が足りなくなって困る……じゃないのかなあ……
エッダ
あらあらふふふ
エッダ
もっといてくれてもいいのよ~?とリハルトにうぃんくします
リハルト
えーやだー
エッダ
そういう態度が人気あったのよねぇ……
エッダ
ナナちゃんもツツジちゃんもすっごく人気でたからお店も寂しくなっちゃうわね~
ナナ
またぜったいにくるよ!
エッダ
ふふ、会いに来てくれる楽しみにしてるわ?
エッダ
ナナちゃんをもふもふ撫でます
エッダ
そうだ、出発前にちょっと占いしてみない?
リハルト
占い……?
ツツジ
…………?
キィリ
うらない?
エッダ
最近ハマってるのよね~!
ナナ
うらない!
リハルト
あんまりジンクスとかには拘らないんだけどなー
アティカ
また変のものにハマって……
エッダ
こうしてこうやって……
ナナ
・・・・・
エッダ
じゃあカード1枚みんな選んで?
ツツジ
………………お札です?
GM
1D100をふってください
ツツジ
1D100 (1D100) > 86
キィリ
1d100 (1D100) > 16
ナナ
1D100 (1D100) > 72
アティカ
1d100 (1D100) > 34
リハルト
1D100 (1D100) > 48
GM
キィリ - 今日 23:25
1d100 (1D100) > 16

