お墓参りへの旅路 前編
- GM
- お待たせしましたでは今日のセッションを始めます!よろしくお願いしますー
- ツツジ
- ……よろしくなのです
- リハルト
- よろしくおねがいしますー!
- キィリ
- よろしくお願いします!
- ナナ
- しつれいしました、よろしくおねがいしますー!
- GM
- 君たちはティティ村を救った後、メルヴァの街に拠点を置き、パーティーで簡単な依頼を受けたり個々で修行に明け暮れたりたまに趣味に没頭していたり様々なことをしていた
- GM
- 今日は暴れエレファントの退治の依頼を受け、ヒガシの森に到着したが中々見つからない
- GM
- というところからのスタートです
- リハルト
- (エレファントの毛って固いんだろうなー)
- アティカ
- ベアよりも大きそうだからすぐに見つかると思ったんですが中々見つかりませんねー
- リハルト
- いやー、本当にいるのかねー!
- ナナ
- 時おりリハさんがしまってる?使ってる?であろうメルメルさんの銃をチラチラ見ながらパタパタ飛んでます。
- リハルト
- 回してますね
- ツツジ
- (ヒガシの森って東の森ってことなのです……?とか考えながら皆についていきます)
- アティカ
- かなりの巨体だから見つからないってことはないんでしょうけど うーん
- キィリ
- ナナちゃんに上から見てもらえば見つからないかなー?
- ナナ
- 見てるから目が回ってよろよろしています
- リハルト
- 暴れエレファントってくらいだから
- リハルト
- もしかしたら木々がなぎ倒されてるところがあるかもしれないねー
- ナナ
- ………きもちわるい
- ナナ
- はっ、飛べばいいの?
- GM
- 飛べそうなら飛んでもいいですよ
- ナナ
- (わんこは指示を待っている)
- リハルト
- じゃあナナ!ちょっと行ってきてー!
- キィリ
- じゃあナナちゃんちょっと上から見てきて!
- ツツジ
- 高くに飛ぶなら落ちないように気を付けるですよ!
- ナナ
- はい!ぱたぱたぱたぱたぱたー
- アティカ
- 気をつけてくださいねー
- ナナ
- と、飛んでみますが何か見えますか
- GM
- そうですね、ナナが飛んで上空を見渡してみるとエレファントの姿は見えませんが九時の方向にいくつか木々がなぎ倒されてる箇所を見つけられるでしょう
- ナナ
- んー
- ツツジ
- ナナに危険がないか下からそわそわ見守っています
- ナナ
- あっちの方の木が倒れてるみたい!
- リハルト
- お、でかしたナナ!
- キィリ
- でかしたナナちゃん!
- ナナ
- やったー
- アティカ
- じゃあ向かいましょうか(ナナさんの頭わしゃわしゃ
- ナナ
- うあーあははははは
- リハルト
- よーし行こう行こう
- キィリ
- 行け行けー!
- ツツジ
- ……助かったのです!とナナの頭をポンポンしてからそちらの方向に向かいます
- GM
- 君たちがその場所にたどり着いたその時、
- ナナ
- 照れながら後ろからついていきます
- GM
- 全員危険感知をどうぞ達成値13
- ナナ
- 4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+6[2,4] > 10
- キィリ
- 5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+6[1,5] > 11
- アティカ
- 4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+7[1,6] > 11
- リハルト
- 3D+8 危険感知 (3D6+8) > 15[4,5,6]+8 > 23
- ツツジ
- 2D+5 (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12
- GM
- 後ろから象の鼻でなぎ倒されそうになります
- リハルト
- おっと避けた方がいいよ!
- リハルト
- とみんなに言いつつ身を翻しています
- GM
- 危険感知に成功したリハルトは即座にその場を離れました
- ツツジ
- !?
- エレファント1
- 18+2D 命中判定(至近:範囲) (18+2D6) > 18+6[1,5] > 24
- GM
- 失敗した人だけ回避ロール!
- ナナ
- うあー
- GM
- 危険感知をね
- ナナ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+10[4,6] > 14
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
- ナナ
- 不意打ちだからカバーできない系ですよね
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+5[1,4] > 8
- GM
- カバーして良いですよ
- ナナ
- じゃあツツジお姉ちゃんをカバーします
- アティカ
- ではキィリさんをカバーします
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- system
- [ ナナ ] MP : 67 → 65
- エレファント1
- 45+7D 踏み潰し(物理) (45+7D6) > 45+22[2,2,3,3,4,4,4] > 67
- system
- [ アティカ ] MP : 82 → 80
- キィリ
- アラクネちゃん!
- ツツジ
- …………ッ!!ナナ!!
- リハルト
- おっと大丈夫みんな?
- ナナ
- おねえちゃんあぶない!
- キィリ
- 防御中1回 《サモン・アラクネ》5/コスト:9/判定:自動成功/対象:範囲(選択)/射程:20m/効果など:受けたダメージに-[SLd]
- アティカ
- ナナさんにプロテクションします
- キィリ
- 5d (5D6) > 9[1,1,2,2,3] > 9
- アティカ
- 5D (5D6) > 13[1,2,3,3,4] > 13
- system
- [ ナナ ] HP : 102 → 56
- ナナ
- いたい…
- system
- [ アティカ ] HP : 88 → 11
- GM
- ということでテスト戦闘です。シナリオスキルフェイト等全回復するので全力でどうぞ
- GM
- セットアップです。戦闘前スキルもここで宣言すれば処理します
- キィリ
- モンスター識別します!
- GM
- どうぞ
- キィリ
- 10+2D 敵識別 (10+2D6) > 10+6[1,5] > 16
- キィリ
- 1d (1D6) > 2
- GM
- レベル17エレファント
物理防御の方が高い
種別:動物
- ナナ
- クイックステップでファイアとアース踊ります
- アティカ
- ハンズオブライトⅠを使用します
- ツツジ
- チャネリングでセイクリッドダンスを使用します
- system
- [ アティカ ] フェイト : 5 → 4
- ツツジ
- 《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
- アティカ
- 《ハンズオブライトⅠ》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
- ツツジ
- 《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
- ナナ
- 《クイックステップ》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ステップスキルを2つ使用できる。
- system
- [ ツツジ ] MP : 93 → 81
- ナナ
- 《ステップ:ファイア》2/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで攻撃のダメージに+[SL*3]する。
- ナナ
- 《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
- system
- [ ナナ ] MP : 65 → 51
- ツツジ
- 8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+11[5,6] > 19
- system
- [ ナナ ] 物防 : 22 → 31
- system
- [ ナナ ] 魔防 : 7 → 16
- GM
- 象は興奮しながらを力をためています
- GM
- リハルトのターンです
- GM
- ちなみに1マス2mです
- リハルト
- じゃあインベナム使って普通に打ちます
- リハルト
- 《インベナム》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
- system
- [ リハルト ] MP : 65 → 59
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 11[3,3,5]+12 > 23
- エレファント1
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
- GM
- リハルトの攻撃が命中します
- リハルト
- そしてワインコインショットさらに載せて攻撃
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- リハルト
- 《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
- リハルト
- バレットマークは自動発動です
- リハルト
- そらよっと
- GM
- 了解!同時発動ね
- リハルト
- 2D+36 ダメージ (2D6+36) > 10[4,6]+36 > 46
- system
- [ リハルト ] MP : 59 → 55
- GM
- ツツジのターンです
- GM
- エレファントはぱおおおおおとげきおこになっています
- リハルト
- ハッハッハ!怒ってる怒ってる!
- リハルト
- 銃をくるくるしています
- ツツジ
- ムーブで14m下がって、バーストブレイク、ビッグバン
- GM
- どうぞ
- ツツジ
- 《バーストブレイク》3/コスト:-/判定:精神/対象:範囲(選択)/射程:20m/制限:上限3/効果など:シナリオ一回。【精神】で命中判定。対象に[2D+SL×10](貫通)特殊攻撃。この攻撃に対するリアクションは必ず失敗する。
- ツツジ
- 《ビッグバン》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《バーストブレイク》3で取得可。《バーストブレイク》のダメージ+[CL×5]
- ツツジ
- 8+2D+1D 【精神】判定 (8+2D6+1D6) > 8+5[1,4]+1[1] > 14
- GM
- これは回避自動失敗かな……?
- ツツジ
- 自動失敗です
- ツツジ
- 2D+30+1D+40 (貫通)《バーストブレイク+ビッグバン》
(2D6+30+1D6+40) > 8[3,5]+30+6[6]+40 > 84
- GM
- りょうかーい!
- エレファント1
- ぱっぱお!?
- ツツジ
- あ、またミスってる-6してくらさい…………
- ツツジ
- 貫通78
- エレファント1
- ぱおおおおおおおお
- GM
- イニシアチブ順ですがうーん毎回相談するのもあれなんでダイスで決めていい?宣言あるときだけ優先する感じで
- GM
- もしくは基本的に誰が最初~とかあれば
- GM
- 行動値9組三人
- キィリ
- 何もなければ表示順でいいんじゃないかな?
- GM
- ナナちゃんもそれでいいです?表示順
- ナナ
- なんもないです!
- GM
- りょ!では基本的には表示順でいきまーす 宣言あれば優先しマース
- GM
- ではキィリのターンです
- キィリ
- じゃあビーストベインで攻撃!
- キィリ
- 《ビーストベイン》1/コスト:4/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d+10、「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合は魔防0とみなす
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+18[6,6,6] > 30
- エレファント1
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
- エレファント1
- ぱっ ぱお!?
- キィリ
- マジックフォージも足します
- キィリ
- 2D+10+4d+24+6D(ビーストベイン+マジックフォージ)
- キィリ
- 2D+10+4d+24+6D (ビーストベイン+マジックフォージ) (2D6+10+4D6+24+6D6) > 4[1,3]+10+16[1,4,5,6]+24+18[1,1,3,4,4,5] > 72
- system
- [ キィリ ] MP : 89 → 81
- system
- [ キィリ ] MP : 81 → 78
- エレファント1
- ぱぱぱぱおおおおおおお(げきおこ
- system
- [ キィリ ] MP : 78 → 75
- GM
- ナナのターンです
- キィリ
- ごめん10m離れます
- リハルト
- 自分から攻撃してきておいて怒るのは違うんじゃないかなーハッハッハ
- GM
- おk
- ナナ
- ナイフで普通に攻撃します
- ナナ
- 8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+7[2,5] > 15
- エレファント1
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+10[5,5] > 15
- GM
- 象はずさっとナナのナイフを避けました
- GM
- アティカのターンです
- ナナ
- うぐぐ
- アティカ
- マジックブラストでナナさんと自分を回復します
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+10[4,6] > 15
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 27[2,3,5,5,6,6]+24 > 51
- system
- [ アティカ ] HP : 11 → 62
- system
- [ ナナ ] HP : 56 → 107
- system
- [ アティカ ] MP : 80 → 73
- system
- [ アティカ ] HP : 62 → 64
- ナナ
- いきかえったー!あてぃかありがとー!
- アティカ
- これが僕の仕事ですからねー
- GM
- クリンナッププロセスの処理があれば処理してください。
- GM
- セットアップです
- GM
- 2ラウンド目
- ナナ
- はい
- リハルト
- なしです
- ナナ
- ちょっと相談
- ツツジ
- クリンナップでセイクリッドダンス継続します
- system
- [ ツツジ ] MP : 81 → 76
- ナナ
- 自分にフェイスプライト使います
- ナナ
- 《フェイ:スプライト》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象が行うダメージを<光>属性の魔法ダメージに変換。また<飛行能力>を取得する。
- system
- [ ナナ ] MP : 51 → 46
- GM
- そうだ、一応久々だから聞いとくけどナナちゃん攻撃の際移動してないけどどうする?その位置でいい?
- ナナ
- このパーティばらけるんだよな!
- ナナ
- いざってときカバーしなきゃいけないのは
- ナナ
- ツツジちゃんかキィリちゃんか
- GM
- 現在ナナの移動力的に全力移動でどちらでも移動できますな
- ナナ
- 一応キィリちゃんに寄っときます
- GM
- ではキィリちゃんと同じ位置に
- ナナ
- ありがとうー
- アティカ
- コールアウトします
- アティカ
- 《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
- アティカ
- 10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+12[6,6]+2 > 24
- エレファント1@毒3
- 2D+6 (2D6+6) > 4[2,2]+6 > 10
- アティカ
- 全然痛くないですよーその程度ですかー?
- GM
- と逆上させることに成功しました
- ナナ
- あ、あてぃか大丈夫?
- GM
- エレファントのターンです
- アティカ
- あははだめなときはナナさんよろしくおねがいしますねー!
- ナナ
- だめなときなんてこさせないから!
- リハルト
- アッハッハナナはかっこいいなー!
- アティカ
- 象のターンが来る前にクィックヒールを使用します
- ツツジ
- ナナの言葉に頷きます
- アティカ
- 自分に
- アティカ
- 《クィックヒール》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:ヒールを同時に使用する。イニシアチブプロセスでヒールが使用可能になる。
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+2[1,1] > 7
- アティカ
- 6D+24+2 《ヒール》自分 (6D6+24+2) > 17[1,2,2,3,4,5]+24+2 > 43
- system
- [ アティカ ] HP : 64 → 88
- GM
- ではエレファントのターンです
- エレファント1@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
- GM
- エレファントはキィリ、ナナ、リハルトを狙ってきます
- エレファント1@毒3
- 《スマッシュ》《象の怒り》命中判定18です 逆上しています
- エレファント1@毒3
- 逆上で-2Dです
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
- ナナ
- ー2d計算済み?
- リハルト
- アボイドクロークのスキル使って回避に+1Dします(シナリオ3回まで)
- リハルト
- 4D+5 (4D6+5) > 14[2,2,4,6]+5 > 19
- エレファント1@毒3
- ダイスがないので固定値18
- ナナ
- はい
- ナナ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[4,5] > 13
- リハルト
- おっと今のは危なかった
- ナナ
- キィリちゃんカバーします
- system
- [ ナナ ] HP : 107 → 102
- ナナ
- ステップ使います
- キィリ
- ありがとうナナちゃん!
- エレファント1@毒3
- 45+7D+15+25 踏み潰し+スマッシュ+象の怒り (45+7D6+15+25) > 45+17[1,1,1,2,3,3,6]+15+25 > 102
- ナナ
- 《バニシングステップ》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シナリオSL回/効果など:ダメージ-[CL*10]する。
- アティカ
- ナナさんにプロテクション!
- アティカ
- 5D 《プロテクション》 (5D6) > 20[1,2,5,6,6] > 20
- system
- [ アティカ ] MP : 73 → 70
- ナナ
- しなくて大丈夫そう
- system
- [ アティカ ] MP : 70 → 66
- ナナ
- ああ、2ひtか
- system
- [ ナナ ] HP : 102 → 60
- ナナ
- まだまだ、だいじょうぶ!いたくない!
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- じゃあ普通に攻撃します
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[2,3,5]+12 > 22
- エレファント1@毒3
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+6[1,5] > 11
- GM
- リハルトの攻撃が命中します
- リハルト
- ピアスト載せて攻撃します
- リハルト
- 《ピアシングストライク》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージに+SLDする
- リハルト
- 2D+36+3D ダメージ (2D6+36+3D6) > 2[1,1]+36+10[3,3,4] > 48
- エレファント1@毒3
- ぱ、ぱおおおおおおおおお
- エレファント1@毒3
- 痛そうにうめいていますがまだ立っています
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- エアリアルスラッシュとリゼントメントで攻撃します
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- ツツジ
- 《リゼントメント》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限1/効果など:メイジ、シナリオ一回。魔法攻撃と同時使用。攻撃を「対象:単体」に変更、ダメージ+[CL×10]。
- ツツジ
- 5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+8[1,2,2,3] > 13
- ツツジ
- 1D (1D6) > 3
- エレファント1@毒3
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
- GM
- ツツジの攻撃は命中します
- ツツジ
- 2D+1D+20+5+80 (風魔法) (2D6+1D6+20+5+80) > 9[4,5]+1[1]+20+5+80 > 115
- GM
- ツツジの攻撃は命中し、エレファントはその場に倒れます
- リハルト
- ふー
- リハルト
- なんとかなったねー
- ナナ
- ぼくはなにもできなかった…
- リハルト
- 何言ってんだよー
- ツツジ
- 何言ってるですか!守ってもらったのですと頭をポンっとします
- リハルト
- みんな庇ってよく活躍したよーアッハッハ
- GM
- しばらくは沈黙していたエレファントが立ち上がります
- ツツジ
- リハルトは逃げ回ってたです
- エレファント1@毒3
- 《苦痛耐性》
- リハルト
- えっ
- エレファント1@毒3
- ぱおおおおおおおおおおおおおお
- ツツジ
- !?!?
- リハルト
- うおっまだ息があるのか
- ナナ
- えっ
- GM
- シーン継続です。キィリのターンです
- キィリ
- ビーストベインでリゼントメントだ!
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+8[1,3,4] > 20
- エレファント1@毒3
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+4[1,3] > 9
- キィリ
- 2D+10+4d+24+60(ビーストベイン+リゼントメント)"
- キィリ
- 2D+10+4d+24+80 (ビーストベイン+リゼントメント)" (2D6+10+4D6+24+80) > 6[2,4]+10+10[1,1,3,5]+24+80 > 130
- GM
- キィリの攻撃にエレファントは倒れ、動かなくなりました
- GM
- 戦闘終了です
- リハルト
- ふう……
- GM
- アティカのプロテクション6Dだったな……
- GM
- ではせっかくなのでドロップロールも
- GM
- ドロップ品
4~8:動物の上皮(600G)×2
9~11:象の鼻(4400G)
12~:象の尻尾(8000G)
- ナナ
- Gm!
- GM
- はい
- ナナ
- 回復しますよね?
- GM
- プロテクション分?
- ナナ
- ドロップ鑑定にダンシングヒーロー使えたらなって
- GM
- なるほど!いいよー
- GM
- あ、でもちょいすでふります
- ナナ
- はい
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > ツツジ
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続分消費で振り足していいですか?
- GM
- どうぞー
- ツツジ
- 4D (4D6) > 17[1,4,6,6] > 17
- GM
- 12~:象の尻尾(8000G)
- アティカ
- しっぽ……ですね
- ナナ
- 尻尾だ!ながいー
- ツツジ
- ふーむ……
- リハルト
- (エレファントの体毛を採取しています
- アティカ
- (また何かやってる……)
- リハルト
- ふう
- system
- [ ツツジ ] MP : 76 → 70
- GM
- 何かすることなければメルヴァに戻って今日は終わります!
- リハルト
- 特になし!
- ナナ
- またメルメルさんの銃みながら帰ります
- ツツジ
- ツツジも特になし
- GM
- ではストルナーヴの面々は無事依頼を達成しメルヴァへ戻ってきました。
- GM
- というところで今日はおしまいです!お疲れ様でした!
- リハルト
- おつかれでしたー!
- ナナ
- おつかれさまでした!
- ツツジ
- ……お疲れさまなのです!
- GM
- 無事依頼を達成しメルヴァに戻った君たちは宿屋でいつもどおり夕食を食べていた
- GM
- 明日はどうしようか、と話し合い始めた時
- GM
- アティカが「皆さんに相談したいことが」と少しだけ気まずそうに口を開く
- アティカ
- 「えーっとですね、もうすぐおばあちゃんの命日でお墓参りがしたいんです」
- アティカ
- 「それで、その……よかったら着いてきてもらいたいなって思ってるんですけどもどうでしょうか……?」
- GM
- 次回「お墓参りへの旅路」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- 今日のセッション始めます!よろしくおねがいします!
- リハルト
- よろしくおねがいしますー!
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- キィリ
- よろしくっ!
- ツツジ
- ……よろしくなのです
- GM
- ストルナーヴの面々はエレファント退治の依頼を終えて宿屋に帰ってきたところからのスタートです
- 女将マオマオ
- あらみんな、お帰りさね!
- リハルト
- いやー、疲れた疲れたー
- ツツジ
- ……ただいま帰ったのです!
- キィリ
- なかなか見つからなくてタイヘンだったー!
- アティカ
- ただいまですー
- ナナ
- しっぽー
- ナナ
- (戦利品の尻尾持ち歩いてます)
- 女将マオマオ
- おやしっぽ……?ずいぶんとまあ大きいしっぽだねぇ
- ナナ
- しっぽ!
- ツツジ
- なかなかしぶとくてやっかいだったのです
- 女将マオマオ
- うんうん、元気がいいのはいいこった!(ナナをみてにこにこしています
- 女将マオマオ
- お疲れさん!
- 女将マオマオ
- 今日はフライングバッファローのいい肉が入ったんで今日の夕飯のメインは牛すじ煮込みだよ!
- 女将マオマオ
- みんな、飲み物はどうするよ!
- ナナ
- おにく!
- リハルト
- 適当に果汁しぼったのでいいよー!
- キィリ
- 適当に強いのでいいよー!
- ナナ
- きぃりとおなじものを!
- ツツジ
- お水でいいのです……
- 女将マオマオ
- ナナちゃん、ほんとにキィリさんといっしょので大丈夫かい……?
- ナナ
- はい!
- リハルト
- はっはっは!
- キィリ
- あらあらいいのかな~? 強烈な風味の青汁だよ~?
- リハルト
- 眺めています
- ナナ
- だいじょうぶ!
- ナナ
- きぃりとおなじものを!
- アティカ
- いつもとおなじぶどうジュースでおねがいします~
- ツツジ
- ナナにはミルクでお願いするのですとコソッと女将さんに伝えます
- 女将マオマオ
- ツツジちゃん、わかったよ! こっそりウィンクします
- キィリ
- ナナちゃんにはアルコールなしのでお願いしますね とこそこそ女将に伝えます
- ツツジ
- ウインクをし返そうと目をしょぼしょぼさせています
- 女将マオマオ
- ……?目にほこりでもはいったかい?
- ツツジ
- えっ……あ…………う(赤面)
- 女将マオマオ
- まあいいさね、よく目を洗うんだよ?今日の夕飯用意してくるから食堂で待っててさね!
- GM
- といってマオマオは去っていきます
- リハルト
- 来るまでの間銃をばらしたり戻したりしています
- ナナ
- リハさんの側にいって銃眺めてます
- リハルト
- ナナの鼻に銃を近づけてグリスの匂いをかがせます
- リハルト
- ほーらくさいよー!
- ナナ
- ふんふんふん
- ナナ
- (フレーメン反応みたいな感じ)
- アティカ
- (ナナさんがすごい顔してる……)
- リハルト
- ナナ何その顔面白いー!
- ツツジ
- !?(ナナの顔を見てビックリしている)
- ナナ
- ………はっ
- ナナ
- な、なにが…?
- 女将マオマオ
- おまたせー!持ってきたよー!とテーブルに飲み物を並べていきます
- 女将マオマオ
- リハルトとアティカにはぶどうジュースを、ツツジには水を、キィリには青汁を、ナナにはミルクを持ってきました
- ナナ
- んー?
- リハルト
- さーて乾杯と行こうかー!
- キィリ
- きたきた~♪
- アティカ
- 今日もお疲れ様でした~かんぱ~い!
- リハルト
- かんぱーい
- ナナ
- なんか…違う!緑色じゃない!…けどかんぱいー!
- ツツジ
- ……かんぱい!なのです!
- キィリ
- かんぱ~い!
- ナナ
- きぃり、とっかえて?
- キィリ
- えっゴキュゴキュゴキュ
- ナナ
- あー!!!!!
- ナナ
- なんて…ことを…
- 女将マオマオ
- (青汁サワーかもしれない)
- キィリ
- はいこうかーん! と言って空のグラスを出します
- ナナ
- ううう
- ナナ
- ごっくごっくごっく、うう交換…
- リハルト
- 空きグラス交換会か……
- ナナ
- …牛乳の味がする…
- アティカ
- どうみてもミルクですもんねそれ
- ナナ
- えええ!
- ナナ
- やっぱりきぃりのとちがう!おばちゃん!おばちゃーん!
- 女将マオマオ
- はいはいなんだいナナちゃん
- キィリ
- ぷはー鮮烈な自然のエキスの味がするね!
- ナナ
- きぃりがのんだのを、ぼくにもください!
- 女将マオマオ
- ええ……わかったよ、頑張って飲むんだよ?
- ナナ
- はい!
- 女将マオマオ
- といって普通の青汁を持ってきます
- 女将マオマオ
- ほら、ナナちゃん
- ツツジ
- ……だ……だいじょうぶです?ナナ?(おろおろ)
- ナナ
- わーい
- ナナ
- くんくんくんくん
- GM
- とても青臭い匂いがします
- ナナ
- (またフレーメン現象みたいな感じになってます)
- アティカ
- ナナさん、それほんと飲めます……?
- ナナ
- ………はっ!?
- リハルト
- 大人な味だからねえ
- ナナ
- だいじょうぶ!のむ!こどもじゃありませんので!
- ツツジ
- や……やめといたほうが……(おろおろ)
- ナナ
- ごっくごっくごっく…
- リハルト
- おーやるじゃんナナ
- ナナ
- ………
- ナナ
- ………(固まってます)
- キィリ
- どうかなーナナちゃん
- ツツジ
- ナ……ナナ…………
- ナナ
- ………
- アティカ
- ナナさん……
- アティカ
- ぶどうジュース飲みます?とそっと自分のグラスを近づけます
- ナナ
- ………
- キィリ
- ナ……ナナちゃん?
- ツツジ
- ナナ……!?と体を揺さぶります
- 女将マオマオ
- 牛すじ煮込み持ってきたさね!ってどうしたんだい?
- リハルト
- はっはっは!ナナ固まっちゃったよ!
- リハルト
- ナナには大人の味は無理だったねえ
- アティカ
- 青汁は大人の味とはまた別な気がしますけどねー
- ツツジ
- ナナ……大丈夫ですか……!?(おろおろ)
- ナナ
- ………はっ!?おねえちゃん!?
- ナナ
- なんだこれまずい!まずいまずいまずい!
- キィリ
- あ、かえってきた
- ナナ
- まずいーまずいよーうわああああ
- ツツジ
- !!よかったです……
- ツツジ
- だからやめといたほうがいいって言ったのです……!
- 女将マオマオ
- あらあらあら……味消しにミルク持ってくるさね
- ナナ
- うええ…
- キィリ
- 青汁ミルクもおいしいんだよねー!
- ナナ
- そ、そうなの…?
- ナナ
- ううう、おはなしするだけでまずい…
- アティカ
- 人の好みは色々とあると思いますけど……キィリさんの味覚はちょっと変わってるかもしれません
- キィリ
- えっあっでもオトナの味だからな~(ナナちゃんが素直すぎてとまどうキィリ)
- ナナ
- きぃりはおいしいものを、しっている…
- ナナ
- しっている…はず…
- 女将マオマオ
- ミルク飲むとえぐさがやわらぐよ。ほらナナちゃん飲んどきな
- ナナ
- んぐんぐんぐ
- ナナ
- おばちゃん、ありがとうございます。
- 女将マオマオ
- どういたしましてさね!といって君たちに夕飯を置いて去っていきます
- ナナ
- ごはんだー!いただきます!(食いつきます)
- アティカ
- いただきますー
- リハルト
- さーて食べよう食べよう
- キィリ
- いただきまーす
- ツツジ
- いただきますなのです……!
- ナナ
- もくもくもく
- ツツジ
- もぐもぐ
- GM
- 君たちは夕飯を食べ終わって一息ついたころまで時間をちょっとすすめます
- リハルト
- ふー疲れたあ
- ナナ
- …まだくさい…きが…する…
- アティカ
- えーっと今後のことについて皆さんにご相談があるんですけども
- リハルト
- ほいほい
- ツツジ
- ……?
- キィリ
- なにアーちゃん?
- アティカ
- ……もうすぐおばあちゃんの命日でお墓参りがしたいんです。なくなってもうすぐ3年なんですよね
- アティカ
- それで、その……よかったら着いてきてもらいたいなって思ってるんですけどもどうでしょうか……?