アティカ - 今日 23:25
1d100 (1D100) > 34

リハルト - 今日 23:26
1D100 (1D100) > 48

ナナ - 今日 23:25
1D100 (1D100) > 72

ツツジ - 今日 23:25
1D100 (1D100) > 86
エッダ
じゃあキィリちゃん?一枚選んで!
エッダ
左クリックで全体に公開する を
してください
キィリ
これだあ!
エッダ
ふむふむなるほどね~
エッダ
正位置だから……
キィリ
どきどき
エッダ
仲間を信頼して自分のするべき役割に没頭することをおすすめするわ。
エッダ
基本的に願いは叶うけれど、負った責任を全うしなかった場合、自分自身にダメージが返ってくる。
エッダ
自分の望む未来に向けてまっすぐ努力するようにね。
エッダ
恋愛面においては、まずは相手と友達関係を築くこと。
エッダ
今はまだ二人が恋人になるべきなのか、それともならないほうがいいのか、その答えが見えてない状態なの。
エッダ
つかす離れずの距離を保ってお互いのことを知っていってみてね。そうすれば自ずと答えは見えてくるわ。
エッダ
こんな感じよ?
キィリ
あ、あっはい・・・
エッダ
じゃあ次はアティちゃん!
アティカ
えー
エッダ
なるほどねぇーアティちゃんらしいわねぇ
エッダ
アティちゃんの目指す未来はなんらかの苦しみや努力がともなう分厚い壁がそびえているわね。
エッダ
もしかしたら今も苦しいかもしれない。でもここががんばりどころよ。
エッダ
諦めなければその壁には必ず打ち勝てるわ。できる限りの努力をして決して諦めないでね。
エッダ
どんなに傷ついてもそれはいつか必ずあなたの糧になる。恐れることなく突き進んで。どんな困難が待ち受けていても気持ちを強く持つことが大事。
エッダ
恋愛面においては情熱的なアプローチが通じて恋が実るわ。
エッダ
ついつい足を止めたくなるような状況になっても止まらないこと。そこからさらに押せるかどうかが大事になってくるわよ。頑張ってね!
アティカ
はぁ……(全くぴんとこない顔
エッダ
じゃあ次はリハルトちゃん!1枚選んで?
リハルト
うーん
リハルト
これだあ!
エッダ
ふむふむ
エッダ
場合によっては何事においても潔癖なくらい節度のある行動をとるかもしれないわね。
エッダ
ただし何事もバランスが大事。我を出しすぎないこと。かといって控えめになりすぎないこと。
エッダ
上手くバランスを保つことで成功をつかんであなたにとって最良の未来を切り開けるわよ。
エッダ
行動を起こす前に一旦立ち止まってじっくり考えること。
エッダ
「上手くいかないかもしれない」「もしかしたら無理かも」と思ったらそのまま動かないことも時には大事だわ。
エッダ
恋愛面においてはもし気になる人がいるなら今は無理に動かないで、なるべくじっとしていることが大事よ。
エッダ
相手のことを今一度しっかりと見極めてね。
エッダ
こんな感じね
リハルト
うーんよくわからんなあ
エッダ
今はわからなくてもわかる時がくるかもしれないわよ
リハルト
出来れば来ないでほしいもんだなあハッハッハ
エッダ
次はナナちゃん?どうぞー
ナナ
れふとはんどそーど!!!
エッダ
ふむふむ……
エッダ
無理に身体を酷使して頑張ろうとせず発想力を生かして行動してみて。無理をしないことが大事。
エッダ
そうすれば忙しさとは無縁の安定した豊かさと幸福がかならず掴めると思うわ。
エッダ
そういった未来を望んでない場合でも無理は禁物。
エッダ
あなたが満たされる日々をおくるために身体は大切にしてね。
エッダ
恋愛面においては時間をかけることでうまくいくわ。
エッダ
相手に愛情を示しながらも、無理しすぎないこと。日々の積み重ねが大事よ。
エッダ
ナナちゃんは無理しすぎちゃだめよ?
ナナ
はい!がんばります!
ナナ
・・・・・
エッダ
がんばらなくていいのよ~もう~
エッダ
じゃあ最後ツツジちゃん?
ツツジ
…………
ツツジ
黙ってカードを引きます
エッダ
ほお~~~……ふむふむ
エッダ
きっとあなたが思い描いていた計画が達成されるわ。これから先、何度も成功して上手くいくみたい。
エッダ
でも、あなた以外の人のせいで失敗することもあるかもしれないわ。その場合は決して責めすぎないこと。きっちり導いてあげて。
エッダ
感情のまま突っ走らないように注意してね。皇帝は一人きりの世界で存在できるものではないわ。
エッダ
仲間を大切にするときっとあなたの望む未来はやってくる。
エッダ
恋愛面に関しては相手のプライドをくすぐるのが大切よ。
エッダ
多少強引でもいいから情熱を大事にしてみてね。
エッダ
まーこんな感じね。頑張ってね?
ツツジ
…………仲間を大切に
エッダ
大切にもいろんな形があるわ。
エッダ
仲間を信頼して時には背中を任せるのも大事よ。守ってばかりでは視野が狭くなっちゃうからね
エッダ
このカード、お守りにもなるの。よかったら持っていって!餞別!
エッダ
全員にひいたカードを渡します
エッダ
私だと思って大事にしてね~!
リハルト
なるほどねえ……
アティカ
…………捨てようかな
リハルト
といいながら頭の方を持ってひっくり返してしまってますね
エッダ
アティちゃん~~~~~
アティカ
嘘ですよ嘘!!!冗談ですよ!
エッダ
笑顔でアティカにスリーパーホールドをきめます
キィリ
とりあえず受け取りますが持て余してる感じです
キィリ
ううーん
エッダ
――世間知らずだし生意気だけどアティちゃんのことよろしくね。
ナナ
・・・・・(貰ったカードをじっと見てます)
エッダ
たまにはみんなで顔見せにきてね!辺境の何もない街だけど?
ツツジ
カードを見ているナナの様子を見ています
ナナ
ぜったいまたきます!ゆきすき!
アティカ
……まあたまには顔出しますよ多分
ナナ
あてぃかといっしょにくーるー
リハルト
働くのはごめんだけどねー
エッダ
あらざんねーんとリハルトの言葉にケラケラ笑っています
エッダ
じゃ気を付けてねー!と街を出発する君たちに向かって手を振ります
ナナ
おねえさんもげんきでねーげんきでねー!
ナナ
ぶんぶん手をふります
アティカ
エッダに軽く手をあげて街を出ていきます
キィリ
お世話になりました~!
ツツジ
ペコっと頭を下げます
ツツジ
お世話になったのです……
リハルト
手を振っています
GM
君たちはキルニッツの街を後にしました。
GM
――――キルニッツからの帰路
GM
今まで以上の困難を乗り越えた君達はメルヴァに向けて歩を進めていた。
GM
それぞれがそれぞれの想いを巡らせていると
GM
気が付けば日も沈みかけている。
GM
アティカ
そろそろ野営しましょうかー
リハルト
そうだねえ
キィリ
そうしよ~!
ツツジ
準備を始めます
アティカ
あ、ツツジさん、枝拾ってきてもらっていいですか?
ツツジ
頷いて小走りで集めに行きます
アティカ
ありがとうございますー
アティカ
といって魚を焼き魚にする準備をしていきます
GM
各々野営の準備を始めた頃
GM
ふとナナの姿が見えない事に気付きます。
キィリ
あれ、ナナちゃんは?
アティカ
…………そういえば
リハルト
知らないなー
ツツジ
!?!?
ツツジ
持っていた薪を放り出して走り出します
ツツジ
ナナ!?ナナ!!どこです!!
GM
探す人は感知判定、達成値10です。
アティカ
4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+6[1,5] > 10
キィリ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+7[3,4] > 12
ツツジ
5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+5[2,3] > 10
リハルト
ビジランテ使ってOK?
GM
OK
リハルト
3D+10 【感知】判定 (3D6+10) > 15[4,5,6]+10 > 25
GM
では成功した人達は
GM
少し戻った場所で小さな影を見つける事ができる。しかしその影は
GM
つい先程まで、いつものように君達と共に歩み、いつものように笑っていたはずの
GM
うつ伏せで倒れている小さなナナの姿だった。
リハルト
ナナ!
GM
――――to be continued...
GM
次回予告
GM
アティカの祖母の墓参を無事終えた君達。
GM
一つの険しい冒険を終え、皆の無事に皆が胸をなで下したのも束の間、ナナが倒れてしまう。
GM
ナナは何故倒れたのか。これから何が待ち受けているのか。最後に君達が下す決断は。
GM
次回「選択と答酬」
GM
君達の選択を待つようにタロットはただ静かに魔力を放っている…。
アティカ
経験点配布するね
アティカ
LV12ユキヒョウ×4、LV13フリームスルス×2、LV15ベア、LV10子ベア、LV26スノーサイクロップス、LV45アイスワイバーン
180/36点
いつもの+5点
ミッションに成功した!+45点 
キィリとリハルトに二人だけの秘密ができた!+1点
リハルトは銃をぶっぱなさずに最後まで仕事をやりきった!+1点
ナナちゃんは踊りながら配膳するのが上手になった!+1点
ツツジはオムライスのハートを描くのが上手くなり流行語を作った!+1点
キィリは転ばずにスマートに仕事をこなした!+1点
ツツジはアティカが木彫りのアンナ像を作っているのを見た+1点
酒場仕事を引き受けて全て達成した!+5点 
非常食3号と久しぶりにあった!+1点
サイクロプスを倒した!+1点
アイスワイバーンを倒した!+5点
頂上まで登った!+2点
おばあちゃんのお墓参りをした!+1点
アティカとリハルトがヒナのワイバーンを発見した+1点
無事キルニッツへ帰ってきた+2点 
経験点合計110点
アティカ
EXMPポーション×2 アティカが持っています 使いたい人がいたらいって

巨人の牙(700G)×2 1400
巨人の心臓(1500G)
豹の毛皮(2000G)×6 12000
サイクロップスの隻眼(20000G)
巨人の太骨(5000G)×3 15000
ワイバーンの尾針(45000G)
ワイバーンの大翼(10000G)×2 20000
計114,900G各22980G
アティカ
「お墓参りへの旅路:後編」
経験点合計110点
ドロップ含めた報酬合計各22,980G
雪山装備とバックパックは消してください!
木彫り像はそのままでOKです
アティカ
個別ドロップ(携帯品に記載してください)重量:0
▼キィリ
→タロット:正義 剣と天秤を持った女性のカード
▼アティカ 
→タロット:戦車 冠と甲冑を着けた若者が天蓋つきの二頭立て凱旋車に乗っているカード
▼リハルト
→ タロット:女教皇  冠を被りベールを纏い、書物を持った女性の描かれたカード
▼ナナ
→タロット:女帝 王冠をかぶり玉座に腰掛け、錫杖を持った女性のカード
▼ツツジ
→タロット:皇帝 王冠をかぶり玉座に腰掛け、王笏を持ち髭をたくわえた堂々たる男性が描かれているカード
GM
ナナのタロットは誰かが持ってた方がいいかもしれない。
GM
まあ次回以降で誘導しよう