- リハルト
- 全然問題ないよー
- ナナ
- いこう!
- キィリ
- わかった!
- アティカ
- えっ即決!?大丈夫ですか本当に!?
- ツツジ
- ……お墓参り、大事なのです!
- ナナ
- あてぃかのおばあちゃん!
- リハルト
- だってそもそも色んなところ回るために旅してるわけだし
- リハルト
- 行ったことないところなら即決だよー!
- アティカ
- ならよかったですけど……
- ツツジ
- ここからどれくらいかかるのです?
- キィリ
- まさか山奥の僻地でたどり着けるのが10人にひとり!とか……
- ナナ
- みんなを!はこぶ!
- ツツジ
- (里のことを思い出して申し訳ない気持ちになっている)
- アティカ
- まあ経験者がいればたどり着けないこともないと思います
- リハルト
- まあ行きづらいことは間違いないのかー
- キィリ
- (えっ冗談で言ったのに……)
- アティカ
- おばあちゃんの遺言で中々特殊なところにお墓があるので……
- アティカ
- 僕が行けたし作ったから大丈夫だと思います、多分……
- ツツジ
- 作った……?
- ナナ
- あてぃかすごい!
- リハルト
- ほほう
- アティカ
- お墓は僕が作りましたよ……?え、そういうもんじゃないんですか?
- ナナ
- ぼくはおばあちゃんとおかあさんのおはかになむなむーってしたことしかないよ!
- ツツジ
- 里の方ではお墓を作る専門の人がいたのです……
- ナナ
- あてぃかすごい!
- アティカ
- なるほど……文化が違えば専門の人もいるんですね
- キィリ
- (そんないろいろあるのかあ……)
- リハルト
- うちの方は埋めたり、ちょっと特殊な例だと
- リハルト
- 鳥に食べさせたりするよー
- ツツジ
- えっ…………(ちょっと引いている)
- キィリ
- ええっ……
- ナナ
- たべっ!?
- ナナ
- たべられるのは、いたそうだなあ
- リハルト
- まあ死んでるからね
- ナナ
- そっか!
- ツツジ
- うーん……変わった文化なのです……
- アティカ
- ふむ…… 色んな供養の仕方があるんですね
- ツツジ
- ……とりあえず準備しないとですね
- ナナ
- べすてぃあは、しんだらこきょうにいくんだって!
- ナナ
- じゅんびーじゅんびだー!
- アティカ
- こちらの星になると同じことでしょうか……?
- アティカ
- あ、その前にここから結構時間かかるのでメルヴァからおばあちゃんのお墓まで行くルートを説明しますね
- アティカ
- アティカは地図を出して皆に見せ、指を差します
- ツツジ
- 地図を覗き込みます
- アティカ
- 今僕らがいるのはここ、森林都市メルヴァですね
- アティカ
- メルヴァの街からそうですね……近くの町……キルニッツまで馬車で一週間くらいだと思います。
- アティカ
- 麓の町キルニッツはここ、近くに小さな湖があります
- アティカ
- 麓の町キルニッツからお墓まで歩いて何事もなければ僕の足では2日くらいですね。
- アティカ
- 登山に慣れてないと思うのでみなさんは3日~4日くらい見たほうが良いかな。
- アティカ
- そしておばあちゃんのお墓はここです と山を指をさします
- アティカ
- …………コナカタ山脈メヒティヒの山頂にお墓があるんです
- リハルト
- 山頂……?
- ナナ
- 山登りだー!
- アティカ
- ええ……山頂です……
- キィリ
- ほんとお参りだけでも大変そうだね……
- リハルト
- 結構高いの?
- アティカ
- 森林限界がきっちり見える山なのである程度は
- リハルト
- 寒さに耐える装備が必要そうだなあ……
- ナナ
- おばあちゃんは、あてぃかが登ってくるの見えるんだね!
- ナナ
- お弁当も必要だ!
- ツツジ
- (今は季節はどれくらいなんだろう?)
- アティカ
- そうですね、装備は大切です。今の時期だと雪も積もってるでしょうし……
- ナナ
- 雪!
- アティカ
- 装備と食料をしっかりもっていく感じになります
- ツツジ
- 雪山ですか……服とかちゃんとしないと不味そうなのです……
- リハルト
- 近くに行けばそういうの手に入るかなー?
- アティカ
- 麓の町である程度は揃えられると思います
- キィリ
- ふもとの町っていうくらいだからあるんじゃないかなー
- リハルト
- じゃあ買いそろえなきゃなー
- アティカ
- まーちょっと道中で旅費と装備費用を稼いでいく形になりますね
- アティカ
- 実はですね……ちょうどキルニッツへ向かう商人の護衛の依頼が掲示板に貼ってあったんですよ
- リハルト
- ほう
- アティカ
- だからタイミングいいなあと思ってみなさんに相談したんです
- キィリ
- 仕事がはやい!
- ツツジ
- なるほど……ちょうどいいですね
- アティカ
- 断られたら僕1人で行こうと思ってましたからねー
- リハルト
- まあ断る理由がないねーはっはっは!
- ナナ
- おしごとだー!おばあちゃんのおはかまいりだー!
- キィリ
- アーちゃんの実家も楽しみだなー
- アティカ
- えっ
- キィリ
- えっ
- リハルト
- そうだねー!
- ナナ
- きらきらきら
- ツツジ
- 楽しみなのです!
- ツツジ
- ?
- アティカ
- 家もうないです……けど……
- ツツジ
- えっ……………………
- キィリ
- あっ(察し)
- アティカ
- 土砂崩れで畑も全部なくなりました
- リハルト
- ああー…………
- ナナ
- いえがなくても、あてぃかが小さかった頃いた場所は楽しみ!きらきらきら
- ツツジ
- (悲しそうな顔)
- キィリ
- ゴメン変なこと言って……
- アティカ
- 家があったらあの山から出ようとは思わなかったので…………まーいいきっかけになったのは事実ですよー
- アティカ
- 弱肉強食で楽しい山ですよー
- アティカ
- もう山を降りてから三年近く立ちます。どれだけ生態系に変化があるのか僕には見当つきません。
- ナナ
- たのしそう!
- リハルト
- え、変わりすぎじゃない……?
- ツツジ
- 弱肉強食で楽しい………………
- ナナ
- がおー!あはははは
- アティカ
- おばあちゃんが生きてたころはおばあちゃんがその頂点だったので……
- キィリ
- ちょ、頂点……?(ごくり
- ナナ
- すごい!きらきらきら
- ツツジ
- アティカのおばあちゃん……凄い人だったのですね……
- リハルト
- 見てみたかったなー!あっはっは!
- アティカ
- 今も生きてたら多分僕みんなと出会えてないですけどね あはは
- アティカ
- 【護衛依頼】
麓の町キルニッツへの護衛
報酬各4000G
- ナナ
- …それは寂しいなあ
- アティカ
- これですね、依頼人にはギルドから連絡とってもらって朝に依頼人の家に向かうことになってます
- ナナ
- いっせきにちょうだ!
- リハルト
- じゃあ今日はゆっくり休んでいくとしようか
- アティカ
- それがいいですねー
- ツツジ
- 明日に備えないとです……!
- ナナ
- がんばるぞー!
- アティカ
- じゃあ僕は身体清めてから寝ます~ お先に~ といってあくびをしながらアティカは去っています
- リハルト
- じゃあゆっくりさせてもらうとするよー
- キィリ
- わたしも休むね~おやすみ~
- リハルト
- と手を振りながら部屋に向かいます
- ナナ
- ちょっとお水飲みにいきます。飲んだら寝ます。
- ツツジ
- いってらっしゃいなのです(アティカの家のことを考えながら部屋に戻ります)
- GM
- では特にやることがなければ君たちはそのまま眠りについて翌朝になります
- リハルト
- キィリの部屋を外から覗いてるかもしれません
- GM
- いいですよw
- ナナ
- そのりはるとをナナは見てるかもしれません
- キィリ
- 危険感知!危険感知!
- GM
- リハさん眼鏡修理する?クリティカルチャレンジ!
- リハルト
- する!
- GM
- じゃあどうぞ!器用判定クリティカルでたら成功!
- リハルト
- 2D+7 【器用】判定 (2D6+7) > 5[1,4]+7 > 12
- GM
- キィリちゃんは感知対決かなw
- リハルト
- うーん、今日もダメかー……
しょうがない観察するか……!
- キィリ
- 5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+7[1,6] > 12
- リハルト
- 2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 8[3,5]+8 > 16
- GM
- リハルトはキィリに気づかれることなくこっそりキィリを観察しています
- リハルト
- うーん……どれどれ……
- キィリ
- …………
- GM
- リハルトをみてるナナは隠れてるなら感知対決かな
- リハルト
- (スリープしてるように見えるんだよなあ……)
- ナナ
- 4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+6[3,3] > 10
- リハルト
- 2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 9[4,5]+8 > 17
- リハルト
- (ん、ナナが起きてきたな……そろそろ退散するか)
- ナナ
- じー
- ツツジ
- すやすや
- リハルト
- ナナー?そんなところで何してるの?
- リハルト
- 早く寝なよハッハッハ!
- ナナ
- りはるとはなにをしているの?きぃりの部屋をみて…(植物の影から)
- リハルト
- ん?みんながちゃんと寝たかチェックしてるんだよー
- ナナ
- ふーん、そっか。そっかー!
- リハルト
- ほら、ナナも寝なきゃねー
- アティカ
- すやすや(何も気づかない)
- リハルト
- さっきツツジもアティカも見てきたけどみんな寝てたよ
- リハルト
- ほら、ナナだけだよ寝てないの、早く寝なー
- ナナ
- りはるとは、いつもみんながねてるのみてるの?
- リハルト
- いつもじゃないよ、朝が早いってわかってるときだけだよー
- ナナ
- ふーん…
- ナナ
- じゃあぼくも今日はりはるとが寝るのみてみようかな!
- リハルト
- ナナはちゃんと寝ないとだめだよー
- ナナ
- にがいのとれなくてねむくないの
- リハルト
- あー……
- リハルト
- しょうがないなー、一応銃をいじってたからしばらく寝られなくて起きてたんだけど
- リハルト
- 一緒にちょっと夜風に当たりに行こうかー
- リハルト
- と外に誘い出だします
- ナナ
- わーい
- ナナ
- (ついていきます)
- リハルト
- 30分ほどナナと散歩に行きます
- ナナ
- 星の事とかリハルトに尋ねつつついていきます
- リハルト
- ちょうどねーあの下のあたりにうちの地元でしか見られない星があってねー
- リハルト
- この辺じゃ山に隠れちゃって見えないんだよねー
- ナナ
- ほえー!見たい見たい!
- リハルト
- まあもっと南の方に行けばきっとみられるよー
- リハルト
- 今度は北みたいだから余計見えないけどねー
- ナナ
- みなみ…みなみかー
- リハルト
- 砂漠を歩くにはやっぱり星が見られないとだめなんだよー
- リハルト
- どこ歩いてるかわからなくなるからねー
- ナナ
- さばく!ほんでよんだ!
- ナナ
- すなのおおうみだって!
- リハルト
- まあ砂だらけだねー
- リハルト
- 昼間は暑くて夜は寒い、ちょっとあんまりお勧めするような場所じゃあないんだよー
- ナナ
- あつくてさむい…
- ナナ
- おもしろそう!
- リハルト
- すぐに飽きちゃうよー?
- ナナ
- うみ、みててもあきない!たのしそう!
- リハルト
- 本物の海と違って波があるわけじゃないからねー
- ナナ
- 砂を走るお舟とかあるのかなー
- リハルト
- 目はいたいし口はジャリジャリするし
- リハルト
- そんな便利なものがあったら欲しいよー
- ナナ
- だいたいうみといっしょ!
- ナナ
- ないのかー、でもりはるとなら作れるね!
- リハルト
- ハッハッハ無理無理!
- リハルト
- 砂漠は飛ぶに限るねー
- ナナ
- 飛ぶ!?
- リハルト
- そうそう、魔法使って飛ぶと気持ちいいんだよ
- リハルト
- ま、家族が使えるだけだからこっちに来るときは歩いてきたけどね
- ナナ
- りはるとのおじいちゃんはまほうつかいなの?
- リハルト
- おじいちゃん?おじいちゃんはいないなあ
- ナナ
- あはははは、ぼくはおじいちゃんしかいない!
- ナナ
- おじいちゃんいがいかー、いいなあ
- リハルト
- んーと、父親と兄がいるよー
- ナナ
- まほうつかい!?
- リハルト
- 兄がねー
- リハルト
- 父親は……そういえば使ってるの見たことないな……
- ナナ
- りはるとみたいにあたまいい!?
- リハルト
- うーん……
- リハルト
- アホ……かなあ
- ナナ
- あははははは、アホなんだー!
- リハルト
- そうそう、料理作れるし魔法も使えるし、みんなにやさしいけど
- リハルト
- ちょっと抜けてるんだよねーハッハッハ!
- ナナ
- すごい!
- ナナ
- おとうさんは!?おとうさんはどんなひと!?
- リハルト
- 父親ねえ……
- リハルト
- まあ割と何考えてるかわからない人だよ
- リハルト
- 砂漠の地下で研究ばっかりしてる
- ナナ
- ………
- ナナ
- おねえちゃんもだったけど、おとうさん。いいなあ。
- ナナ
- 研究ってことはやっぱりあたまいいんだね!
- リハルト
- ただの物好きなんじゃないかなー
- リハルト
- エクスマキナのことばっかり研究してるよ
- ナナ
- えくすまきな!
- リハルト
- そうそう、ペデルとかと同じ
- リハルト
- あとキ
- リハルト
- あ、これはいいや
- ナナ
- きぃりみたいなひとだね!
- リハルト
- ん?
- リハルト
- ナナってキィリがエクスマキナなこと知ってるの?
- ナナ
- ぺでるとおんなじ
- リハルト
- やっぱそう見えるよねえ
- ナナ
- においがあんまりしないから!
- リハルト
- ああーなるほどなあ……
- リハルト
- そうかー……匂いしないのかー……
- リハルト
- いや、正直に言うとね
- リハルト
- キィリがエクスマキナじゃないかと思って覗いてたんだよ
- ナナ
- みんながねむるのをみてたんじゃないの?
- リハルト
- そうそう
- リハルト
- 前温泉に連れて行こうとしたときもそうだよー
- リハルト
- みんなには内緒にしててね
- ナナ
- はい!…でも
- ナナ
- ぺでるもきぃりもみんなとかわらないとおもうけどなー
- リハルト
- うん、変わらない
- リハルト
- でもねーそれが嫌だっていう人たちがいるんだよね
- リハルト
- 多分それでキィリは隠してると思うんだけどねー
- ナナ
- ふんふん
- リハルト
- キィリが致命傷を負ったとき、人間とは違う処置をしないといけないかもしれない、だから確信持っておきたかったんだー
- ナナ
- ぼくたちもけっこういやがられがちなのでわかるかも!
- ナナ
- そっか!
- リハルト
- こーんなにかわいいのにねー!
- ナナ
- りはるとはいいひとだね!
- リハルト
- いやねー
- リハルト
- 兄もエクスマキナなんだよ
- ナナ
- へー
- リハルト
- だから血は繋がってないしアホだけどまあ家族
- ナナ
- えくすまきなだとちがつながってないのかー
- ナナ
- でもかぞくがおおいのはいいなー
- リハルト
- 変人だらけだけどねハッハッハ!
- ナナ
- はっはっは
- ナナ
- (こんな感じで30分くらい経ってるよね)
- リハルト
- さて、そろそろナナも眠くなってきた?
- ナナ
- (リハさんに任せる)
- ナナ
- うんーくさいのとれてきたかも…?
- リハルト
- そりゃあよかった、じゃあ戻ろうかー
- ナナ
- はい!
- リハルト
- 宿屋で去り際にじゃあ今日のことは内緒ねー
- リハルト
- と声をかけて自分の部屋で寝ます
- ナナ
- はい!と言ってもっかいうがいして寝ます
- リハルト
- (うーんやはりキィリはエクスマキナだったか……)スヤア
- ナナ
- Zzz…くさい…Zzz…
- GM
- アティカとツツジはすやすやと眠りについている中
- GM
- キィリはスリープ状態でなにも気づかないまま
- GM
- リハルトとナナはぐっと距離を縮めてメルヴァの夜は更けていきました
- GM
- というところで今日はおしまい!お疲れ様でした!
- ナナ
- おつかれさまでした!
- リハルト
- お疲れさまでしたー!
- ツツジ
- ……お疲れさまなのです!
- GM
- 依頼人の家へたどり着いた君たちは商人のグイドというエルダナーンの男性から護衛の詳細を聞くことになる
- GM
- 彼の話曰く、どうやら街道で盗賊被害が多発しているということだ
- GM
- タイミングのいい依頼だったがどうやら一筋縄ではいかなそうだ
- GM
- そしてリハルトはナナとの会話でキィリがエクスマキナということを確信(?)したが……?
- GM
- これからいったいどうなっていくのだろうか……!?
- GM
- 次回「商人の護衛」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- 翌朝です。
- GM
- 朝が弱い人は食堂から漂ってくる匂いで目が覚めました
- GM
- 早起きした人は身支度をしている頃に食堂からいい匂いがしてくるでしょう
- ナナ
- 早起きして起こして回ります
- GM
- アティカは早起きして走り込みをしていたので既に食堂にいてご飯を食べ始めています
- ナナ
- おはよー!あさだよー!!!
- リハルト
- 頭掻きながら出てきてゆっくり食堂に向かってます
- ツツジ
- 眠そうに目をこすりながら食堂に向かいます
- ナナ
- りはるともあてぃかもおねえちゃんもいない…
- キィリ
- あれーナナちゃんおはよー……
- ナナ
- おはよー!きぃりおはよー!!!
- リハルト
- ふあああ……
- ツツジ
- ふわあ…………二人とも早いですね…………
- リハルト
- お、ナナ、キィリ、ツツジおはよう
- キィリ
- キィリも食堂へ行きます
- アティカ
- おはよーございますー
- キィリ
- みんなーおはよー
- ナナ
- きぃりさんについていきます
- ナナ
- おはようございます!
- ツツジ
- おはようなのです……
- 女将マオマオ
- おはようナナちゃん!今日も元気だねぇ
- ナナ
- げんき!
- 女将マオマオ
- みなさんもおはようさん!
- 女将マオマオ
- 今日は今朝とれたての卵を使ってパンにはさんでみたさね!他にも野菜やら肉やらはさんだりしてるよ!
- GM
- もう既に人数分テーブルの上においてありますね
- アティカ
- すごく美味しいです(もぐもぐ
- リハルト
- お、どれどれ……
- リハルト
- ふんおいひい
- ツツジ
- いただくのです……もぐもぐ
- ナナ
- (たまねぎとか入ってたら避けて食べます)
- GM
- ナナちゃんの分は別につくってることにしようw
- ナナ
- おいしい!
- アティカ
- じゃあ食べた終わったらさっそく向かいましょうかー
- ナナ
- んぐんぐ
- キィリ
- キィリは青汁だけ飲んで向かいます
- リハルト
- よーし行こう
- ナナ
- 青汁にちょっと怯えながらついていきます
- ツツジ
- キィリ食べないのです……?
- アティカ
- キィリさん食べないならもらいますねーと遠慮なくもらいます
- キィリ
- いいよ~朝はちょっと食欲がね……
- ツツジ
- ふーむ……でも朝ごはんは大事です ちょっとくらい食べたほうが……
- リハルト
- まあその青汁は栄養価も高そうだからそれだけ飲んでりゃ問題ないんじゃないかなー
- アティカ
- まあ体質の問題もありますしねそういうのは
- ツツジ
- ううーん……たしかに栄養はありそうです……と言いながら空になった青汁の器を見ています
- キィリ
- 青汁はおなかにも溜まるしオススメだよ!
- ナナ
- ううう
- アティカ
- うーん噛まないと食べた気はしないなあ…………
- リハルト
- すばやく栄養を摂取してすばやく行動に出るというのはとても効率的だよね、食事の楽しみというのを考えなければ、だけど
- アティカ
- それは一理ありますね
- キィリ
- ……なんか今日のリーさん早口じゃない?
- ナナ
- あおじるは…あおじるは…
- リハルト
- え?そう?
- アティカ
- なんかいつもと違う……ような……?同じような……?
- リハルト
- ハッハッハ!気のせい気のせい!効率化自体は冒険する上でとてもいいと思うよ
- リハルト
- 個人的にはちょっと勘弁してほしいけどね
- ツツジ
- ……たしかになんか変なかんじなのです……またなにか企んでるのです?(ジトーー)
- アティカ
- 効率化自体には同意です(まあリハルトがおかしいのはいつものことだしな
- アティカ
- じゃーそろそろ行きましょうかー
- リハルト
- よーし行こう行こう
- キィリ
- おー!
- ツツジ
- ごちそうさまなのです。と女将さんに声をかけます
- ナナ
- あおじるは…あおじる(ついていきます)
- 女将マオマオ
- いってらっしゃいさねー!
- GM
- 君たちは依頼の話の詳細を聞きに依頼者の家までやってきました。
- GM
- 案内された部屋には年齢不詳のエルダナーンの男性がいます。
- 商人グイド
- 私はグイド。見て分かるとおり商人だ。君たちがギルドに出していた依頼を見て連絡くれたストルナーヴの人たちだね
- 商人グイド
- 依頼の確認をするよ。森林都市メルヴァから麓の町キルニッツまでの護衛だ。報酬は20000G(各4000G)だ
- 商人グイド
- その依頼を受けてくれるつもりで君たちはここに来たんだよね?
- アティカ
- はいそうですー
- 商人グイド
- ここからが本題だ。これを聞いてから受けるかどうか決めてくれて構わないよ。
- 商人グイド
- あとから聞いてなかった!って我々を置いて逃げられても困るからね。
- リハルト
- ん……ただ連れてけばいいってわけじゃないのかー
- キィリ
- いやな予感……
- 商人グイド
- いや、護衛は護衛だ。それは間違いないよ。
- 商人グイド
- ただ……近頃どうやら物騒でね。キルニッツ方面へ向かう街道で盗賊の被害が出てるんだ。
- 商人グイド
- 旅の商隊から金品を強奪したり、近隣の小さな村が被害にあってるらしい。
- 商人グイド
- しかも未だ根城が特定できず、討伐しようにも討伐隊が組めない。
- 商人グイド
- 現状では個々で腕の立つ護衛を雇って行き交いするしか解決策がなくてね。
- 商人グイド
- その護衛を君たちに頼みたいってことだ。
- ナナ
- みんなつよいからだいじょうぶ!
- 商人グイド
- とても心強い言葉だね。さすが”ストルナーヴ”の皆さんだ。
- ツツジ
- えっ…………(我々を知ってるです……?)
- 商人グイド
- あのティティ村を救った英雄たちをメルヴァに住んでいる商人で知らない人は少ないと思うよ、ヴァーナのお嬢さん
- 商人グイド
- 情報も大切な商売道具だからね
- ツツジ
- 突然目が合ったので慌ててキィリの後ろに隠れます
- ナナ
- …ティティ村
- 商人グイド
- ただの商品を運ぶならまだ別にいいんだが、今回はいつもと違うんだ
- 商人グイド
- シャーロット、ネネ、おいで
- リハルト
- ん?
- 商人グイド
- 紹介しよう、私の妻シャーロットと娘のネネだ
- シャーロット
- シャーロットです。どうぞよろしくお願いします……
- GM
- と見ただけで妊娠しているとわかるヒューリンの女性が深々とお辞儀をします
- ネネ
- ネネです。よろしくおねがいします!
- リハルト
- なるほど、身重か
- GM
- 7歳くらいの女の子が元気に挨拶します
- 商人グイド
- 理解が早くて助かるよ
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- ナナ
- おっきいおなかだー
- 商人グイド
- 見てわかる通り妻が身重でね。彼女の故郷に里帰りをしようと思っているんだ
- 商人グイド
- だからちゃんと信用できる人に頼みたい
- ネネ
- ネネはもうすぐおねえちゃんになるのよ!とナナに話しかけます
- ナナ
- おねえちゃん!
- ナナ
- すごいなー!
- ネネ
- えっへん!
- ナナ
- ぼくもおねえちゃんいるよ!
- ナナ
- (ツツジちゃんつれてきます)
- ツツジ
- えっ……………………あっ……ナナ…………
- ネネ
- そうなの!?えっ あ、あなたがおねえさん……?
- ツツジ
- ネネの前でもじもじしています
- ナナ
- ぼくのおねえちゃんです!きみといっしょ!
- ネネ
- おかあさまは別なのかしら……?
- ネネ
- おみみの形がそっくり……?かも……むむむ
- ツツジ
- あ…………う…………えっと…………(もじもじ)
- リハルト
- ニマニマしています
- ナナ
- おかあさんは違うけど、おねえちゃんなんだよ
- アティカ
- 微笑ましく見守ってます
- ナナ
- つよくてかっこいいんだ!
- ネネ
- そっか!とっても素敵ね!
- ツツジ
- ……………………う゛ぅ(赤面)
- ナナ
- えへへー
- ネネ
- ネネもつよくてかっこいいおねえちゃんになれるようにがんばるね!
- ネネ
- よろしくね、もふもふさん!おねえさん!
- ツツジ
- あ…………よ…………よろしく…………です
- ナナ
- よろしくおねがいします!ねねさん!ぼくはナナです!
- ネネ
- ナナさんね!ふふふ覚えたわ!
- 商人グイド
- 子供たちはさすが仲良くなるのが早いね。見習いたいよ
- 商人グイド
- 他に何か質問はあるかな?
- リハルト
- とりあえず
- 商人グイド
- ふむ?
- リハルト
- 我々がその盗賊を御しきれない場合はどうしようか?
- リハルト
- 我々が踏ん張ってる間に通り抜けてもらう、あるいはここに戻ってくる
- 商人グイド
- そうだね、盗賊が出た場所によると思うが通り抜けるかここに戻ってくることになるだろうね
- ツツジ
- あ…………と…………盗賊の数…………は分かってるです?
- 商人グイド
- それがね、さっぱりなんだ。かなりの大所帯にはなっているらしいが
- リハルト
- なら最悪のことは考えておいた方がいいねー
- リハルト
- もちろんそうならないように全力はつくすけどねー
- 商人グイド
- 私たち家族の他に世話役が二人と馬車を運転する御者が1人いる。世話役は一応妻と娘の専用の護衛も兼ねているんだ。
- 商人グイド
- そういう意味では最悪の事態にはならないとは思うが……戦闘力はないのでそこは君たちに任せることになる
- リハルト
- なるほど、それなら最悪我々が戦っている間に逃げてもらおう
- 商人グイド
- わかった。もしそうなった時は逃げるタイミングで合図してくれ。
- リハルト
- じゃあしごきリーダー頼んだよ!
- アティカ
- えっ
- アティカ
- あ、はい……まあきっとその時はリハルトがキャリバーを空にぶっぱなしてくれると思います とちらっとリハルトのキャリバーを見ます
- ツツジ
- それを聞いてうぅ…………と耳をおさえています
- 商人グイド
- ふむ、魔導銃か それならわかりやすいな
- リハルト
- えー!
- アティカ
- えっ
- リハルト
- まあしょうがない……
- アティカ
- 空にぶっ放すの好きじゃないですか(こそこそ
- リハルト
- 何いってんのさ
- リハルト
- ぶっ放せればどこでもいいんだよハッハッハ!
- ツツジ
- リハルトをジトーっと睨みます
- アティカ
- じゃあ問題ないですねー あはは
- 商人グイド
- 敵勢力が出たときは経験者の君たちの指示に従う。それでいいかな?
- リハルト
- そうだねー
- アティカ
- そうですねー それで問題ないと思います
- ツツジ
- こくこくと頷いています
- ナナ
- (難しい話の間はネネちゃんと遊んでます)
- ネネ
- ナナさんとってももふもふねー!きゃっきゃっ
- ナナ
- あははははは、くすぐったいあははは
- 商人グイド
- あ、言い忘れていたが道中の食事はこちら持ちなので心配しないで欲しい
- リハルト
- そりゃ助かる
- 商人グイド
- 夜は野営し、昼に街道を進むことになる
- 商人グイド
- 出発は早朝だ。明日の朝に日が昇る前に北門のところへ来てくれ。よろしく頼むよ。
- アティカ
- こちらこそよろしくお願いしますー
- ツツジ
- …………よろしくです(ぺこり)
- リハルト
- それじゃあよろしくー!
- ナナ
- よろしくお願いします!
- キィリ
- よろしくお願いします!
- ネネ
- じゃあナナさん!また明日ね!いっぱい遊ぼうねーーー!と手をぶんぶんふってます
- ナナ
- またねー!ねねさん!まーたーねー!
- ナナ
- ぶんぶんぶん
- シャーロット
- こら、ネネ!ナナさんもお仕事にきてるのよ
- ネネ
- えーーー
- ナナ
- だいじょうぶ!おしごともあそびもぬかりありません!
- ツツジ
- ナナが楽しそうにしているのを見て目を細めています
- ネネ
- !!!
- ネネ
- さすがナナさんね!
- ナナ
- えっへん
- 商人グイド
- いやあ頼りがいのある言葉だね!あっはっは
- 商人グイド
- 何事もなければ道中は子供にはとても退屈だと思うからナナさん、娘の遊び相手まかせたよ
- ナナ
- はい!
- GM
- そんな会話をして君たちはグイドの家を後にしました
- GM
- メルヴァにいる最後の日です。このあと一週間は確実に野営することになります。
- GM
- 何かやりたいことがあればどうぞ。
- GM
- 特に何もなければ皆は思い思いに過ごして翌日を迎えます
- リハルト
- メルヴァで空き瓶を集めています
- ナナ
- (麓のむらでも時間とれる予定ですかね?)
- ツツジ
- 装備を点検して必要なものがあれば買い足したりしてます
- GM
- (麓の町ついても準備の関係ですぐには登山できない感じなので時間ありますよ
- アティカ
- リハルト…………その空き瓶何に使うんですか?
- ナナ
- じゃあまた蝶々とかおっかけてふらふら飛んでます
- リハルト
- ん?新しい土地に行くんだから集めるものもいっぱいあるからね
- ツツジ
- 集めるもの…………?
- リハルト
- これまで集めた分は一部の重要品をのぞいたらおばちゃんに預かってもらってるよ
- ツツジ
- 何を集めてるのです?
- リハルト
- うん?その土地土地、人にまつわるものさ
- ツツジ
- ?…………民芸品とかです?
- リハルト
- まあ言ってみればそういうものかな
- アティカ
- 人にまつわるもの……
- ツツジ
- へぇ…………リハルトにしては意外な趣味なのです
- アティカ
- えーっといつも試験管にいれてるのとは別のものなんでしょうかそれ……
- リハルト
- え、同じだよ
- アティカ
- あーーーー……はい、なるほど
- ツツジ
- ???
- リハルト
- 人が編み出す歴史と文化の遺産、遺物
- リハルト
- それはとても美しく、興味深いものばかりだ
- リハルト
- そうじゃない?
- ツツジ
- よくわからないですけど……なにか面白いものを見つけたらリハルトに教えてやるです!と珍しくリハルトに笑顔を見せます
- リハルト
- よろしくー!
- アティカ
- それには深く同意します、けど……
- アティカ
- (ツツジさんは何も知らないままでいてほしいなあ)
- GM
- ナナちゃんどうぞ
- ナナ
- 思い出したように
- ナナ
- お買い物いってくるー!
- ナナ
- といってお買い物に行きます
- アティカ
- あ、いってらっしゃーい
- ナナ
- というわけでお花屋さんでお花買いたいんですが
- GM
- どうぞどうぞ
- GM
- お花屋さん:あらもふもふさん、1人でお買い物?
- ナナ
- こんにちわ!一番きれいなお花をください!
- GM
- お花屋さん:いいわよ、これなんてどうかしら?と今見ごろの秋冬くらいの花束を見繕ってくれます
- ナナ
- わー!きれい!においもきれい!
- GM
- お花屋さん:ふふふ!誰かへのプレゼントかしら?あ、御代は15Gよ
- ナナ
- はい!…あ、もういっこ同じのください!
- GM
- お花屋さん:わかったわ……はいどうぞ! と花束をふたつナナに渡します
- ナナ
- ありがとうございます!
- ナナ
- といってお金を支払って帰ります
- GM
- お花屋さん:またきてね~と手をふっています
- ナナ
- ありがとうございましたー!ぶんぶん
- ナナ
- じゃあ帰ったらアティカさんを探します
- アティカ
- ……あれ、ナナさんどうしたんですか?
- ナナ
- おばあちゃんに!おはなを、かってきました!
- アティカ
- ……!ナナさん、ありがとうございます
- ナナ
- とおくなら、みたことないおはなとかあるかもしれない!
- ナナ
- えへへー
- アティカ
- でもこのままじゃ枯れちゃいますから魔法屋にいってブリザードフラワーにでもしてもらいましょうか
- ナナ
- はい!やったー!
- アティカ
- じゃあ一緒に行きます?
- ナナ
- はい!あてぃかといっしょだー!
- GM
- アティカとナナは魔法屋にいってお花をブリザードフラワーにしてもらいました
- ナナ
- おばあちゃんにあげるのを楽しみにしながらナナの行動は終わりです
- アティカ
- ナナちゃんももう一度お礼をいって頭をなでまわします
- ナナ
- 気持ち良さそうににこにこしてます
- アティカ
- もうやることもないし今日はゆっくり温泉にでもつかってようかな……
- アティカ
- とアティカは夕飯まで温泉でくつろぎました
- ツツジ
- ツツジも温泉に入ります(なかなかこっちでは入れなさそうだし)
- ナナ
- ナナはもうひとつの花束眺めながら部屋で尻尾ぱたぱたしてました。
- リハルト
- お、先客がいるなー
- アティカ
- わーみんな入りにきたんですねー
- ツツジ
- せっかくだから最後に楽しんでおくのです!
- リハルト
- まあまたこっちにくれば入れるよー
- リハルト
- それでも入りたいから来たけどねー
- アティカ
- 長距離の旅の移動だとゆっくりできませんしねー 水貴重ですし
- ツツジ
- 里ではよくみんなで入ったのです
- ツツジ
- ふあ~…………(気持ちよさそうな顔)
- アティカ
- へえ……あの里に共同風呂みたいな感じで温泉があるんですか?
- ツツジ
- あそこら辺の山はちょっと掘ると温泉が湧くらしいのです
- アティカ
- なるほどなあ……うらやましい環境ですね
- リハルト
- いいなあー
- ツツジ
- 父上母上と姉様達と……みんなでよく入ったのです……(ほかほか)
- アティカ
- つまり……ツツジさんの里に移住すれば温泉つきの家が建てられる……?
- アティカ
- うーーーーーん……すごく魅力的ですね……
- ツツジ
- でも不便なのです……
- アティカ
- 本当にそこがネックですね……
- リハルト
- あそこは興味深いものがいっぱいあったからなあ
- リハルト
- 色々と気になるねー
- アティカ
- でもまあ里からでないで暮らしてる分にはいいかもしれません
- ツツジ
- …………(複雑な表情で温泉に浸かっています)
- アティカ
- ヴァーナ猫族しかいない方か僕にとってデメリットかなあ……さすがにイレギュラーすぎるし
- ツツジ
- まあ…………父上に言えばアティカの為の家なら用意してくれるとおもうですが…………
- ツツジ
- オススメはしないのです……
- アティカ
- うーんそういうのは自分で建てるからいいんですよ 自由にしたいし……
- アティカ
- あ、でもツツジさんの家のからくりはよかったな
- ツツジ
- あんなのない方がいいのです……めんどくさいだけなのです……
- アティカ
- えーーーそんなあ……
- ツツジ
- それにしてもアティカって家まで自分で建てちゃうのです……?
- アティカ
- 簡単な小屋くらいなら作ったことありますけどちゃんとした家は専門の人に任せたいですね
- ツツジ
- 小屋……おばあちゃんのお墓といいアティカは器用なのです……
- アティカ
- 物心ついた時から周囲におばあちゃんくらいしかいませんでしたからねー
- アティカ
- ひとまず何でも自分でやってみるようになりました。できることはできるしできないことはできませんよ
- アティカ
- いくら身体鍛えても回避するのは苦手ですしねー
- ツツジ
- 私もアティカみたいに一人で色々こなしたいのです……
- アティカ
- なんかやってみたいことあったらお手伝いしますよ
- アティカ
- 慣れればすぐに1人でこなせる様になるし要領わかってくれば応用が利きます
- ツツジ
- う…………不器用なので教えてもらってもついていけるかどうか……
- リハルト
- 何事もトライだよツツジー
- ツツジ
- うわっ(リハルトがいることを忘れていた)
- アティカ
- そうそう
- ツツジ
- いきなり後ろから話しかけたらビックリするのです!
- アティカ
- 僕も風が吹いたら全壊する小屋からのスタートだったんで大丈夫ですよー。最初から器用な人はいませんから
- ツツジ
- ううーん……呑み込み……凄く遅いと思うですけど……アティカが面倒じゃなければ……
- アティカ
- 問題ないですよツツジさんなら~
- ツツジ
- えへへ……ありがとなのです
- ツツジ
- じゃあよろしくお願いするのです!先生!
- リハルト
- 水面から目だけ出してニマニマしています
- アティカ
- 任せてください! できる範囲でがんばりましょう~
- ツツジ
- リハルトの視線を感じてお湯をかけます
- リハルト
- 回避振って良いですか
- GM
- どうぞw
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 7[1,2,4]+4 > 11
- GM
- つつじちゃんは素の命中かな
- ツツジ
- 3+2D 命中判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
- リハルト
- おっととあぶない
- リハルト
- と言いながら潜ります
- ツツジ
- ちっ……避けられたです……
- GM
- ではツツジはお湯をかけようとしましたがあとちょっとのところでリハルトにさっとよけられました
- アティカ
- なんかリハルト……今日は饒舌だったり黙ってたりいつにもまして変ですね
- ツツジ
- そうなのです変なのです……
- ツツジ
- 絶対になにか企んでるのです……ジトー
- リハルト
- 何も企んでないよハッハッハ!
- アティカ
- ほんとかな……
- ツツジ
- ジトーーー
- アティカ
- あっ
- リハルト
- ん?
- ツツジ
- ?
- アティカ
- あ、いやたいした事じゃないんですけど里の人と結婚するとなれば移住については受け入れられる可能性高そうだなあって
- リハルト
- まあそうだろうねえ
- ツツジ
- そうですね……里の皆もそのほうが受け入れやすいとは思うです
- アティカ
- まあ純種族第一主義ですとまた話は別なんですけどねー
- リハルト
- ツツジのパパの様子だとそうは見えなかったけどねー
- アティカ
- そうですかねぇ……あーーそうだったかもしれないな……
- ツツジ
- 父上は多分そういうのは気にしないのです
- アティカ
- 里の長がそうでも民衆感情的によそ者の血はあまり……まあでもさすがに現実味がないですね
- ツツジ
- 姉上達のうち誰かを嫁にもらうのも手なのです
- アティカ
- うーんそれは……どうかなあ……
- ツツジ
- まあオススメできないのです……
- アティカ
- それにお姉さんたちにも選ぶ権利って物がありますからね……
- ツツジ
- まあ…………どうせどこかには嫁がないとならんのです
- アティカ
- うーんそういうもんなんですかね……
- ツツジ
- しかたないのです……まあ私はこのまま逃げ切ってやるのです
- アティカ
- うーんもしあの中から選べって言われたらツツジさんが一番いいですかね……(七姉妹を思い出してます
- リハルト
- お
- ツツジ
- えっ……………………
- アティカ
- でもツツジさんは里から出るからやっぱり難しいかなあ
- ツツジ
- ななな
- アティカ
- まああの里に住むと決まったわけじゃないですしね
- アティカ
- 他にもいい街があるかもしれません
- ツツジ
- そそそうなのです(動揺)
- リハルト
- ハッハッハアティカもやるねえ
- ツツジ
- お湯をかけます
- リハルト
- 避けます
- アティカ
- ほんとリハルトは素早いなあ……
- ツツジ
- は、はー……わ……わたし……のぼせてきたのです
- アティカ
- あ、お水飲みます? お湯から出た方がいいですよ
- アティカ
- さっさとお水を持ってきます
- ツツジ
- あっ………………ありがとなのです(お水を受け取りますが顔を見られずにうつむいています)
- ツツジ
- じゃ………………じゃあ………………先に戻るのです
- アティカ
- 具合悪いですか? 無理しないでくださいねー
- ツツジ
- だだだいじょうぶです……ゆ………………ゆっくりつかってなのです!!
- ツツジ
- 小走りで消えていきます
- アティカ
- 大丈夫かな……と首を傾げながら足湯しています
- リハルト
- さて、戻るかねー
- リハルト
- と言いながら泳いでいます
- 女将マオマオ
- 夕飯できたさねー! と女将の声が聞こえてきます
- アティカ
- 僕も戻ろう
- GM
- といって三人は温泉を後にしてすぐにいったかはわかりませんが食堂へ行きました
- GM
- というところで今日はおしまいです!おつかれさまでした!
- GM
- 次は早朝からのスタートです
- GM
- 長く滞在していた森林都市メルヴァを後にしキルニッツへ向かう護衛任務につくストルナーヴ
- GM
- ナナとネネが遊び微笑ましい様子を眺めながら何事もなく穏やかに旅が進んでいく
- GM
- 順調な道中のように見えたがやはりそうは問屋がおろさないようだ
- GM
- 視界を遮る深い霧。忍び寄る影。君たちはどうなってしまうのか……!?
- GM
- 次回「不穏な影」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- ―――宿屋、早朝
- GM
- 君たちはまだ日が昇る前に身支度を終え、出発の準備をしています
- 女将マオマオ
- 今日は朝早かったからちゃんと作れんでごめんさね。これ、朝ごはんだよ。
- GM
- とマオマオがおにぎりをみんなに渡します
- アティカ
- ありがとうございます~
- キィリ
- ありがとう女将さん!
- リハルト
- じゃあちょろっと行ってくるからね
- ナナ
- おにぎりだー!
- ツツジ
- 助かるのです
- 女将マオマオ
- ストルナーヴのみんながいなくなるとこの宿屋も寂しくなるねぇ~
- 女将マオマオ
- キィリさん、よかったら青汁粉末もっていくかい?
- 女将マオマオ
- 水で戻せば簡単に青汁ができる優れものさ。あんた気に入ってよく飲んでたからね。
- キィリ
- えっやっやったあああ~!?
- ナナ
- あおっ!
- ナナ
- きぃり、やめたほうがいい。やめよう?
- 女将マオマオ
- 栄養満点さね!もってきもってき~ とキィリに一週間くらい渡します
- キィリ
- ありがとう大事に飲むね!(複雑な心境)
- ツツジ
- キィリ、よかったですね!
- ナナ
- (笑顔で汗を流しています)
- キィリ
- ウ、ウンソウダネ……
- 女将マオマオ
- メルヴァに来た際はまたよってくれさねー!
- リハルト
- 長旅に栄養は大事だからねー
- 女将マオマオ
- リハルトさんもいっぱい飲んでいいんだよ
- リハルト
- いやいや遠慮しとくよ、うちの方では禁じられてるんだハッハッハ!
- 女将マオマオ
- あらそうなのかい。残念だねぇ
- ツツジ
- また……温泉に入りにきたいのです
- リハルト
- ここの温泉は最高だからねー
- 女将マオマオ
- ぜひまたおいでさね~あんたたちなら割引価格で宿を提供するさー!
- キィリ
- 目を逸らします
- アティカ
- また温泉入りに来ますね~
- ナナ
- またおよぎにきます!
- 女将マオマオ
- ナナちゃんいっぱい食べて大きくなるんだよ~ (頭なでなで
- リハルト
- ナナー、泳ぐのはだめだよ泳ぐのは、ハッハッハ
- アティカ
- マオマオさんもお元気で~
- ツツジ
- お世話になったのです……!
- ナナ
- おげんきでー
- キィリ
- ありがとう~!
- GM
- 君たちはマオマオに別れを告げ、メルヴァの北門で待つ商人グイドの荷馬車と合流し、メルヴァの街を出発した。
- GM
- 警戒しながら道中を進んでいったが、何事もなく穏やかに旅が進んでいった。
- GM
- 北方へ向かうにつれて徐々に気温が下がっていき、夜は肌を刺すような厳しい冬の寒さになっていく。
- GM
- ――5日目、早朝
- GM
- まだ日が昇っていない早朝。吐く息は白く、今日は一段と冷え込んでいる。
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
- GM
- ストルナーヴの面々は交代で火の番をし、今起きているのはキィリだ
- キィリ
- (今のところ何もないけど……)
- GM
- キィリのすぐそばで商人グイドの世話役の二人が朝ごはんを作っている。
- GM
- その匂いで寝ていた人は目が覚めるだろう。
- リハルト
- んお…………なんか匂いが……
- ナナ
- くんくんくんくん
- アティカ
- ……おはようございます。キィリさん変わりないですかー
- キィリ
- ……ダイジョウブ、何もなかったよ
- キィリ
- みんな起きてきちゃったね
- ツツジ
- ………………う……もう朝です……?
- アティカ
- 何事もないことにこしたことはないですけどね~……
- 商人グイド
- おはよう
- 商人グイド
- 君たちのおかげでここまでの道中はとても順調だ。この感じだと少し予定よりも早くつくかもしれないな
- 商人グイド
- いやあ何事もなくてよかったよ
- アティカ
- 本当ですね~。でもまだ油断はできませんけど
- キィリ
- 気が抜けたところを狙ってくる奴らもいるからね~!
- リハルト
- まあ大体こういう時に襲われるもんだからねー
- ツツジ
- こくこくと頷きます
- 商人グイド
- はっはっはっ!そうだね、確かにこういったタイミングが一番危ないね
- GM
- 世話役の人たちが君たちに朝食を配ります。あったかいシチューと固いパンです
- リハルト
- かじっています
- ナナ
- くんくんくんくん
- ツツジ
- あ…………ありがとなのです………………(受け取ります)
- アティカ
- 無言でもぐもぐ
- ナナ
- もっしゃもっしゃ
- 商人グイド
- もうすぐ霧の森に入る。霧の森は名の通り霧が濃い森だ
- 商人グイド
- なんでも瘴気を浄化する役目をもっている森だそうだ
- キィリ
- 青汁を飲んでます
- ナナ
- きぃりのほうを怯えた顔でちらちらみています
- 商人グイド
- ただ端っこだからそこまででもないんだがそれなりに視界が悪いから慎重に進まなくてはならない
- ネネ
- ふあああ~~~……おはようございます、みなさま……
- キィリ
- おはよ~!
- リハルト
- おはよー
- ネネ
- キィリさん、その緑色した飲み物は美味しいの……?(ねむそうに目をこすります
- ツツジ
- ……おはようなのです
- ナナ
- ねね!おはようございます!
- アティカ
- おはようございますー
- ナナ
- ねね!あぶないよ!
- ナナ
- たぶん、こどもにはまだはやい、たぶん…
- ネネ
- えっ そうなの?とナナさんに抱きついてもふもふします
- ナナ
- のんだらすごいことになっちゃうよ!
- ナナ
- (もふられながら)
- ネネ
- 毎日飲んでいらっしゃるから気になっただけなの……
- キィリ
- 飲んでみる? なにごとも経験だよ……
- ネネ
- え、いいんですか!(ぱあああああ
- キィリ
- うっ(罪悪感)
- ナナ
- えっえっ
- キィリ
- まあオトナの飲み物だからね~? ちょっとだけね?
- ナナ
- じゃあ奪い取って一気してみようかな
- ネネ
- どきどきしながら手を伸ばします
- ネネ
- 匂いは……なんか青臭い……です
- ナナ
- gm奪い取って飲み干していいですか
- リハルト
- じゃあリハルトはそれを妨害します
- GM
- いいですよw
- GM
- 敏捷対決かな ナナアクション、リハルトリアクションで!
- ナナ
- 5+2D 【敏捷】判定 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
- ナナ
- おらあ
- GM
- ナナがすばやく青汁を奪い取ろうとします
- リハルト
- 2D+4 【敏捷】判定 (2D6+4) > 10[4,6]+4 > 14
- GM
- リハルトがナナが青汁を奪い取ろうとするのを阻止しますが
- GM
- それよりも早くナナは青汁を奪い取ることに成功します
- ナナ
- だ、だめだよー!がしっごっきゅごっきゅごっきゅ
- ネネ
- えっ
- リハルト
- あっ
- キィリ
- あっ!
- アティカ
- あっ~
- ネネ
- あ、あの……えっと……おろおろ
- ナナ
- ………(フリーズ)
- キィリ
- ナ……ナナちゃん……?
- ネネ
- ナナさんも青汁がお好きだったのね?
- ツツジ
- !!!
- アティカ
- ナナさん、お水ですお水……
- アティカ
- お水を渡そうとしてます
- ツツジ
- ナナ……!なんで飲んだのです……!ペッするのです!ペッ!
- ナナ
- 放心状態です
- ネネ
- だ、大丈夫かしら……
- リハルト
- そうか……そんなにうまかったかー……
- リハルト
- と腕組ながらウンウンしています
- ネネ
- そ、そうなの……?
- キィリ
- そっかーナナちゃんもこの味がわかるようになったんだね~うんうん
- ナナ
- ……………
- ツツジ
- ナナーー!!!
- 商人グイド
- 朝食を食べ終えたならそろそろ出発しようとおもったんだが……
- 商人グイド
- 大丈夫かい?
- ナナ
- 表情を変えずに頷きます
- 商人グイド
- そ、そうか……じゃあ準備が出来次第行こうか
- ネネ
- ナナさん、無理なさらないでね……?
- ナナ
- 表情を変えずに頷きます
- ツツジ
- ナ……ナナ…………
- キィリ
- ナナちゃんがからくり人形みたいになってる……
- アティカ
- シチュー食べて口の中違う味にしましょうね~とナナの口の中にスプーンでシチューを突っ込んでいきます
- ナナ
- なすがままつっこまれます
- アティカ
- (大丈夫かな~
- ツツジ
- おろおろしています
- GM
- 朝食を終えた君たちは固まったままのナナをそれぞれ心配しつつ、霧の森に足を踏み入れました
- GM
- 霧の森に足を踏み入れると、少しずつ視界が悪くなり、霧が濃くなっていく
- GM
- 辛うじて周辺の木々が見えるくらいの濃さだ
- リハルト
- うわあ……こりゃあ砂嵐と同じくらい前が見えないなー
- アティカ
- 道に迷わないんですか?それなりに視界が悪いですけど
- 商人グイド
- この道は慣れてるからね。木々に魔力で目印をしてあるんだ
- 商人グイド
- ここを通る商会なら誰でもしてるんじゃないかな
- リハルト
- なるほどねえ……
- ツツジ
- ……こう視界が悪いと……何かが襲ってきてもわからないのです……
- キィリ
- でも相手も見えないんじゃない?
- ツツジ
- 馬車は音が大きいのです……
- 商人グイド
- そういう意味では安全だと思っていたが……ふむ、なるほど確かに音はどうしても消せないな
- リハルト
- こういう時はヒットアンドアウェイ戦法に限るね
- GM
- はい、では全員感知判定難易度13をどうぞ
- アティカ
- 4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+4[2,2] > 8
- キィリ
- 5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+4[1,3] > 9
- ツツジ
- 5+2D 【感知】判定 (5+2D6) > 5+9[3,6] > 14
- ナナ
- 4+2D 【感知】判定 (4+2D6) > 4+12[6,6] > 16
- リハルト
- 2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 5[2,3]+8 > 13
- GM
- ではツツジとリハルトとナナは馬車の音とは別にかさり、と何かがが草を踏んだような音が聞こえます
- リハルト
- お、ほら、さっそくお出ましじゃないかな?
- ツツジ
- 耳がピクッと動きます
- GM
- ナナはそれが複数の足音だと確信するでしょう
- ナナ
- ………はっ
- ナナ
- なんか沢山の人が、ちかくにいる?
- ツツジ
- 私も聞こえたのです……!
- リハルト
- ふむ……
- GM
- ななちゃんのスタート位置後衛がいい?前衛がいい?
- ナナ
- うーんどっちでもいいけどキャラ的には馬車のより近くにいるんじゃないかな
- はぐれ特攻隊長
- 金目のもの置いてってくれれば命まではとらねぇよ
- はぐれ特攻隊長
- 荷馬車、馬ごと置いてってさっさとどっかに消えな
- アティカ
- って言ってますけどどうします、これ
- リハルト
- なんか小物臭すごくない?
- はぐれ特攻隊長
- こ、小物だとぉ~~~~~!!!
- ツツジ
- …………
- キィリ
- 今すぐ居なくなってくれたら命までは取らないよ~
- はぐれ特攻隊長
- てめぇ~~……命がいらないようだな?
- はぐれ特攻隊長
- 野郎どもー!!!やっちまえーーーー!!!
- GM
- ということで戦闘です
- ナナ
- まけないぞー!
- リハルト
- ハッハッハ!お相手するとしようか、ナナが!
- ナナ
- ぼくが!
- GM
- では1ラウンド目、セットアップあればどうぞ
- キィリ
- エネミー識別!
- キィリ
- 10+2D 敵識別 (10+2D6) > 10+7[1,6] > 17
- アティカ
- 戦闘前スキルを使用します
- ナナ
- クイック、アース、ファイアで。
- アティカ
- 《ハンズオブライトⅠ》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
- system
- [ アティカ ] フェイト : 5 → 4
- GM
- Lv12はぐれシューター
物理防御の方が高い
分類:人間
Lv12はぐれ半獣人
物理防御の方が高い
分類:人間
- GM
- 真ん中のえらそうな小物についてはよくわかりませんでした
- ナナ
- 《クイックステップ》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ステップスキルを2つ使用できる。
- ナナ
- 《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
- ナナ
- 《ステップ:ファイア》2/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで攻撃のダメージに+[SL*3]する。
- system
- [ ナナ ] MP : 67 → 53
- system
- [ ナナ ] 物防 : 22 → 31
- system
- [ ナナ ] 魔防 : 7 → 16
- GM
- ツツジ、キィリ、ナナから 半獣人が12m、隊長が18m、シューターが22mのところにいます
- GM
- エンゲージはいまのところ一緒ですね
- はぐれ特攻隊長
- てめえら!奪えるもん全部うばっていけー!!!
- はぐれ特攻隊長
- 《ウォークライ》対象仲間全員
- はぐれ特攻隊長
- 《ウォークライ》5:セットアップ。対象:範囲選択にダメージ増加を行なう。対象が行なう武器攻撃ダメージに+[SL×3]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
- アティカ
- 《コールアウト》を半獣人02に使用します
- アティカ
- 《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
- アティカ
- 10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+4[1,3]+2 > 16
- 02はぐれ半獣人
- 2D+7 (2D6+7) > 6[1,5]+7 > 13
- GM
- 02獣人は逆上しました
- system
- [ アティカ ] MP : 82 → 78
- GM
- 半獣人たちのターンです。続けて処理をしていきます
- 01はぐれ半獣人
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- 01はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 01はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- 01はぐれ半獣人
- アティカとリハルト目がけて攻撃してきます
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+12[1,1,4,6] > 19
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+5[2,3] > 8
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 10[1,3,6]+4 > 14
- アティカ
- リハルトをかばーします
- system
- [ アティカ ] MP : 78 → 76
- 02はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10+15 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー》+ウォークライ (36+5D6+1D6+10+15) > 36+21[3,3,4,5,6]+6[6]+10+15 > 88
- アティカ
- 自分にプロテクション
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 20[1,4,4,5,6] > 20
- リハルト
- アティカ、助かるよ!
- ナナ
- りはさんをカバーします
- system
- [ アティカ ] MP : 76 → 78
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- system
- [ ナナ ] MP : 53 → 51
- アティカ
- 自分にプロテクションしよう
- リハルト
- ナナ!助かったよ!
- system
- [ アティカ ] HP : 88 → 44
- アティカ
- 思ったより痛かった!
- リハルト
- 小物の癖に強いじゃん!
- 02はぐれ半獣人
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > リハルト
- system
- [ ナナ ] HP : 102 → 45
- ナナ
- うう、あおじるまずい…
- 02はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 02はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- 02はぐれ半獣人
- リハルトとアティカに攻撃をします
- 02はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+14[1,2,5,6] > 21
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+7[1,6] > 10
- リハルト
- じゃあ装備してるアボイドクロークの力を使って回避に+1Dします
- リハルト
- (シナリオ3回)
- GM
- どうぞ
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 14[3,5,6]+4 > 18
- リハルト
- あ、失敗
- リハルト
- 4D+4 (4D6+4) > 15[2,3,5,5]+4 > 19
- リハルト
- フェイトで振り直しで……
- system
- [ リハルト ] フェイト : 5 → 4
- GM
- おk
- リハルト
- 4D+4 回避 (4D6+4) > 13[1,3,3,6]+4 > 17
- ナナ
- あてぃさんかばーするよー
- 02はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10+15 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー》+ウォークライ (36+5D6+1D6+10+15) > 36+17[1,2,4,5,5]+4[4]+10+15 > 82
- アティカ
- リハルトにプロテクション!
- ナナ
- あ
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 22[3,3,5,5,6] > 22
- system
- [ リハルト ] HP : 75 → 11
- ナナ
- りはさんでいい、バニシングステップきっちゃう
- ナナ
- 《バニシングステップ》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シナリオSL回/効果など:ダメージ-[CL*10]する。
- GM
- リハさんでいいとは……?
- ナナ
- プロテクション
- GM
- なるほど了解
- GM
- ではリハルトにプロテクションしたということでお願いします
- system
- [ リハルト ] HP : 11 → 33
- リハルト
- 小者結構強いなー!
- system
- [ ナナ ] MP : 51 → 48
- アティカ
- ナナさん、ありがとうございます
- system
- [ アティカ ] MP : 78 → 75
- ナナ
- いたくない…いたくない…
- GM
- 隊長のターンです
- はぐれ特攻隊長
- 隊長は君たちに近づいていき様子をみています
- GM
- ではリハルトのターンです
- リハルト
- 前3人にワイドアタックします
- リハルト
- インベナム込みで
- GM
- 了解です
- system
- [ リハルト ] MP : 65 → 55
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 12[2,4,6]+12 > 24
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
- 02はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+5[1,4] > 10
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+10[4,6] > 20
- GM
- リハルトの攻撃は全員に命中します
- リハルト
- ワンコインショット使って攻撃します
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- リハルト
- 《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する。
- リハルト
- 2D+36+2 ダメージ+ワイドアタック (2D6+36+2) > 4[1,3]+36+2 > 42
- はぐれ特攻隊長
- いってぇなあ!
- GM
- シューターの前にアティカはイニシアチブスキルを使用します
- アティカ
- ナナさんを対象にクィックヒール
- アティカ
- 《クィックヒール》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:シーン1回/効果など:ヒールを同時に使用する。イニシアチブプロセスでヒールが使用可能になる。
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+5[2,3] > 10
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 24[1,1,5,5,6,6]+24 > 48
- system
- [ アティカ ] MP : 75 → 70
- system
- [ ナナ ] HP : 45 → 93
- ナナ
- あ、あてぃかありがとう…
- GM
- ではシューターと同じ行動値なのでツツジのターンです
- ツツジ
- 2m前に出てマジックブラストでシューター01、隊長、半獣人01、02にエアリアルスラッシュで攻撃します
- ツツジ
- 《マジックブラスト》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:「分類:魔術」「タイミング:メジャー」「対象:単体」を「対象:範囲(SL×2)」体に変更。メインプロセス終了まで持続。
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- GM
- マジックブラストはムーブアクションなので移動を伴うと使用できません。
- ツツジ
- そのままの位置で半獣人01、02、隊長に変更で
- GM
- 了解です
- ツツジ
- 5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+10[1,2,3,4] > 15
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+8[4,4] > 13
- 02はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+9[4,5] > 14
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+5[1,4] > 15
- GM
- 獣人には命中しますが隊長には避けられてしまいました
- ツツジ
- 2D+5+1D+16+1D+3 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書) (2D6+5+1D6+16+1D6+3) > 9[4,5]+5+2[2]+16+2[2]+3 > 37
- 02はぐれ半獣人
- ぐぅうう
- GM
- シューターのターンです01と02を処理していきます
- system
- [ ツツジ ] MP : 93 → 84
- 01はぐれシューター
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
- ツツジ
- !!
- 01はぐれシューター
- 《ゼロイン》3:マイナーアクション。射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。+15
- 01はぐれシューター
- 11+5D 命中判定 (11+5D6) > 11+18[1,3,3,5,6] > 29
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+6[2,4] > 10
- ナナ
- カバーします
- 01はぐれシューター
- 31+4D+15+15 コンポジットボウ(射撃)+ウォークライ+《ゼロイン》 (31+4D6+15+15) > 31+13[2,2,4,5]+15+15 > 74
- アティカ
- ナナさんにプロテクション
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 18[1,3,4,5,5] > 18
- system
- [ アティカ ] MP : 70 → 67
- ツツジ
- ナナ…………!
- ナナ
- (プロテクションとクイックステップって重ねられるかな?)
- GM
- トリックステップかな?
- ナナ
- (ああ、そです)
- GM
- 別スキルだから重ねてOK
- ナナ
- じゃあ
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- ナナ
- ん、トリックステップ4になってるけど5です
- GM
- あい
- system
- [ ナナ ] MP : 48 → 41
- system
- [ ナナ ] HP : 93 → 82
- 02はぐれシューター
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
- ナナ
- かばー!
- 02はぐれシューター
- 《ゼロイン》3:マイナーアクション。射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。+15
- 02はぐれシューター
- 11+5D 命中判定 (11+5D6) > 11+23[2,3,6,6,6] > 34
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+7[1,6] > 11
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- ツツジ
- くっ……
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- 02はぐれシューター
- 猫耳はいただいたああああああああ
- system
- [ ナナ ] MP : 41 → 34
- 02はぐれシューター
- 31+4D+15+15 コンポジットボウ(射撃)+ウォークライ+《ゼロイン》 (31+4D6+15+15) > 31+18[1,5,6,6]+15+15 > 79
- リハルト
- こいつら変態さんか……
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 14[1,1,4,4,4] > 14
- system
- [ アティカ ] MP : 67 → 64
- GM
- それではキィリのターンです
- system
- [ ナナ ] HP : 82 → 53
- キィリ
- うーん、2m前に出て全体にヨルムンちゃん
- GM
- あい
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+10[1,3,6] > 22
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+10[5,5] > 15
- 02はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+7[3,4] > 12
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+5[1,4] > 15
- 01はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
- 02はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
- 02はぐれシューター
- な、なんだあれは!
- キィリ
- マジックフォージ乗せます
- 01はぐれシューター
- きょ、きょだいな蛇……!?
- はぐれ特攻隊長
- お、おまえら落ち着け!
- リハルト
- ニヤニヤしています
- キィリ
- 2d+4d+20+3+1+6d (2D6+4D6+20+3+1+6D6) > 7[3,4]+16[2,3,5,6]+20+3+1+18[1,2,2,2,5,6] > 65
- system
- [ キィリ ] MP : 89 → 79
- キィリ
- ダメージを与えた場合毒(1)
- 01はぐれ半獣人
- ぐぅううううう
- GM
- 半獣人たちはキィリの攻撃を受けその場に倒れます
- はぐれ特攻隊長
- ったくだらしねぇやつらだな!!!
- GM
- ナナのターンです
- ナナ
- うーん、ダンシングヒーロー使ってHMPP飲みます
- GM
- どうぞ
- ナナ
- 距離的にそれだけしてターン終了かなあ
- GM
- はい
- ナナ
- 5D (5D6) > 12[1,1,3,3,4] > 12
- system
- [ ナナ ] MP : 34 → 46
- GM
- アティカのターンです
- アティカ
- マジックブラストでリハルトとナナさんと自分にヒール
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+9[4,5] > 14
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 24[3,3,3,5,5,5]+24 > 48
- system
- [ リハルト ] MP : 55 → 65
- system
- [ アティカ ] HP : 44 → 88
- system
- [ リハルト ] MP : 65 → 55
- system
- [ アティカ ] MP : 64 → 60
- system
- [ リハルト ] HP : 33 → 75
- system
- [ アティカ ] MP : 60 → 57
- system
- [ ナナ ] HP : 53 → 101
- リハルト
- サンキューアティカ
- アティカ
- いえいえー
- ナナ
- ふっかーつ!
- GM
- クリンナップの処理します
- GM
- 隊長は毒で5点ロス
- リハルト
- あ、リハルトの毒3も聞いてるです
- はぐれ特攻隊長
- あれリハルト毒3だった?
- リハルト
- おういえ
- はぐれ特攻隊長
- りょ、じゃあ15点だね
- はぐれ特攻隊長
- くっそおおおいてぇなあ なんかしこんであったなこれ……
- GM
- 2ラウンド目、セットアップあればどうぞ
- ナナ
- りはさんに
- ナナ
- 《フェイ:スプライト》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象が行うダメージを<光>属性の魔法ダメージに変換。また<飛行能力>を取得する。
- system
- [ ナナ ] MP : 46 → 41
- ナナ
- ナナは以上です
- はぐれ特攻隊長
- てめぇらあああああああいくぞおおおおおおお
- はぐれ特攻隊長
- 《ウォークライ》5:セットアップ。対象:範囲選択にダメージ増加を行なう。対象が行なう武器攻撃ダメージに+[SL×3]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
- アティカ
- 隊長にコールアウト
- アティカ
- 10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+5[1,4]+2 > 17
- はぐれ特攻隊長
- 2D+6 (2D6+6) > 4[1,3]+6 > 10
- アティカ
- 声だけでかい小物ですねー
- はぐれ特攻隊長
- あいつ絶対ころす!!!!
- system
- [ アティカ ] MP : 57 → 53
- GM
- では隊長のターンから
- はぐれ特攻隊長
- 俺の本気をみせてやるよおおおおおお
- はぐれ特攻隊長
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- はぐれ特攻隊長
- 《ブラッドヒート》3:マイナー。ダメージ増加を行なう。[SL×5]点以下の任意の【HP】を消費する。武器攻撃のダメージに+[消費したHP+5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続
- はぐれ特攻隊長
- おらああああああ
- はぐれ特攻隊長
- 11+4D 命中判定 (11+4D6) > 11+9[1,1,2,5] > 20
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+9[4,5] > 12
- ナナ
- ダメージによってはカバー
- GM
- 選んでくださいw さっきはアティカ死んだから別です
- ナナ
- じゃあカバーします
- GM
- はい
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- はぐれ特攻隊長
- じゃまだああああ犬っころおおおおお
- はぐれ特攻隊長
- 41+5D+15+20 スピア(物理)+ウォークライ+《ブラッドヒート》 (41+5D6+15+20) > 41+22[4,4,4,5,5]+15+20 > 98
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 25[3,4,6,6,6] > 25
- アティカ
- ナナさん……!!
- system
- [ ナナ ] HP : 101 → 74
- system
- [ アティカ ] MP : 53 → 50
- ナナ
- やらせないぞ!
- アティカ
- ほっ ありがとうございます
- ナナ
- へへー
- GM
- リハルトのターンです
- はぐれ特攻隊長
- くっそあの犬っころかてぇなあ!!!
- ナナ
- みんなにけがはさせないぞ!
- リハルト
- じゃあこの辺に移動して全員にワイドアタックで
- GM
- はい
- リハルト
- インベナムも追加で
- リハルト
- 《インベナム》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
- system
- [ リハルト ] MP : 55 → 45
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 11[3,4,4]+12 > 23
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+9[4,5] > 19
- 01はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+10[4,6] > 14
- 02はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
- GM
- リハルトの攻撃は命中します
- リハルト
- ワンコインショットを混ぜて……
- system
- [ リハルト ] MP : 45 → 41
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- リハルト
- 《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
- リハルト
- 攻撃します
- リハルト
- 2D+36+2 ダメージ+ワイドアタック (2D6+36+2) > 7[3,4]+36+2 > 45
- ナナ
- の魔法ダメージ
- GM
- シューターたちは倒れます
- はぐれ特攻隊長
- お、おまえら!!!!
- リハルト
- あ、あれ?こんなもん……?
- はぐれ特攻隊長
- まあ待て……ここは話し合いで解決しないか?
- GM
- ツツジのターンです
- はぐれ特攻隊長
- 猫耳のお嬢ちゃん、むやみやたらに攻撃したくないだろう
- はぐれ特攻隊長
- ここはひとつ穏便に……
- アティカ
- 聞く耳もたなくていいですからねー
- リハルト
- なんか言ってる……
- ツツジ
- …………(無視して攻撃します)
- ツツジ
- エアリアルスラッシュで攻撃
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- はぐれ特攻隊長
- こいつら慈悲ってもんがないのか!
- ツツジ
- 今更遅いのです……!
- ツツジ
- 5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+15[2,3,4,6] > 20
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+11[5,6] > 21
- はぐれ特攻隊長
- うおおおおおおお
- はぐれ特攻隊長
- 渾身の力で避けます
- はぐれ特攻隊長
- はぁ……はぁ……っ
- ツツジ
- くっ…………早い………………
- リハルト
- ダメだよ避けちゃー
- アティカ
- すばしっこい……
- GM
- キィリのターンです
- system
- [ ツツジ ] MP : 84 → 78
- キィリ
- ビーストベインします
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+8[2,3,3] > 20
- はぐれ特攻隊長
- へびはやめてくれよへびは……!ってへびじゃない……?
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+10[4,6] > 20
- はぐれ特攻隊長
- うおおおおおおおお
- はぐれ特攻隊長
- ぜぇ……はぁ……
- キィリ
- しぶとい!!
- リハルト
- 案外しぶといねキミ
- GM
- ナナのターンです
- ツツジ
- ……観念するのです!
- system
- [ キィリ ] MP : 79 → 76
- ナナ
- レイジ ウェポンシュートで攻撃します
- ナナ
- 《レイジ》3/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:刀/効果など:武器攻撃のダメージに+[SL*10]する。
- ナナ
- 《ウェポンシュート》1/コスト:5/判定:命中/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:[射程:至近]武器の攻撃力を2倍にしてDR。使用した武器はメインプロセス終了後破壊。
- はぐれ特攻隊長
- くそっ犬っころ!!!それなげつけるんじゃないだろうな!
- system
- [ ナナ ] MP : 41 → 33
- ナナ
- さっきけっこういたかったんだぞー!
- ナナ
- 8+2D 命中判定 (8+2D6) > 8+5[2,3] > 13
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+8[3,5] > 18
- はぐれ特攻隊長
- あたるかよおおおおおお
- ナナ
- ううう
- はぐれ特攻隊長
- ぜぇ……はぁ……
- ツツジ
- ………………すごい執念なのです
- GM
- アティカのターンです
- リハルト
- あきらめの悪い人だねえ
- アティカ
- 《ソウルフィスト》1/コスト:4/判定:命中判定/対象:単体/射程:20m/制限:格闘使用/効果など:対象に白兵攻撃を行う。その攻撃は無属性魔法ダメージとなりダメージに+SL×2する。このスキルはエンゲージしていない、射程内の対象にも攻撃が可能。クリ:ダイス増加
- アティカ
- よし、とりあえず殴る
- アティカ
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+14[2,3,4,5] > 21
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+6[3,3] > 16
- はぐれ特攻隊長
- !!!
- ナナ
- あてぃか、がんばれー!
- ツツジ
- !
- アティカ
- 21+2D+2 《ソウルフィスト》:白兵攻撃(無属性魔法) (21+2D6+2) > 21+5[1,4]+2 > 28
- はぐれ特攻隊長
- い、いたくねぇ!(痛い
- リハルト
- しぶといなー小物の癖にー
- アティカ
- リハルトのおかげでやわくなってるはずです
- GM
- クリンナップの処理します
- はぐれ特攻隊長
- HP15点ロス
- GM
- 隊長は青ざめた表情で立っています
- GM
- 3ラウンド目、セットアップどうぞ
- ナナ
- なにもしません
- リハルト
- 立ってるのもつらくなってるはずなんだけどなー
- ツツジ
- なし
- アティカ
- なし
- リハルト
- なし
- キィリ
- なし
- はぐれ特攻隊長
- おれはやれる!!!おれはやれる!!!!
- はぐれ特攻隊長
- 《ウォークライ》5:セットアップ。対象:範囲選択にダメージ増加を行なう。対象が行なう武器攻撃ダメージに+[SL×3]する。この効果はラウンド終了まで持続する。+15
- GM
- 隊長のターンです
- はぐれ特攻隊長
- マイナーでEXHPポーションを豪快に飲み干します
- はぐれ特攻隊長
- 6D (6D6) > 22[1,3,3,4,5,6] > 22
- はぐれ特攻隊長
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- はぐれ特攻隊長
- てめぇだけはゆるさねぇからなああああああ
- リハルト
- まだやる気なのこのヒト……
- はぐれ特攻隊長
- 11+4D 命中判定 (11+4D6) > 11+14[2,2,4,6] > 25
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+7[2,5] > 10
- ナナ
- カバーします
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- はぐれ特攻隊長
- いくぞおらああああああああ
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- はぐれ特攻隊長
- 41+5D+15 スピア(物理)+ウォークライ (41+5D6+15) > 41+14[1,2,2,3,6]+15 > 70
- system
- [ ナナ ] MP : 33 → 26
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- とりあえず適当にうちまーす
- はぐれ特攻隊長
- くっそお犬っころおおおおおお
- アティカ
- ぷろてくしょん!
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 14[1,1,2,5,5] > 14
- system
- [ ナナ ] HP : 74 → 64
- system
- [ アティカ ] MP : 50 → 47
- ナナ
- あてぃかがいればまけないぞ!
- アティカ
- ナナさんがいると心強いですね
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[1,4,5]+12 > 22
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+8[4,4] > 18
- はぐれ特攻隊長
- ぐうううう
- はぐれ特攻隊長
- はぁ……はぁ……
- リハルト
- 2D+36 ダメージ (2D6+36) > 5[1,4]+36 > 41
- リハルト
- はいはーいさっさと倒れてねー
- はぐれ特攻隊長
- まだまだあああああ
- GM
- 気力だけでたっているようです
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- …………(ちょっとだけかわいそうになってきたのです……)
- ツツジ
- でもナナを傷つけるやつは許さんのです
- ツツジ
- エアリアルスラッシュで攻撃します
- ナナ
- !
- ツツジ
- 5+4D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6) > 5+13[1,2,4,6] > 18
- はぐれ特攻隊長
- 10+2D 回避判定 (10+2D6) > 10+6[2,4] > 16
- ナナ
- おねえちゃんがんばれえええ!
- はぐれ特攻隊長
- ふら……ふら……おれは避ける!!!!(避けられない
- リハルト
- フラフラでどうやって避けるつもりなの?
- ツツジ
- 成敗するのです…………!
- ツツジ
- 2D+5+1D+16+1D+3 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書) (2D6+5+1D6+16+1D6+3) > 4[1,3]+5+1[1]+16+5[5]+3 > 34
- はぐれ特攻隊長
- うぐあああああああ
- はぐれ特攻隊長
- くそ……こんなやつらに……
- GM
- 特攻隊長は倒れました
- GM
- 戦闘終了です
- ナナ
- やったー!おねえちゃんかっこいい!!!
- ツツジ
- ふー…………しぶとかったです…………
- リハルト
- ホントしぶとい奴だったねー
- アティカ
- ナナさんにヒールします
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+10[4,6] > 15
- アティカ
- 《ヒール》1/コスト:4/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象のHPを[6D+CL×3]+2点回復する。クリ:ダイス増加
- system
- [ アティカ ] MP : 47 → 43
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 19[2,2,3,4,4,4]+24 > 43
- リハルト
- 隊長の上半身を剥いてその辺の木にぐるぐる巻きにします
- アティカ
- リハルトの手伝いをします
- system
- [ ナナ ] HP : 64 → 107
- リハルト
- 無言で
- ナナ
- HMPPのみます
- ネネ
- ナナさん!大丈夫?
- アティカ
- HMPPのみます
- ナナ
- だいじょうぶだいじょうぶー
- アティカ
- 4D+2 (4D6+2) > 12[3,3,3,3]+2 > 14
- ナナ
- 4D (4D6) > 17[3,4,5,5] > 17
- system
- [ アティカ ] MP : 43 → 57
- system
- [ ナナ ] MP : 26 → 43
- ナナ
- MPPものみます
- 商人グイド
- いやあなんとかなってよかった。ありがとう
- ナナ
- 2D (2D6) > 4[2,2] > 4
- system
- [ ナナ ] MP : 43 → 47
- リハルト
- 隊長を縛り終えて
- リハルト
- いやー、こういう輩はこうやって悪いことするとどうなるかってのを教えておかないとねー
- アティカ
- 身持って教えるのが一番ですよねー
- GM
- 全員危険感知をどうぞ
- アティカ
- 4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+8[3,5] > 12
- リハルト
- 3D+8 【危険】感知 (3D6+8) > 14[4,5,5]+8 > 22
- ナナ
- 4+2D 危険感知 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
- ツツジ
- 5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+11[5,6] > 16
- キィリ
- 5+2D 危険感知 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
- GM
- アティカとナナとキィリは幸運判定もどうぞ達成値11
- アティカ
- 2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+8[3,5] > 10
- キィリ
- 3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+6[2,4] > 9
- ナナ
- 3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+7[2,5] > 10
- ナナ
- あ
- ナナ
- 妖精のチェインメイル / パッシブ:【幸運】判定の達成値に+1
- ナナ
- で11
- GM
- 君たちが盗賊たちを木に縛り付けたりポーションを飲んだりしていると背後から矢が飛んできます
- ツツジ
- !!
- GM
- リハルトとツツジは見事にそれを避けるでしょう
- リハルト
- おっと……まだ残党がいたか……?
- GM
- ナナは幸運にも矢がそれましたが
- GM
- アティカとキィリに矢があたります
- GM
- 2Dの貫通ダメージ
- ナナ
- 不意打ちだからカバーふか?
- GM
- 危険感知に成功してないのでカバー不可ですね
- ナナ
- はい
- アティカ
- 2D (2D6) > 2[1,1] > 2
- キィリ
- 2d (2D6) > 6[3,3] > 6
- system
- [ アティカ ] HP : 88 → 86
- アティカ
- ちくっとしましたね……
- キィリ
- びっくりしたあ!
- アティカ
- こいつらの仲間かもしれない。早めにここから逃げましょう
- 商人グイド
- 判断は君たちに任せるよ。こういう場面では戦場を知っている人の直感のほうが正しいからね。
- リハルト
- これだけ霧が濃いとね……まあ警戒しながら離れようか
- ツツジ
- 急ぐです
- GM
- 君たちがそこをさってすぐに目の前にまた盗賊があらわれます
- 01はぐれ半獣人
- ここはとおさねぇぜ?
- リハルト
- またか……
- GM
- そして背後からも盗賊が現れます
- ツツジ
- !!
- 01はぐれシューター
- …………
- GM
- というところで今日は終了です!おつかれさまでした!
- ナナ
- 馬車をかばうようにたちます
- リハルト
- お疲れさまでしたー!
- ナナ
- おつかれさまでした
- ツツジ
- お疲れ様なのです……!
- GM
- 霧の森に入った途端、盗賊たちに襲われるストルナーヴ一行
- GM
- しぶとい特攻隊長を倒し木に縛り付けていると背後から矢が飛んでくる
- GM
- 急いで離れ先に進むと現れる盗賊たち
- GM
- 明らかに待ち伏せされていた状況に君たちはどう立ち向かうか!
- GM
- 次回「森を駆け抜けろ!」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- 次回はエネミードロップからやるよ!
- system
- [ キィリ ] HP : 70 → 64
- GM
- では今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいします!
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- キィリ
- よろしくー!
- GM
- ちょっと時間を戻しましてエネミードロップからいきます
- ツツジ
- ……よろしくお願いするのです
- リハルト
- よろしくおねがいしますー!
- GM
- 『はぐれシューター』
6~10:エメラルド×6
11~14:高級エメラルド
15~:高級エメラルド×2
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- アティカ
- 3D (3D6) > 16[5,5,6] > 16
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > キィリ
- キィリ
- 3d (3D6) > 12[2,4,6] > 12
- GM
- 高級エメラルド×2
高級エメラルド
- GM
- 『はぐれ半獣人』
8~10:高級サファイア
11~14:呪われし強き魂(2000G)
15~:半獣人の爪(4000G)
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ]) > ナナ
- ナナ
- 3d (3D6) > 14[2,6,6] > 14
- GM
- choice[リハルト,ツツジ] (choice[リハルト,ツツジ]) > ツツジ
- ツツジ
- 3D (3D6) > 11[1,5,5] > 11
- GM
- 呪われし強き魂(2000G)
呪われし強き魂(2000G)
- GM
- 『はぐれ突撃隊長』
5~9:練達の証(900G)×2
10~12:EXHPポーション×2
13~:突撃隊長の証(4700G)
- GM
- ではリハルトどうぞ
- リハルト
- 3D (3D6) > 13[3,5,5] > 13
- GM
- 突撃隊長の証(4700G)
- GM
- ではですね、エネミードロップを取得してるときにきっと矢が飛んできたのでしょう
- GM
- リハルトとツツジは見事にそれを避けるでしょう
- GM
- ナナは幸運にも矢がそれましたが、アティカとキィリに矢があたります
- キィリ
- きゃあ!?
- ツツジ
- ッ!!
- ナナ
- ふぇ?
- リハルト
- まったく一体誰だよー
- GM
- ちくっとしましたね……
- ツツジ
- アティカ!キィリ!大丈夫ですか!?
- アティカ
- ちょっとかすったくらいなんで大丈夫です
- アティカ
- ただこいつらの仲間かもしれない。早めにここから逃げましょう とリハルトがひん剥いて木にくくりつけたやつらをみます
- キィリ
- けっこう痛いよ……
- 商人グイド
- 判断は君たちに任せるよ。こういう場面では戦場を知っている人の直感のほうが正しいからね。
- リハルト
- そうだねー、さっさとおさらばしよう
- ツツジ
- そうするです……!(あたりを警戒しています)
- ナナ
- 馬車周りでキョロキョロしてます
- 商人グイド
- 君たちのおかげで助かったよ。これよかったら使って役立ててくれ
とHMPPを各1個づつ渡します
- リハルト
- さんきゅー!
- ナナ
- ありがとうー!
- アティカ
- ありがとうございますー
- ツツジ
- あ……たすかるです……(おずおずと受け取ります)
- キィリ
- ありがとう!
- GM
- はいではここから先はFS判定イベントになります
- リハルト
- a,
- GM
- 前衛A馬と後衛B馬に乗る人を決めてください
最低前後で2頭、最大で4頭
- リハルト
- (なんでもない!)
- キィリ
- (感知が高い人が前のほうがいいのかな?)
- ツツジ
- (感知だとリハルト?)
- GM
- 1ラウンドにつき最大2人進行判定ができます。
判定者はセットアップの時に決めてください(ラウンド中変更可)
希望がなければアティカを抜いた中からchoiceします。行動値順。
判定者以外は支援判定ができます
支援判定はイニシアチブプロセス。対象となるキャラクターを1人選び、同能力難易度で判定。
成功で進行判定の達成値+2。効果はラウンド終了まで。
戦闘は進行判定者を含めて全員できますが戦闘を行なうと行動済みとなり、進行判定および支援判定ができなくなります。
進行判定、支援判定共にフェイト使用可。
- GM
- 判定能力はポイントで変わります
- GM
- 一番最初は【器用】難易度14ですね
- ナナ
- キャラ的には馬車守れる位置に居たい
- キィリ
- 馬に乗るとなんなんですか!
- GM
- 進行ポイントでかわるのでラウンド中に判定能力がかわることもあります
- GM
- 馬に乗る人は【移動力+5】
馬に乗らない人は馬車に乗っています。
- GM
- 馬に乗っている人は【器用】or【敏捷】判定11に成功すると距離関係なく対象を《カバー》することができます。カバーをした際は行動済みなります。失敗するとカバーすることはできず、行動済みとなります。
《カバーリング》を持っている人は行動済みになりませんがMPは通常通り消費します。
【器用】or【敏捷】判定11に判定に失敗した場合でも《カバームーブ》使用でカバーすることができます。
▼荷馬車
荷馬車に乗ってる人はそこから動くことができません。ただ、荷馬車を行動消費なく《カバー》することができます。《カバームーブ》は使用可能です。
▼荷馬車ヒールしても回復することはできません。
- GM
- あと今回戦闘とFSが一緒になってます
- ナナ
- きばせんかっこいい…!
- ナナ
- (器用も敏速もそこまで高くないけど、カバー役としては馬にのってたほうがいいのかな?)
- キィリ
- じゃあ硬い人が馬に乗ったほうがいいのかな?
- リハルト
- そうなるねえ
- GM
- 待ち伏せされてるところを強行突破する感じですね
- GM
- 最大二人が進行判定して残りの人が支援判定もしくは戦闘するって感じです
- ナナ
- じゃあちんまい馬にでものってふんす!ってしてます
- GM
- こっちも慣れてないので質問あったらじゃんじゃんどうぞ!
- ナナ
- 進行判定するのが乗馬部になるんですかね?
- ツツジ
- とりあえずツツジは器用3、敏捷5
- GM
- 進行判定する人は誰でも良いですよー馬車のっててもいいし乗馬してもおk
- リハルト
- リハルトは
器用7
敏捷4
感知8
- ナナ
- ナナ器用6 敏速5
- ナナ
- キィリちゃんはとりあえあず戦闘なんじゃないですかね
- GM
- ちょっとまってね、ごめんね、わかりづらいね
- キィリ
- キィリは敏捷4 器用3
- GM
- セットアップで進行判定者決める(戦闘状況を見てラウンド中変更可)
行動値順に処理。
進行判定自体はメインプロセス
支援判定すると行動済みになる。支援判定を成功すると判定者の達成値に+2
イニシアチブプロセスで支援判定。支援する人は宣言すること。
- リハルト
- 進行判定をすると行動済みになるでOK?
- GM
- OK
- GM
- 戦闘か、進行判定か、支援判定を選ぶ感じです
- ナナ
- 支援判定してもカバーはできるのかな
- GM
- カバーはできます
- GM
- ただエネミーの出る範囲が荷馬車半径10m以内です
- GM
- 半獣人はAエリアの人から5m、Bエリアの人から10m
- GM
- シューターはBエリアの人から5m、Aエリアの人から10m
- GM
- 前の馬がA、後ろがB
- GM
- 移動はもちろんおkです
- GM
- 《カバーリング》は至近じゃないと使えませんが馬に乗っている人は【器用】or【敏捷】判定11に成功すると距離関係なく対象を《カバー》することができます。
- GM
- 【器用】or【敏捷】判定11に判定に失敗した場合でも《カバームーブ》使用でカバーすることができます。
- キィリ
- 途中で馬車から馬に乗り換えることは可能ですか!?
- GM
- メジャーアクションで可能です
- GM
- 逆もメジャーアクションで可能です
- リハルト
- 誰も乗ってない馬はとりあえず全力でついてきてるという認識でおk?
- GM
- まあそこは深く考えずにそんな感じでいいですよ
- ツツジ
- とりあえず器用敏捷低くてHP高めor硬い人が荷馬車に乗ったほうがいいよね
- GM
- アティカは荷馬車にのってます(移動するのが面倒なので……)
- ツツジ
- なるほど
- アティカ
- 馬車を運転する御者の人のかわりに馬車運転しますねー
- ナナ
- (白兵戦どうなるのんって思ったらアティさんと、ナナ公以外遠隔持ちだった)
- アティカ
- アティカも遠隔もってるよ
- ナナ
- !
- アティカ
- でも運転する関係で行動は支援判定、ヒール、プロテクション、カバー。FS判定はしません
- アティカ
- なので四人の中から進行判定者はえらんでください
- ナナ
- ナナは攻撃期待しないでほしい、から基本進行判定者がいいのかな
- リハルト
- まあ何の能力値で来るのかわからないからそれ次第かなあ
- キィリ
- 相手も馬に乗ってたりして追いかけてくるのかな?
- キィリ
- 見てわかりませんか?
- ツツジ
- リハナナが高めだから進行判定がいいんじゃないかな
- GM
- 馬に乗って併走したり木の上にいたりする感じです
- キィリ
- なら並走組は倒すけど木の上はスルーでいいのかな
- GM
- 併走している人がフィールド上にいる敵かな
- GM
- モブみたいにちょこちょこ沸いてる感じ
- キィリ
- どんぐらい出てくるかわからないし走ってみるしかないか!
- GM
- では1ラウンド目、セットアップです
- GM
- 進行判定者を決めてからセットアップ処理します
- キィリ
- キィリは馬に乗りながら荷馬車と並走します、カバーリングもあるし
- ナナ
- あー、進行判定役になったらセットアップのステップも無理になるですかね?
- アティカ
- 戦闘前スキルのハンズオブライトⅠロール
- アティカ
- セットアップで選んでるだけだから
- アティカ
- セットアップスキルはつかえます
- system
- [ アティカ ] フェイト : 4 → 3
- ナナ
- 了解、とりあえず馬に乗りながら進行に志願します
- GM
- ななちゃんは前と後ろどっちにのりますか?
- リハルト
- じゃあリハルトは後ろの馬乗りますねー
- キィリ
- じゃあ後ろで
- ナナ
- 感知って前と後ろどっちがいいんだろうねえ、前って印象あったけどどっちでも必要か
- ナナ
- じゃあ前かな
- キィリ
- 現段階で考えても多分答え出ない
- GM
- ダイス次第なとこある
- リハルト
- だからキャラのイメージで決めた
- GM
- 正しいw
- ナナ
- キャライメージだとナナも殿守りたいところじゃが
- ツツジ
- 可能なら戦闘前スキル(スペシャリストⅠロール)使用してから前の馬乗ります
- GM
- 戦闘前スキルOKです
- ナナ
- 他の人前にだすわけにもいかんし、おねえちゃんと前にいきます
- GM
- キィリちゃん前でも後ろでもいいってw
- GM
- 交換するか
- キィリ
- じゃあわたし前行くよ!
- ナナ
- お言葉に甘えて後ろへ
- GM
- Lv12はぐれシューター
物理防御の方が高い
分類:人間
Lv12はぐれ半獣人
物理防御の方が高い
分類:人間
- GM
- 前回も戦ったエネミーなので情報出します
- GM
- でははぐれ半獣人のターンです
- ナナ
- あ
- GM
- セットあったらどうぞー
- ナナ
- セットアップでアース使っていいですか
- ナナ
- 《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
- system
- [ ナナ ] MP : 47 → 44
- ツツジ
- セイクリッドダンス、チャネリングを使用します
- ツツジ
- 《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
- ツツジ
- 《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
- system
- [ ツツジ ] MP : 78 → 66
- GM
- あらゆる判定なのでカバー判定、FSの進行判定、支援判定も+1DでOKです
- ツツジ
- 8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+10[4,6] > 18
- GM
- 君たちが矢が射られた場所から警戒しながら急いで離れると
- GM
- 待ち伏せされたかのように盗賊たちが現れます
- リハルト
- こりゃあ……
- リハルト
- どうしてこんなに狙われるのかな……?
- 01はぐれ半獣人
- 金目のもんおいてけー!
- GM
- 初期:【器用】難易度14
- GM
- はぐれ半獣人のターンです
- リハルト
- 金属弾なら喜んで差し出すよー!といって銃を向けてみますね
- 01はぐれシューター
- だったらこっちも矢をたくさんあげますね?
- 01はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,馬車]) > キィリ
- リハルト
- 誰も欲しいなんて言ってないんだが……
- 01はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 01はぐれ半獣人
- おらあああいくぞおおおおおお
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+20[4,4,6,6] > 27
- キィリ
- きゃあきゃあ!
- キィリ
- 回避=2d6+4
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
- ナナ
- カバーリング
- 01はぐれ半獣人
- 馬になれてねぇのか?と斧をふりあげます
- ナナ
- (って離れてるんだっけ)
- ナナ
- (馬間だと)
- 荷馬車
- 器用】or【敏捷】判定難易度11成功でカバーリング可能です
- 荷馬車
- カバームーブ消費無しで【器用】or【敏捷】判定難易度11成功でカバーリング可能です
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+8[2,6] > 14
- 荷馬車
- ただカバームーブと違ってそこに移動する感じにはなるかな
- ナナ
- 背に腹は
- GM
- ナナはカバーリングに成功します
- ナナ
- きぃりあぶない!
- キィリ
- ナナちゃん……!
- GM
- 36+5D+1D(白兵:物理)+《マイナー》
- ナナ
- 体当たり…?前に出てる感じ…?
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D (白兵:物理)+《マイナー》 (36+5D6+1D6) > 36+21[2,3,5,5,6]+6[6] > 63
- 01はぐれ半獣人
- 2D (2D6) > 3[1,2] > 3
- 01はぐれ半獣人
- 66
- アティカ
- ナナさんにプロテクション
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 16[1,2,3,4,6] > 16
- GM
- 前にでてるんじゃないかなあ
- 01はぐれ半獣人
- な、なんだ後ろから突然しろいのが!
- ナナ
- 一応トリックステップつかっておこう
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- ナナ
- :HP-4
- GM
- リハルトのターンです
- system
- [ ナナ ] HP : 107 → 103
- ナナ
- ふうふう
- ツツジ
- ナナ!キィリ!
- リハルト
- とりあえず進行判定行っておくかね……?
- system
- [ ナナ ] MP : 44 → 39
- GM
- では【器用】難易度14 です
- リハルト
- 2D+7 【器用】判定 (2D6+7) > 8[4,4]+7 > 15
- GM
- 進行値が1点上昇します
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- 進行判定チャレンジします
- GM
- では【器用】難易度14 です
- ツツジ
- 3+2D+1D 【器用】判定 (3+2D6+1D6) > 3+10[4,6]+1[1] > 14
- GM
- 進行値が1点上昇します
- GM
- シューターのターンです
- 01はぐれシューター
- 《ゼロイン》3:マイナーアクション。射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- 01はぐれシューター
- 《アローシャワー》2:メジャーアクション。命中判定。ひとつのエンゲージ内の対象に射撃攻撃を行なう。範囲[SL×2]体 クリ:ダイス増加
- 01はぐれシューター
- 馬車とリハルトに向かって矢を撃ちます
- 01はぐれシューター
- 11+5D 命中判定 (11+5D6) > 11+19[3,3,3,5,5] > 30
- リハルト
- はっ、早くない!?
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 6[1,2,3]+4 > 10
- 01はぐれシューター
- お望みどおりいっぱいよ?
- ナナ
- 馬車はまあ避けようがないよね?
- リハルト
- 勘弁してよもー
- アティカ
- 馬車は回避判定ありません
- ナナ
- 馬車をカバーします
- GM
- カバームーブ消費なし判定【器用】or【敏捷】判定難易度11
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+4[1,3] > 10
- ナナ
- ぐ
- ナナ
- カバームーブ使って再度チャレンジは不可ですか?
- GM
- カバームーブ消費すれば判定なしでおk
- GM
- あくまで消費なしの判定なので
- ナナ
- じゃあカバームーブ使ってカバーリングします。
- GM
- はい
- system
- [ ナナ ] MP : 39 → 33
- 01はぐれシューター
- 31+4D+15 コンポジットボウ(射撃)+《ゼロイン》 (31+4D6+15) > 31+9[1,2,3,3]+15 > 55
- アティカ
- アティカはリハルトにプロテクションをします
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 19[1,2,4,6,6] > 19
- ナナ
- 素受けします
- system
- [ リハルト ] HP : 75 → 57
- リハルト
- いててて
- GM
- カバームーブは不思議な力だから移動しないな
- system
- [ ナナ ] HP : 103 → 79
- GM
- キィリのターンです
- キィリ
- 攻撃するしかないのではぐれ半獣人に
- キィリ
- 《ビーストベイン》1/コスト:4/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d+10、「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合は魔防0とみなす
- GM
- 一応いっておくと前後でエンゲージ違いますん
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+17[5,6,6] > 29
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+5[2,3] > 10
- 01はぐれ半獣人
- ぐっなんだ
- ナナ
- (GM!きぃりちゃんの魔法とかで木を倒して後続追えないようにとか無理ですかね!)
- キィリ
- でも特に乗せるスキルもなく
- GM
- (無理です)
- ナナ
- (ぴえん)
- キィリ
- 2D+10+4d+24 ダメージ(ビーストベイン)",""," (2D6+10+4D6+24) > 10[5,5]+10+14[1,2,5,6]+24 > 58
- GM
- あーでもキィリちゃんが幸運判定15に成功したらいいよ
- キィリ
- 2d (2D6) > 6[1,5] > 6
- キィリ
- 3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+8[3,5] > 11
- GM
- ではナナのターンです
- ナナ
- うーん
- 01はぐれ半獣人
- くそっいってぇなあ!
- ナナ
- 攻撃するにもMP使うからなあ、HMPPにダンシングヒーロー使うか…?
- ナナ
- いや、とりあえずこのターンはなにもしません(できない)
- GM
- 支援判定できますよー
- GM
- 成功するとリハルトかキィリのどちらかに+2
- GM
- 【器用】難易度14
- リハルト
- リハルトにすると進行値があがるからそっちしかないかなー
- GM
- 進行判定か支援判定か戦闘ができます
- ナナ
- リハさんを磐石にすればいいのか
- GM
- 本当は支援判定は進行判定より先にやってほしかったけど今回に限り後からでもいいです
- GM
- ただ次のラウンドからは進行判定した人より先に宣言してください
- ナナ
- (ツツジちゃんフォローするのとリハさん磐石どっちがいいかな?)
- ナナ
- (了解です)
- ナナ
- (ああ、きぃりちゃんだった)
- リハルト
- この場合リハが+1なので+2すると+3になるリハルトが正解
- GM
- そういう感じなのでセットアップのタイミングに進行判定者決めて欲しい感じ
- キィリ
- ツツジちゃんが0→2になっても意味ないけど
- キィリ
- ってかんじ!
- ナナ
- リハさん支援します
- GM
- はい では支援【器用】難易度14
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+6[1,5] > 12
- ナナ
- ぴえん
- GM
- 進行値はそのままですね
- アティカ
- マジックブラストを使ってヒールをします
- アティカ
- リハルトとナナさんとキィリさんと自分
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+6[1,5] > 11
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 22[2,3,4,4,4,5]+24 > 46
- system
- [ アティカ ] MP : 57 → 53
- system
- [ アティカ ] MP : 53 → 50
- system
- [ キィリ ] HP : 64 → 70
- GM
- クリンナッププロセスの処理をします
- system
- [ ナナ ] HP : 79 → 125
- 01はぐれ半獣人
- 《再生能力》5:クリンナッププロセス。HP回復を行なう。あなたの【HP】をSL×3点回復する。
- system
- [ ナナ ] HP : 125 → 102
- 01はぐれ半獣人
- きかねぇきかねぇきかねぇ!
- ツツジ
- クリンナップでセイクリッドダンスを継続します
- ナナ
- リハさん支援かな
- system
- [ ツツジ ] MP : 66 → 61
- GM
- では2ラウンド目セットアップです
- GM
- choice[シA,半A,マA,シB,半B,マB] (choice[シA,半A,マA,シB,半B,マB]) > 半B
- GM
- もう1人出現します
- GM
- 進行判定者を決めてください
- キィリ
- 行動順遅らせるのはあり?
- リハルト
- 器用?
- GM
- 遅らせるのはありです。その場合は待機扱いなので最後になりますね
- GM
- 【器用】難易度14です
- リハルト
- じゃあ進行継続で
- GM
- ラウンド中に進行判定者変更もOKですが、ここで仮の二人を選出してください
- ナナ
- じゃあナナ進行いきます。
- GM
- では2ラウンド目、進行判定はリハルト、ナナでいきます
- GM
- 獣人01のターンです
- 01はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,ナナ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,ナナ,馬車]) > キィリ
- 01はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- キィリ
- きゃーきゃー!
- 01はぐれ半獣人
- 今度は本気でいくぞおおおおおおおお
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+11[1,2,4,4] > 18
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
- ナナ
- カバーリングします
- GM
- 至近にいると思うのでそのままでカバーリングはできるでしょう
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- system
- [ ナナ ] MP : 33 → 31
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー (36+5D6+1D6+10) > 36+20[2,4,4,5,5]+4[4]+10 > 70
- 01はぐれ半獣人
- また白いのが!
- アティカ
- プロテクション!
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 20[2,3,4,5,6] > 20
- ナナ
- このまま受けます
- system
- [ アティカ ] MP : 50 → 44
- system
- [ ナナ ] HP : 102 → 83
- ナナ
- あてぃかーありがとー
- GM
- では02の半獣人のターンです
- 02はぐれ半獣人
- choice[リハルト,馬車] (choice[リハルト,馬車]) > 馬車
- 02はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 02はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- ナナ
- かばあああああ
- 02はぐれ半獣人
- ひゃっはー!
- 02はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+9[1,1,3,4] > 16
- GM
- カバームーブ消費なし判定【器用】or【敏捷】判定難易度11
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+4[2,2] > 10
- ナナ
- ぐ
- ナナ
- フェイとでふりなおす
- GM
- アティカは前で馬を運転してるので敏捷判定11に成功したらカバーできるとします
- system
- [ ナナ ] フェイト : 5 → 4
- GM
- どうぞ
- ナナ
- 敏速でふったほうがよい?
- GM
- いやななちゃんは得意なほうでいいよ
- ナナ
- はい
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+7[3,4] > 13
- GM
- ナナちゃんはカバーリングに成功します
- system
- [ ナナ ] フェイト : 4 → 3
- 02はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー》 (36+5D6+1D6+10) > 36+20[1,3,4,6,6]+6[6]+10 > 72
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 12[1,1,3,3,4] > 12
- system
- [ ナナ ] フェイト : 3 → 4
- ナナ
- トリックステップ使います
- GM
- はい
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- system
- [ ナナ ] MP : 31 → 26
- GM
- ではリハルトのターンです(ナナはHPの処理をしといてください
- system
- [ ナナ ] HP : 83 → 69
- リハルト
- じゃあフェイト振り足して進行判定で
- GM
- おkです
- GM
- 支援判定するひとがいたら宣言どうぞ
- リハルト
- じゃあ特になさそうなので
- リハルト
- 3D+7 (3D6+7) > 10[3,3,4]+7 > 17
- system
- [ リハルト ] フェイト : 4 → 3
- GM
- +3なので進行値が2点上昇します
- GM
- 進行度が4になりました
- GM
- リハルトは待ち伏せの位置を把握する。器用の難易度を12に変更。
- GM
- 地形を把握し大体どの位置に敵が潜んでいるか、推測できるようになってきた。
- GM
- 追い込んでいると思い込んでいる敵の不意をついて攻撃することで、今後の展開を有利に運べるだろう。
- GM
- ことによっては逆に敵を追い込むことだってできるかもしれない。
- リハルト
- なるほど……ふむふむ……見えてきたなー……
- GM
- 次の進行判定者は【器用】難易度12です
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- 戦闘に入ります
- GM
- どうぞ
- ツツジ
- エンゲージは全部別?
- GM
- 前と後ろで別れてます
- GM
- 後ろの二人も20m範囲内なのでふ
- ツツジ
- 了解
- ツツジ
- マジックブラストで02はぐれ半獣人と01はぐれシューターに攻撃します
- ツツジ
- 《マジックブラスト》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:「分類:魔術」「タイミング:メジャー」「対象:単体」を「対象:範囲(SL×2)」体に変更。メインプロセス終了まで持続。
- ツツジ
- エアリアルスラッシュ使用します
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- ツツジ
- 5+4D+1D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6+1D6) > 5+17[1,4,6,6]+3[3] > 25
- 02はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+10[5,5] > 15
- ツツジ
- インプロ―ジョン使用します
- 01はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[2,3] > 9
- ツツジ
- 《インプロ―ジョン魔術〈闇〉》1/コスト:8/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:魔法攻撃の命中判定がクリティカルの時、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。
- ツツジ
- 2D+5+1D+16+1D+3+2 エアリアルスラッシュ魔術〈風〉(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き) (2D6+5+1D6+16+1D6+3+2) > 6[3,3]+5+4[4]+16+5[5]+3+2 > 41
- ツツジ
- 2D (2D6) > 4[1,3] > 4
- 02はぐれ半獣人
- うわっ なんだっ!
- 01はぐれシューター
- やだ~~~~いたーい!
- system
- [ ツツジ ] MP : 61 → 44
- GM
- シューターのターンです
- ツツジ
- くっ…………しつこい連中なのです
- 01はぐれシューター
- 《アローシャワー》2:メジャーアクション。命中判定。ひとつのエンゲージ内の対象に射撃攻撃を行なう。範囲[SL×2]体 クリ:ダイス増加
- 01はぐれシューター
- 《ゼロイン》3:マイナーアクション。射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- 01はぐれシューター
- ナナ、リハルト、馬車に攻撃
- ナナ
- ばしゃかばー
- 01はぐれシューター
- 11+5D 命中判定 (11+5D6) > 11+17[1,3,4,4,5] > 28
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 12[1,5,6]+4 > 16
- GM
- ナナも回避どうぞ
- ナナ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
- system
- [ リハルト ] HP : 57 → 75
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- system
- [ ナナ ] MP : 26 → 24
- GM
- ナナちゃんは前回馬車を移動してカバーしたので判定無しで馬車をカバーリングできました
- 01はぐれシューター
- 31+4D+15 コンポジットボウ(射撃)+《ゼロイン》 (31+4D6+15) > 31+13[1,2,4,6]+15 > 59
- アティカ
- ナナさんにプロテクションします
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 12[1,2,2,3,4] > 12
- ナナ
- (プロテクションはナナか馬車かの1回分ですよね?)
- GM
- カバーダメージ算出方法
2×(ダメージ-防御値)-(DR後スキル:プロテクション等)
- GM
- リハルトとナナに攻撃があたります
- system
- [ ナナ ] HP : 69 → 25
- リハルト
- ほんっとにはやいなあもう!
- GM
- キィリのターンです
- system
- [ リハルト ] HP : 75 → 34
- キィリ
- うーん
- キィリ
- うしろ2体に攻撃かな!
- GM
- あい
- キィリ
- 《サモン・ヨルムンガンド》1/コスト:8/判定:魔術/対象:範囲(選択)/射程:20m/制限:-/効果など:無属性魔法ダメ2d、ダメージを与えた場合[毒(1)]
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+15[3,6,6] > 27
- 02はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+4[1,3] > 9
- 01はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+10[5,5] > 14
- system
- [ キィリ ] MP : 76 → 65
- キィリ
- 2D+4d+24 ダメージ(ヨルムンガンド)"," (2D6+4D6+24) > 10[5,5]+15[3,3,3,6]+24 > 49
- キィリ
- 2d (2D6) > 8[2,6] > 8
- GM
- 57+毒1
- GM
- シューターは馬から落ちそうになりましたが耐えています
- GM
- ナナのターンです
- ナナ
- ダンシングヒーロー使って進行します
- GM
- どうぞ
- ナナ
- 6+2D+1D 【器用】判定 (6+2D6+1D6) > 6+8[3,5]+3[3] > 17
- GM
- +5なので進行値が3点上昇します
- GM
- 進行値7
- GM
- 予想外の位置に敵が展開している。後背を突かれた。以降の判定を【感知】13に変更する。
- GM
- 敵にも優秀なリーダーがいるようだ。こちらの動きに対応し、絶妙に配置を変更している。敵を捜索し、確実に排除しなければならない。
- アティカ
- マジックブラストでヒールします!
- アティカ
- リハルトとナナさん!
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+7[2,5] > 12
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 26[2,4,4,5,5,6]+24 > 50
- system
- [ リハルト ] HP : 34 → 75
- system
- [ アティカ ] HP : 86 → 88
- system
- [ ナナ ] HP : 25 → 75
- リハルト
- ありがとー、あいつやっかいでさー
- ナナ
- おっふおっふ
- GM
- ではクリンナップ処理をします
- 01はぐれ半獣人
- 《再生能力》5:クリンナッププロセス。HP回復を行なう。あなたの【HP】をSL×3点回復する。
- 02はぐれ半獣人
- 《再生能力》5:クリンナッププロセス。HP回復を行なう。あなたの【HP】をSL×3点回復する。
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続します
- system
- [ ツツジ ] MP : 44 → 39
- GM
- シューターは毒がまわったのか倒れました
- GM
- choice[シA,半A,マA,シB,半B,マB] (choice[シA,半A,マA,シB,半B,マB]) > 半A
- GM
- 今日はここまで!次回はラウンド3から!お疲れ様でした!
- ナナ
- おつかれさまでした!
- リハルト
- おつかれでしたー!
- ツツジ
- ……お疲れ様なのです!
- GM
- 待ち伏せするようにストルナーヴ一行に襲い掛かる盗賊たち
- GM
- 君たちは索敵と戦闘をこなしながら霧の森を駆け抜けていく
- GM
- この窮地を乗りきることができるのか……!?
- GM
- 次回「森を駆け抜けろ!後編」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- 今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいします!
- リハルト
- よろしくおねがいしますー!
- ツツジ
- お願いするのです……!
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- キィリ
- よろしく~!
- GM
- 進行ポイント7、ラウンド3からのスタートです
- GM
- セットアップあればどうぞ
- キィリ
- なし!
- ナナ
- ないですー
- リハルト
- なし
- ツツジ
- なし
- GM
- 進行判定者も決めてください。感知難易度13です
- キィリ
- 感知5……
- ナナ
- 感知4…
- ツツジ
- 感知5(+1D)
- リハルト
- 感知8、とりあえず手を挙げておきます
- ナナ
- 攻撃はできないも同然なので他のみんながやるなら支援しますー
- キィリ
- じゃあツツリハお願い!
- ツツジ
- りょか!
- GM
- でははぐれ半獣人03→02→01の順で処理していきます
- 03はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,馬車]) > キィリ
- 03はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 03はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- 03はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+16[3,4,4,5] > 23
- 03はぐれ半獣人
- キィリを狙って突撃してきました
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[4,5] > 13
- ナナ
- カバーします
- GM
- 距離が離れているので【器用】or【敏捷】判定11をどうぞ
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+7[2,5] > 13
- GM
- ナナはキィリをカバーすることに成功しました
- キィリ
- ありがとナナちゃん!
- 03はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー》
(36+5D6+1D6+10) > 36+19[2,3,4,5,5]+6[6]+10 > 71
- ナナ
- ま、まかせて
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 19[2,2,4,5,6] > 19
- system
- [ アティカ ] MP : 44 → 41
- ナナ
- 普通に受けます
- system
- [ ナナ ] HP : 75 → 54
- ナナ
- あてぃかありがとお
- アティカ
- ななさんもありがとうございますー
- 02はぐれ半獣人
- choice[リハルト,馬車] (choice[リハルト,馬車]) > 馬車
- ナナ
- カバーします
- 02はぐれ半獣人
- おりゃあああああ
- 02はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+11[1,2,2,6] > 18
- GM
- 距離が離れているので【器用】or【敏捷】判定11をどうぞ
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+7[3,4] > 13
- ナナ
- えっほえっほ…
- 02はぐれ半獣人
- じゃまだああああああ
- 02はぐれ半獣人
- 36+5D+1D 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー (36+5D6+1D6) > 36+14[2,3,3,3,3]+4[4] > 54
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 17[1,2,3,5,6] > 17
- system
- [ アティカ ] MP : 41 → 38
- system
- [ ナナ ] HP : 54 → 48
- ナナ
- ま、まだまだあ
- アティカ
- 厄介だなあ……
- 01はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,馬車]) > 馬車
- 01はぐれ半獣人
- おらあああああああ
- ナナ
- かばー!
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+13[1,4,4,4] > 20
- ナナ
- 《カバーリング》1/コスト:2/判定:自動成功/対象:/射程:/制限:-/効果など:対象にカバーを行う。
- 01はぐれ半獣人
- 距離が離れているので【器用】or【敏捷】判定11をどうぞ
- ナナ
- げんさんわすれてたのでまとめて
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+4[1,3] > 10
- ナナ
- ふりなおす!
- キィリ
- それならわたしが!
- ナナ
- き、きぃりおねがい!
- キィリ
- (プロテクションあれば死なないはず……?)
- GM
- キィリも距離が離れているので【器用】or【敏捷】判定11をどうぞ
- キィリ
- 4+2D 【敏捷】判定 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
- system
- [ キィリ ] MP : 65 → 63
- system
- [ ナナ ] MP : 24 → 20
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》 (36+5D6+1D6) > 36+18[1,1,5,5,6]+5[5] > 59
- 01はぐれ半獣人
- おらあああ
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 22[2,4,5,5,6] > 22
- system
- [ アティカ ] MP : 38 → 35
- アティカ
- ふー
- system
- [ キィリ ] HP : 70 → 44
- キィリ
- きゃあ!?
- ナナ
- きぃりごめん!
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- じゃあ進行を……
- ナナ
- (あ、支援ってここで宣言するんでしたっけか?)
- GM
- あそうですお願いします
- ナナ
- ではリハさん支援します
- GM
- 支援判定【感知】難易度13です
- GM
- 成功するとリハルトの達成値に+2されます
- ナナ
- フェイトでダイス増やします
- GM
- どうぞ
- system
- [ ナナ ] フェイト : 4 → 3
- ナナ
- 4+2D+1D【感知】判定
- ナナ
- 4+2D+1D 【感知】判定 (4+2D6+1D6) > 4+4[1,3]+5[5] > 13
- GM
- 成功したのでリハルトの達成値に+2されます
- ナナ
- りはるとがんばれえ!
- GM
- ではリハルトは進行判定達成値+2でおねがいします
- リハルト
- じゃあ
- リハルト
- 2D+8 【感知】判定 (2D6+8) > 7[1,6]+8 > 15
- GM
- +4なので進行点が2点上昇します
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- 進行判定します
- GM
- 【感知】難易度13です
- ツツジ
- フェイト1点で振り足します
- system
- [ ツツジ ] フェイト : 5 → 4
- ツツジ
- 5+2D+1D+1D 【感知】判定 (5+2D6+1D6+1D6) > 5+4[1,3]+6[6]+3[3] > 18
- GM
- +5なので進行値が3点上昇します
- GM
- 伏兵を排除した。【敏捷】難易度13に変更する。
- GM
- ようやく全ての伏兵を排除した。あとは力押しで抜けてしまっても構わないだろう。この危険で致命的な状況からできるだけすばやく脱出するのだ。
- GM
- ※今後新たな追っ手は出現しません
- GM
- キィリのターンです
- キィリ
- 前の2匹にヨルムンちゃん!
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+8[1,3,4] > 20
- 03はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+3[1,2] > 8
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+2[1,1] > 7
- 01はぐれ半獣人
- ずこーーーーーーーー
- キィリ
- 2D+4d+24 ダメージ(ヨルムンガンド)"," (2D6+4D6+24) > 9[4,5]+14[1,4,4,5]+24 > 47
- GM
- ナナは行動済みなのでアティカのターンです
- ナナ
- ぜえぜえ
- system
- [ キィリ ] MP : 63 → 56
- アティカ
- キィリさんとナナさんをマジックブラストヒールします
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+5[2,3] > 10
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 22[2,2,3,4,5,6]+24 > 46
- system
- [ アティカ ] MP : 35 → 31
- system
- [ キィリ ] HP : 44 → 70
- system
- [ アティカ ] MP : 31 → 28
- system
- [ ナナ ] HP : 48 → 94
- ナナ
- げんきでたー!
- GM
- クリンナッププロセスの処理をします
- キィリ
- ありがと~!
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続
- system
- [ ツツジ ] MP : 39 → 34
- GM
- 《再生能力》5:クリンナッププロセス。HP回復を行なう。あなたの【HP】をSL×3点回復する。
- GM
- 一匹こけたので敏捷判定12して失敗したら脱落しますw
- 01はぐれ半獣人
- 2D+5 (2D6+5) > 8[3,5]+5 > 13
- 01はぐれ半獣人
- おりゃあああああああああ
- GM
- 脱落しませんでした
- リハルト
- な、なんか今変な動きしなかった……?
- キィリ
- そのままころんどけ~!
- ツツジ
- しつこいのです……!
- GM
- ラウンド4ですセットアップあればどうぞ
- ナナ
- ないですー
- ツツジ
- なし
- キィリ
- なし!
- GM
- 【敏捷】難易度13 になります
- GM
- 進行判定者を決めてください
- リハルト
- 敏捷4!
- キィリ
- 4……
- ツツジ
- 進行しま
- ナナ
- 5
- ナナ
- 進行がいいかな
- キィリ
- おねがい!
- ナナ
- はい!
- GM
- 半獣人たちのターンです
- GM
- choice[01,02,03] (choice[01,02,03]) > 02
- 02はぐれ半獣人
- choice[ナナ,リハルト,馬車] (choice[ナナ,リハルト,馬車]) > リハルト
- 02はぐれ半獣人
- おらあああああああああ
- 02はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+11[1,1,4,5] > 18
- リハルト
- 3D+4 【回避】判定 (3D6+4) > 13[1,6,6]+4 > 17
- 02はぐれ半獣人
- すかっ
- 02はぐれ半獣人
- !?!?!?
- リハルト
- おーっとー!あぶないよ!
- 02はぐれ半獣人
- こ、こいつ……はやい!!!!
- GM
- choice[01,03] (choice[01,03]) > 01
- 01はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,馬車]) > 馬車
- ナナ
- かばー
- 01はぐれ半獣人
- おらあああああ
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+15[2,3,5,5] > 22
- ナナ
- さっきカバーしようとかけよったんで近くとかダメですかね!
- ナナ
- 失敗だったけど!
- GM
- さっき失敗したのでうしろにいますね!
- ナナ
- ぴえん
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+12[6,6] > 18
- GM
- 目にも止まらぬ速さでナナがカバーにはいるぅうううううううう
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》 (36+5D6+1D6) > 36+12[2,2,2,2,4]+6[6] > 54
- ナナ
- こんどは…やらせない…
- 01はぐれ半獣人
- くっなんだこの白いやつ……!見えなかった……
- 03はぐれ半獣人
- choice[ツツジ,キィリ,ナナ,馬車] (choice[ツツジ,キィリ,ナナ,馬車]) > 馬車
- system
- [ ナナ ] HP : 94 → 71
- 03はぐれ半獣人
- おらあああああ俺にまかせろおおおおおお
- ナナ
- そのまんまかばー!
- 03はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+18[1,5,6,6] > 25
- GM
- そのまんまカバーできます
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+2D 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》 (36+5D6+1D6+2D6) > 36+21[2,3,4,6,6]+1[1]+5[2,3] > 63
- 01はぐれ半獣人
- おらああああああ邪魔だああああ
- アティカ
- ぷろてくしょん!
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 9[1,1,2,2,3] > 9
- system
- [ ナナ ] HP : 71 → 48
- system
- [ アティカ ] MP : 28 → 25
- ナナ
- やらせないぞ…やらせない!
- GM
- リハルトのターンです
- system
- [ ナナ ] MP : 20 → 16
- リハルト
- 前衛に出るのって何か判定るんだったっけ……?
- GM
- 移動は普通にできますよ
- リハルト
- じゃあ前衛に移動して
- リハルト
- インベナムを載せておき……
- リハルト
- 《インベナム》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
- system
- [ リハルト ] MP : 41 → 35
- リハルト
- ワイドショットで前二人に攻撃します
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 13[3,4,6]+12 > 25
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+9[3,6] > 14
- 03はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+6[2,4] > 11
- GM
- リハルトのワイドショットが炸裂する!
- リハルト
- で、ワンコインショット+バレットマーク使います
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- system
- [ リハルト ] MP : 35 → 31
- リハルト
- 《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
- リハルト
- 2D+36+2 ダメージ+ワイドアタック (2D6+36+2) > 8[4,4]+36+2 > 46
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- 進行判定します
- GM
- 【敏捷】難易度13です
- GM
- 支援判定誰かしますか?
- キィリ
- しません!
- GM
- ではツツジ判定どうぞー
- ツツジ
- フェイトで振り足します
- system
- [ ツツジ ] フェイト : 4 → 3
- ツツジ
- 5+2D+1D+1D 【敏捷】判定 (5+2D6+1D6+1D6) > 5+6[2,4]+5[5]+3[3] > 19
- GM
- +5なので進行値が3点上昇します
- GM
- すごい速さで森を駆け抜けて、しつこくまとわりついていた敵の排除に成功した。もうすぐ霧の森の出口だ。
- リハルト
- 撒いたかな?
- ツツジ
- このまま一気に駆け抜けるです……!
- GM
- 倒したのがシューターだけなのでシューターのドロップ判定やるます!経験値ははいります
- GM
- ドロップ品
6~10:エメラルド(売値100G)×6
11~14:高級エメラルド(売値1000G)
15~:高級エメラルド(売値1000G)×2
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > リハルト
- リハルト
- 3D (3D6) > 13[1,6,6] > 13
- GM
- 11~14:高級エメラルド(売値1000G)
- アティカ
- もうすぐ出口です!多分敵の本体がいそうな気がするんですよねー
- ナナ
- むむむむむ!
- ナナ
- (Gm戦闘シーン終わったって事でいいかな?)
- GM
- 戦闘シーン終了です
- アティカ
- ナナさんにヒールします
- ナナ
- じゃあダンシングヒーロー使ってhmppのみます!
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+7[1,6] > 12
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 14[1,1,2,2,3,5]+24 > 38
- system
- [ ナナ ] HP : 48 → 86
- アティカ
- ぎるどすきるつかわん?
- アティカ
- MP的に……
- ナナ
- 使うならそっちでもありがたい
- ツツジ
- 使っちゃってもいい気がする
- キィリ
- いつでも使えるんだからだれか必要になったときに使おう
- system
- [ ナナ ] 物防 : 31 → 22
- キィリ
- という方針だけ決めとく
- system
- [ ナナ ] 魔防 : 16 → 7
- アティカ
- ギルドスキル使うならMP使い切っちゃってもいいかもね
- キィリ
- MPPは使わないということで
- system
- [ アティカ ] MP : 25 → 21
- ナナ
- 了解!
- ナナ
- いやされたー!あてぃかのひーるしゅわしゅわする!
- ナナ
- ありがとう!
- アティカ
- いえいえどういたしましてー
- GM
- 次第に霧が薄れ始めた。霧の森の出口は近い。
- GM
- 馬車で駆け抜けようとしたその時、またもや目の前に集団が現れる
- はぐれ盗賊幹部
- おいおい生きてここを通り抜けられると思ってんのか!
- はぐれ盗賊幹部
- ハッ 随分ノー天気なやつらだな!
- リハルト
- はー……めんどくさいねー
- ツツジ
- !!
- はぐれ盗賊幹部
- 素直に金目のもん置いていけば見逃してやったのによお……
- はぐれ盗賊幹部
- うちの子分たちを随分と可愛がってくれたらしいな
- リハルト
- 勝手にこけただけな気がするよ!
- はぐれ盗賊幹部
- 慰謝料として金になりそうなもん全部置いてってもらおうか!!!
- リハルト
- えっさっきと言ってること違くない?
- ナナ
- おかねかあ
- キィリ
- 慰謝料ほしいのはこっちなんだけど!
- ツツジ
- キィリの言う通りなのです……
- ナナ
- ぼくのもってるおかねあげるから、とおしてもらえませんか?
- はぐれ盗賊幹部
- ん?どのくらいあるんだ?
- リハルト
- ナナー正直にお金渡しちゃだめだよー
- はぐれ盗賊幹部
- そういやビルケヴィーゼでベスティアの剥製を高く買い取ってくれって聞いたなァ……
- ツツジ
- ナナ!ここでお金を渡してもまた別の馬車が襲われるだけなのです……!
- ナナ
- うーんと、えーと
- ツツジ
- 盗賊幹部をギロリとにらみます
- はぐれ盗賊幹部
- お前が素直に剥製になるなら見逃してやっても良いぜ?
- はぐれ盗賊幹部
- その荷馬車じゃ慰謝料として足りなそうだしなァ……
- ナナ
- 1343Gです!
- リハルト
- 偉く具体的だね
- はぐれ盗賊幹部
- ガッハッハ!!!しけた金だなあ!
- ナナ
- いたいのはやだなあ
- アティカ
- ナナさん、耳を傾けるだけ無駄ですこういう人は……
- キィリ
- そうだよナナちゃん
- キィリ
- 話すときは叩きのめしてからだよ
- リハルト
- そうだよナナ
- リハルト
- 話すときは縛り付けてからだよ
- ナナ
- おじさんたちもいたいのはいやだとおもうんだ
- ナナ
- みんないたくないなら、それがいちばんかなーって
- ナナ
- おもったんだけど
- はぐれ盗賊幹部
- いいこというねぇ白いわんちゃんは……
- リハルト
- 違うよナナ、おじさんたちは働きたくないだけなんだよ
- リハルト
- なまけものなんだよ
- はぐれ盗賊幹部
- でもそれじゃあ俺たちは食ってけねぇんだよナァ
- はぐれ盗賊幹部
- ああん!?なまけものだとお!!!
- はぐれ盗賊幹部
- おれたちほど働き者はいねーよ!
- リハルト
- もう茶番はいいよね?といって幹部に向けて魔導銃(外して)ぶっ放していいですか?
- GM
- では命中でどうぞw
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 8[1,3,4]+12 > 20
- はぐれ盗賊幹部
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+5[2,3] > 12
- はぐれ護衛兵
- !!!カバーリング!
- はぐれ盗賊幹部
- てめぇいきなりぶっこんでくるとはいい度胸じゃねーか!
- はぐれ盗賊幹部
- あ?やろってのか?いいぜ!泣いて土下座させて生きてることを後悔させてやるよお!!!!
- リハルト
- ごめんねー、君たちにあげるものは鉛玉くらいしかないんだよー
- ナナ
- あー…
- GM
- ということで今日はおしまいです。次はクライマックス戦闘から!お疲れ様でした!
- リハルト
- おつかれでしたー!
- ナナ
- おつかれさまでした!
- キィリ
- おつかれさま~!
- ツツジ
- お疲れ様なのです!
- GM
- 霧の森を森を駆け抜けた君たちを待ち構えていたのは盗賊団幹部の男。
- GM
- ナナをにやにやと眺めていた男にリハルトは銃をぶっぱなし宣戦布告する
- GM
- いつの間にやら敵に囲まれたストルナーヴ
- GM
- やつらを殲滅し、馬車を守りぬけ!
- GM
- 次回「クライマックス!」
- GM
- お楽しみに!
- GM
- 今日のセッションをはじめます!よろしくおねがいします!
- ツツジ
- よろしくお願いするのです……!
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- リハルト
- よろしくおねがいしますー!
- GM
- では1ラウンド目、セットアップです。戦闘前スキルがある場合はそちらもどうぞ
- ナナ
- ええと
- ナナ
- 《クイックステップ》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ステップスキルを2つ使用できる。
- ナナ
- 《ステップ:ファイア》2/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで攻撃のダメージに+[SL*3]する。
- ナナ
- 《ステップ:アース》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:シーン終了まで[物理防御]と[魔法防御]に+[SL*3]する。
- system
- [ ナナ ] MP : 16 → -3
- ナナ
- げ
- ナナ
- 訂正
- ナナ
- アースだけ使います
- system
- [ ナナ ] MP : -3 → 16
- system
- [ ナナ ] MP : 16 → 11
- キィリ
- 敵識別ー!!
- ツツジ
- 戦闘前スキルスペシャリストⅠ、Ⅱを使用します
- system
- [ ナナ ] 物防 : 22 → 31
- system
- [ ナナ ] 魔防 : 7 → 16
- アティカ
- ハンズオブライトⅠを使用します
- アティカ
- 《ハンズオブライトⅠ》1/コスト:/判定:/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。
- system
- [ アティカ ] フェイト : 3 → 2
- キィリ
- 10+2D 敵識別 (10+2D6) > 10+8[3,5] > 18
- system
- [ ツツジ ] フェイト : 3 → 2
- GM
- Lv12はぐれシューター
物理防御の方が高い
分類:人間
Lv12はぐれ半獣人
物理防御の方が高い
分類:人間
Lv16はぐれ魔術師
物理防御の方が高い
分類:人間
Lv18はぐれ護衛兵
物理防御の方が高い
分類:人間
- GM
- 幹部はわかりませんでした
- ツツジ
- チャネリング、セイクリッドダンスします
- ツツジ
- 《チャネリング》1/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《セイクリッドダンス》と同時に使用。《セイクリッドダンス》をセットで使用できる。
- ツツジ
- 《セイクリッドダンス》3/コスト:6/判定:精神/対象:自身/射程:-/制限:上限5/効果など:シナリオSL回。あらゆる判定に+1D。クリンナップごとに【MP】を5点消費してシーン終了まで効果を持続できる。クリティカル:コスト0
- system
- [ ツツジ ] MP : 34 → 22
- system
- [ ツツジ ] フェイト : 2 → 1
- はぐれ盗賊幹部
- 《将の号令》1:セットアッププロセス。ダメージ増加を行なう。20m以内の範囲(選択)が行なう攻撃のダメージに+20する。この効果はラウンド終了まで持続する。
- はぐれ盗賊幹部
- 護衛兵とシューターに激を飛ばします
- はぐれ盗賊幹部
- おめぇらいくぞおおおおおお
- はぐれ護衛兵
- 《鉄壁の守り》1:セットアップ。物理防御力と魔法防御力に+20する。あなたが行う攻撃のダメージに-10。この効果はラウンド終了まで持続する。
- はぐれ護衛兵
- ふぬううう
- はぐれ魔術師
- 《スウィフトウェポン》1:セットアップ。《エンチャウントウェポン:~》を同時に使用する。
- はぐれ魔術師
- 《エンチャウントウェポン:闇》1:対象が行なう武器攻撃のダメージを《闇》属性の魔法ダメージに変更する。さらにその武器攻撃へのリアクションの判定に-1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
- はぐれ魔術師
- 対象、半獣人 がんばってねーーー!!!
- リハルト
- なんかムサくない?
- はぐれ護衛兵
- むきぃ
- リハルト
- 脳筋タイプかー……やだなあ
- GM
- 戦闘開始します 幹部からのスタートですが、幹部はその場から動きませんでした
- GM
- 半獣人のターンです
- 01はぐれ半獣人
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ナナ
- ナナ
- !
- 01はぐれ半獣人
- 《獣化の呪い》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
- 01はぐれ半獣人
- 《半獣半人の一撃》1:メジャーアクション。至近の範囲(2体)に白兵攻撃を行なう。この攻撃のダメージに+10する。1シーンに1回使用可能。
- 01はぐれ半獣人
- ナナとツツジを狙って攻撃をします
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+13[1,2,4,6] > 20
- ナナ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+6[3,3] > 10
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+10[5,5] > 14
- ナナ
- ツツジおねえちゃんをかばー
- ツツジ
- ッ……ナナ!!
- 01はぐれ半獣人
- おらああああ
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D+10 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《メジャー》+(闇属性魔法) (36+5D6+1D6+10) > 36+18[2,2,4,5,5]+3[3]+10 > 67
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 24[3,5,5,5,6] > 24
- system
- [ アティカ ] MP : 21 → 18
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- アティカ
- あ、なんかすごくいい感じのプロテクションできた気がする
- ナナ
- なおしてなかったけどスキル5です
- system
- [ ナナ ] HP : 86 → 22
- ナナ
- ぎゃん
- ツツジ
- ナナ!!
- system
- [ ナナ ] MP : 11 → 4
- リハルト
- うちのアイドルに酷いことするなー
- GM
- 魔術師のターンですが先にアティカが割り込んでクィックヒールを行ないます
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 23[1,3,4,4,5,6]+24 > 47
- アティカ
- ナナさんに!
- system
- [ アティカ ] MP : 18 → 13
- system
- [ ナナ ] HP : 22 → 69
- GM
- 魔術師のターンです
- ナナ
- (トリック使えないから)
- ナナ
- (Mpかいふくしてほしいw)
- GM
- このタイミングで祝福使うでいいのかな?
- ツツジ
- いいと思ふ!
- ナナ
- (ナナとしては希望します)
- リハルト
- おk
- キィリ
- おけ!
- GM
- 《祝福》
シナリオ一回。任意のタイミングでギルドメンバー全員のMPを最大MPまで回復する。
- system
- [ リハルト ] MP : 31 → 65
- GM
- ではストルナーヴメンバーはMPが全回復します
- system
- [ アティカ ] MP : 13 → 82
- system
- [ ナナ ] MP : 4 → 67
- system
- [ ツツジ ] MP : 22 → 93
- system
- [ キィリ ] MP : 56 → 89
- はぐれ魔術師
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
- はぐれ魔術師
- 《シャドウスフィア》1:メジャーアクション。魔術判定。対象に魔法攻撃を行なう。対象に1点でもHPダメージを与えた場合、威圧を与える。
- はぐれ魔術師
- 20+4D 魔術判定 (20+4D6) > 20+11[1,2,3,5] > 31
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+6[3,3] > 10
- ナナ
- かばー!
- はぐれ魔術師
- 36+7D シャドウスフィア(魔法《闇》) (36+7D6) > 36+21[1,2,3,3,4,4,4] > 57
- ツツジ
- ッ
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 19[1,3,4,5,6] > 19
- ナナ
- 《クイックステップ》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ステップスキルを2つ使用できる。
- system
- [ アティカ ] MP : 82 → 79
- system
- [ ナナ ] MP : 67 → 62
- system
- [ ナナ ] HP : 69 → 62
- はぐれ魔術師
- 《連続魔法》
- はぐれ魔術師
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ナナ
- はぐれ魔術師
- 《シャドウスフィア》1:メジャーアクション。魔術判定。対象に魔法攻撃を行なう。対象に1点でもHPダメージを与えた場合、威圧を与える。
- はぐれ魔術師
- 20+4D 魔術判定 (20+4D6) > 20+14[2,3,4,5] > 34
- はぐれ魔術師
- 白い子ぺっとにしたいわあ~
- ツツジ
- 睨みつけます
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 62 → 44
- はぐれ魔術師
- 回避判定してないよ!
- ナナ@威圧
- ダメージと間違えた
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 44 → 62
- ナナ@威圧
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[2,6] > 12
- はぐれ魔術師
- 36+7D シャドウスフィア(魔法《闇》) (36+7D6) > 36+26[1,1,4,4,5,5,6] > 62
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 19[1,3,5,5,5] > 19
- system
- [ アティカ ] MP : 79 → 76
- アティカ
- やっかいだなあ
- ナナ@威圧
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 62 → 50
- system
- [ ナナ@威圧 ] MP : 62 → 55
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- これ盗賊幹部は10m範囲にいるのかな
- GM
- 盗賊幹部は10m範囲にいませんね
- ナナ@威圧
- (すまぬ、最初の計算物理で計算してたからここで直させてほしい)
- GM
- (おk
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 50 → 20
- リハルト
- じゃあ3m前に出たら01半獣人含めてリハルトから10m範囲になるかな?
- GM
- 幹部、護衛兵、シューターと半獣人はエンゲージ別ですね
- GM
- ただ3m前にでたら幹部含めて攻撃できます
- GM
- 半獣人は魔術師とエンゲージしてる感じです(前と後ろでわかれてる
- リハルト
- とりあえず前に3mでてワイドアタック前3人に
- リハルト
- インベナム使います
- リハルト
- 《インベナム》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
- system
- [ リハルト ] MP : 65 → 59
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 11[2,3,6]+12 > 23
- はぐれ盗賊幹部
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+6[1,5] > 13
- はぐれ護衛兵
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+4[1,3] > 8
- 02はぐれシューター
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+4[1,3] > 8
- はぐれ護衛兵
- 幹部をカバーするっ!!!
- リハルト
- じゃあそのカバー、インタラプトします
- はぐれ護衛兵
- !?
- リハルト
- わっ!!
- リハルト
- そしてワンコインショット、バレットマーク使って攻撃します
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- リハルト
- 《バレットマーク》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:シーン終了まで攻撃対象の物防、魔防に-15(最低:0)する
- system
- [ リハルト ] MP : 59 → 55
- リハルト
- 2D+36+2 ダメージ+ワイドアタック (2D6+36+2) > 9[3,6]+36+2 > 47
- リハルト
- よいしょっと、まあこんなもんかなー
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- 幹部、護衛兵、シューターにバーストブレイク、ビッグバンします
- ツツジ
- 《バーストブレイク》3/コスト:-/判定:精神/対象:範囲(選択)/射程:20m/制限:上限3/効果など:シナリオ一回。【精神】で命中判定。対象に[2D+SL×10](貫通)特殊攻撃。この攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。
- ツツジ
- 《ビッグバン》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:上限1/効果など:《バーストブレイク》3で取得可。《バーストブレイク》のダメージ+[CL×5]
- ツツジ
- 8+2D 【精神】判定 (8+2D6) > 8+8[4,4] > 16
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+9[3,6] > 16
- はぐれ護衛兵@毒3
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
- 01はぐれシューター@毒3
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+8[3,5] > 12
- はぐれ護衛兵@毒3
- 《アラウンドカバー》1:シナリオSL回。《カバーリング》と同時に使用する。同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。カバーされたキャラクターはダメージを受けることはなく、あなたがカバーによって受けるダメージは1人分のダメージでよい。もしあなたも対象になっていた場合、最終的なHPダメージを2倍にしてうけること。
- はぐれ護衛兵@毒3
- 俺がぜんぶひきうけるうううう
- ツツジ
- 2D+30+40 【貫通特殊】 (2D6+30+40) > 10[4,6]+30+40 > 80
- GM
- カバーリングはリアクションスキルではないのでカバーリングしたとして処理をします
- GM
- 護衛兵はなんで立ってるのか不思議なぐらいぼろぼろで目がうつろになっています
- GM
- シューターのターンです
- ナナ@威圧
- (HP直します)
- GM
- (お願いします
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 20 → 51
- ナナ@威圧
- (失礼しました)
- 01はぐれシューター@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
- 01はぐれシューター@毒3
- 《ゼロイン》3:マイナーアクション。射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- 01はぐれシューター@毒3
- 11+5D 命中判定 (11+5D6) > 11+20[1,3,5,5,6] > 31
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
- system
- [ ナナ@威圧 ] MP : 55 → 50
- アティカ
- ナナさんのHPが心配なのでアティカがカバーしてもいいですか?
- ナナ@威圧
- (了解です、お願いします)
- アティカ
- ツツジさんをカバーします
- system
- [ アティカ ] MP : 76 → 74
- 01はぐれシューター@毒3
- 31+4D+20+15 コンポジットボウ(射撃)+将の号令+《ゼロイン》 (31+4D6+20+15) > 31+17[3,4,5,5]+20+15 > 83
- ツツジ
- アティカ……ありがとなのです!
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 19[1,4,4,5,5] > 19
- system
- [ アティカ ] MP : 74 → 71
- system
- [ アティカ ] HP : 88 → 40
- アティカ
- いえいえー
- GM
- 瀕死の護衛兵のターンです
- はぐれ護衛兵@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- はぐれ護衛兵@毒3
- 9+4D 命中判定 (9+4D6) > 9+16[2,2,6,6] > 25
- はぐれ護衛兵@毒3
- とつげきーーーー!!!!
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+8[2,6] > 11
- アティカ
- うわっ
- ナナ@威圧
- カバーします
- はぐれ護衛兵@毒3
- 43+5D+20 長剣+《将の号令》(物理) (43+5D6+20) > 43+13[1,1,3,4,4]+20 > 76
- system
- [ ナナ@威圧 ] MP : 50 → 48
- ナナ@威圧
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- アティカ
- ナナさんありがとうございます!
- system
- [ ナナ@威圧 ] MP : 48 → 43
- system
- [ ナナ@威圧 ] HP : 51 → 21
- GM
- キィリのターンです
- ナナ@威圧
- はぁはぁ
- キィリ
- 前の3人にヨルムンちゃん!
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+10[1,4,5] > 22
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+7[1,6] > 14
- 01はぐれシューター@毒3
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+5[1,4] > 9
- はぐれ護衛兵@毒3
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
- はぐれ護衛兵@毒3
- な、なんだあれは……
- 01はぐれシューター@毒3
- やだやだー!こっちくるなー!
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 護衛兵!俺を守れ!俺を!!!!
- リハルト
- そんな余裕ないと思うけどなー
- キィリ
- マジックフォージ乗せて
- キィリ
- 2D+4d+24+6D ダメージ(ヨルムンガンド+マジックフォージ)"," (2D6+4D6+24+6D6) > 6[1,5]+13[3,3,3,4]+24+22[2,3,3,4,5,5] > 65
- はぐれ護衛兵@毒3
- くそがあああああまにあうかよおおおおお
- GM
- 護衛兵とシューターはその場に倒れます……
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ぐっなんのこれしきぃ!
- GM
- ナナのターンです
- ナナ@威圧
- マイナーで威圧治してなにもしません
- GM
- 了解です
- GM
- ではアティカのターンです
- アティカ
- マジックブラストで自分とナナさんにヒールします
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+4[2,2] > 9
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 22[1,2,3,4,6,6]+24 > 46
- system
- [ ナナ ] HP : 21 → 67
- system
- [ アティカ ] HP : 40 → 88
- ナナ
- …あてぃかごめん、ありがとう…
- アティカ
- こっちがありがとうですよー
- GM
- クリンナッププロセスの処理をします
- GM
- 幹部は毒3なのでHP15点ロス
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続
- system
- [ ツツジ ] MP : 93 → 88
- ナナ
- リハさんにスプライト使います
- GM
- 2ラウンド目、セットアップあればどうぞ
- ナナ
- 《フェイ:スプライト》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象が行うダメージを<光>属性の魔法ダメージに変換。また<飛行能力>を取得する。
- system
- [ ナナ ] MP : 43 → 38
- ツツジ
- セットなし
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《将の号令》1:セットアッププロセス。ダメージ増加を行なう。20m以内の範囲(選択)が行なう攻撃のダメージに+20する。この効果はラウンド終了まで持続する。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 俺はやれるおれはやれるぞおおおおおおお
- リハルト
- いちいち暑苦しい……
- GM
- では幹部のターンです
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > ツツジ
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- よわそうなやつからねらわないとなあああああ
- ツツジ
- くっ…………
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《バッシュ》5:メジャーアクション。5D。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《ブレイクスラッシュ》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。さらにこのダメージはスキルやアイテムによってダメージ軽減できない。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 19+4D 命中判定 (19+4D6) > 19+10[1,3,3,3] > 29
- ツツジ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+12[6,6] > 16
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- !?!?!?
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- な、なんだと
- ツツジ
- ッ!!!……はぁ……はぁ
- リハルト
- ナイスツツジ!
- アティカ
- ほっ
- GM
- 半獣人のターンです
- ツツジ
- これ以上アティカとナナに迷惑かけられないのです……!
- 01はぐれ半獣人
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
- 01はぐれ半獣人
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+8[1,2,2,3] > 15
- 01はぐれ半獣人
- うおおおおおお
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+3[1,2] > 7
- ナナ
- カバーします
- 01はぐれ半獣人
- 36+5D+1D 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+(闇属性魔法) (36+5D6+1D6) > 36+8[1,1,1,2,3]+1[1] > 45
- アティカ
- 5D 《プロテクション》+《ハンズオブライト (5D6) > 18[2,2,3,5,6] > 18
- system
- [ アティカ ] MP : 71 → 68
- system
- [ ナナ ] HP : 67 → 56
- system
- [ ナナ ] MP : 38 → 36
- アティカ
- ふー
- ナナ
- はぁ…はぁ…
- GM
- 魔術師のターンです
- はぐれ魔術師
- もーどうにでもなれーーー!!!
- はぐれ魔術師
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ,アティカ]) > キィリ
- はぐれ魔術師
- 20+4D 魔術判定 (20+4D6) > 20+13[2,3,4,4] > 33
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+12[6,6] > 16
- リハルト
- いいぞキィリ!
- はぐれ魔術師
- な、なんでこれをよけるのよおおおおおお
- はぐれ魔術師
- く、こうなったら…………
- キィリ
- ふふ~ん見切ったよ!?
- はぐれ魔術師
- 《エンチャウントウェポン:闇》1:対象が行なう武器攻撃のダメージを《闇》属性の魔法ダメージに変更する。さらにその武器攻撃へのリアクションの判定に-1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
- はぐれ魔術師
- 幹部に!!!!!アタシの分まで頑張りなさいよ!!!!!
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- あははははやってやるよおおおお
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- この辺りに移動して
- リハルト
- 半獣人と魔術師にワイドアタック
- system
- [ リハルト ] MP : 55 → 51
- リハルト
- インベナムを添えて
- リハルト
- 《インベナム》3/コスト:6/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合 毒(SL)を与える
- system
- [ リハルト ] MP : 51 → 45
- 01はぐれ半獣人
- !?
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 7[1,2,4]+12 > 19
- 01はぐれ半獣人
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+6[3,3] > 11
- はぐれ魔術師
- 6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+4[2,2] > 10
- リハルト
- ワンコインショット、バレットマークを使います
- リハルト
- 《ワンコインショット》5/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:攻撃対象の物防、魔防に-SL×3(最低:0)する
- system
- [ リハルト ] MP : 45 → 41
- リハルト
- 2D+36+2 ダメージ+ワイドアタック (2D6+36+2) > 5[2,3]+36+2 > 43
- リハルト
- これでよし!んじゃ、後はよろしくー
- GM
- ツツジのターンです
- ツツジ
- エアリアルスラッシュ、リゼントメントで幹部に攻撃します
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- ツツジ
- 《リゼントメント》1/コスト:/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:上限1/効果など:メイジ、シナリオ一回。魔法攻撃と同時使用。攻撃を「対象:単体」に変更、ダメージ+[CL×10]。
- ツツジ
- 5+4D+1D+1D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6+1D6+1D6) > 5+14[1,4,4,5]+3[3]+1[1] > 23
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+4[1,3] > 11
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ぐ……
- ツツジ
- 観念するのです……!
- ツツジ
- 2D+5+80+1D+16+1D+3+2+1D エアリアルスラッシュ魔術〈風〉+リゼントメント(マジシャンズマイト+エアリアルセイバー+封精魔杖風+奥義書+虹の輝き+スぺⅠ、Ⅱ) (2D6+5+80+1D6+16+1D6+3+2+1D6) > 4[1,3]+5+80+2[2]+16+3[3]+3+2+5[5] > 120
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- くそっ
- GM
- キィリのターンです
- キィリ
- 《マジックスピナーⅠ》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:-/効果など:メイジ、シナリオ1回。フェイトを1点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。
- system
- [ キィリ ] フェイト : 5 → 4
- キィリ
- うしろの2体にヨルムンちゃん!
- キィリ
- 12+3D 魔術判定 (12+3D6) > 12+11[3,4,4] > 23
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+5[2,3] > 10
- はぐれ魔術師@毒3
- 6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+11[5,6] > 17
- system
- [ キィリ ] MP : 89 → 69
- はぐれ魔術師@毒3
- ぐっ
- キィリ
- マジックフォージ乗せて……
- キィリ
- 2D+4d+24+6D ダメージ(ヨルムンガンド+マジックフォージ)"," (2D6+4D6+24+6D6) > 8[3,5]+14[1,2,5,6]+24+18[1,2,3,4,4,4] > 64
- 01はぐれ半獣人@毒3
- まだまだああああ
- system
- [ ツツジ ] MP : 88 → 82
- はぐれ魔術師@毒3
- ここまできたら帰れないのよー!
- GM
- ナナのターンです
- リハルト
- 強情な人たちだなあ
- ナナ
- HMPPを飲んで何もしません
- ナナ
- 4D (4D6) > 23[5,6,6,6] > 23
- system
- [ ナナ ] MP : 36 → 59
- GM
- アティカのターンです
- アティカ
- ナナさんにヒールします
- アティカ
- 5+2D 魔術判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
- アティカ
- 6D+24 《ヒール》 (6D6+24) > 27[1,5,5,5,5,6]+24 > 51
- system
- [ ナナ ] HP : 56 → 107
- system
- [ アティカ ] MP : 68 → 64
- system
- [ ナナ ] HP : 107 → 102
- GM
- クリンナッププロセスの処理をします
- GM
- 三人とも毒でHP15点ロス
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 《再生能力》5:クリンナッププロセス。HP回復を行なう。あなたの【HP】をSL×3点回復する。
- system
- [ ツツジ ] MP : 82 → 77
- GM
- 3ラウンド目、セットアップあればどうぞ
- リハルト
- なし
- ナナ
- 自分にフェイスプライトを
- ナナ
- 《フェイ:スプライト》1/コスト:5/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:-/効果など:対象が行うダメージを<光>属性の魔法ダメージに変換。また<飛行能力>を取得する。
- system
- [ ナナ ] MP : 59 → 54
- アティカ
- 幹部に対してコールアウトします
- アティカ
- 《コールアウト》1/コスト:4/判定:精神/対象:単体/射程:10m/制限:/3/効果など:対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。
- アティカ
- 10+2D+2 《コールアウト》 (10+2D6+2) > 10+6[1,5]+2 > 18
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 2D+7 精神判定 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14
- アティカ
- 待ち伏せしてたわりにはたいしたことないですよねー
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- んだとおおおおおお!!!
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《将の号令》1:セットアッププロセス。ダメージ増加を行なう。20m以内の範囲(選択)が行なう攻撃のダメージに+20する。この効果はラウンド終了まで持続する。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- おめーら絶対生かしておかねぇからなあああああ
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 半獣人と魔術師にも激をとばします
- GM
- 幹部のターンです
- GM
- choice[ナナ,ツツジ,キィリ,アティカ] (choice[ナナ,ツツジ,キィリ,アティカ]) > アティカ
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- てめーだけはぜってぇゆるさねぇからなあああああ
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《ブレイクスラッシュ》1:マイナーアクション。ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。さらにこのダメージはスキルやアイテムによってダメージ軽減できない。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《バッシュ》5:メジャーアクション。5D。
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 19+4D 命中判定 (19+4D6) > 19+15[3,3,4,5] > 34
- アティカ
- えー
- アティカ
- 3+2D 回避判定 (3+2D6) > 3+6[1,5] > 9
- ナナ
- (まかせたほうがいい?)
- アティカ
- いや、僕が受けます あとは頼みます
- ナナ
- …?
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 72+4D+5D+3+20 ロングソード(物理)+バッシュ+《ブレイクスラッシュ》+《闇魔法》 (72+4D6+5D6+3+20) > 72+14[1,1,6,6]+14[1,2,3,4,4]+3+20 > 123
- アティカ
- (5D6) > 17[1,3,3,5,5] > 17
- GM
- アティカは攻撃を受けて倒れます
- system
- [ アティカ ] HP : 88 → 0
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- よわっちいなあああああ
- GM
- 半獣人のターンです
- ツツジ
- アティカ!!!
- リハルト
- アティカー、後で宙づりにしようね
- ナナ
- あてぃか!あてぃかー!あてぃかー!
- 01はぐれ半獣人@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > キィリ
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 7+4D 命中判定 (7+4D6) > 7+19[2,5,6,6] > 26
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 絶対にあてるぜ
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+6[1,5] > 10
- ナナ
- かばーします
- system
- [ ナナ ] MP : 54 → 52
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 36+5D+1D+20 獣の爪(白兵:物理)+《マイナー》+《将の号令》+(闇属性魔法) (36+5D6+1D6+20) > 36+16[1,2,4,4,5]+5[5]+20 > 77
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- system
- [ ナナ ] MP : 52 → 47
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 2D (2D6) > 8[3,5] > 8
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 85
- system
- [ ナナ ] HP : 102 → 48
- GM
- 魔術師のターンです
- はぐれ魔術師@毒3
- これってチャンスじゃなーい!?
- はぐれ魔術師@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > キィリ
- はぐれ魔術師@毒3
- 《シャドウスフィア》1:メジャーアクション。魔術判定。対象に魔法攻撃を行なう。対象に1点でもHPダメージを与えた場合、威圧を与える。
- はぐれ魔術師@毒3
- 20+4D 魔術判定 (20+4D6) > 20+16[2,3,5,6] > 36
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+9[3,6] > 13
- はぐれ魔術師@毒3
- 36+7D+20 シャドウスフィア(魔法《闇》) (36+7D6+20) > 36+30[1,3,4,5,5,6,6]+20 > 86
- キィリ
- アラクネします
- キィリ
- 5d (5D6) > 22[2,4,5,5,6] > 22
- system
- [ キィリ ] MP : 69 → 61
- system
- [ キィリ ] HP : 70 → 20
- はぐれ魔術師@毒3
- 《連続魔法》
- はぐれ魔術師@毒3
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > キィリ
- はぐれ魔術師@毒3
- 20+4D 魔術判定 (20+4D6) > 20+13[1,3,4,5] > 33
- キィリ
- 4+2D 回避判定 (4+2D6) > 4+11[5,6] > 15
- ナナ
- カバーします
- はぐれ魔術師@毒3
- ぴんくがみはしすべしーーー!!!
- キィリ
- しつっこい!
- はぐれ魔術師@毒3
- 36+7D+20 シャドウスフィア(魔法《闇》) (36+7D6+20) > 36+31[2,3,3,5,6,6,6]+20 > 87
- キィリ
- アラクネちゃん!
- ナナ
- 《トリックステップ》4/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:/制限:-/効果など:ダメージ-[SL*3]軽減
- キィリ
- 5d (5D6) > 23[4,4,5,5,5] > 23
- system
- [ ナナ ] MP : 47 → 42
- system
- [ キィリ ] MP : 61 → 53
- system
- [ ナナ ] HP : 48 → 15
- GM
- リハルトのターンです
- リハルト
- 半獣人、魔術師に攻撃します
- リハルト
- 3D+12 【命中】判定 (3D6+12) > 10[2,3,5]+12 > 22
- リハルト
- とりあえず責任は取ってもらうよー
- 01はぐれ半獣人@毒3
- 5+2D 回避判定 (5+2D6) > 5+6[2,4] > 11
- はぐれ魔術師@毒3
- 6+2D 回避判定 (6+2D6) > 6+5[1,4] > 11
- はぐれ魔術師@毒3
- はやいっ
- リハルト
- じゃあピアスト載せて攻撃します
- リハルト
- 《ピアシングストライク》3/コスト:5/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/効果など:武器攻撃のダメージに+SLDする
- system
- [ リハルト ] MP : 41 → 37
- リハルト
- ワイドアタックのMP忘れてた
- リハルト
- 2D+36+3D ダメージ+ワイドアタック+ピアシングストライク (2D6+36+3D6) > 10[4,6]+36+11[2,4,5] > 57
- GM
- リハルトの素早い攻撃で半獣人と魔術師は倒れます……
- system
- [ リハルト ] MP : 37 → 32
- リハルト
- ふー、あとは君だけだよねー
- ツツジ
- 降参するのです!
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ったく本気を出さないといけねぇとはな……
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 《孤軍奮闘》1:あなたのいるエンゲージに敵キャラクターしかいない時に有効。パッシブ。あなたが行うあらゆるダイスロールに+1Dする。
- リハルト
- とりあえずリハルトはロープと取り出して臨戦態勢に入ります
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- てめぇら全員剥製にして売り飛ばしてやるよおおお
- GM
- ツツジのターンです
- リハルト
- ヒューリンの剥製……?
- ツツジ
- エアリアルスラッシュで攻撃します
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 世の中には物好きがたくさんいるんだぜ……!
- ツツジ
- 往生際が悪いのです……!
- ツツジ
- 《エアリアルスラッシュ魔術〈風〉》1/コスト:6/判定:魔術/対象:単体/射程:20m/制限:上限1/効果など:魔術判定+1D、[2D+5](風)魔法ダメージ
- ツツジ
- 5+4D+1D 魔術判定(コンセントレイション+エアリアルスラッシュ) (5+4D6+1D6) > 5+11[1,3,3,4]+3[3] > 19
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+3D 回避判定 (7+3D6) > 7+18[6,6,6] > 25
- ツツジ
- な……!?
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 遅い遅い遅いなぁあああああああ
- GM
- キィリのターンです
- リハルト
- ムサい……
- キィリ
- わたしも本気出すときが来たようだね……
- キィリ
- というわけでリゼントメント
- キィリ
- マジックスピナー2
- キィリ
- フェイトを1点消費。あなたが行う魔法攻撃の対象が行なうリアクション判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する
- キィリ
- 命中にダイス+2
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ぐ、なんだ……身体が急に……
- system
- [ キィリ ] フェイト : 4 → 1
- キィリ
- 命中じゃなくて魔術判定で
- キィリ
- 12+3D+2d 魔術判定 (12+3D6+2D6) > 12+9[2,3,4]+9[3,6] > 30
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+2D 回避判定 (7+2D6) > 7+3[1,2] > 10
- キィリ
- あ、ビーストベインです
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- な、なんだ、足がうごかねぇ……
- キィリ
- 2D+10+4d+24+80(ビーストベイン+リゼントメント)"
- キィリ
- 2D+10+4d+24+80 (2D6+10+4D6+24+80) > 2[1,1]+10+13[2,3,4,4]+24+80 > 129
- キィリ
- どうだ!
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ぐ、まだ……まだあああああああ
- GM
- かろうじてその場に立っています
- GM
- ナナのターンです
- ナナ
- レイジ、ウェポンシュート、ボルテクスアタックで攻撃します
- ナナ
- 命中にフェイトとダンシングヒーロー使います
- GM
- どうぞ!
- system
- [ ナナ ] フェイト : 3 → 2
- ナナ
- 8+2D+2D 命中判定 (8+2D6+2D6) > 8+4[1,3]+7[1,6] > 19
- ナナ
- ふりなおしときます
- GM
- はいw
- system
- [ ナナ ] フェイト : 2 → 1
- ナナ
- 8+2D+2D 命中判定 (8+2D6+2D6) > 8+7[3,4]+10[4,6] > 25
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- 7+3D 回避判定 (7+3D6) > 7+9[2,3,4] > 16
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- くそがっ!こんな犬っころに……!!!!
- ナナ
- 許さない!許さないぞ!
- ナナ
- 6+2D+1D+30+80 (ウェポンシュート、ボーンシールド、レイジ、ボルテクスアタック) (6+2D6+1D6+30+80) > 6+10[4,6]+2[2]+30+80 > 128
- ナナ
- の魔法攻撃
- はぐれ盗賊幹部@毒3
- ぐ、俺が、……こんなところで……、やられるはずが…………
- GM
- その場に幹部は倒れます
- GM
- 戦闘終了です
- ツツジ
- ……!!
- リハルト
- ふう……
- ツツジ
- アティカに駆け寄ります
- GM
- 区切りがいいので戦闘終了で今日はおしまいです!
- リハルト
- アティカ、立てる?
- ナナ
- あてぃか!どうしよう!どうしよう!どうしたらいい!?
- キィリ
- アーちゃん!
- ツツジ
- アティカ……しっかりするのです!!
- アティカ
- …………
- GM
- お疲れ様でした!
- ナナ
- おつかれさまでした
- キィリ
- おつかれさま!
- ツツジ
- お疲れ様なのです……
- リハルト
- おつかれでしたー!
- GM
- 厄介な盗賊幹部らを倒した君たち
- GM
- しかしアティカは幹部の攻撃を受けて倒れてしまった
- GM
- 麓の町はもうすぐだが……はたしてアティカは目が覚めるのか?
- GM
- 次回「麓の町キルニッツ」
- GM
- お楽しみに!
- system
- [ リハルト ] MP : 32 → 28
- system
- [ ツツジ ] MP : 77 → 71
- GM
- 今日のセッション始めます!よろしくおねがいします!
- キィリ
- よろしく~!
- ナナ
- よろしくおねがいします!
- ツツジ
- よろしくお願いするのです……!
- GM
- 先にエネミードロップロールをします
- GM
- 『はぐれ半獣人』
ドロップ品
8~10:高級サファイア
11~14:呪われし強き魂(2000G)
15~:ライカンスロープの爪(4000G)
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > ツツジ
- ツツジ
- 3D (3D6) > 7[1,2,4] > 7
- GM
- 何も手に入りませんでした
- GM
- あ、コスト消費でせいくりっどだんす継続でいいですよ
- ツツジ
- やったあ
- system
- [ ツツジ ] MP : 71 → 66
- ツツジ
- 1D (1D6) > 4
- GM
- 呪われし強き魂(2000G)
- GM
- 『はぐれシューター』
ドロップ品
6~10:エメラルド×6
11~14:高級エメラルド
15~:高級エメラルド×2
- GM
- choice[ナナ,リハルト,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,キィリ]) > ナナ
- ナナ
- ダンシングヒーローつかっていいですか!
- GM
- うーん戦闘中に使っちゃったからなあ
- GM
- 幸運判定11成功で使用できます
- ナナ
- 幸運判定にフェイトつかっていいですか!
- GM
- それはなしでw
- ナナ
- はい!
- ナナ
- 妖精のチェインメイル / パッシブ:【幸運】判定の達成値に+1
- ナナ
- 3+2D 【幸運】判定 (3+2D6) > 3+7[2,5] > 10
- GM
- でもドロップ判定にフェイト追加はOK
- GM
- 振りなおしは不可
- ナナ
- じゃあフェイト使って!
- system
- [ ナナ ] フェイト : 1 → 0
- ナナ
- 3d (3D6) > 11[2,3,6] > 11
- リハルト
- もう1D
- ナナ
- 1d (1D6) > 3
- GM
- 高級エメラルド
- GM
- 『はぐれ魔術師』
ドロップ品
7~10:練達の証(900G)×2
11~14:EXMPポーション×2
15~:高位魔術師の証(7000G)
- GM
- choice[リハルト,キィリ] (choice[リハルト,キィリ]) > リハルト
- リハルト
- じゃあフェイト1点追加で
- system
- [ リハルト ] フェイト : 3 → 2
- リハルト
- 4D (4D6) > 14[2,3,4,5] > 14
- GM
- EXMPポーション×2
- GM
- 『はぐれ護衛兵』
ドロップ品
2~6:水晶(150G)×6
7~12:猛者の証(3500G)
13~19:クリスタルの鎧(9000G)
20~柏葉剣付勲章(18000G)
- GM
- キィリちゃんで
- キィリ
- じゃあフェイト足す!
- system
- [ キィリ ] フェイト : 1 → 0
- キィリ
- 4d (4D6) > 7[1,1,2,3] > 7
- GM
- 猛者の証(3500G)
- GM
- 『盗賊団幹部』
ドロップ品
2~11:高級ルビー ×5
12~17:盗賊団幹部の証(11000G)
18~:幹部のへそくり(25000G)
- GM
- choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ] (choice[ナナ,リハルト,ツツジ,キィリ]) > ツツジ
- GM
- 最後はツツジちゃんだあああああ
- ツツジ
- セイクリッドダンス継続したままでいいですか?
- GM
- OKです
- ツツジ
- じゃあそれにフェイトを使って……
- system
- [ ツツジ ] フェイト : 1 → 0
- ツツジ
- 5D (5D6) > 11[1,1,1,2,6] > 11
- GM
- 高級ルビー ×5
- GM
- 君たちが倒れたアティカに近寄ってみると息をしていることはわかりますが、声をかけただけでは目覚める気配がありません
- ナナ
- おいしゃさん!おいしゃさんにみてもらわないと!
- キィリ
- どうしようどうしようおろおろ
- リハルト
- うーん、当たり所が悪かったのか……?
- ツツジ
- アティカ!アティカ!
- 商人グイド
- ……ふむ、打ち所が悪かったのかもしれないね。
- リハルト
- 悪いけど馬車で寝かせといてもらっていいかな
- 商人グイド
- 構わないよ。幸い、もうすぐキルニッツだ。馬車に乗せて進もうか。
- リハルト
- 悪いね
- ナナ
- いそごう!
- リハルト
- みんなが準備してる間に悪党を縛り上げてます
- 商人グイド
- いや、君たちのおかげでなんとかなったし、礼をいうのはこちらのほうさ。感謝する
- ツツジ
- とにかく早く街へ急ぐです!
- リハルト
- 幹部の上半身を剥いてナナに声を掛けます
- リハルト
- ナナ!悪いけどこのひもをあの枝に欠けてきてもらっていいかな!
- ナナ
- りはると!いそがないと!(といいつつ手伝います)
- リハルト
- ありがとうナナ!ひっかけられたヒモを引っ張って木の枝に幹部を吊るしておきます
- ツツジ
- キィリ、アティカを馬車まで運ぶです!
- キィリ
- そっとね、そっと!
- ツツジ
- アティカの頭を揺らさないよう上半身ををそうっと持ち上げます
- GM
- 隣で提案されてしまったのでここで筋力判定を……アティカを運ぶ人は達成値12で
- ナナ
- Gm、キルニッツは飛んだら見える場所にありますか?
- GM
- まだ見えないですね
- ナナ
- むむ無念
- ナナ
- ぼ、ぼくもてつだうよ!
- ツツジ
- た……頼むのです!
- キィリ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
- ツツジ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+10[4,6] > 15
- ナナ
- 7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+5[1,4] > 12
- GM
- キィリとツツジとナナは余裕でアティカを持ち上げて馬車へと運びます
- ツツジ
- ゆっくり……ゆっくりです……
- ツツジ
- 振動を与えないように慎重に馬車まで運んでおろします
- ナナ
- あてぃか~…
- ナナ
- ごめんね…
- ネネ
- リーダーさん? だいじょうぶ……?
- リハルト
- 悪党を吊るしたひもを厳重に地面に縛り付けてから駆け寄ります
- リハルト
- さあ、急ごう
- ナナ
- ネネさん!あてぃかをおねがいします!
- ツツジ
- 急ぐですよ……!
- 商人グイド
- 少し急ぐから揺れるよ!
- GM
- といって馬車はその場から出発します
- GM
- 森の中にかけられた長い橋を渡ると今まであった霧がすっかりなくなり、視界が晴れてくる。
- GM
- そのまま歩みを進め森から出ると、目の前に真っ白な雪原とところどころ凍っている小さな湖が広がっていた。
- GM
- どこからか牛や山羊の鳴き声が聞こえる。
- GM
- 長閑な雰囲気に包まれた麓の町キルニッツに君たちは到着した。
- リハルト
- きゅ、急に寒くない?
- ナナ
- おいしゃさん!おいしゃさんをさがさないと!
- ツツジ
- さ……さむっ……(ブルブル)
- ナナ
- ぼくさがしてくるよ!
- リハルト
- ナナは元気だなあ……
- アティカ
- 2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+6[3,3] > 8
- キィリ
- ナナちゃんわたしもいくよ!
- GM
- 馬車のゆれでもアティカは目が覚めませんでした
- ツツジ
- ツツジはリハルトに任せると心配なので馬車に残ります
- リハルト
- 当のリハルトはつゆ知らず馬上で
- リハルト
- さむがっています
- ツツジ
- アティカ……あれだけ揺れてたのに目を覚まさないのです……
- ナナ
- きぃり、おいしゃさんどこだろう!どうしようきぃり!
- ツツジ
- 心配そうにアティカの顔を覗き込んでいます
- キィリ
- そっその辺の人に聞いてみよう!
- ナナ
- わかった!
- ナナ
- おいしゃさん!このまちのおいしゃさんはどこかおしえてください!
- ナナ
- たすけてください!たすけてください!
- ???
- ん?どうしたんだい?カニスの坊や
- ナナ
- あてぃかが、えっとともだちが!
- ナナ
- めを、さまさなくて!おいしゃさんをつれていかないと!
- ナナ
- おいしゃさんがいるばしょを、おしえてください…
- ???
- ふむふむなるほどね~。ちょっと呼んでくるわね
- GM
- とよぼよぼのおじいさんをつれてきます
- キィリ
- おねがいします!
- ナナ
- ありがとう!おねえさん!
- よぼよぼなドゥアン医者
- けが人はどこかのぅ~~~~……(よろよろ
- ナナ
- おじいちゃん、ぼくにのってください!
- ???
- あら、お上手ね!お店にきてくれたらサービスするわよ!と酒場の名刺を渡してさっていきます
- よぼよぼなドゥアン医者
- ナナにつかまります
- ナナ
- 急いで馬車まで戻ります
- GM
- 外は晴れているので何事もなく到着するでしょう
- ツツジ
- ツツジはマフラーを外してアティカにかけています
- GM
- よぼよぼな医者はよろよろと近づいてアティカの様子をみてみます
- リハルト
- えっ
- リハルト
- このじいさん……なに?
- ナナ
- はぁはぁ、おじいちゃんだいじょうぶ?あてぃか、だいじょうぶ?
- よぼよぼなドゥアン医者
- こりゃ~~~~~~……そうだな……あれだ
- ツツジ
- あっ………………お医者……様……です?
- よぼよぼなドゥアン医者
- 寝てるな…………
- キィリ
- ……寝てる?
- リハルト
- まあそんなところだと……
- よぼよぼなドゥアン医者
- きつけ薬にでも飲ませればすぐに起きるだろうよ
- リハルト
- 青汁のませればいいんじゃないかな
- ナナ
- …………・・
- ツツジ
- 戦闘で倒れたのですが……ほんとに寝てるだけ……です?
- ツツジ
- 不安そうな顔でおじいさんとアティカを交互に見ています
- よぼよぼなドゥアン医者
- まぁ~~~~……そうじゃな……うちどころが悪かったんじゃろなぁ……
- ナナ
- よかったぁ…よかったぁ…
- よぼよぼなドゥアン医者
- 最初は気絶したんじゃろうが……途中から睡眠にかわることもあるじゃて
- キィリ
- それならよかったぁ……
- ナナ
- あてぃかの顔ぺろぺろなめてみます
- よぼよぼなドゥアン医者
- …………このまま寝かせるかきつけ薬を飲ませるかじゃの~~~~
- リハルト
- ナナー
- リハルト
- 青汁ちょうだい
- ナナ
- ぼくもってない、もってるのきぃり
- キィリ
- それなら寝かせといてあげ……
- リハルト
- あ、そうだったそういえばキィリだったなー
- リハルト
- キィリちょうだーい
- キィリ
- リーさん!?
- ツツジ
- リハルト……なにを……
- キィリ
- 大事な青汁をそんなことに使うのはよくないと思うな!?
- リハルト
- 一番効果ありそうだし、薬と違って一番体によさそうだからなーはっはっは!
- ツツジ
- 今は青汁どころじゃないのですよ……!(ギロリ)
- ツツジ
- とりあえずアティカを宿屋で休ませるのです……!
- ナナ
- あてぃかは、おばあちゃんにあいにいかなきゃならないし
- アティカ
- 2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+11[5,6] > 13
- ナナ
- おばあちゃんも、げんきなすがたのあてぃかをみたいとおもうし
- GM
- アティカは目を覚まします
- リハルト
- チッ
- ナナ
- !
- アティカ
- …………(ぼーっとしてる
- キィリ
- 確かに体にもいいし飲ませてみようかな……
- ツツジ
- 宿屋の場所を…………アティカ!!
- ナナ
- あてぃか!だいじょうぶ?あてぃか?
- リハルト
- おはよーアティカ
- アティカ
- おはよーございます……?
- ナナ
- どこもいたくない?ごめんね、まもれなくてごめんね
- キィリ
- おはようアーちゃんこれ飲んで!
- ツツジ
- アティカ……よかった……(ほっ)
- アティカ
- えっあ、はい……とぼんやりキィリから何かを受け取ります
- アティカ
- 2+2D 【幸運】判定 (2+2D6) > 2+9[3,6] > 11
- アティカ
- アティカはぼんやりしたままそのまま口に含みます
- ツツジ
- あっ………………それは…………
- アティカ
- ぐっ ~~~~~~~~~~~~っ
- アティカ
- うっ…… にがっ
- ナナ
- あてぃか!?だいじょうぶ?どっかいたい?
- アティカ
- 口の中が……苦い……
- ナナ
- おじいちゃんどうしよう!あてぃかくちがいたいって!
- ツツジ
- キィリ…………(キィリお前もか……という顔)
- キィリ
- 体にいいから! すぐ元気になるよ!(真顔)
- リハルト
- うんうん
- よぼよぼなドゥアン医者
- 最近の若者はおっそろしいのぅ……ほっほっほっ
- ツツジ
- とにかく宿屋へ……
- リハルト
- ツツジは何か勘違いしてるみたいだけど
- リハルト
- 青汁も立派なきつけ薬だよ
- ツツジ
- リハルトをジトーとした目で睨みつつ
- ツツジ
- 宿屋はどこかしってるですか……?とお医者さんに聞きます
- ナナ
- だいじょうぶかな…だいじょうぶかなあ
- アティカ
- ……(涙目でつっぷしています
- キィリ
- 元気出た? もう一杯飲む?(真剣)
- よぼよぼなドゥアン医者
- 宿屋かのう~この街はあまり人が来なくてないんじゃ。そのかわり酒場のエッダの店が部屋を貸したりしてたのう……
- ツツジ
- 酒場……それはどっちの方角ですか……?
- アティカ
- キィリを涙目でにらみ付けてます(でも真顔で心配してくれてるっぽいので強く言えない
- よぼよぼなドゥアン医者
- どっちだったかのう……
- ナナ
- さっき!おねえさんからなにかもらった!どこだっけきぃり!
- ツツジ
- おねえさん……?
- ナナ
- おじいちゃんのことをおしえてくれたおねえさん!
- キィリ
- あっあれどこだっけ?
- GM
- キィリは名刺をみて街の中心部にあるんじゃないかな?と思います
- キィリ
- とりあえず町の中心のほう行ってみよう!
- 商人グイド
- 通り道だ。そこまで送っていこう
- リハルト
- じゃあ行こうかー
- 商人グイド
- と、その前に
- ツツジ
- ……おねがいするのです
- 商人グイド
- 君たちのおかげで無事にたどり着いたよ。ありがとう、ストルナーヴの皆さん
- 商人グイド
- これは依頼料だ。確認してくれ。とリハルトにお金を渡します
- リハルト
- はいはい、確かに
- GM
- そんなやり取りをして馬車は酒場前に止まります
- ネネ
- ナナさん、とっても素敵だったわ!
- ネネ
- ツツジおねえさん!ネネもおねえさんみたいにかっこよくなれるように頑張るわね!
じゃあね!
- ナナ
- あ!
- シャーロット
- ふふっネネはすっかり懐いて……道中もご相手してくださってありがとうございました。
- シャーロット
- またご縁があったらよろしくお願いしますね。
- ツツジ
- あ…………は……はい……なのです(もじもじ)
- ナナ
- ネネさん!おねえちゃんおめでとう!
- ツツジ
- ?……おめでとう?
- ネネ
- ナナの言葉にきょとんとした顔のあとにっこりと笑います
- ナナ
- (といって氷漬け?の花束の一つを渡します)
- ネネ
- えへへ……あら、ありがとう、素敵な氷のお花ね
- ナナ
- いいきょうだいになってね!
- ナナ
- しあわせになってね!
- ツツジ
- (なるほど……とほほえましそうにナナ達を見つめています)
- ネネ
- ナナさんもよ!ぜったいぜ~~~~ったい幸せになってね!
- ナナ
- がんばります!
- ネネ
- ツツジさんも!がんばって!(目をきらきら輝かせてツツジを見ています
- ツツジ
- えっ…………
- ツツジ
- あ…………うん……です(赤面)
- GM
- 商人グイドは君たちに一礼してから馬車を動かし始めます。
- GM
- 妻シャーロットは微笑みながら軽く会釈をし、ネネはナナが見えなくなるまで手を振り続けてました
- ナナ
- ふりかえしました
- ツツジ
- ナナの後ろで小さく手を振っています
- ナナ
- (おじいちゃんってまだついてきてる?)
- GM
- おじいちゃんは酒場に行く途中におうちがあったので降りました
- ナナ
- (了解!)
- ツツジ
- はっとしてアティカの方に向きなおります
- アティカ
- まだ口の中が苦いなあ……
- ツツジ
- アティカ……歩けるです?
- アティカ
- あ、もう大丈夫です
- リハルト
- やはり青汁の力……!
- ツツジ
- ならよかったのです……(無視)
- アティカ
- あはは……青汁のおかげで頭もすっきりしましたしね……
- キィリ
- だいじょうぶ? もう一杯飲む?
- アティカ
- いらないです 金輪際絶対口にしません
- ツツジ
- えっ……本当に青汁が効いて……?(アティカの言葉にちょっと驚いています)
- キィリ
- すごい圧を感じる……!
- ナナ
- ………
- リハルト
- まあまた気絶でもしたら気付け薬として使うさー
- アティカ
- えーーーー……倒れないようにしないとな……
- リハルト
- あ、あとアティカ
- リハルト
- サムズアップして
- リハルト
- バッチリやっといたから!
- アティカ
- ……リハルトは頼りになりますねとサムズアップを返します
- アティカ
- 心配おかけしてすみませんでした
- ツツジ
- とりあえず何事もなくてよかったのです
- ナナ
- あてぃかの足にしがみついてスンスンしてます
- ツツジ
- 今日はゆっくり宿屋で休むのです……!
- リハルト
- はっはっは!3人には感謝しとくんだよー
- アティカ
- 教会が冒険者ギルドも兼ねているので報告しとけば追加報酬がもらえるかもしれません
- リハルト
- この辺りで有名な盗賊団だったりしてねえ
- アティカ
- この寒さの中上半身裸だと……まあ一日は余裕でもちますねきっと
- リハルト
- 霧が出てるからこの辺よりはあったかいでしょうんうん
- ツツジ
- 教会の人間が来るまで反省してもらうのです……!
- GM
- 教会はすぐ近くにあったので君たちは盗賊団のことを報告し、確認出来追加報酬がでる、という話になりました
- リハルト
- 橋を渡った先に吊るしといたからねはっはっは!
- アティカ
- さすがリハルト……
- アティカ
- うんうんと頷いて感心しています
- アティカ
- あんまり気乗りはしないんですけども……酒場に入りますか……
- リハルト
- ん?なんかワケアリ?
- ツツジ
- ……?なんで気乗りしないのです……?
- アティカ
- そうですねーお世話になった知り合いがいるんですけども……まあ入ったらわかりますよ
- アティカ
- と酒場に入っていきます
- リハルト
- ふーん……
- ナナ
- しがみついてたアティカの足を離して
- ナナ
- 背中を見ながら続きます
- ツツジ
- 後ろに続きます
- キィリ
- ぞろぞろ入っていきます
- ???
- も~まだここ開いてないわよ~~……あら?
- GM
- アティカよりも身長が15cmくらい高い大柄で迫力のあるセクシーなドゥアンの女性がでてきます
- リハルト
- おお、でかい
- アティカ
- エッダさんお久しぶり……です
- ツツジ
- サッとキィリの後ろに隠れます
- ナナ
- ………
- エッダ
- あ~らアティちゃんじゃない。久しぶりねぇ 元気にしてた?
- キィリ
- (そんな怖がらなくても……)
- ナナ
- おねえさん!ありがとうございました!
- ナナ
- あてぃか!げんきになった!
- エッダ
- あらあらあら?白いカニスの坊ちゃんじゃない?じゃあ倒れてたのってアティちゃんだったの~!
- エッダ
- や~だ!体貧弱になったんじゃな~い!ってけらけら笑っています
- エッダ
- ほんとに冒険者になったのね~へぇえええ
- アティカ
- …………
- エッダ
- カニスの坊ちゃんかわいいわねぇ~ふわふわねぇ~
- リハルト
- にぎやかな人だなはっはっは!
- エッダ
- 避けなければ遠慮なくなでまわします
- ナナ
- 恩もあるし避けません
- エッダ
- 豪快に撫で回します
- ナナ
- うあー
- エッダ
- あ、あたしはここの酒場のオーナー兼踊り子のエッダ。どうぞご贔屓にしてね!
- リハルト
- なるほどなあ
- アティカ
- 僕が山から降りてきた時に大変お世話になった方です……それはもう世間の厳しさを色々と教わりました……
- エッダ
- やーだ!もうアティちゃんたら~~~ とエッダは笑顔でアティカにスリーパーホールドをきめます
- リハルト
- なるほどこれが世間の厳しさかー
- アティカ
- ……く、くるしい ギブ!ギブ!
- ナナ
- !?
- エッダ
- で、どうしてキルニッツに戻ってきたの~?こんなとこ冒険するとこなんてないでしょ~
- ツツジ
- …………ひぇ(縮こまっています)
- アティカ
- お、おばあちゃんのお墓参りに…… げほっ
- キィリ
- ちょっと後ずさります
- エッダ
- そっか~ アンナ様が亡くなってからそんな経つのね~
- ナナ
- きぃりちゃん相手にスリーパーホールドできるか真似してみようと試みてます
- エッダ
- あんな丈夫そうな人でもぽっくり行くからわかんないわねぇ
- GM
- 【器用】判定14に成功したらきまるかもしれません
- GM
- 対抗にしよう
- GM
- ナナは器用でアクション、キィリは筋力でリアクションで対抗ロール!
- ナナ
- 6+2D 【器用】判定 (6+2D6) > 6+10[5,5] > 16
- キィリ
- 5+2D 【筋力】判定 (5+2D6) > 5+8[3,5] > 13
- ナナ
- えいっ
- キィリ
- えっ
- GM
- 見様見真似で成功しますwwww
- リハルト
- 何やってんのナナ……
- ナナ
- できたー!
- ツツジ
- ?!?!
- アティカ
- !?!?
- ツツジ
- ナ……ナナ!?
- キィリ
- なん……で……?
- エッダ
- あら筋がいいわねぇ~~~
- エッダ
- もっとこう締め上げるのよ?
- キィリ
- ギブギブ!と腕をタップします
- ナナ
- 真似したかっただけなのですぐに離します
- ナナ
- へー、すごいなー
- ツツジ
- ナナ!!
- ツツジ
- 突然何てことするのです……!(怒)
- エッダ
- ん~~~ただのカニスじゃないわね……将来有望ね……!(おめめきらきら
- キィリ
- ナナちゃん! あれはアーちゃんが頑丈だから許されるんだよ!
- ナナ
- ご、ごめんなさい
- エッダ
- まぁそうね~誰にでもやるものじゃないわね~!
- エッダ
- アティちゃんはあのアンナ様のお孫さんだからね、ちょっと手荒く扱ったくらいじゃ壊れないからいいのよ
- エッダ
- ねーアティちゃん! 乱暴に頭ぐりぐりされてます
- アティカ
- ……もう好きにして下さい
- ツツジ
- エッダに何か言いたそうにジーっと見ています
- エッダ
- ん~~~~?どうかしたかしらヴァーナのお嬢さん?
- ツツジ
- ビクッ
- ツツジ
- キィリの後ろに隠れようとしますが少し考えて留まります
- エッダ
- その様子にふふっとにっこり笑います
- ツツジ
- あ…………あの……宿を……お願いするのです……
- ツツジ
- アティカは…………疲れてるので…………それくらいに…………してほしいのです
- ツツジ
- しどろもどろになりながら言います
- リハルト
- ……ほう
- エッダ
- あらあらあら~~~~こんなかわいいお嬢さんがいうなら仕方ないわね じゃ返すわね~
- キィリ
- (ツツジちゃん……!)
- エッダ
- と乱暴にアティカをツツジのそばに突き飛ばします
- ツツジ
- わわわ
- アティカ
- 7+2D 【筋力】判定 (7+2D6) > 7+9[4,5] > 16
- アティカ
- 受身をとることに成功しました
- アティカ
- ぐったりしてます
- ツツジ
- ア…………アティカ……
- エッダ
- アンナ様のお墓って頂上よねぇ~……
- エッダ
- じゃああたしの分もお花あげといてくれる?
- エッダ
- かよわ~いアタシじゃあんなとこ登れないわ~~~~
- アティカ
- …………夏場なら余裕だと思いますけど
- ツツジ
- (かよ…………わい…………?)
- エッダ
- でも君たちぃ~そんな装備で雪山登るのは危険じゃない?
- アティカ
- ああだからこの街で揃えるつもりで……
- エッダ
- あっははははロクに店もないここで!?あははははは!
- ナナ
- あはははははは
- エッダ
- アティちゃんってばほんと世間知らずよねぇ……ふふ!
- アティカ
- …………
- ツツジ
- 心配そうにアティカの顔を見ています
- エッダ
- まあヒューリンからドゥアン向けの装備ならある程度揃うだろうけど~ちっちゃいこのはないのよねぇ
- エッダ
- あー笑った!いいわよ、お古で良いなら貸すわ。
- エッダ
- あの山に登りたいって奇特な人がたまにくるのよ。それで貸し出し業もしてるって訳。
- エッダ
- アティちゃんは自分の分あるでしょ?
- アティカ
- ……はい
- エッダ
- そこのピンク髪の子と白髪のガンスリンガーの子の分のサイズはあるかもしれないわね。
- エッダ
- そこのヴァーナのお嬢さんとカニスの子はそうね……3日くれればサイズ合わせて作ってあげる
- エッダ
- ただし、全員でこの酒場のお手伝いをしてもらうわよ。いいわよね?
- ナナ
- はい!
- リハルト
- えー気が向かないけどしょうがないかー
- ツツジ
- …………それくらいは(コクリと頷いています)
- キィリ
- まかせてー!
- エッダ
- 宿屋代わりに狭い部屋でよければ部屋も貸すわよ? 一部屋か二部屋あれば十分でしょ
- アティカ
- とても魅力的なお話だと思います。(ひそひそ)でもこの人かなり人使い荒いですよ……
- ナナ
- がんばる!
- ツツジ
- 背に腹は代えられんのです……(ひそひそ)
- エッダ
- 聞こえてるわよ? アティカ目がけてソウルフィストで遠距離攻撃してきます
- アティカ
- うわっ あぶなっ
- ツツジ
- !?!?
- ナナ
- かばーりんぐしようと構えだけはとりました
- エッダ
- ここまで長旅だったでしょう~?今日はゆっくり休みなさいな
- エッダ
- 手伝うのは明日でいいわ!
- リハルト
- そりゃあ助かる
- リハルト
- ゆっくり休ませてもらうとするよー
- エッダ
- 夕飯は酒場で出すからやってる時間にきてくれればいつでも出すわよ
- エッダ
- じゃ~明日は五時おきでよろしくぅ~~~~☆
- リハルト
- うわ早いな
- ナナ
- みんな!おこす!
- エッダ
- いろいろあるのよ~ ふふふ
- キィリ
- いきなりブラックの予感……!
- ツツジ
- (め……めちゃくちゃな人なのです……)
- エッダ
- 若い戦闘力は久々だから腕がなるわね~~~きりきり働いてもらうわよ~~~!
- リハルト
- 酒場に戦闘力……?
- エッダ
- 酒場仕事は戦闘みたいなもんよ、ふふ?
- リハルト
- 酔っぱらいぶちのめせばいいのかなあ……
- GM
- 特にやることなければみんな夕飯食べてそうそうに寝ると思います
- リハルト
- 外に出て面白そうなものがないか探していますかね
- GM
- ぎゅうぎゅうの1部屋か三人くらいだとゆったり寝れる2部屋に分かれるか選べます
- ツツジ
- どうするです……?
- キィリ
- ゆったり寝れたほうがよくない?
- アティカ
- お任せします(ぐったりしてて思考放棄
- ツツジ
- (これは二部屋だと料金が上がるとかそういう差……?)
- GM
- まあなんかイベントあって判定にかかわる差くらい
- ツツジ
- 私はどちらでもかまわんのです……リハルトは?
- リハルト
- じゃあキィリとナナ連れて広い方の部屋に行こうとしますかね
- ナナ
- きょうはあてぃかとねーるー
- ツツジ
- えっ…………ちょっと待つです
- リハルト
- ん?
- ツツジ
- そうそう
- ツツジ
- ナナとアティカが一緒の部屋でこっちの三人で一緒の部屋のがいいのですよ……
- リハルト
- ん?まあ
- リハルト
- いろいろあるのさー
- ツツジ
- とキィリとリハルトをつかみます
- ツツジ
- ???
- キィリ
- いろいろ……?(あとずさり)
- ツツジ
- ハッ
- リハルト
- だってキィリもそうでしょ?
- アティカ
- いろいろ……?(首をかしげる
- ツツジ
- またなんか企んでるのです……
- キィリ
- えっ?
- ツツジ
- キィリもぐるなのか……?とキィリの顔を見ます
- キィリ
- わっわたしどっかその辺で寝るよ~!
- リハルト
- それはさむくない……?
- キィリ
- と逃げ出そうとします
- アティカ
- いやいや寒いですよ!?
- ツツジ
- その辺……!?
- ツツジ
- なんか怪しいのです……
- ツツジ
- ここは公平にくじ引きで決めるべきなのです!
- アティカ
- リハルトの企みを阻止するためにナナさんとキィリさんと一緒に寝たほうがいいんでしょうか……?
- ツツジ
- キィリもぐるの可能性があるのです……(こそこそ)
- アティカ
- ふむ……あの二人は厄介ですね(こそこそ
- ツツジ
- なら、リハルトとキィリが一緒の部屋に寝るといいのです
- リハルト
- なるほど……
- アティカ
- 確かに……
- キィリ
- ふぁっ!?
- アティカ
- じゃあそうしましょうか~
- ツツジ
- 二人ともこっちの部屋に来るのは禁止なのです!
- リハルト
- はいはーい
- キィリ
- エッダさん! 酒場の隅っこちょっと貸してください!
- リハルト
- そこは酔っぱらいの場所だよー
- リハルト
- といって腕を引っ張っていきます
- GM
- エッダは調理場でしこみをしていて声に気づかないようです
- キィリ
- あーちょっと酔っちゃった! 酔っちゃったなああー!
- キィリ
- じたばた
- リハルト
- おっかしいなあ、酒豪キィリさんが酔っぱらいだなんて
- ツツジ
- リハルトがキィリを引きずって部屋に入るのを確認してから部屋に入ります
- アティカ
- 大きなあくびをしながら部屋に入っていきます
- GM
- というところで今日はおしまいです!お疲れ様でした!
- リハルト
- おつかれでしたー!
- ナナ
- おつかれさまでした!
- ツツジ
- お疲れ様なのです……!
- キィリ
- なにされるのー!?
- リハルト
- ふへへへ!!!
- GM
- 一日目の夜は飛ばして二日目の早朝から始まります……なんかあったことにしてもいいですよ
- リハルト
- そらもう当然アレですよ
- リハルト
- 二人きりになったら周りを確認して
- リハルト
- 単刀直入に、「キィリってさあ……実はエクスマキナでしょ?」って聞いてますよ
- GM
- それやらなきゃだめじゃん!
- キィリ
- エッナンノコトカナー?
- リハルト
- 隠しても無駄だよー
- リハルト
- といいながら例のブツを取り出します
- リハルト
- (メガネ)
- キィリ
- ソレガドウシタノカナー?
- リハルト
- 実はこれもう直っててさー(大嘘)
- キィリ
- えっいつの間に!
- リハルト
- 夜な夜な修理してたのさー
- キィリ
- じー
- リハルト
- もう隠したってしょうがないよはっはっは!
- リハルト
- ナナから聞いちゃったんだよ、匂いがしないってさ
- キィリ
- そ、そういう人もいると思います!
- リハルト
- どういう人だよはっはっは!
- リハルト
- まあ隠したいのはわかるよ、なんとなくね
- リハルト
- みんなに隠す必要はない気がするけど
- リハルト
- 窓ぎわまで歩いて行って外を眺めます
- キィリ
- ……
- リハルト
- 実はさー、うちの兄もエクスマキナでね
- リハルト
- もちろん血は繋がってないんだけどね
- キィリ
- ……!
- リハルト
- 砂漠に打ち捨てられてたのを親父が修理して今は助手やってんだけどさ
- リハルト
- まあ、一応そんな兄について育ったからどういう扱いを受けるのかっていうのは知ってる
- リハルト
- それでもみんなには知っておいてもらってもいいんじゃないかなあって思わなくもないけどねえ
- キィリ
- ……うう
- キィリ
- ……みんなのこと信頼してないわけじゃないよ
- リハルト
- ふむ……
- キィリ
- でも……内緒にしといてほしい
- リハルト
- ふむ……
- リハルト
- まあそれならわかったよー
- リハルト
- いざとなったらなんとかしてあげるよー
- キィリ
- 事情は……話せる時が来たら……そのとき……
- キィリ
- うん……ありがとう……リハルト
- リハルト
- なんか面と向かってお礼を言われると照れるなあ……と頭をポリポリ掻いています
- リハルト
- じゃあこれはもういらないねー
- リハルト
- とキィリの方に眼鏡をひょいっと投げます
- キィリ
- あっこれ壊れたままじゃない!
- リハルト
- あ?バレた?はっはっは!!
- キィリ
- だーまーさーれーたー!!
- リハルト
- はっはっは!!まあ、そういうこともあるさー!
- リハルト
- じゃあ、今日はゆっくりスリープしちゃいなよー、明日ちゃんと起こしてあげるからさー
- キィリ
- 自分で起きるからだいじょうぶだよ!! おやすみ!
- リハルト
- おやすみー!
- リハルト
- 普通に寝ます
- キィリ
- こころもち穏やかな顔で寝てるかもしれません
- GM
- ナナツツジアティカ組はぐっすりと寝てる中、キィリとリハルトに二人だけの秘密ができました。
- GM
- そうして一日目の夜は終わります
- GM
- なんやかんやありつつも麓の街キルニッツに到着したストルナーヴ
- GM
- アティカの知り合いというドゥアンの女性エッダにそそのかされて
- GM
- ストルナーヴの面々は雪山装備一式貸し出しと三食つき宿屋提供を交換条件に酒場仕事を引き受けることになった
- エッダ
- は~いまずは薪割りしてね~?
- GM
- 早朝、朝食を食べた君たちににっこりとエッダが笑いながら斧を渡してくる……!そして君たちは……!
- GM
- 次回「きりきりお仕事」
- GM
- お楽しみに!